Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Verina

Посетители
  • Публикаций

    5 940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Verina

  1. Вот это уже было бы оооочень странно! Хотя при нынешнем уровне логики в сценариях ДЭ, где косяк на косяке сидит и багом погоняет - ничему не удивлюсь.
  2. Регентство Логейна связано не с недееспособностью Аноры, а с военным положением в стране. Если Ферелден осаждают враги и первостепенная задача - собрать армию и руководить обороной, Анора совершенно бесполезна. Она политик, а не генерал.
  3. Послы пытались любой ценой пройти в Орзаммар. "Король Логейн" должно было для стражников звучать весомее, чем "Генерал Логейн". Сам Логейн действительно ни разу ни в одном эпизоде не величал себя королем, но всегда подчеркивал, что его дочь - правящая королева. Опять же, на собрании баннов Анора присутствовала, как позже и на СЗ - то есть, официально ее никто не отстранял. И ни одно решение, принятое Логейном без ее ведома, не было направлено против ее или против ее власти.
  4. Эммм... достаточно на него посмотреть, чтобы понять, почему.
  5. Verina

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    О боги, может у него кариес? Оставьте старичка в покое! Я понимаю лечить модами и патчами путешествующий труп Скъера или троящихся Пьеров, но черные клыки...
  6. Я бы очень удивилась, если бы были другие варианты. Я уже писала почему - из-за озвучки ГГ.
  7. Ну а что ж, если бы он сам не верил в свою правоту - кто бы за ним пошел? Вот уж что нельзя ставить ему в упрек - так это веру в себя. Нормальное явление для генерала.
  8. Сомнительно что гномы стали бы выслушивать посла какого-то генерала. Как показала практика, они даже "посла короля" не приняли. Так что назваться "послами короля" с их стороны было вполне логично.
  9. Ну, судя по приезду Алистера в Вольную Марку, там у него есть если не союзники то сочувствующие правители. Орлей не так-то уж и любят в Тедасе.
  10. Так вторгнуться - значит официально объявлять войну со втягиванием союзников той и другой стороны в конфликт. Гитлер вошел в Австрию как союзник, и главы других государств ничего не стали предпринимать против него. Но когда он вторгся во Францию - ее союзники объявили Германии войну.
  11. А по большому счету - что им помешает? Армии у Ферелдена, считайте, нет (даже та что есть - разобщена, у каждой из групп свой командир. Вспомните, ведь Эамон, Хоу и те банны, которые потом выступили против Логейна так и не пришли под Остагар со своими войсками), после битв с ПТ, следственно, королевская армия еще сильнее поредеет (если не растает вообще). Среди дворян симпатизирующих орлесианцам - не так уж мало, дворяне давно уже носят орлейскую "смешную" одежду и подражают орлесианцам. Значит отчаянного сопротивления от них ждать будет сложно. Ну и, наконец, выход Ферелдена из Орлесианской Империи был не мирным событием, фактически деяния Мэрика и Логейна в Орлее воспринимались как сепаратизм, ведь Ферелден был в составе Империи около сотни лет. Вспомните недавний СССР - многие россияне сейчас, даже через 20 лет после его распада не воспринимают Белоруссию или Украину как чужеродную страну - "они наши", говорят очень и очень многие.
  12. Вот честное слово, но Флемет после самой Морриган - последний человек в ДЭО, которому я бы поверила. Вряд ли))) Ему просто, видимо, зять не понравился (этот мой ГГ женился на Аноре)
  13. Известный приемчик чтобы запутать зрителя в фильме на тему: "кто у нас тут истинный злодей". Иначе неинтересно ж смотреть. Если б мы были уверены в том, что Логейн не виноват в поражении Кайлана - стали бы мы мучиться и собирать против него союзников?
  14. Да ладно, корявая мимика там походу у него везде. :laugh: Не знаю как у кого, но у меня его физию косило постоянно. Вот с таким фейсом он с моим ГГ общался (это при симпатии овер 90, просто при обращении к нему): Да и ролик делали не сценаристы, а те, кто по сухому тексту ориентировался. Могли преувеличить.
  15. Ладно, давайте мириться Сойдемся на том, что каждый имеет право на собственное мнение (и на веру в его правильность). Чему, собственно, тема и посвящена.
  16. Походу вы спутали ДЭ с Ведьмаком... ну бывает, я тоже иногда путаю, тем более что Гейдер и Ко многое и у Сапковского слизали.
  17. Ну да, создателю темы (мне) не нужно, я и не просила а за других форумчан я не могу отвечать же... Не обижайтесь. У вас красивая аватарка, и это уже гарантия того, что по крайней мере я с вами ругаться не буду :koo-koo:
  18. В дело вмешались восставшие маги и главам государств, судя по всему, стало не до грызни между собой
  19. Ну, пока что палку особо не перегибают, на личности не переходят (почти). А в остальном - пусть люди развлекаются. Может, чтобы показать что он настолько нерасторопен и ленив, что за 3 года с деньгами и титулами еле-еле в люди выбился?
  20. Для тех, кто этим интересуется. Не всем в игре интересны, например, интриги. Или глубокая философия. Или живое общение с персонажами. Кому-то достаточно и интересной истории с неожиданными поворотами сюжета. А кому-то и пиу-пиу достаточно. В принципе, сценаристы рассчитывают на разных игроков, для того и пишутся разветвленные диалоги. Одним достаточно пробежаться по поверхности и это их успокоит, они пойдут дальше. Кто-то будет копать глубже и пытаться понять мотивы персонажей. А кто-то вообще полезет в файлы игры и повытаскивает оттуда на свет божий недоделанные и отрезанные куски диалогов, квестов, роликов...
  21. Да это еще даже полбеды. А настоящая беда - поделенность повествования на главы, между которыми провалы. Потому-то при появлении Гг в начале каждой главы сопартиец кидается к нему и вываливает на него "все, что случилось за последние 3 года". Это было бы логично, если бы ГГ куда-то на эти 3 года уезжал. Но вот незадача, судя по тем же диалогам он периодически с товарищами общался. В общем, опять промашка геймдиза. Зачем было делать такие огромные промежутки между главами - мне лично не понятно. Никакого смысла в них не вижу. Напротив - они помешали нормальному раскрытию персонажей. Мы бы удивились, если бы робкая Меррилл из 1-й главы вдруг оказалась звездой Эльфинажа во второй, или если бы Варрик из 2-й главы вдруг оказался запойным пьяницей в 3-ей (а ведь за реальные 3 года это произойти могло запросто!). Потому и есть это ощущение "закостенелости" персонажей, которые топчутся на одном и том же месте годами и никак не развиваются.
  22. Скорее у них там "равноправие")) Но поскольку настоящего равенства М и Ж в природе быть не может (да хотя бы по чисто физиологическим причинам), эмансипированные женщины утешаются тем, что окружают себя в игре слабыми мужчинами. На их фоне они выглядят настоящими мерисьюшками героинями. Так то.
  23. У них женщины не считаются "слабым полом" и не нуждаются в поддержке "сильного мужчины". У нас же еще рудиментарно сохранилось желание на кого-то опираться (влияние Востока, где хрупкая женщина + сильный мужчина - это норма, а не "гендерная несправедливость"). Потому и запросы у наших женщин несколько иные.
  24. В общем и целом мысль понятна. Нужно чтобы ГГ мог влиять на события, относящиеся к нему самому и его близким - и не мог влиять на глобальные вроде войны/мора/землетрясения/цунами.
  25. Скорее всего проблема в подаче конфликта. Писатель не заинтересован в том, чтобы игрок пропустил внутренние метания персонажа (иначе зачем их делать?), и потому вставляет их к месту и не к месту. Ну как женщина в новом платье, которая боится, что это платье подруги не заметят. В некоторых случаях идет явный перегиб, и игрок начинает воспринимать настойчиво подаваемую ему проблему как источник раздражения. И заметьте: перегибы сильнее заметны в ДЭ2. Почему? Возможно потому, что там идет ограничение на беседы с копаньонами (2-3 диалога на главу) и авторы пытались втиснуть в эти беседы всю "выжимку" своих идей?
×
×
  • Создать...