Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Verina

Посетители
  • Публикаций

    5 940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Verina

  1. Бартранд не убивал мать Варрика. И Бартранд был просто психом, а Андерс - одержимым магом. Бартранда отправляли взамен смерти в психушку. Андерса оставляли разгуливать на свободе. Бартранд убил нескольких своих же прихлебателей. Андерс убил невинных горожан и монашек. По-моему ситуации неравнозначные.
  2. А Иза-то что знает? Только то, что Себа рассказал. А он мог и приувеличить, ведь он тогда смотрел на мир глазами подростка. Подросткам свойственен максимализм. Для меня в 15 лет выпить стакан пива - уже было подобно "оргии", а если б я при этом подралась и с мальчишками пообжималась, то и вовсе посчитала бы себя "пропащим человеком". Так могло и с Себой случиться, тем более, что дальнейшее монастырское воспитание вряд ли добавило ему опыта по этой части.
  3. Что значит "данные не корректны"? Тебе слова самого Себы и разрабов - не доказательство?
  4. Он говорит о том, что дед учил его стрелять из лука в 13 лет, но сам лук не успел подарить, потому что "вскоре меня отправили в храм". То есть, Себа был еще подростком, может быть лет 15-ти, но никак не 18-ти.
  5. Насколько припомню, этот шифр самому Шепарду передала частично Шиала. Так что в случае выживания Шиалы и после смерти Шепа ключ должен был остаться как минимум у двоих - у Шиалы и у Лиары. Однако при этом в МЭ3 показано, что Шеп может считывать данные по Явику, а Лиара - нет. То есть, как бы ключ у нее есть но как бы она не способна им воспользоваться?
  6. "За это ты мне и нравишься, жучара" - так это звучало. Но говорил это Вега по ходу какой-то из миссий, какой точно - сейчас не припомню.
  7. А если Шеп - закоренелый парагон, который никому не грубит и после каждой важной миссии делает полный обход корабля ради задушевных бесед? Сдается мне, что-то там все-таки нечисто.
  8. Кнайти выше очень емко объяснил, почему один персонаж не может убить другого. Если бы в ДЭ2 догадались ввести ренегатско/парагонские прерывания, как в МЭ - проблему можно было бы разрулить совершенно иначе: возмущенный Себастьян заносит над головой Андерса меч, а ГГ может попытаться его остановить или наоборот подначить на это дело. Но просто с диалогами, без прерываний, эта сцена показалась бы странной и даже неуместно-комичной.
  9. Не знаю, как игра определяет "популярность" НПЦ у игрока - но ладно, буду надеяться, что это окажется Эшли.
  10. Возможно, Вега является если Рекс жив? Вообще ко мне прибежал Гаррус, и он был ЛИ Шепки. Надо проверить, кто прибежит к Шепу, который ни с кем не романсил ни в МЭ2, ни в МЭ3. Хотя было бы справедливо при отсутствии ЛИ из 2-3 части прислать к Шепу ЛИ из 1-й части.
  11. У меня так не получилось. Думаю, что нельзя.
  12. Млин, ну что ж они ею все дырки-то затыкают? А то что Шеп с Лиарой ни-ни, а с Эшли мутил в первой части - никак не засчитается?
  13. Это я знаю. Я не могу понять, влияет как-то на диалоги в самом квесте, кто является ЛИ Шепарда или нет? В первое прохождение влияло совсем чуть-чуть: Гаррус (ЛИ моей Шепки) во время перестрелки назвал ее "девушкой Архангела" и потом явился лично помогать ей на парковку. Но ведь даже без ЛИ кто-то туда явится. Кто, кстати? Я думаю, что можно пройти сначала квест, не так уж много я потеряю. А потом уже решу, нужен Шепу роман с Эшли или нет.
  14. Verina

    Классы Mass Effect 3

    Мне в МЭ2 внезапно понравился инженер.В МЭ3 он сильно отличается от МЭ2?
  15. Если не ошибаюсь, он называет Гарруса Щербатым, а Явика - Жучарой.
  16. В самом квесте или уже после него, когда Шеп будет встречаться с товарищами? Я собираюсь сначала пройти сам квест, а потом уже по мере образования свободного времени развлекать Шепа боями на Арене и посиделками с друзьями.
  17. А чем приятнее, если не секрет? Особенно "Левиафан" - с "Цитаделью" все понятно, да и то сам квест по-моему почти без разницы с романом ты проходишь, или без.
  18. Эри, ты никогда не была подростком? Ни разу не выпила? Никогда не спорила с родителями? Хранила строгое целомудрие до 28-ми лет? Если нет - поздравляю, ты можешь причислить себя к деградировавшим личностям.
  19. Это никак не меняет того факта, что его с детства планировали отдать в монастырь и тот факт, что он мог бузить из протеста (пусть даже неосознанного) против такого решения родителей.
  20. Вопрос не по божественной теме: Эшли ждет моего Шепа у Мемориала (как я понимаю, это "решающий" разговор для завязывания романа), можно ли проходить НЕсюжетные миссии (например, из ДЛЦ) не потеряв этот разговор? Шепу надо бы как-то подумать прежде, чем с бухты-барахты бросаться в объятия Эш (да и бросаться ли вообще). Эти разговоры "за душу" не пропадают при прохождении сторонних миссий?
  21. Так же как и люди "творят" - выращивают, строят, рождают потомство. Но все эти боги сами сотворены титанами, который тоже были кем-то сотворены. И давайте завяжем с оффтопом.
  22. Он же не с рождения ее позорил? Какой "позор" может быть от 13-ти летнего мальчишки? Ну напился, подрался, с дочкой егеря переспал. Это разве позор для дворянина? Да они все там такие повально. Себастьян совершенно ясно говорит о том, что семье "нужен был старший сын - наследник, и второй сын - про запас", а он был уже третьим-лишним. Ему предназначали роль священника еще с рождения (тем более что в традиции Ваэлей было отдавать хоть одного ребенка в Храм). А то, что он начал вести "неправильный образ жизни" только подстегнуло его родителей отправить Себу к монахам не дожидаясь совершеннолетия. Но ведь он мог вести этот самый "неправильный образ жизни" из подросткового протеста.
  23. Это вы. А разрабы скорее всего имеют в виду именно божеств. Греческие боги - это божества. Они ничего не творят (ну, кроме доспехов и детей).
  24. Не совсем верно. Бог-Творец - один. Божества, поддерживающие уже сотворенный им мир могут исчисляться тысячами, а то и миллионами. Они наделены сверхспособностями и живут по сравнению с людьми целую вечность. Тем не менее, они такие же создания Творца, как и люди. Во всяком случае таковы были взгляды древних на этот вопрос.
×
×
  • Создать...