-
Публикаций
343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Greenbyte
-
А дурацкий шлем обязательный атрибут? Вот, еще и по этому не хочу быть ситом - лучше в кимоно ходить, как порядочный джедай :)
-
Да ничего он не решает, я еле выседел до конца - голубая муть какая-то
-
Вспомни кончину джедаев в конце третьего эпизода - там их порешили обыкновенные клоны
-
Она чемпион в своей весовой категории :) А вообще, что Дьябло - аркада я категорически не согласен (сравни с принцем персии, вот это - аркада) Это как Квейк: хочешь от нечего делать монстров порубить - всегда пожалуйста
-
+1 И Искусственный Интелект - Спилберг совсем сдулся
-
Кстати, то, что разработчики в последнее время пытаются делать основной упор на графике и забывают про играбельность - это бич не только РПГшек и ответвлений от этого жанра. Это проблема всех современных игр. Оно и понятно, когда все основное время уходит на разработку движка, некогда заниматься сюжетом и скриптами. А НВН2, похоже, делали вообще в спешке - глюков немерено и при довольно непередовой графике фэ-пэ-эсов очень мало (в том же блудлайне графа меня больше впечатлила). А то, что про сюжет НВН разные люди называют то дерьмом, то рулеззззом, так это, как я уже и говорил, зависит от того, что вы ожидали от игры. Опять же, люди, избалованные PT, BG1-2 и даже Falloutами ждали от носителя гордого имени "РПГ по ДнД" гораздо большего. Те же, кто считает НВН обычным хэк-н-слэшем (для этого есть все основания, т.к. все признаки налицо. Как то: невозможность пройти локацию без боя, мощные босы в конце и т.п.) получают немного больше (ведь, все со мной согласятся, что сюжет в НВН1-2 гораздо интереснее Дьяблов1-2). А то, что сюжетные повороты предсказуемы, так от этого никуда не денешься - не у всех людей фантазия бьет через край, тем более, когда фирма специализируется на похожих проектах - ей гораздо проще брать одни и те же сюжетные ходы и по-разному их обыгрывать, как это происходит и во всякого рода телевизионных сериалах. Конечно, хочется верить, что кто-нибудь выпустит игру сопоставимую с БГ и PT (или даже лучше), но на НВН, Gothicу и TES расчитывать точно не приходится. ЗЫ Согласен с Baldur's Gateом, что НВН1 уже можно считать "старой доброй". И главный ее козырь - редактор приключений.
-
Я людей просто так убивать не люблю, поэтому стал бы джедаем. С силой хорошо, даже если ты ей не пользуешься никогда тебя все равно очень уважают на всех планетах :)
-
Твой брат праильный человек :) Я вот тоже не являюсь ярым ненавистником попсы, я просто не люблю, когда мне дерьмо в уши вкручивают, как это особо любят делать деятели родной эстрады такие как Салтыкова, Арбакайтя, Алегрова и иже с ними. А так, я всегда готов признать, что есть нормальные попсовые песни (жаль, мне они не поподаются :()
-
Не волнуйся насчет этого - все равно будешь практически в одного махаться и количество солдат, по-моему, на экспу не повлияет :) Совсем вы на БГ`ах расслабились, отвыкли от игрух, где скрипт активируется только после того, когда наступишь на нужный полигон :)
-
Мало того, что лидер - это еще и основатель жанра
-
С этим тоже согласен. И с айсвинд-дэйлом (я тоже до конца не выдержал), и с тем, что стоило бы подтянуть боевую систему. Вот только, к сожалению, НВН2 - единственная вменяемая игра по Д-н-Д за последнее время, за что ей уже стоит сказать спасибо :)
-
Меня предал Епископ (+3) и Сэнд (+7), остальные остались на моей стороне. Но я смог доболтаться с Епископом и он не стал со мной драться, так что я бился только с Сэндом. Ну как сказать "бился"? В общем обступили мы его со всех сторон и забили всем, что под руку попало. Не, ну а че ему в падлу было с нами остаться?! :) Но судя по комментариям, предательство со стороны Епископа неминуемо, т.к. проверка на влияние не проводилась. Но, если есть желание, попробуй искусственно увеличить влияние через Дебуг-Моде и узнаешь наверняка А у Кары, по-моему, не должно быть никаких проблем с влиянием, т.к. только в разговорах с ней, которые доступны в любом месте, даже когда она не в комманде, его можно прокачать до +12 без бэ. Главное ей поддакивать :)
-
Я с тобой не спорю - ты во всем прав, но я просто не отношусь к этому так категорично. Все эти минусы присутствуют, но не в таком плачевном виде, как ты это рассказываешь. Повторюсь, мне игра вполне понравилась. Понятно, кто ждал от нее очередного БГ, тот сильно разочаровался, а я лично ждал всего лишь продолжения первой части, поэтому вполне доволен :)
-
Барда и я не находил, но если в таверну пригласишь танцовщицу с дурацким именем Радость (она пляшет в квартале торговцев в третьем акте, когда все бегут из Невервинтера), то хозяин таверны говорит, что какой-то бард сам прислал своего ученика. После этого боевой дух резко повышается
-
Очень даже выдающиеся мульты. А в наше время программное обеспечение скачет прямо-таки семимильными шагами, так что сейчас и пять лет - большой срок давности То, что не РПГ - это факт. Но уже и не аркада, для этого жанра есть свое определение - хак-н-слэш
-
Брать Гробнара стоит только если у тебя на него достаточное влияние, иначе от него не будет никакого толка. А насчет ответов барду... Там надо мелодии правильно на слух подбирать. Я был уверен, что правильно подобрал, но программа решила иначе :( Видимо, у меня со слухом проблемы
-
Ну что тут скажешь? Диабло - классика хэк-н-слэша, все остальные - породия на нее (и не всегда удачная). Я, мля, вторую часть проходил раза четыре (не потому что я дофига фанат этой игры, просто по техническим причинам приходилось каждый раз начинать заново :() А графа в мультах - ваще супер, по меркам того времени (это же близзард! :)) Последние два раза играл за ассасина - рулит девчонка. На пару со своей тенью любого дьяблу в грязь втопчет :)
-
А чего тут голосовать-то? КОТОР адназначно! Плюс мне очень Репаблик Коммандо понравился :)
-
Не, хорошая игруха. Вполне. КОТОР, на мой взгляд, лучше, но и эта захватывает. Штампов, конечно, до черта, но и на это можно смотреть под другим углом: типа "сделана в лучших традициях жанра" :) Бои, правда, совсем разочаровали - стоят и долбят друг друга, будто драва рубят. В первой части они и то профессиональней железяками махали
-
Прошел, наконец, НВН2. Что могу сказать? Прикольно как-то кончилось... К врагам перебежал только м@%ак Сэнд, остальные бились за меня. Возможно по этому Страж-Король Теней показался полным лохом :) До конца игры пробегал с составом Келгар-Нишка-Элани и вариант Кара/кто-нибудь кого навязывают силой. Келгар, после того как приобрел перчатки, пояс и молот Айронфиста стал практически бронерованной машиной-убийцей, за которой прятались остальные члены отряда в суровую годину :)
-
Чего-то странно... Я полностью проапгредил крепость к 55% времени. Т.е. у меня были самые лучшие доспехи, оружие, тренировка солдат; завербовано четыре сержанта; возведены все постройки и укрепления; руда добывалась даже тогда, когда она уже была никому не нужна; общее количество серых плащей - за тысячу. Даже не знаю - никаких проблем вообще не было
-
Киллер?! :-@ Меня б на такую литературу долго не хватило бы - читал я как-то Плиния младшего... Хотя Маккиавели мне вполне понравился, правда их, наверное, нельзя считать дофига философами :)