Дэвиду Гейдеру так нравится DAI, что он решил собрать в своем тумблере все ответы, которые всплыли на Raptr. Вот ссылка
http://dragonaging.t...a-7-8-2014-info
А вот мой перевод из группы http://vk.com/worlddragonage
Инквизитор:
- Актёры озвучки — Джон Карри/Jon Curry (Американский акцент, М), Сумали Монтано/Sumalee Montano (Американский Фем),Гарри Хаддэн-Паттон/Harry Hadden-Patton(Британский М),/Alix Wilton Regan(Британский Фем).
- Создавать персонажа мы будем перед вступительным роликом, как в ДАО.
- Маунты не увеличивают размер инвентаря, хоть Лэйдлоу считает эту идею интересной.
- Инквизитор сможет принять участие в Большой Игре орлесианской знати.
- Инквизитор-человек Травелиан не имеет родственных связей с Амелл, Хоук или Кусланд.
- Инквизитор сможет брать военнопленных и допрашивать их.
- У инквизитора не может быть волос на груди
- Зато в редакторе персонажа есть возможность наградить Инквизитора шрамами.
- Противоречивая информация о веснушках: Майк Лэйдлоу подтверждает их наличие, Марк Дарра — отрицает.
- Некоторые люди будут относиться к Инквизитору как к святому.
- У каждой расы есть своя предыстория, но начинаться игра будет в одном и том же месте.
- Раса инквизитора будет оказывать влияние на протяжении всей игры.
- Инквизитор-гном является гномом-наземником.
- У инквизитора может быть частичная, но не полная гетерохромия. Цвет внутренней и внешней частей радужки глаза может быть произвольно изменен, но разные глаза приводили к сбою пользовательского интерфейса.
- Инквизитор-человек не маг — знатного происхождения.
Романы:
- Кассандра и Каллен - гетеро.
- Жозефина - би.
- Есть би-компаньон мужского пола, подразумевается, что это Железный Бык или Блэкволл.
- У некоторых компаньонов есть дела поинтереснее, чем крутить романы с Инквизитором. Вероятно, это Вивьен.
- У большинства романов нет расовых ограничений.
- Банки с пчёлами романсить нельзя (прим. переводчика — для подписчиков нашего паблика - можно :*).
- Всего восемь романов, два из которых имеют расовые ограничения, что обусловлено сюжетом.
- Один из этих романов не является ни компаньоном ни советником.
Сопартийцы и советники:
- С советниками есть меньше возможностей взаимодействия, чем со спутниками. Например, они не путешествуют с Инквизитором.
- Железный Бык любит "постельные марафоны".
- Солас проводит много времени в раздумьях о Тени.
- У Жозефины классный акцент.
- Не будет специальных квестов для рекрутирования спутников. Они будут появляться по ходу сюжета "в странных местах".
- Будут моменты, когда у инквизитора появится возможность вмешаться в разговоры сопартийцев. Если он ими не воспользуется, то беседа потечет своим чередом и без вмешательства Инквизитора.
- На Е3, когда демон отшвырнул Серу, у нее просто был неудачный день.
- В зависимости от принятых решений, соратники могут покинуть Инквизитора, , но советники — никогда.
- Некоторых спутников и советников можно обнять.
- У Соласа, точно так же как и у Мэрриль, уэльский акцент.
- У инквизитора может быть возможность подкрутить Дориану усы (прим. переводчика — это у них такие предварительные ласки, наверное).
- Автор Жозефины - Сильвия [sylvia Feketekuty], автор Лиары Т'Cони в МЕ.
NPC:
- Некоторые NPC вернутся, Флемет - одна из них.
- Возможно покажется и Гидеон Эмери (голос Фенриса).
- Подтверждено, что Алистер - сын Фионы. Неизвестно, появится ли сама Фиона.
- У NPC будет больше расово обусловленных оттенков кожи. Frostbite “справляется с оттенками кожи лучше” чем Eclipse.
- Зевран не появится.
- В дефолтном каноне Андерс убит Хоуком.
Снаряжение:
- Нет плащей.
- Маги могут носить надлежащую броню, с помощью правильных материалов для крафтинга.
- Кунари (ЖБ и Кунквизитор) не смогут носить шлемы, вместо этого у них будет другой тип снаряжения.
- Базилик будет веществом для крафта.
Специализации:
- Специализации нужно будет скорее зарабатывать, чем получать или разблокирывать.
- Рыцарь-Чародей создан для того, чтобы поощрять участие мага-инквизитора в ближнем бою. Однако, он описан как "менее танковый" чем Боевой Маг из ДАО (Arcane Warrior).
- Некромантия не так порицается, как магия крови, это скорее "скользкий вопрос". В Неварре её рассматривают как священную магию, к которой нужно относиться с уважением.
Геймплэй:
- Демоны могут выиграть войну.
- Игра не закончится с окончанием основною сюжетной линии, очень похоже на серию Elder Scrolls. Дальнейшее расширение игры (прим. переводчика — здесь имются ввиду DLC и аддоны), обсуждаются, но конкретных планов пока нет.
- В отличие от МЕ3 "очков боеготовности" и упущенных возможностей, связанных с недостаточным их количеством, не будет.
- Многие способности и умения были взяты из предыдущих игр, но появятся и новые.
- Контроль над разломами в Тени может открыть интересные "возможности в бою".
- В игре будут как моменты, когда инквизитору придется выбирать между очевидно "черным" и "белым", так и решения, последствия которых будут сильно зависеть от предыдущих действий игрока.
- Крепость Скайхолд можно кастомизировать.Её части можно перестраивать а также проводить исследования и крафтинг.
- В крепости обитает куча народу: Инквизитор, сопартийцы, советники, NPC.
- Информация о Dragon Age Keep появится в Августе или Сентябре.
- Воины могут сметать препятствия, в то время как маги способны ремонтировать вещи.
Разное:
- Для Европы не будет физического издания Deluxe Edition. Вместо этого предметы из Deluxe Edition будут предложены в качестве платных DLC.
- Карты таро из Inquisitor’s Edition возможно будут продаваться отдельно из-за непредвиденно высокого спроса.
- Инквизитор не посетит Кэл Шарок.