Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

морайа

Посетители
  • Публикаций

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент морайа

  1. Это со скриншота, где инк, Вивьен, Кассандра и ЖБ на фоне дракона http://www.bioware.ru/dragon_age_3/gallery/screenshots/6884.html
  2. морайа

    Cоратники в DA:I

    Соласа пишет Викс, а тот же вроде говорил, что у него только один роман? Я предчувствую Варрика, и ограничение тогда само так и просится
  3. морайа

    Cоратники в DA:I

    Здесь же вроде написано, что, чтобы начать отношения с сопартийцами они всё ещё должны быть свободны. А так как кое-кто друг другу уже понравился, то инкви может опаздать. Хотя её третье сообщение я не понимаю. О каких consensual relationships идет речь?
  4. морайа

    Cоратники в DA:I

    Откуда инфа про тройничков? новость была?
  5. морайа

    Новости по DA:I

    Дэвиду Гейдеру так нравится DAI, что он решил собрать в своем тумблере все ответы, которые всплыли на Raptr. Вот ссылка http://dragonaging.t...a-7-8-2014-info А вот мой перевод из группы http://vk.com/worlddragonage Инквизитор: - Актёры озвучки — Джон Карри/Jon Curry (Американский акцент, М), Сумали Монтано/Sumalee Montano (Американский Фем),Гарри Хаддэн-Паттон/Harry Hadden-Patton(Британский М),/Alix Wilton Regan(Британский Фем). - Создавать персонажа мы будем перед вступительным роликом, как в ДАО. - Маунты не увеличивают размер инвентаря, хоть Лэйдлоу считает эту идею интересной. - Инквизитор сможет принять участие в Большой Игре орлесианской знати. - Инквизитор-человек Травелиан не имеет родственных связей с Амелл, Хоук или Кусланд. - Инквизитор сможет брать военнопленных и допрашивать их. - У инквизитора не может быть волос на груди - Зато в редакторе персонажа есть возможность наградить Инквизитора шрамами. - Противоречивая информация о веснушках: Майк Лэйдлоу подтверждает их наличие, Марк Дарра — отрицает. - Некоторые люди будут относиться к Инквизитору как к святому. - У каждой расы есть своя предыстория, но начинаться игра будет в одном и том же месте. - Раса инквизитора будет оказывать влияние на протяжении всей игры. - Инквизитор-гном является гномом-наземником. - У инквизитора может быть частичная, но не полная гетерохромия. Цвет внутренней и внешней частей радужки глаза может быть произвольно изменен, но разные глаза приводили к сбою пользовательского интерфейса. - Инквизитор-человек не маг — знатного происхождения. Романы: - Кассандра и Каллен - гетеро. - Жозефина - би. - Есть би-компаньон мужского пола, подразумевается, что это Железный Бык или Блэкволл. - У некоторых компаньонов есть дела поинтереснее, чем крутить романы с Инквизитором. Вероятно, это Вивьен. - У большинства романов нет расовых ограничений. - Банки с пчёлами романсить нельзя (прим. переводчика — для подписчиков нашего паблика - можно :*). - Всего восемь романов, два из которых имеют расовые ограничения, что обусловлено сюжетом. - Один из этих романов не является ни компаньоном ни советником. Сопартийцы и советники: - С советниками есть меньше возможностей взаимодействия, чем со спутниками. Например, они не путешествуют с Инквизитором. - Железный Бык любит "постельные марафоны". - Солас проводит много времени в раздумьях о Тени. - У Жозефины классный акцент. - Не будет специальных квестов для рекрутирования спутников. Они будут появляться по ходу сюжета "в странных местах". - Будут моменты, когда у инквизитора появится возможность вмешаться в разговоры сопартийцев. Если он ими не воспользуется, то беседа потечет своим чередом и без вмешательства Инквизитора. - На Е3, когда демон отшвырнул Серу, у нее просто был неудачный день. - В зависимости от принятых решений, соратники могут покинуть Инквизитора, , но советники — никогда. - Некоторых спутников и советников можно обнять. - У Соласа, точно так же как и у Мэрриль, уэльский акцент. - У инквизитора может быть возможность подкрутить Дориану усы (прим. переводчика — это у них такие предварительные ласки, наверное). - Автор Жозефины - Сильвия [sylvia Feketekuty], автор Лиары Т'Cони в МЕ. NPC: - Некоторые NPC вернутся, Флемет - одна из них. - Возможно покажется и Гидеон Эмери (голос Фенриса). - Подтверждено, что Алистер - сын Фионы. Неизвестно, появится ли сама Фиона. - У NPC будет больше расово обусловленных оттенков кожи. Frostbite “справляется с оттенками кожи лучше” чем Eclipse. - Зевран не появится. - В дефолтном каноне Андерс убит Хоуком. Снаряжение: - Нет плащей. - Маги могут носить надлежащую броню, с помощью правильных материалов для крафтинга. - Кунари (ЖБ и Кунквизитор) не смогут носить шлемы, вместо этого у них будет другой тип снаряжения. - Базилик будет веществом для крафта. Специализации: - Специализации нужно будет скорее зарабатывать, чем получать или разблокирывать. - Рыцарь-Чародей создан для того, чтобы поощрять участие мага-инквизитора в ближнем бою. Однако, он описан как "менее танковый" чем Боевой Маг из ДАО (Arcane Warrior). - Некромантия не так порицается, как магия крови, это скорее "скользкий вопрос". В Неварре её рассматривают как священную магию, к которой нужно относиться с уважением. Геймплэй: - Демоны могут выиграть войну. - Игра не закончится с окончанием основною сюжетной линии, очень похоже на серию Elder Scrolls. Дальнейшее расширение игры (прим. переводчика — здесь имются ввиду DLC и аддоны), обсуждаются, но конкретных планов пока нет. - В отличие от МЕ3 "очков боеготовности" и упущенных возможностей, связанных с недостаточным их количеством, не будет. - Многие способности и умения были взяты из предыдущих игр, но появятся и новые. - Контроль над разломами в Тени может открыть интересные "возможности в бою". - В игре будут как моменты, когда инквизитору придется выбирать между очевидно "черным" и "белым", так и решения, последствия которых будут сильно зависеть от предыдущих действий игрока. - Крепость Скайхолд можно кастомизировать.Её части можно перестраивать а также проводить исследования и крафтинг. - В крепости обитает куча народу: Инквизитор, сопартийцы, советники, NPC. - Информация о Dragon Age Keep появится в Августе или Сентябре. - Воины могут сметать препятствия, в то время как маги способны ремонтировать вещи. Разное: - Для Европы не будет физического издания Deluxe Edition. Вместо этого предметы из Deluxe Edition будут предложены в качестве платных DLC. - Карты таро из Inquisitor’s Edition возможно будут продаваться отдельно из-за непредвиденно высокого спроса. - Инквизитор не посетит Кэл Шарок.
  6. морайа

    Солас / Solas

    Спасибо большое
  7. морайа

    Солас / Solas

    А можно ссылку на интервью?
  8. По поводу гетеро я с вами полностью согласна. Мне кажется, что если и будут сюжетные романы, то только би. По поводу гетеро я с вами полностью согласна. Мне кажется, что если и будут сюжетные романы, то только би.
  9. Логично, потому что если роман сюжетный, то это счастье должно свалиться инкви на голову, не зависимо от того, кто он/она. То есть, если у ним и в самом деле роман обусловлен сюжетом, то он должен быть би. И ваш пример с Андерсом и Изабеллой это только подтверждает
  10. морайа

    Dragon Age: Inquisition

    Вопрос, возможно, немного не в тему, но кто-нибудь слышал что-нибудь про диалоговую систему? разрабы обещали вначале, что диалоги будут зависеть от характеристик и тэ дэ, но на PAX об этом ни слуху ни духу и опять эти парареплики...
  11. Вы не могли бы скинуть? Очень хочется посмотреть
  12. Меня убивает русский перевод, он не имеет смысла и в половину не так цепляет, как оригинал. На самом деле шепард говорит I'll look down, т.е. фраза переводится примерно так(у меня был роман): До встречи, Гаррус.Если я вдруг окажусь в том баре а тебя там не будет, я буду наблюдать за тобой сверху (смотреть сверху). Ты никогда не больше не будешь одинок. :unsure:
  13. морайа

    Креатив: Трилогия

    картинка не открывается. Вы не могли бы перезалить?
  14. Не расстраивайся, я тоже брала с собой лиару и гарруса, так при контроле из корабля выходит гаррус, а при слиянии - Лиара. Так что они выжили. Правда, несмотря на это игра все равно вогнала меня в депрессию... Просто какое-то дикое чувство рухнувших надежд.
  15. Я, наверное, уже всем надоела... Во второй части я переписала еретиков, но тали оправдали и конфликт между ней и легионом я уладила. В ME3 я спасла адмирала и защитила кварианские корабли-фермы. Шкала репутации полностью заполнена. И все равно НЕ МОГУ ИХ ПОМИРИТЬ!!! кто-нибудь знает, в чем дело? А то я уже раза три перепрохожу а все без толку.
  16. У меня полная шкала репутации.
  17. Блиин! У меня получается как раз 5 баллов, но мир между гетами и кварианцами все равно не могу установить!! Люди, подскажите плз, может это лаг? Или я что-то упускаю?
  18. вот черт, я кажется все сделала, но не тот. А что за миссия у легиона?
  19. Подскажите пожалуйста, что что за квест N7 где надо уничтожить эскадрилью? В шапке написано, что он нужен чтобы помирить гетов с кварианцами. А то смерть и тали и легиона я не переживу :unsure:
  20. Вопрос: а что за квест N7 c эскадрильей, где его дают? А то я конфликт уже прошла, но смерть тали моя хрупкая психика не выдержит
  21. А вы не могли бы код скинуть? очень уж красивая Ребекка получилась во 2-й части
  22. морайа

    Фенрис / Fenris

    подскажите, плз, у меня с феней во втором акте любовь-морковь, в койку затащила, ушел. Потом андэрс воспылал, про феню соврала. А в третьем акте - ничего. Это из-за Андэрса? реплик флирта нет вообще...
  23. морайа

    Фенрис / Fenris

    а что это за видео? можно ссылку?
  24. морайа

    Фенрис / Fenris

    Интересный факт: Фенрис (Фенрир) - в древнегерманской мифологии чудовищный волк, дитя Локи и великанши Ангрбоды; асы сковали его, но во время Рагнарека он вырвется на свободу, проглотит солнце, убьет Одина, но погибнет и сам. Вот такой вот суровый нордический типчик. Так что не просто созвучно, а можно сказать одно лицо.
  25. Мне в целом ролик понравился, вот только напрягает анимешность какая-то. Меч больше перса, прыжки с переподвыпердом. В первой части мне очень понравилась хоть и относительная, но реалистичность. Но все-равно интересно, да и бои обещают быть подинамичнее, так что буду ждать.
×
×
  • Создать...