Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

amercafe

Команда сайта
  • Публикаций

    4 680
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    52

Весь контент amercafe

  1. Баг на баге едет, багом погоняет.
  2. Я не могу понять, почему разработчики Биовар до сих пор не научились делать нормальные волосы. На головах сплошное недоразумение и всё это скрывается под шапками, а то и вообще лысые персонажи. В чем проблема?
  3. July 11: Episodes 4 & 5 July 18: Episode 6 July 25: Episode 7 August 1: Episode 8 August 8: Episode 9 August 15: Episode 10 August 22: Episode 11 August 29: Episodes 12 & 13
  4. У Соласа будут некоторые уловки, помимо знаний о Тени. Солас не из долийских эльфов. Он вырос в небольшой деревне и встречал их во время путешествия.
  5. Люди стараются А с волосиками ничего такой получается, красавчиком назвать можно
  6. Я его представляю каким-то заумным, тихим, мудрым таким эльфом. Возможно, в чём-то напоминающим Тейна. Хз, надо играть =)
  7. amercafe

    The Sims 4

    1. Выбрать, будет ли ваш сим левшой или правшой, в CAS нельзя. Вы сможете заметить это лишь в игре, но большой роли это играть не будет. 2. Если ваш сим находится в другом мире, вы сможете так же просто дать задания и тем симам, которые остались в своем городе. 3. Дети смогут сами выносить мусор. 4. Режим Создания Стиля не будет добавлен с дополнениями, т.к. такие глобальные вещи могут быть добавлены только в код базовой игры. 5. Можно будет играть призраками. 6. Как и в 3 части, новосозданным семьям будет даваться 20 000 симолеонов для покупки жилья. 7. В базовой игре не будет стирки. 8. Как и раньше, для применения изменений некоторых графических настроек потребуется перезагрузка игры.
  8. Да это же... ВОЛАНДЕМОРТ
  9. Опенинг классный. Перевоплощение ужасное. Луна, Мамору и Лорды офигенские.
  10. amercafe

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Официальные обои с предзаказа
  11. Никаких полетов в Dragon Age: Inquisition Кто знает, возможно одной из ваших надежд после смены движка был полет на драконе? Майк Лейдлоу — креативный директор серии Dragon Age в BioWare — в ходе ответов на вопросы фанатов в своем twitter подтвердил, что в Inquisition не будет способа перемещения по воздуху. Это, кстати, разочаровывает, так как один концепт к игре назывался «Укротительница дракона», а еще один показывал прыжок на дракона со скалы. Кошмарный уровень сложности в Inquisition Если просто высокого уровня вам мало, то Dragon Age: Inquisition подарит вам незабываемые ощущения в районе пятой точки на кошмарном уровне сложности. До релиза, тем временем, чуть менее 100 дней. via rpgarea
  12. Мамору ниче такой Upd В сеть просочились кадры первого эпизода
  13. AMD и EA подтвердили что три новых проекта поддерживающих API Mantle появятся в ближайшие недели и месяцы. Речь идет о Dragon Age: Inquisition, Plants vs. Zombies: Garden Warfare и Battlefield Hardline. К 21 октября все три игры основанные на движке Frostbite 3 будут использовать Mantle (на соответствующем оборудовании). По словам представителей AMD, в настоящее время 50 студий-разработчиков работают над созданием игр с поддержкой нового API Mantle, который приносит значительный прирост производительности, особенно в системах с менее мощным центральным процессором.
  14. Для начала очень неплохо. Новая четвёрка нравится.
  15. Ну дайте хоть помечтать =(
  16. Узнала о Дориане. Печальбеда. Варрика не дадут, Коул у нас "мимими маленький низя его в постель", Соласа и Быка пока никак не воспринимаю, Каллен просто фу, остаётся молиться на Блэка, последняя надежда =( Девушек романсить неохота.
  17. Блин, без усов такой классный О_о Да и с усами. Нравится с первого упоминания. Надеюсь, не гей (
  18. amercafe

    Steam

    Как геймеры пытаются обмануть Steam Summer Adventure и как Valve борется с ними Коротко: Оказывается, это не Гейб виноват в том, что команды выигрывали подряд. Это устраивали сами игроки, дабы каждая команда смогла победить по 2 раза. Но Габен хитёр и запилил второе и третье места. И у всех снесло крышу.
  19. Продюсер Dragon Age: Inquisition, Камерон Ли, рассказал в интервью для портала Gamereactor во время E3 2014, что разработка игры завершена, и что команда планомерно движется к релизу, который состоится 7 октября этого года. "Каждый день мы играем в игру, анализируем её. У нас есть огромный список багов, которые мы должны тщательно разобрать и пофиксить. Отныне и по 7 октября, каждый отдельный день отводится под устранение багов. Разработка игры завершена. Мы всего лишь доводим игру до ума и устраняем баги, и дело в шляпе." Он также рассказал об изменениях, начиная от крупных, вроде акцентирования в пользу одного класса, и заканчивая небольшими моментами, когда вы сможете вставлять замечания в разговоры между компаньонами. "Впервые мы собираемся позволить игрокам взаимодействовать с компаньонами, когда между ними идёт шутливая беседа. Вы можете передвигаться по пустыне, и внезапно у Железного Быка и Серы может возникнуть небольшая перепалка, и у вас будут такие варианты: принять сторону Серы или выдать какой-либо хитроумный комментарий по поводу этой ситуации. В игре отличная новая система, и отличные новые персонажи."
  20. [DRAGON AGE]: Когда мы встречались в последний раз, мы говорили о Железном Быке. Но вы так же автор Коула. Что вы можете рассказать о нём? [PATRICK WEEKES]: Представьте себе жизнь в этом мире со знанием, что ты отличен ото всех, но неизвестно насколько. Представьте себе попытки узнать правду о том, кто ты – маг? Демон? – и вечную неуверенность в правильности ответов или в том, что друзья поддержат тебя, когда правда, какой бы она ни была, откроется. via вк
×
×
  • Создать...