amercafe
Команда сайта-
Публикаций
4 680 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
52
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент amercafe
-
Интересно посмотреть на статистику возврата.
-
Трейлер хорош, но мьюз чет совсем не подходят.
-
Не обязательно круглосуточно рубиться в игры.
-
Вот тут подробно есть про машины и сериалы, с 1:18 http://youtu.be/sj2J5NAmZWE Ещё несколько видео о пасхалках:
-
Слева? Макс выводит Кейт же и поддерживает её.
-
Не оффтопим. Про гормональные бури разговаривайте в курилке.
-
Печально будет, если все эти теории разработчики как-нибудь глупо сольют.
-
У меня он показывает 9 минут. Я не заходила в гог, когда играла.
-
Наверное я бы догадалась посмотреть в Стиме, если бы там у меня была куплена игра, а не в Гог =)
-
Вы заставили меня зайти в игру и посмотреть количество наигранных часов. 8 дней, 12 часов, 23 минуты. Как-то многовато............ Наверное, я не там посмотрела
-
http://www.ign.com/maps/the-witcher-3-wild-hunt/skellige-islesТам поиск сверху по карте есть KAER MUIRE
-
Да, жаль, что не сделали две или три нормальные сюжетные линии. Вторую часть интересно было проходить как за Роше, так и за Иорвета. Сейчас смысла во втором прохождении вообще нет. Она не короткая. Она такая, какой должна быть. Было бы больше - было бы скучно. Тогда второе прохождение потеряло бы смысл. И так вообще не интересно.
-
Вот прям бесит выпирающая нижняя челюсть у Цири.
-
Не знаю. Слишком всё идеально и не сказала бы, что Сити 10 из 10.
-
Первый раз надо проходить только сюжетку, на второй оставить все побочки, тогда интересно будет.
-
The Sun – 8 Ausgamers – 10 Multiplayer.it – 9.5 GameBlog.fr – 4.5/5 Meristation – 9.3 Games TM – 9 USGamer – 4/5 Digital Foundry – тест на PS4 Eurogamer.de – Recommended SA Gamer – 10 Не очень верится как-то.
-
Фейт сможет развиваться по мере прохождения сюжетной линии. На завершающем этапе истории она не будет тем же персонажем, что и в начале.Атмосфера города подвергнется изменению c развитием сюжета. Фэйт начинает молодым и неопытным трейсером, постепенно адаптирующимся к переменам в мегаполисе, что в последствии поможет ей осознать, на чьей стороне находится и за кого сражается.Catalyst предложит больше свободы перемещения.В начале геймеру будет отведен лишь небольшой район, но по мере прохождения доступная область города будет расширяться, открывая новый участки для исследования.DICE стремится сделать проект более доступным, не забыв при этом про хардкорных игроков.Любой предмет может быть использован как трамплин, в то время как в первой части такой функцией обладали только определенные объекты.Catalyst не является полноценным приквелом. События игры не приведут к началу оригинального истории, но закончив прохождение, вы убедитесь, что Фейт стала тем же человеком, которым была в Mirror's Edge 2008 года выпуска.
-
Издания на PC не планируется? Ясно, не планируется.
-
Он офигенен. Но жалко такого оставлять пылиться на полке. Так что пусть останется на картинке~