Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

V-Z

Посетители
  • Публикаций

    664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент V-Z

  1. Возможно, я ошибаюсь, но... Никому не показалось, что комбинация заклятий "Буря века" - это отсылка к одноименной книге Стивена Кинга? Оценить, насколько это точно, я не могу, увы, Кинг в числе любимых авторов отнюдь не числится. Но кажется мне, что все же некая пасхалка на него.
  2. Nethalf Гм, вот сложно сказать, честно говоря. Алистер с товарищем вроде бы не настолько сильно опоздали подать сигнал; кроме того, я не уверен, что порождения тьмы, разделавшись с Кайлановой частью войска, принялись бы искать оставшуюся часть и вообще бы о ней подумали, а не уселись бы пировать. Впрочем, могу предположить, что Логэйн все же колебался до последнего; тем не менее, все равно уверен, что под Остагар он уже пришел с планом, в котором гибель короля числилась.
  3. Удюдюка Я лично уверен, что знал. Лицом к лицу они встречались, пусть и в детстве, и то, что Кайлан именно его вспоминает во время совета, по-моему, доказывает, что он о родстве знал. Полагаю, что король даже при всей уверенности в победе понимал - оная победа отнюдь не обязательно означает его личное выживание. Вот и подстраховался, чтобы род Мэрика не пресекся. А второй Страж туда попал именно что в довесок - потому что на момент приказа оказался в поле зрения Кайлана. Suhumy Соглашусь. Пожалуй, это вполне в его характере - не только рваться в славный бой, но и желать искупить просчеты. Второе тоже отвечает образу короля-рыцаря. Rookie О шлеме чуть ниже сказали - в роликах он отсутствует у всех, даже если ролик через секунду после боя, где шлем имелся. Но могу добавить реалистичности ради такую гипотезу: учитывая, как наседали в данный момент порождения тьмы, вполне можно предположить, что у Кайлана выбили щит и сорвали шлем. А вот выбить оружие не смогли и он умело рубился, пока не столкнулся с огром. Насчет рва. Я бы предположил, что на него банально не хватило бы времени и рабочей силы. Остагар же - брошенная крепость, а не город; солдат там было предостаточно, а вот рабочих - маловато. В строительных способностях ферелденских солдат я несколько сомневаюсь, это все-таки не римляне. Эм, это придирка, конечно, но уточню - с точностью до наоборот) Это Ренли Баратеон может быть прототипом Кайлана, "Песнь"-то написана куда раньше.) "Извинения приняты" (с) Дарт Вейдер ) Nethalf Насчет Логэйна - вообще, у меня претензий к его полководческому таланту нет, если предположить, что его план изначально был рассчитан на гибель Кайлана и выживание только верных себе войск (в чем я совершенно уверен). Тогда все правильно - и никаких советов по обороне не дается - чтобы дело не сорвалось - и сам Логэйн вместе с верными людьми вроде Коутрен и командира из Лотеринга оказывается в месте, где ему опасность не грозит, а уйти можно быстро и легко. Так что в таком случае МакТир своего добился.
  4. Вот то ли мне память изменяет, то ли это как раз вопрос Кайлана был) Это он постоянно настаивал на том, что надо дождаться орлесианцев, а Логэйн это яростно отрицал. Да неужели?) А что тогда его щит и шлем делают на поле боя, стащенные с его трупа? Лучники, кстати, добавлю, вполне были. С них бой вообще начался.
  5. V-Z

    Маги

    С моей позиции и позиции первого персонажа - Круг абсолютно необходим. Потому что магов надо обучать и тренировать; да, Истязание проводится без подготовки (как и Посвящение Стражей, да), но к нему подготовить и нельзя. Как можно готовить к чему-то, когда сами отправляющие не в курсе, что встретится? В конце концов, Истязание героя-мага состоит ведь не в том, чтобы набить огненную морду демону гнева. А вот теоретическая подготовка у магов все же есть. Про Тень и духов им же рассказывают, не так ли? Так что маг Круга, особенно прошедший Истязания, может, встретив демона в Тени, его распознать и дать по ушам. Маг, который этому не обучен, установив контакт с Тенью и встретив демона... ну, в Редклиффе можно понаблюдать, что из такого выходит. Такие отступники как Морриган, думаю, все же редкость. А вообще Круг - для магов благо в очень многом. Но без церковного контроля. Почему - говорил об этом в теме о церкви.
  6. Мои извинения, если повторю что-то из уже сказанного. Еще не дочитал всю тему до конца. Первое прохождение - маг, поэтому изначально отношение к церкви было негативным... но со временем поменялсоь. Храмовников мой маг, по понятным причинам, недолюбливал - однако в Лотеринге именно они выбиваются из сил, помогая людям, и не могут отогнать разбойников лишь потому, что рыцарей слишком мало. Сама же Церковь вызывает странные чувства. Понятия не имею, что там творится на высших уровнях. Но вот невысокий - который и видим в игре - особого неприятия не вызывает. Проповедники стараются помочь людям, и за работу честно платят, не пытаясь обмануть. Преподобная мать в Лотеринге жестко выступает против освобождения Стена - но, учитывая обстоятельства, ее вполне можно понять. Жрица в Денериме вообще эльфов защищает. Поэтому на первый вопрос ответил вторым вариантом. Политика в отношении магов все же не нравится, хотя изначальный церковный постулат правилен. Дело в том, что дисциплину в Круге и так поддерживают Первый Чародей и старшие, если они вменяемы и рассудительны. В случае же, если это не так - то контроль храмовников и не поможет; мятеж Ульдреда тому доказательством: у Грегора едва хватило сил, чтобы просто запечатать башню. А если бы Ульдред совладал с призванными демонами и все его воинство принялось бы не драться друг с другом и пировать на людях, а пошло бы на прорыв? Увы. Именно потому в финале мой маг вытребовал у Алистера независимость Круга. Магия крови - сложный вопрос. Не считаю ее абсолютным злом, однако же опасения более чем весомы. Основная причина была озвучена в теме не раз: если беспринципный маг нынешней школы ограничен собственной силой, то маг крови - лишь доступным ему жертвенным материалом. Как я понимаю, во время восстания против Тевинтера это и была одна из основных претензий к архонтам. Замечу также, что огромное недоверие у меня вызывает источник магии крови - то есть демоны. Как-то редко от них приходит что-то хорошее. Тем не менее, принести пользу магия крови может - исследования Авернуса тому примером. Цена таковой пользы - это уже иной вопрос; так что работу в этой области в любом случае стоит контролировать. Ну и последнее - вариант совмещения третьего и четвертого пункта. Реформы Церкви необходимы, и независимость Круга - одна из них. Что до создания англиканской церкви переподчинения королю - тоже поддерживаю, потому что может и снять возможное напряжение у священников.
  7. Местные руины и путевые знаки будили в моем маге неистребимое желание археолога) Поэтому после сбора трех флаконов крови порождения тьмы воспринимались больше с позиции: "покусай вас Грегор, опять отвлекают!" Впрочем, детально изучить все равно бы не вышло, так что подробная экскурсия была отложена на "после битвы"... чего, как знаем, сделать не удалось.
  8. Первая и самая любимая предыстория - за мага (человека). Собственно, магическая составляющая мира и положение чародеев в оном меня всегда интересовали в первую очередь, а все из этого предыстория показывает прекрасно. Ну, маг как класс со всей своей гибкостью - отдельная песня. Второе место - городской эльф. Эльфов столько раз показывают либо лесными жителями, либо высокомерным высшим народом, что подобный взгляд было увидеть крайне интересно. Да и вообще любопытно было узреть людей, у которых с эльфами одна вера. Вообще, если вдуматься, городскому эльфу приходится по идее гораздо хуже в жизни, чем всем остальным. Третье место для меня разделили, как ни странно, гномьи истории. Странно - потому, что я гномов в целом уважаю, но симпатии к ним не испытывал. Однако же истории предательской гномьей политики (примеров которой в предыстории аж три штуки) и гномьей же мафии неожиданно заинтриговали. Тоже нестандартный взгляд на подгорное племя, замечу. Истории дворянина и лесного эльфа особых чувств не вызвали. Да, в них есть хорошее теплое чувство семьи - но все же первую с вариациями мы видели множество раз, а во второй уход в Стражи едва ли не самый слабый, на мой взгляд. Присоединяюсь к тем, кто недоволен отсутствием истории человека-простолюдина. В конце концов, есть же у нас такой во временных напарниках.
  9. Удюдюка Скорее уж не на положении магов, а на положении конкретно Авернуса, о котором я выше говорил.) Маги Круга хотя бы имеют возможность практиковать при чьем-то дворе, ехать куда захотят, имея "подорожную" от Башни, опытом с коллегами обмениваться, переписку вести... Такие права контролируемому Архитектору давать, думаю, совсем излишне.)
  10. Любимый спутник аддона. Маг, способный язвить по любому поводу... ну, нравится мне такая личность. Причем, несмотря на его вражду с храмовниками, в Андерсе не чувствуется ожесточенности; да и, как здесь говорилось, он действительно может спасать - и спасает. Целитель все-таки. Обаятелен, на мой взгляд, с первого появления - в комнате, заваленной трупами и со словами: "Э-э... это не я, честное слово". Ну и в дальнейшем - для каждого из спутников у него находится свое слово. Вот такого мага рядом мне и не хватало в Origins.
  11. В РПГ и у Bioware в частности давно прописался стереотип занудного паладина. Теоретически, Справедливость ему соответствует... но это лишь на первый взгляд. Потому что иначе он поступать не может - это же не смертный, выбравший следование некоему кодексу, твердая убежденность в определенном пути - его суть. И упрекать его за это так же бессмысленно, как упрекать гнома за низкий рост или эльфа за острые уши. Что мне особенно понравилось - то, с каким почти детским любопытством Справедливость изучает мир живых и восторгается им, находя что-то невероятно притягательное даже в самых простых вроде бы вещах. И признает - пусть и крайне неохотно - что можно понять демонов, стремящихся в этот прекрасный мир.
  12. Мне лично Кайлан искренне симпатичен. Да - романтик, но в этом я не вижу плохого; по крайней мере объект для восхищения достойный. Хороший боец, любим народом... словом, король-рыцарь, вроде Ричарда I. После второго визита в Остагар задумался над тем, что и в государственных делах он не так плох, как казался - во всяком случае, дипломатические отношения устанавливать начал. А еще, что мне крайне импонирует: у Кайлана полное отсутствие расизма и хамства. Дворянин, маг, гном-принц, гном-бандит, эльфы разных сортов - со всеми Кайлан говорит вежливо и доброжелательно. Мне жаль, что он погиб. И первый мой персонаж именно после возвращения в Остагар решил для себя судьбу Логэйна.
  13. Вот же как странно получается. Анора определенно пошла в Логэйна с некоторыми отличиями - а сын его ближайшего соратника так сильно от отца отличается. Входя в темницу, я еще не знал, чего ожидать. Но очень быстро убедился, что действия Натаниэля шли от честного незнания; а поскольку к роду Хоу в целом у моего мага претензий не было, незваный гость был освобожден и принят. Ну а дальше, спасибо сестре, удалось объяснить, что из себя представлял Рендон. И Натаниэль мне изрядно понравился. Серьезный, разумный... а еще постоянно делящийся фактами из прошлого Амарантайна. Магу это весьма интересно.
  14. Согласен, определить, кто умрет и какая закономерность - трудно, Давет тоже отнюдь не дистрофик. Но все же Огрен и Андерс по закалке организма от обычных воинов отличаются, не правда ли?)
  15. Лично у меня оставил крайне неприятное впечатление - усиленное прологом знатного человека. Личной неприязни у моего мага к нему не было... поначалу. Потом появилась - когда Хоу убийц послал. Так что позже, при встрече в Денериме, вопроса пощады уже и не стояло. Собственно говоря, эрлу еще повезло: умер не в заслуженной петле, а в вихре и молниях "Бури века".
  16. Согласен. Если бы дракон парил сверху и атаковал подобно ястребу - попробуй достань. Ну, точнее, мой персонаж бы достал, маг все-таки... но это было бы крайне непросто. А так все же лишь перепархивал с места на место. Так что хоть Риордан и погиб - но свой долг исполнил в той мере, в какой это вообще было возможно.
  17. Мне понравилось именно то, что это едва ли не первая, кто сама искренне стремилась в Серые Стражи, даже сознавая опасность. Возможно, в будущем из нее вышел бы хороший офицер; да и вообще приятно видеть человека, уважающего Командора. В отличие, скажем, от Веланны, которую пришлось долго уламывать хотя бы не драться. Увы. Посвящение переживают не все - хотя бы одна из трех погибла, а не два из трех же, как в Остагаре. Замечу, кстати, что не у одного Огрена закалка против непонятных зелий. Андерс все-таки маг, целитель, с лириумом много общался... да и в Башнях пиво не хуже гномского варят. А вот у Майри такой защиты не было.
  18. Несмотря на то, что был в игре недолго, но впечатление оставил приятное. Опытный Страж - в первый раз после Дункана. Оказал хорошую помощь, что после освобождения, что в финальной битве - в самом деле, Уртемиэлю-то рану нанес, хоть как-то ослабил и помешал активно атаковать с воздуха. Словом, можно смело сказать, что свой памятник и внесение в списке героев ордена Риордан заслужил.
  19. Вот я тоже склоняюсь к этому мнению, хотя Триан, на мой взгляд, на такое мог бы пойти, если бы увидел, что популярность брата серьезно растет - а после нового назначения, победы на Испытаниях и возвращения с щитом Эдуканов она бы точно взлетела. Впрочем, аристократические семейства гномов - то еще сборище змей подкаменных.
  20. V-Z

    Стэн / Sten

    Ширра Соглашусь. Тем более, что и значение имени-звания соответствует. Под фехтованием я имел в виду то, что Стен хотя и не всегда, но все же старается убедить в правоте пути (беседа на тему "ты воин и женщина? Одно из двух неверно" - самый явный пример). Каменная глыба так поступать вряд ли станет. Но да - убеждениями Стен напоминает именно гранитные глыбы. Оная глыба может вам не нравится - но принимайте какую есть, все равно не сдвинешь.
  21. При первом прохождении - за человека-мага - Белена я не поддерживал. Потому что его методы, видимые гостю с поверхности, ничего хорошего о принце не говорили; собственно, первое, что мы видим - это драку, инициированную его стороной. Пролог за знатного гнома впечатление только усугубил. Тем не менее, королем он получается вероятно лучшим, нежели Харроумонт. Но... проблема в том, что по-настоящему оценивать его могут лишь гномы, причем Эдукан и Броска будут видеть Белена с диаметрально противоположных сторон. Остальным же придется доверять чисто чувствам и впечатлению; замечу сразу, что моему магу проблемы гномьего королевства были не так уж важны, главное - чтобы помогли совладать с Мором. Агрессивность Белена ему не понравилась, так что был выбран Харроумонт. Кстати, вот хотел задать вопрос. В прологе Эдукана Белен вдохновенно рассказывает старшему брату о том, как Триан замыслил его извести. А где-нибудь говорится - это вообще было правдой, или же сие есть очередная порция лапши по-эдукановски?
  22. V-Z

    Стэн / Sten

    Стен оставил странное впечатление. Очень немногословен - но если разговорить, то рассказывает интереснейшие вещи. Представитель действительно совершенно иной культуры: гномы и долийские эльфы куда более понятны, чем кунари. Впрочем, это взаимно - воина с островов в Ферелдене тоже многое изумляет, а то и шокирует. Во многом мой первый персонаж с ним согласиться не мог. Например, рассказ Стена об отношении его народа к магам моего чародея откровенно ужаснул; но он логично признал, что слишком мало знает о кунари и их отношениях с Тенью. Вдруг у них каждый третий маг одержимым становится? Вообще, в чем-то разговоры со Стеном напоминают поединок. Прямые четкие фразы с обеих сторон, никаких увиливаний, ясное высказывание мыслей... словесное фехтование - но не шпагой или кинжалом, а скорее длинным мечом.
  23. Голосовал за Йована, и не только потому, что первый персонаж - маг. Просто из всех спутников в прологе именно он заинтересовал больше всего, и именно он потом едва ли не сильнее всего повлиял на происходящее. Так что искренне хотелось бы друга по Башне прикрыть своей миссией (а, возможно, и Правом Призыва), выбить из головы дурь, которая ему одни проблемы приносит (что в компании с Винн вполне реально, думаю)... и вообще, еще один маг в команде не помешает. Увы, максимум, что смог сделать для него - добиться, чтобы с ним разбирались в Круге. Но там мой Страж за него заступится, а сейчас его слово там изрядно весомо.
  24. Архитектор меня заинтересовал - потому что личность, остающаяся загадкой до финального разговора. С Уртемиэлем все было куда проще - да, враг опасный, но такое уже не в первый раз появляется, сущность ясна, метод убиения - тоже (насколько убиение будет просто - отдельный разговор). С Логэйном тоже было ясно - как к нему не относись, но кто он есть и почему поступает так, как поступает, в целом понятно. А вот Архитектор и Мать - нечто изрядно необычное и непонятное никому. Замечу сразу - я при прохождении всегда стараюсь поступать с позиции персонажа, а не игрока, но при этом все же "чистым" считаю первое прохождение. В моем случае это было прохождение за человека-мага, Альрика Амелла. И получается следующее. - Голосовал за "хорошо", потому что все же в кои-то веки не откровенно враждебное порождение, причем маг и вежливый в общении. Что мне, что Альрику это импонирует (он в течение всей игры активно поддерживал магов). - Оставил его в живых по следующим соображениям: личность явно могущественная (раз драконов на поводке водит, а Альрик отлично помнит, как они кусаются), но, в отличие от Матери, не несущая прямо сейчас угрозы. А выматывать себя схваткой с опасным противником перед, вероятно, еще более сложным боем - не дело. Кроме того, наличие Архитектора и его работа в стан порождений тьмы вносит немалый раскол, что сильно на руку обычным народам. Замечу, что к мнению спутников не слишком прислушивался. Сигрун объективно смотреть на порождения не может по определению, с Веланной слишком часто расходимся во мнениях, Справедливость же высказывается в полном соответствии своей сущности - но все это на "голос разума" не претендует. - Однако же потом пожалел - узнав от Матери, что именно с подачи Архитектора начался нынешний Мор и все сопровождающие его прелести. Не думаю, что при вероятной повторной встрече все пройдет так же мирно. В общем и целом, я по Архитектору делаю вывод: личность, без сомнения, гениальная, но крайне плохо понимающая реальность за пределами научной работы. Даже если считать, что он говорит правду - то все равно выходит, что у него постоянные проколы. Посланник, которого "неверно поняли" и получилась резня (как будто Архитектор не мог понять, как Стражи и люди вообще реагируют на физиономию порождения в прямой видимости), Мать, едва не устроившая Мор в пределах как минимум эрлинга, настоящий Мор, выпущенный из лучших побуждений... Угу, в каждом исследовании бывают ошибки, это верно. Проблема в том, что с позиции Альрика (да и любого Стража, думаю) ошибки Архитектора выражаются в гибели сотен и тысяч людей, эльфов, гномов, кунари (проблемы двух последних, Альрика, правда, волнуют меньше). Короче говоря, признавать работу Архитектора я согласен разве что подобно авернусовской - если будет сидеть в контролируемой лаборатории и не высовываться, а также не выпускать собственные исследования за ее пределы. Почитав тему, убедился, что впечатление было верным - потому что планы превращения всех в Стражей и гибриды с порождениями меня не устраивают. Тем более при отсутствии желания контролировать даже вменяемые результаты.
×
×
  • Создать...