-
Публикаций
664 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент V-Z
-
Возможно, я ошибаюсь, но... Никому не показалось, что комбинация заклятий "Буря века" - это отсылка к одноименной книге Стивена Кинга? Оценить, насколько это точно, я не могу, увы, Кинг в числе любимых авторов отнюдь не числится. Но кажется мне, что все же некая пасхалка на него.
-
Nethalf Гм, вот сложно сказать, честно говоря. Алистер с товарищем вроде бы не настолько сильно опоздали подать сигнал; кроме того, я не уверен, что порождения тьмы, разделавшись с Кайлановой частью войска, принялись бы искать оставшуюся часть и вообще бы о ней подумали, а не уселись бы пировать. Впрочем, могу предположить, что Логэйн все же колебался до последнего; тем не менее, все равно уверен, что под Остагар он уже пришел с планом, в котором гибель короля числилась.
-
Удюдюка Я лично уверен, что знал. Лицом к лицу они встречались, пусть и в детстве, и то, что Кайлан именно его вспоминает во время совета, по-моему, доказывает, что он о родстве знал. Полагаю, что король даже при всей уверенности в победе понимал - оная победа отнюдь не обязательно означает его личное выживание. Вот и подстраховался, чтобы род Мэрика не пресекся. А второй Страж туда попал именно что в довесок - потому что на момент приказа оказался в поле зрения Кайлана. Suhumy Соглашусь. Пожалуй, это вполне в его характере - не только рваться в славный бой, но и желать искупить просчеты. Второе тоже отвечает образу короля-рыцаря. Rookie О шлеме чуть ниже сказали - в роликах он отсутствует у всех, даже если ролик через секунду после боя, где шлем имелся. Но могу добавить реалистичности ради такую гипотезу: учитывая, как наседали в данный момент порождения тьмы, вполне можно предположить, что у Кайлана выбили щит и сорвали шлем. А вот выбить оружие не смогли и он умело рубился, пока не столкнулся с огром. Насчет рва. Я бы предположил, что на него банально не хватило бы времени и рабочей силы. Остагар же - брошенная крепость, а не город; солдат там было предостаточно, а вот рабочих - маловато. В строительных способностях ферелденских солдат я несколько сомневаюсь, это все-таки не римляне. Эм, это придирка, конечно, но уточню - с точностью до наоборот) Это Ренли Баратеон может быть прототипом Кайлана, "Песнь"-то написана куда раньше.) "Извинения приняты" (с) Дарт Вейдер ) Nethalf Насчет Логэйна - вообще, у меня претензий к его полководческому таланту нет, если предположить, что его план изначально был рассчитан на гибель Кайлана и выживание только верных себе войск (в чем я совершенно уверен). Тогда все правильно - и никаких советов по обороне не дается - чтобы дело не сорвалось - и сам Логэйн вместе с верными людьми вроде Коутрен и командира из Лотеринга оказывается в месте, где ему опасность не грозит, а уйти можно быстро и легко. Так что в таком случае МакТир своего добился.
-
Вот то ли мне память изменяет, то ли это как раз вопрос Кайлана был) Это он постоянно настаивал на том, что надо дождаться орлесианцев, а Логэйн это яростно отрицал. Да неужели?) А что тогда его щит и шлем делают на поле боя, стащенные с его трупа? Лучники, кстати, добавлю, вполне были. С них бой вообще начался.
-
С моей позиции и позиции первого персонажа - Круг абсолютно необходим. Потому что магов надо обучать и тренировать; да, Истязание проводится без подготовки (как и Посвящение Стражей, да), но к нему подготовить и нельзя. Как можно готовить к чему-то, когда сами отправляющие не в курсе, что встретится? В конце концов, Истязание героя-мага состоит ведь не в том, чтобы набить огненную морду демону гнева. А вот теоретическая подготовка у магов все же есть. Про Тень и духов им же рассказывают, не так ли? Так что маг Круга, особенно прошедший Истязания, может, встретив демона в Тени, его распознать и дать по ушам. Маг, который этому не обучен, установив контакт с Тенью и встретив демона... ну, в Редклиффе можно понаблюдать, что из такого выходит. Такие отступники как Морриган, думаю, все же редкость. А вообще Круг - для магов благо в очень многом. Но без церковного контроля. Почему - говорил об этом в теме о церкви.
-
Мои извинения, если повторю что-то из уже сказанного. Еще не дочитал всю тему до конца. Первое прохождение - маг, поэтому изначально отношение к церкви было негативным... но со временем поменялсоь. Храмовников мой маг, по понятным причинам, недолюбливал - однако в Лотеринге именно они выбиваются из сил, помогая людям, и не могут отогнать разбойников лишь потому, что рыцарей слишком мало. Сама же Церковь вызывает странные чувства. Понятия не имею, что там творится на высших уровнях. Но вот невысокий - который и видим в игре - особого неприятия не вызывает. Проповедники стараются помочь людям, и за работу честно платят, не пытаясь обмануть. Преподобная мать в Лотеринге жестко выступает против освобождения Стена - но, учитывая обстоятельства, ее вполне можно понять. Жрица в Денериме вообще эльфов защищает. Поэтому на первый вопрос ответил вторым вариантом. Политика в отношении магов все же не нравится, хотя изначальный церковный постулат правилен. Дело в том, что дисциплину в Круге и так поддерживают Первый Чародей и старшие, если они вменяемы и рассудительны. В случае же, если это не так - то контроль храмовников и не поможет; мятеж Ульдреда тому доказательством: у Грегора едва хватило сил, чтобы просто запечатать башню. А если бы Ульдред совладал с призванными демонами и все его воинство принялось бы не драться друг с другом и пировать на людях, а пошло бы на прорыв? Увы. Именно потому в финале мой маг вытребовал у Алистера независимость Круга. Магия крови - сложный вопрос. Не считаю ее абсолютным злом, однако же опасения более чем весомы. Основная причина была озвучена в теме не раз: если беспринципный маг нынешней школы ограничен собственной силой, то маг крови - лишь доступным ему жертвенным материалом. Как я понимаю, во время восстания против Тевинтера это и была одна из основных претензий к архонтам. Замечу также, что огромное недоверие у меня вызывает источник магии крови - то есть демоны. Как-то редко от них приходит что-то хорошее. Тем не менее, принести пользу магия крови может - исследования Авернуса тому примером. Цена таковой пользы - это уже иной вопрос; так что работу в этой области в любом случае стоит контролировать. Ну и последнее - вариант совмещения третьего и четвертого пункта. Реформы Церкви необходимы, и независимость Круга - одна из них. Что до создания англиканской церкви переподчинения королю - тоже поддерживаю, потому что может и снять возможное напряжение у священников.
-
Местные руины и путевые знаки будили в моем маге неистребимое желание археолога) Поэтому после сбора трех флаконов крови порождения тьмы воспринимались больше с позиции: "покусай вас Грегор, опять отвлекают!" Впрочем, детально изучить все равно бы не вышло, так что подробная экскурсия была отложена на "после битвы"... чего, как знаем, сделать не удалось.
-
Первая и самая любимая предыстория - за мага (человека). Собственно, магическая составляющая мира и положение чародеев в оном меня всегда интересовали в первую очередь, а все из этого предыстория показывает прекрасно. Ну, маг как класс со всей своей гибкостью - отдельная песня. Второе место - городской эльф. Эльфов столько раз показывают либо лесными жителями, либо высокомерным высшим народом, что подобный взгляд было увидеть крайне интересно. Да и вообще любопытно было узреть людей, у которых с эльфами одна вера. Вообще, если вдуматься, городскому эльфу приходится по идее гораздо хуже в жизни, чем всем остальным. Третье место для меня разделили, как ни странно, гномьи истории. Странно - потому, что я гномов в целом уважаю, но симпатии к ним не испытывал. Однако же истории предательской гномьей политики (примеров которой в предыстории аж три штуки) и гномьей же мафии неожиданно заинтриговали. Тоже нестандартный взгляд на подгорное племя, замечу. Истории дворянина и лесного эльфа особых чувств не вызвали. Да, в них есть хорошее теплое чувство семьи - но все же первую с вариациями мы видели множество раз, а во второй уход в Стражи едва ли не самый слабый, на мой взгляд. Присоединяюсь к тем, кто недоволен отсутствием истории человека-простолюдина. В конце концов, есть же у нас такой во временных напарниках.
-
Удюдюка Скорее уж не на положении магов, а на положении конкретно Авернуса, о котором я выше говорил.) Маги Круга хотя бы имеют возможность практиковать при чьем-то дворе, ехать куда захотят, имея "подорожную" от Башни, опытом с коллегами обмениваться, переписку вести... Такие права контролируемому Архитектору давать, думаю, совсем излишне.)
-
Любимый спутник аддона. Маг, способный язвить по любому поводу... ну, нравится мне такая личность. Причем, несмотря на его вражду с храмовниками, в Андерсе не чувствуется ожесточенности; да и, как здесь говорилось, он действительно может спасать - и спасает. Целитель все-таки. Обаятелен, на мой взгляд, с первого появления - в комнате, заваленной трупами и со словами: "Э-э... это не я, честное слово". Ну и в дальнейшем - для каждого из спутников у него находится свое слово. Вот такого мага рядом мне и не хватало в Origins.
-
В РПГ и у Bioware в частности давно прописался стереотип занудного паладина. Теоретически, Справедливость ему соответствует... но это лишь на первый взгляд. Потому что иначе он поступать не может - это же не смертный, выбравший следование некоему кодексу, твердая убежденность в определенном пути - его суть. И упрекать его за это так же бессмысленно, как упрекать гнома за низкий рост или эльфа за острые уши. Что мне особенно понравилось - то, с каким почти детским любопытством Справедливость изучает мир живых и восторгается им, находя что-то невероятно притягательное даже в самых простых вроде бы вещах. И признает - пусть и крайне неохотно - что можно понять демонов, стремящихся в этот прекрасный мир.
-
Мне лично Кайлан искренне симпатичен. Да - романтик, но в этом я не вижу плохого; по крайней мере объект для восхищения достойный. Хороший боец, любим народом... словом, король-рыцарь, вроде Ричарда I. После второго визита в Остагар задумался над тем, что и в государственных делах он не так плох, как казался - во всяком случае, дипломатические отношения устанавливать начал. А еще, что мне крайне импонирует: у Кайлана полное отсутствие расизма и хамства. Дворянин, маг, гном-принц, гном-бандит, эльфы разных сортов - со всеми Кайлан говорит вежливо и доброжелательно. Мне жаль, что он погиб. И первый мой персонаж именно после возвращения в Остагар решил для себя судьбу Логэйна.
-
Вот же как странно получается. Анора определенно пошла в Логэйна с некоторыми отличиями - а сын его ближайшего соратника так сильно от отца отличается. Входя в темницу, я еще не знал, чего ожидать. Но очень быстро убедился, что действия Натаниэля шли от честного незнания; а поскольку к роду Хоу в целом у моего мага претензий не было, незваный гость был освобожден и принят. Ну а дальше, спасибо сестре, удалось объяснить, что из себя представлял Рендон. И Натаниэль мне изрядно понравился. Серьезный, разумный... а еще постоянно делящийся фактами из прошлого Амарантайна. Магу это весьма интересно.
-
Согласен, определить, кто умрет и какая закономерность - трудно, Давет тоже отнюдь не дистрофик. Но все же Огрен и Андерс по закалке организма от обычных воинов отличаются, не правда ли?)
-
Лично у меня оставил крайне неприятное впечатление - усиленное прологом знатного человека. Личной неприязни у моего мага к нему не было... поначалу. Потом появилась - когда Хоу убийц послал. Так что позже, при встрече в Денериме, вопроса пощады уже и не стояло. Собственно говоря, эрлу еще повезло: умер не в заслуженной петле, а в вихре и молниях "Бури века".
-
Согласен. Если бы дракон парил сверху и атаковал подобно ястребу - попробуй достань. Ну, точнее, мой персонаж бы достал, маг все-таки... но это было бы крайне непросто. А так все же лишь перепархивал с места на место. Так что хоть Риордан и погиб - но свой долг исполнил в той мере, в какой это вообще было возможно.
-
Мне понравилось именно то, что это едва ли не первая, кто сама искренне стремилась в Серые Стражи, даже сознавая опасность. Возможно, в будущем из нее вышел бы хороший офицер; да и вообще приятно видеть человека, уважающего Командора. В отличие, скажем, от Веланны, которую пришлось долго уламывать хотя бы не драться. Увы. Посвящение переживают не все - хотя бы одна из трех погибла, а не два из трех же, как в Остагаре. Замечу, кстати, что не у одного Огрена закалка против непонятных зелий. Андерс все-таки маг, целитель, с лириумом много общался... да и в Башнях пиво не хуже гномского варят. А вот у Майри такой защиты не было.
-
Несмотря на то, что был в игре недолго, но впечатление оставил приятное. Опытный Страж - в первый раз после Дункана. Оказал хорошую помощь, что после освобождения, что в финальной битве - в самом деле, Уртемиэлю-то рану нанес, хоть как-то ослабил и помешал активно атаковать с воздуха. Словом, можно смело сказать, что свой памятник и внесение в списке героев ордена Риордан заслужил.
-
Вот я тоже склоняюсь к этому мнению, хотя Триан, на мой взгляд, на такое мог бы пойти, если бы увидел, что популярность брата серьезно растет - а после нового назначения, победы на Испытаниях и возвращения с щитом Эдуканов она бы точно взлетела. Впрочем, аристократические семейства гномов - то еще сборище змей подкаменных.
-
Ширра Соглашусь. Тем более, что и значение имени-звания соответствует. Под фехтованием я имел в виду то, что Стен хотя и не всегда, но все же старается убедить в правоте пути (беседа на тему "ты воин и женщина? Одно из двух неверно" - самый явный пример). Каменная глыба так поступать вряд ли станет. Но да - убеждениями Стен напоминает именно гранитные глыбы. Оная глыба может вам не нравится - но принимайте какую есть, все равно не сдвинешь.
-
При первом прохождении - за человека-мага - Белена я не поддерживал. Потому что его методы, видимые гостю с поверхности, ничего хорошего о принце не говорили; собственно, первое, что мы видим - это драку, инициированную его стороной. Пролог за знатного гнома впечатление только усугубил. Тем не менее, королем он получается вероятно лучшим, нежели Харроумонт. Но... проблема в том, что по-настоящему оценивать его могут лишь гномы, причем Эдукан и Броска будут видеть Белена с диаметрально противоположных сторон. Остальным же придется доверять чисто чувствам и впечатлению; замечу сразу, что моему магу проблемы гномьего королевства были не так уж важны, главное - чтобы помогли совладать с Мором. Агрессивность Белена ему не понравилась, так что был выбран Харроумонт. Кстати, вот хотел задать вопрос. В прологе Эдукана Белен вдохновенно рассказывает старшему брату о том, как Триан замыслил его извести. А где-нибудь говорится - это вообще было правдой, или же сие есть очередная порция лапши по-эдукановски?
-
Стен оставил странное впечатление. Очень немногословен - но если разговорить, то рассказывает интереснейшие вещи. Представитель действительно совершенно иной культуры: гномы и долийские эльфы куда более понятны, чем кунари. Впрочем, это взаимно - воина с островов в Ферелдене тоже многое изумляет, а то и шокирует. Во многом мой первый персонаж с ним согласиться не мог. Например, рассказ Стена об отношении его народа к магам моего чародея откровенно ужаснул; но он логично признал, что слишком мало знает о кунари и их отношениях с Тенью. Вдруг у них каждый третий маг одержимым становится? Вообще, в чем-то разговоры со Стеном напоминают поединок. Прямые четкие фразы с обеих сторон, никаких увиливаний, ясное высказывание мыслей... словесное фехтование - но не шпагой или кинжалом, а скорее длинным мечом.
-
Голосовал за Йована, и не только потому, что первый персонаж - маг. Просто из всех спутников в прологе именно он заинтересовал больше всего, и именно он потом едва ли не сильнее всего повлиял на происходящее. Так что искренне хотелось бы друга по Башне прикрыть своей миссией (а, возможно, и Правом Призыва), выбить из головы дурь, которая ему одни проблемы приносит (что в компании с Винн вполне реально, думаю)... и вообще, еще один маг в команде не помешает. Увы, максимум, что смог сделать для него - добиться, чтобы с ним разбирались в Круге. Но там мой Страж за него заступится, а сейчас его слово там изрядно весомо.
-
Архитектор меня заинтересовал - потому что личность, остающаяся загадкой до финального разговора. С Уртемиэлем все было куда проще - да, враг опасный, но такое уже не в первый раз появляется, сущность ясна, метод убиения - тоже (насколько убиение будет просто - отдельный разговор). С Логэйном тоже было ясно - как к нему не относись, но кто он есть и почему поступает так, как поступает, в целом понятно. А вот Архитектор и Мать - нечто изрядно необычное и непонятное никому. Замечу сразу - я при прохождении всегда стараюсь поступать с позиции персонажа, а не игрока, но при этом все же "чистым" считаю первое прохождение. В моем случае это было прохождение за человека-мага, Альрика Амелла. И получается следующее. - Голосовал за "хорошо", потому что все же в кои-то веки не откровенно враждебное порождение, причем маг и вежливый в общении. Что мне, что Альрику это импонирует (он в течение всей игры активно поддерживал магов). - Оставил его в живых по следующим соображениям: личность явно могущественная (раз драконов на поводке водит, а Альрик отлично помнит, как они кусаются), но, в отличие от Матери, не несущая прямо сейчас угрозы. А выматывать себя схваткой с опасным противником перед, вероятно, еще более сложным боем - не дело. Кроме того, наличие Архитектора и его работа в стан порождений тьмы вносит немалый раскол, что сильно на руку обычным народам. Замечу, что к мнению спутников не слишком прислушивался. Сигрун объективно смотреть на порождения не может по определению, с Веланной слишком часто расходимся во мнениях, Справедливость же высказывается в полном соответствии своей сущности - но все это на "голос разума" не претендует. - Однако же потом пожалел - узнав от Матери, что именно с подачи Архитектора начался нынешний Мор и все сопровождающие его прелести. Не думаю, что при вероятной повторной встрече все пройдет так же мирно. В общем и целом, я по Архитектору делаю вывод: личность, без сомнения, гениальная, но крайне плохо понимающая реальность за пределами научной работы. Даже если считать, что он говорит правду - то все равно выходит, что у него постоянные проколы. Посланник, которого "неверно поняли" и получилась резня (как будто Архитектор не мог понять, как Стражи и люди вообще реагируют на физиономию порождения в прямой видимости), Мать, едва не устроившая Мор в пределах как минимум эрлинга, настоящий Мор, выпущенный из лучших побуждений... Угу, в каждом исследовании бывают ошибки, это верно. Проблема в том, что с позиции Альрика (да и любого Стража, думаю) ошибки Архитектора выражаются в гибели сотен и тысяч людей, эльфов, гномов, кунари (проблемы двух последних, Альрика, правда, волнуют меньше). Короче говоря, признавать работу Архитектора я согласен разве что подобно авернусовской - если будет сидеть в контролируемой лаборатории и не высовываться, а также не выпускать собственные исследования за ее пределы. Почитав тему, убедился, что впечатление было верным - потому что планы превращения всех в Стражей и гибриды с порождениями меня не устраивают. Тем более при отсутствии желания контролировать даже вменяемые результаты.