-
Публикаций
440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Samugremus
-
Меня вот интересует вопрос, эти перекаты- телепортации у Убийцы и Фурии, они будут делать их неуязвимыми на время прыжка? В описании говорилось что-то про уход от вражеского огня (единственное почему жутко не тянет играть штурмовиком на золоте, так это их перманентное горизонтальное положение в ожидании реса...хотя, скорее всего, я просто играть не умею ) P.s. Кстати на видео Фурии она- 1) Использует анимацию биотической брони из первого Mass Effect (уиииии :happy_tired: ) 2) Походу телепортируется через стенки невысокие...
-
Все новые классы понравились. Реально. Солдат лишен унылости своих предшественников (Визуальный эффект прикольный), Фурия очень интерестна телепортацией и абилками, инженер просто нереально полезный саппорт, Тень вообще с мечиком (обажаюю) и наконец Убийца...ммм...мечик, биотика, Тейновский плащик...красотаааа. Жаль только нельзя вообще всё оружие снять и нагибать одними абилками... P.s. Пошел копить кредиты...
-
Невероятно красивые карты. Рио-де-Жанейро вообще упасть можно. Художники и дизайнеры Bioware- адский вам респект.
-
Сегодня играл и увидел потрясающую картину. Баньши уложила весь отряд и на радостях станцевала лунную походку аля Майкл Джексон. Причём сначала дошла до стены задом, потом повернулась и ещё раз по нашим трупам прошлась. Искуственный интеллект такой искуственный интеллект...
-
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от Samugremus в Новости
Тонко, мсье, уважаю =) -
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от Samugremus в Новости
А зачем? Незачем. Читы- зло. -
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от Samugremus в Новости
Кстати, только заметил. Тварь на первом скрине из новости, которая в левом верхнем углу- в душу смотрит. -
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от Samugremus в Новости
Хм, платина...сейчас вот проходил золото, и проблема не в силе мобов, а в их количестве...когда пару тварей и две баньши припираются в комнатку где идёт скачка данных, то в этой комнатке тупо не протолкнутся, места нету. КУДА ещё? Надеюсь изменят только выносливость и урон мобов, а то добавлять на карту ЕЩЁ врагов бессмысленно. А то врагам друг другу на головы вставать прийдётся (реально) -
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от Samugremus в Новости
очень надеюсь, что сделают адекватный ближний бой, а то на золоте его применять себе дороже. Если ты в рукапашке и вокруг более 1 врага- ты труп. Slayer определённо будет моим любимым классом. Кстати. Судя по описанию у Фурии либо стелс либо телепортация. P.s. Всегда нравились Тейн и Кай-Ленг. Именно за их ближний бой. И вот те на...дреллов в рукапашке так себе реализовали, толку в ней нет, а вот Slayer с мили АОЕ ударом это суперкруто. -
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от Samugremus в Новости
Ёкарный бабай, КРУТОТА ТО КАКАЯ!!! Тень! Фурия! Жаль нет мужских моделек этих персонажей Т_Т -
Ахахах, стилизация под рекламу это шедеврально =)))))
- 31 ответ
-
- 1
-
Единственное, что непонятно- как Левиафан повлияет на историю в игре. Если никак- то это очень странно. Учитывая ЧТО он из себя представляет. Явик понятно, он всего один остался из своего рода, но Левиафан? Такая фигура просто не может не повлиять на сюжет. Итог- в DLC он помрёт, или будет военным ресурсом. И никакого влияния на концовку (Разве что бибер про него пару строчек скажет)
-
Просто паки для мультиплеера намного проще и быстрее делать. А крупное сюжетное DLC требует времени. Будь спок, всё будет зыкински.
-
Как бы не были по лору невозможны протеане в мультиплеере...всё равно ппц хочется их =)))) Явик слишком офигенный.
-
Протеанский излучатель УЖЕ доступен, как офигенно редкий. Падает из спектровских ящиков.
-
НЯМКА!!! Через неделю, да ещё и бесплатно! Да ещё и дофига классов новых (надеюсь на иной стиль игры, например кого-то вроде церберовского фантома)! Ждунимагу.
-
Заметил, что многим не нравится мотыга. Ну не знаю. До того, как появился Разоритель бегал только с ней. Точная, мощная, а если целится всегда в голову и жамкать быстро кнопку- самая крутая штурмовуха в игре. И, как не странно, в анотации правда написана- дейтвительно экономятся патроны при неприцельной стрельбе. А сечас только с Разорителем. Тяжелый он, блин, и патроны кончаются быстро, но урон и точность искупают всё. Из дробовиков вне конкуренции Ригар, так-как на ближней дистанции лучше него нет ничего. Единственная проблема, что бьёт недалеко... Из пистолетов пулемётов (хотя стараюсь ими не пользоватся, уж больно урон у них смешной и меткость хромает) вне конкуренции- Ураган. Из обычных пистолетов- Палач. Невероятно убойный, порой даже снайперку заменить может. Из снайперок абсолютный чемпион- Герой. Урон огромен, быстрая перезарядка, точная. Если дать Героя Гету с перком на скорострельность, то даже золото превращается в лёгенький тир.
-
Очень жду мультиплеерное DLC. Надеюсь, что не ограничатся новыми картами и персонажами.Рисковать надо разрабам. Добавить новые режимы или хотя-бы типы врагов. Просто знаете, я тут понял, что мультиплеер то получился просто офигенным. Добавили бы PvP и побольше режимов и постоянно расширяли- цены бы ему не было. Эх ну Bioware, ЗАЧЕЕЕМ вы сделали mmorpg по Звёздным Войнам с механикой WoW??? Ваша вселенная и механика Mass Effect ничуть не хуже!!!
-
Swtor разочаровал, по этому на триал глубоко пофиг. Надеюсь, конечно, что подписчиков будет много (очень уж люблю Bioware) но сам играть не буду. А вот если переведут на Freetoplay- то с удовольствием вернусь. Донат это только на пиратках вова, в больших играх всё сбалансированно, там в основном только расходуемые предмены, маунты, и всякие косметические изменения, которые на имбовость не влияют. А бесконечный триал вообще не значит, что игра Freetoplay станет. Вон Warhammer Online, когда там бесплатный триал появился? А игра как была с абоненткой, так и осталась.
-
Наконец открыл феникса-адепта. Нечего так, вот только завязанность класса на ближний бой немного смущает. Удел феникса- спам смэша пока палец не отвалится. После двух игр на золоте у меня от звука смэша уши в трубочку сворачиваются. Даже оружие некогда применить, смэш, смэш, смэш, смэш. Топ дамаг- удовольствия никакого. P.s. Зато анимации очень необычные, красивые и сочные. В первые разы.
-
Очень красивая музыка. Скачал и сразу в плейлист =). Музыка- половина атмосферы. P.s И давайте перестанем в любой новости о Mass Effect выражать своё мнение о концовке.
-
Я тоже был не очень, но после недели игры одними разведами с анстап хедшотами и отпечатком прицела в глазу, у меня появилось резкое желание зайти кроганом, и лезть в рукапашку. Расслабится так сказать...
-
Вот только проблема, с ними трое вышибал- твари вообще...только тронь... Сразу получишь в табло клешнёй. В таких ситуациях спасает ТОЛЬКО ракета из кобры, или вся команда с ригарами...
-
Кхм, одиночная банши не представляет почти никакой угрозы. А вот когда на золоте нужно скачивать данные и изза угла в метре от команды начинают прыгать эти красотки (а с ними ещё три твари) то начинается веселье.
-
Ворки- няши. Их крики вроде "I am aliiiiiveeeee!!!" и " Big Machiiiine!!!" всегда невольно заставляют улыбнутся. А вот с полезностью поблемы. На золоте ближний бой вообще редко когда оправдывает себя ("Ригар" и патроны рядом- враги расщипляются на малекулы пачками) а у них он уж больно хорош, чтобы не пользоваться. Восстановление здоровья нереально полезно, но, по сути, ничем от щитов других классов не отличается, разве что из-за укрытия палить высунувшись можно дольше, да в ближний бой чуть посмелее идти. P.s. Открыл Кварианца-Инженера. Тактическое сканирование очень полезно, если нужно привлечь внимание команды к врагу подходящему со спины. Граната вообще сказка- мощная, радиус большой, да и вообще загляденье, особенно если сканом выявить толпу и кинуть парочку в самый центр. P.s. Жутко хочу кого-нибудь из "Феникса". Покупаю элитные спектровские ящики десятками, а они всё не падают и не падают.