Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Samugremus

Посетители
  • Публикаций

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Samugremus

  1. Как же красиво...художники и дизайнеры у Bioware одни из лучших в игровой индустрии. Дать бы им пяток лет и неограниченное финансирование они бы..эээээх.... P.s. Как же заколебало читать про концовку в любой теме на форуме...
  2. Если подумать...всегда концовки у Bioware были крутые. Например в конце того же ME 2 я с открытым ртом смотрел на финальный побег с базы жнецов под супер-крутые фразы Предвестника...В Dragon Age Origins вообще концовка круче некуда (Хотя тоже много её вариантов). С чего это вдруг они решили отойти от всех канонов и врубить такие непонятки? Времени не было, вот почему. EA давила наверное...
  3. Это варианты, что бы оправдать помешанность всей галактики на горне))))Плюс это ещё и способ вкрутить очень хорошую концовку где все живы и всё хорошо. А можно вкрутить и супер плохую. Те варианты что я предложил просто вынимают (и довольно зрелищно) сюжет из той смысловой дыры в которую он попал после попадания в Шепа лучом Предвестника.
  4. Вот представте...Шепард индокринирован. После концовки он открывает глаза. Если выбрал синтез- превращаешся в такую хрень как Сэрен, но появляются флешбеки и сопартийцы и, после долгого диалога, ты ,постепенно беря под контроль имплантанты, становишся обратно человеком и вы идёте с сопартийцами врубать горн. Выбрал контроль- просто с светящимися глазами отшвыриваешь биотикой одного из команды и хватаеш другого...после диалога приходишь в себя и идёш включать горн.А если выбрал уничтожение- то тебя напарники откапывают, и вы идёте включать горн...Ну а потом пусть биовары ПО НОРМАЛЬНОМУ не спеша подумают какой сделать концовку...Как выкрутится из этой даже я могу придумать.Ну сразу же видно что в попыхах делалась она, не обманете. P.s. Разрабам для офигенной концовки не хватило самого важного ресурса- времени. Скайрим вон, 5 лет делали вообще.
  5. КАк же всё становится логично, правильно, упорядоченно и разумно если предположить теорию инокринации Шепа...заметте все дыры начинаются именно с момента с лучом смерти...и всё так логично и правильно становится...
  6. Незнаю почему, но пройдя ME 3 я не испытал желания её перепройти (в основном из-за грустных концовок), но моё мнение об игре осталось прежним- офигенно. Но идеально конечно было бы Mass Effect 4. Не хочу раставатся со своим Шепом.
  7. Не понимаю. Чего все гонят на Кейси, нормальный мужик, не забываем что благодоря ему мы видим Mass Effect таким какой он есть. Да он мог молчать как партизан, ан нет вон, даже с обращением выступил. Меня всё устраивает, и нелогичные элементы в концовке обясняются просто- всё это глюк Шепа. А может и не глюк. Концовка так себе, но это не умоляет того факта что игра то обалденная. Про это фанаты, что странно, совершенно забыли.
  8. Интерестно, про что ещё может быть DLC? Какие очень уж интересные загадки остались в истории ME? На ум приходит разве-что одна планетка, на которой какойто волус орал про существ света, готовых победить риперов...заметте, в описании к ней говорится что этот Волус там держит оборону с небольшим отрядом. Мне кажется один из DLC будет именно про это...
  9. Хм, ну кто, КТО задаст ему вопросы насчёт логических неувязок? Неужели они хотели что-бы конец Mass Effect был скандальным, а не хорошим? Да, говорить будут ещё долго, но елы-палы, что же теперь со вселенной то будет??? Меня больше интересует судьба франчайза, чем их отмазки. Они так тольком и не сказали КАК они будут развивать вселенную. Играми для смартфонов?Не смешите...Неужели больше RPG по Mass Effect не будет?
  10. Samugremus

    Из праха / From Ashes

    Помню. Заид- наёмник. А Явик- представитель расы ПРОТЕАН увидеть которых я мечтал с первой части. Это целая веха в истории вселенной. ЖИВОЙ протеанин. Вырезать из игры такую фигуру считаю неправильным. Заид для вселенной игры особо не важен. А вот протеане...
  11. Samugremus

    Из праха / From Ashes

    Выпускать DLC в день релиза игры- это странно. Тем более такое DLC, которое добавляет персонажа. Да ещё не просто персонажа, а представителя вымершей расы. Я когда его распрашивал чуть слюной не захлебнулся, настолько интерестно было. Это слишком важный персонаж, не понимаю, почему его только как DLC включили.
  12. Играл сегодня дреллом-адептом на золоте. Дошли до 7 волны с рандом группой. Если носится как угорелый и постоянно перемешатся, в тебя тупо не успевают прицелится, настолько Дрелл резвый, особенно с перком на увеличение скорости. Это ещё без адреналинового модуля...с ним Дреллы вообще на Соника Супер-ёжика похожими становятся. Странно что нету Дрелла- Разведчика, с удовольствием бы им играл...
  13. Оптимальное решение было- Задержать выход игры на пару месяцев и сказать "Извините, не успеваем концовку доделать".
  14. Вытянул тут Дрелла- Адепта. Абилка довольно интересная, только особого бурста к защите от неё я не заметил. Прокачал до 20 уровня, особо не напрягаясь. Общее впечатление - немного слабоват, но резвость просто неимоверная, и бегает очень быстро. Бывало от целых толп улепётывал на золоте, тупо попасть не могли по моему вертящему сальто персонажу...в компании с Азари- Адептом, если играть слаженно, потоком биотических взрывов можно ухайдакать вдвоём на серебре всех врагов на карте (Проверено) Вот кто точно имба, это разведчики. Могут выкрутится из любой ситуации, выживаемость потрясающая, контроль тоже неплохой, исцелить могут кого угодно, где угодно, бонус от урона из инвиза очень помогает. Очень полезный в команде класс, в основном из-за возможности воскрешать не попадаясь на глаза врагам. P.s. Дрелл-Адепт, по сути, не имба не разу. Просто очень нравится раса, да и анимация у них необычная.
  15. Samugremus

    МП: Враги

    Самые противные - Гетские невидимки. Сидиш себе в укрытии, аннигилируеш снайперкой всех и вся...и тут этих мутантов ТРОЕ. Самое забавное, что убивают они редко но своим неожиданным появлением немного выводят из себя.
  16. Эх, где же наш любимый Дрю =)))) Он так любил обьяснять концовки своих произведений...
  17. Тут сравнивают бочку варенья и ложку говна...а может для кого-то это была бочка клубничного варенья в которую (О ужас!) попала ложка смородинового...а он терпеть не может смородиновое...
  18. Ну, не стоит забывать что EA это не жадный дядька похожий на джаббу хата который жрёт деньги. Корпорация это не отдельная личность это савокупность миллионов людей, работающих в ней. А кто откажется от золотого унитаза? Согласен что игра просто конфетка, но финал бы я назвал не начинкой, а твёрдым кусочком ореха размером с песчинку,. Но он никогда не изменит того факта, что это ваши самые самые любимые конфеты и вы про эту песчину забыли сразу-же...
  19. Ага...а теперь посчитайте сколько заработали Blizzard на WoW...да зелёное море, но всётаки компании же не только прибыль получают им ещё и зарплаты сотрудникам платить надо, на адвакатов деньги (они это любят) на ту же рекламу...ну и это...каждая корпорация поддерживает доктрину "Денег много не бывает" =)))))
  20. Прошел. И последние 40 минут прошел. Играть всем, игра офигенная. P.s. Мнение основано на общем взгляде на игру.
  21. Если подумать то никаких астрономических сумм лично я на игру не тратил. 799 рублей раз в два года на игру? (Хотя хз сколько там 1 и 2 часть стоили, я уже забыл)P.s. Кушать все хотят.
  22. Знаете, что-то не так может быть с двигателем если из него деталь вывалилась. А с сюжетом произведения всё ТАК как захотел автор. Даже если он захотел наплевать на него =)
  23. А знаете, есть поверие, что 90 процентов людей...
  24. Серия Mass Effect одна из главных в истории игр. Это моё личное мнение, но для меня она самая лучшая ВООБЩЕ. Все три игры оставили в душе след. Это произведения искусства, и неважно какая там концовка, что текстурки так себе, что мультиплеер не идеальный. Эти три игры (лично для меня) вехи в истории интерактивных развлечений. А финал не настолько важен. Придиратся к конкретным аспектам глупо. Некоторые даже про Давида Микеланджело говорят, что у него мышцы на спине одной нету. Смотрите цельнее. Сформируйте общее впечатление от всех трёх игр. Я, честно, прошёл все части запоем, до того они были офигенные и крутые. То же самое я могу и сказать про моё общее впечатление. Чистым произведением искусства играм никогда не стать из-за особенностей коммерции, но Mass Effect приблизился к этому. А таких игр, раз, два и обчёлся. А тут про концовки говорят. Смотрите цельнее. Концовка запомнилась. До сих пор в себя прийти не могу. И для меня этого достаточно.
  25. Концовки не идеальные. Вот и всё. А игры были идеальные. Какая реакция была у вас? Mass Effect - Вау, как круто этож трилогия!!!Эта игра офигенная наверно вторая будет ещё круче, и концовка ещё круче. Mass Effect 2- Ахренеть!!!Это божественно!!!Концовка ваще ахренеть!!!! Третья часть будет просто взрывом мозга!!!!!Mass Effect 3- Омфг игра просто идеальная, все три части обалденные, значит концовка должна быть круче всего на свете. Концовка -...эээ...что-то небеса не разверзлись и я не умер от оргазма...чё за...концовка не такая как я ожидал...вопросов ещё больше...RRRRRAAAAAAAGGGGEEEEEEE!!!!!!! P.s. Просто ждали мы чуда. А чуда не произошло.
×
×
  • Создать...