Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Samugremus

Посетители
  • Публикаций

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Samugremus

  1. Samugremus

    The Elder Scrolls Online

    Прошёл ещё один бета тест, и моё мнение о игре окончательно сформировалось. Это чистокровнейшая MMORPG с элементами механики Elder Scrolls не противоречащими законам современных онлайновых игр. То есть полная глобальная свобода (относительно, по пути в Рифтен я упёрся в невидимую стену) но никакой свободы локальной, в оличие от таковой в предыдущих частях серии. Можно идти куда хочешь и делать что хочешь, но как только углубляешься в механику, понимаешь, что что-бы идти куда хочешь нужно прокачаться (иначе разорвут крабы 14 уровня), а что бы делать что хочешь, нужно брать соответствующие перки, т.е. снова качаться, что занимает довольно продолжительное время. Опять же полная свобода в выборе стиля игры (маг с луком, вар с посохом на хил и т.д.), но эта свобода исключительно в рамках заданных разработчиками, т.е. по сути это те же подклассы. Есть ещё абилки гильдии магов и оборотней с вампирами, но на них я не успел посмотреть. Мой итог- отличная, одна из лучших mmorpg, но не более. Чёрт, я хотел избежать этого, но прийдётся сказать..."Души" в игре катастрофически мало по сравнению с предыдущими частями серии. Она есть, но для того, что-бы её найти нужно драться с mmorpg'шностью не на жизнь, а на смерть, т.е. с тем, что игра будет требовать от вас астрономического количества времени. Я дрался и нашёл. Но не все игроки так терпеливы. Поэтому ждём и надеемся, что TES VI когда-нибудь выйдет. А это будет ооочень не скоро, зуб даю. Если будет вообще.
  2. Samugremus

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Никогда не любил ENB для скайрима, так как они ломают атмосферу. Там факел слишком яркий, тут пещера слишком тёмная, ещё проблемы с производительностью (учитывая что ванила на ультре с хай рез текстур паком летает на 50-60 фпс стабильно).Такие маленькие проблемки очень сильно бьют по атмосферности и, что самое забавное, ни чуточки не улучшают графику, а просто изменяют её. Единственное, что меня не устраивает в скайриме, это плоская вода. Вот бы можно было сделать её объёмной без полного переворота с ног на голову всей визуальной составляющей...да и вообще, просто добавить параллакс в настойки.
  3. Samugremus

    Dark Souls II

    Если не подтвердили значит выйдет ещё позже. Будь они неладны, сил нет ждать уже. А инфа просачивается, следовательно больше шанс проспойлерить себе всё что только можно. Арррр, долбаные законы маркетинга.
  4. Samugremus

    The Elder Scrolls Online

    Недавно от зенимакса пришёл на электронную почту тест, по поводу Elder Scrolls Online. Отвечал наверно пол часа, тест просто гигантский. Очень порадовало, что разработчики в курсе почти всех сильных и слабых сторон игры, даже в мельчайших деталях. Там как раз был вопрос про количество лута, так-что разработчики в курсе всех пожеланий игроков. А вообще, как не крути, но игра хорошая и выделяется на фоне современных игр жанра. Великолепный арт дизайн, в меру реализма, красивые локации, великолепная графика, приятная (хоть и не такая свободная как в Skyrim) система навыков. Это Elder Scrolls, самый настоящий, просто слегка подпорченный жаждой наживы зенимакса. И за это ESO можно простить несколько недостатков, тем более, что MMORPG ещё и славна тем, что её постоянно дорабатывают. Поэтому пять или семь лет, пока не выйдет следующая номерная часть Elder Scrolls, в этой игре провести можно.
  5. Samugremus

    Dark Souls II

    Мда, что творится. The Elder Scrolls Online ставят mature(17+) а Dark Souls Teen(13+). Может у них там работник какой-то забухал и ставит неадекватные рейтинги? (Кстати оценку они получили примерно в один и тот-же промежуток времени, может перепутали просто? :rolleyes: ) А вообще меня очень смущают подобные новости. Другой геймдизайнер, другой ретинг, расплывчатые намёки разработчиков на то, что игра станет понятнее...тревога нарастает, осталось дождаться релиза. Но что-то мне подсказывает, что с игрой всё будет в порядке.
  6. Samugremus

    The Elder Scrolls Online

    Это mmorpg, разумеется она расчитана на то, что вы будете долго что-то делать, так как разработчикам идёт от этого профит. Но обилие хлама, это придирка, по моему мнению. Я не заметил особенной захламлённости инвентаря, по сравнению со Skyrim (вот уж где инвентарь захламить можно было за 2 секунды) И те сундуки, что я находил, содержали исключительно полезный лут, вроде зелёных доспехов или оружия. Но что мне особенно понравилось, в игре практически нет ненужного лута. Всё можно где-то применить, притом практически сразу, даже всяких там бабочек можно насадить на удочку и ловить рыбу (что, кстати, не грех и в скайрим добавить) P.s. Глупостей в этой игре кроме присущих жанру не заметил.
  7. Samugremus

    Dark Souls II

    Рейтинг Teen(16+)? Это что вообще? Надеюсь это не повлияет на дизайн боссов, которые, в основном, были с кишками наружу и окровавленными культями. А вообще новость мне не нравится. Скорее всего эксперты просто не смогли пройти игру, и решили забить болт Но, если подумать, и в первой части ничего выдающегося в плане взрослого контента не было. Максимум разлагающиеся трупы да сплавленные из плоти и костей страшилища в нарисованном мире...
  8. Samugremus

    The Elder Scrolls Online

    Читая статьи игровых сайтов по ESO иногда поражаюсь, что авторы несут. В одной статье говорится, что имперское издание рушит канон так-как можно играть за любую фракцию любой расой (Разработчики сами, на минуточку, говорили, что после достижения высокого уровня можно поменять фракцию) в другой, что квесты одинаковые и скучные (квесты тут, по мне, совершенно не уступают а иногда и превосходят Skyrim). На форумах один негатив. По мне так игра, конечно, не идеал, но по сравнению с всякими WoW и линейками это гигантский шаг вперёд для MMO. Разумеется любой фанат серии выбрал бы обычную синглплеерную игру, но это мир в котором мы живём (деньги, деньги, деньги). WoW в своё время открыл для меня жанр mmorpg, но за семь лет игры я не увидел в нём координальных улучшений или изменений. Нужно двигаться дальше. И ESO это хотя-бы шаг вверх по лестнице.
  9. Samugremus

    The Elder Scrolls Online

    Со вчерашнего дня играю в бету ESO. Около восьми лет играл в WoW (пробовал другие mmo, но они не шли ни в какое сравнение, только The Old Republic смогла надолго затянуть). ESO воспринял как глоток свежего воздуха. Компактные, совсем не MMO'шные локации (задолбали избы размером с ангар для самолётов), красивый и узнаваемый арт дизайн Elder Scrolls, реалистичная, сочная и хорошая для MMO графика. Ещё из достоинств- необычная система боя и цели, приятная не замороченная система крафта, большие возможности кастомизации персонажа. Так-же впечатлили всякие мелочи (по мне так мелочи и есть самое важное), вроде вида от первого лица, возможности носить какую угодно броню и оружие за любой класс и отсутствие имён персонажей игроков над головами, что меня всегда раздражало онлайновых играх. Ещё стоит отметить отличный минималистичный интерфейс в стиле скайрима, удобный компас, очень большое количество анимаций главного героя. Ну и напоследок разработчиков можно похвалить за всяких белочек, хомячков, сов, ворон и прочую живность обитающую в мире, полигонов в которой больше чем во всех расах WoW вместе взятых. Недостатки тоже есть, но они, в основном, технического характера, что быстро лечится патчами. На то бета и существует. Но общее впечатление от игры чрезвычайно хорошее. Но самое важное, у ESO присутствует очень редкое для MMO качество- целостность и реалистичность мира. Очень впечатлил вид нордских развалин с сидящими на них полярными совами...стильно! Белочки похожие на белочек (бегают!), олени похожие на оленей( тоже бегают!). Чудо а не игра. Куплю обязательно.
  10. Samugremus

    Metal Gear Rising: Revengeance

    Удивился тому, насколько хороший порт сделали на PC. Прошёл за 6 часов и все эти 6 часов получал огромное удовольствие. Особо впечатлила нарезка катаной, и как это вплетено в геймплей (аптечки в кишках врагов- это, по моему, гениально). Из плюсов- простой, динамичный и разнообразный геймплей, обилие необязательных деталей и харизматичные персонажи. Из минусов- слегка унылый дизайн локаций и устаревшая графика. Но нарезка врагов и предметов сделана просто абалденно, надеюсь будет вторая часть эту тему разовьют. P.s.Ещё один плюc: возможность отрубать врагам разные части тела, и смотреть как они без двух рук пытаются запинать Райдена.
  11. Согласен. Дополнение сделано с юмором, качественно, с ярко выраженной любовью создателей к серии, и невероятным уважением к фанатам. Эмоций, которых я получил от "Цитадели" хватит на несколько полноценных игр AAA класса и пару тройку фильмов. В этом чудо этого DLC. И в фансервисе. Тоннах фансервиса. Страшно это говорить, но в этом дополнении "Душа" прёт из каждого диалога, сцены, из каждой, даже самой малюсенькой реплики любого персонажа. Я бы награду "DLC всех времён" дал.
  12. Эта статья- вода в чистом виде и мысли определённого человека о будущем серии. В ней представлено только личное мнение, и какой либо интерес она может вызвать только по причине известного издателя и "правоцирующего обсуждение" названия. P.s. Всегда любил критиков. Удивительная профессия. Делать вид что в чём-то разбираешься, хотя никогда этим не занимался. Великолепно.
  13. Какой к чёрту провал? Mass Effect 3 был одной из лучших, если не лучшей игрой 2012 года (имхо, спорная там была только концовка), свтор это, лично для меня, ЕДИНСТВЕННЫЙ более или менее дееспособный конкурент WoW, а с Dragon Age 2 действительно слегка поспешили, но это не умоляет того факта, что пусть у игры и была гора недостатков она всё равно была хорошей. Автор слишком громко назвал свою статью, и его анализ пусть и в целом правильный, но чрезвычайно поверхностный, и основанный исключительно на личном мнении. Я, например, предсказываю, что Inquisition будет великолепной и интересной игрой т.к. лично для меня удовлетворяет почти всем требованиям идеальной игры (Дизайн, графика, геймплей, вселенная). Bioware стала заложником того, что её первые игры были слишком хорошие, а у людей всегда есть соблазн восхвалять прошлое, совершенно забывая про настоящее. Bioware это компания, которая делает ААА проекты невероятного уровня исполнения, но всем всегда мало. Я понимаю, когда игрок выражает ясно аргументированные претензии, но в этой статье информационного посыла нет вообще. Поэтому статья меня не устраивает не потому, что я адский фан DAI, а потому, что она написана исключительно от лица автора, без какого либо анализа. P.s. Как собственно и моё сообщение. И.м.х.о.
  14. А потом окажется, что это доваки...эээ, шепардорождённый... Bioware молчат по поводу ME и слава богу. Мне кажется после третьей части концепция игры отработала себя на полную катушку и серии требуется что-то свежее, экспериментальное. Надеюсь над проектом работают новые дизайнеры с ворохом интересных идей, т.к. некстген даёт много возможностей, не только в плане графики но и в плане возможности удивить игроков. А это всё требует времени, ресурсов и свежих идей. С этим у серии ME никогда проблем не было и, надеюсь, не возникнет.
  15. Довольно странная статья, из разряда "я уже джва года жду такую игру...". Эта статья- желания конкретных людей, и не совсем понятно какой толк от такой статьи в журнале, где у каждого читателя своё мнение о будущем серии. Я лично жду: 1) Того-же, что было. 2) Оригинальности геймплейных механик. 3) Больше деталей вселенной, как в сюжете так и в плане интерактивности локаций (Физически корректные игры биотиков с гравитацией и, чем чёрт не шутит, разрушаемое окружение). 4) Возвращения обалденных покатушек по поверхностям планет с последующей находкой там чего-нибудь интересного (лучше какой-нибудь древности, до сих пор помню как обомлел когда наткнулся в первом Mass Effect на пирамиду посреди пустыни) 5) Больше протеан и всякой космической мистики. В DLC с явиком нам показали так мало, но это было ТАК круто... Плюс обожаю всякие древние руины, они у Bioware получаются так, что дух захватывает (вспомним Илос)
  16. Игра радует настолько, что с этого момента не буду читать про неё, что-бы впечатления от прохождения были ещё ярче. Dragon Age Inquisition так разительно отличается от первых двух Dragon Age и настолько свежо и красиво выглядит, что, думаю, моя челюсть ускачет в далёкие края. Bioware, родненькие, давно я не видел, что-бы продолжение серии настолько сильно отличалось от своих предшественников. P.s. Более всего порадовал качественный скачок в геймплее, как в своё время было с Mass Effect 2. Эх, биовары зря так много рассказывают про игру. Уж больно много вкусного, как бы не подавиться.
  17. Сколько же души в этих артах...автор очень любит серию, сразу видно. Очень живые рисунки, а не просто качественно сделанные. А это в современной игровой индустрии редкость. Мне кажется это и отличает игры BioWare (ну может ещё Bethesda) - они искренне любят свою работу.
  18. Геймплейные кадры просто офигенные настолько, что я даже не знаю...да это-же...да у меня даже слов нет! За игру окончательно спокоен. Будет хит.
  19. Ух, круто, с каждым роликом игра всё хорошеет и хорошеет! Не знаю как другим, а для меня единственное, что беспокоит в этой игре, это станет она шедевром или нет. Ведь игрой уровня DAO она будет точно, если не круче. Да и вообще, Bioware плохих игр не делают. P.s. И.м.х.о.
  20. Надеюсь Bioware забьют на перенос файлов сохранений и сделают расширенное предисловие, что-бы можно было по новой сделать все выборы (и выбрать внешность и имя ГГ первых двух частей), но в более спокойной обстановке, а не парится с "ой, там же у них три года назад был баг с Морриган, что не сохранилось после конца DLC, это же такой важный выбор был...". У меня файлы сохранений есть, но их надо допиливать ещё ого-го как, по причине кривого в плане переноса Dragon Age 2 и пары багов из первой части. Поэтому надеюсь на грамотную и расширенную систему изложения сюжета первых двух частей с возможностью досконально воссоздать своих предыдущих персонажей (выборы все помню наизусть, проблем не возникнет)
  21. Samugremus

    Dragon Age: Inquisition

    Миллионы долларов разработки, сверх технологичный движок, а оружие всё так-же висит в воздухе за спиной. Эх...Некоторые вещи не меняются. Пора бы уже вводить такие детальки, движок вроде-бы позволяет. А вот за лошадей- зачёт. Да и вообще для ранней стадии разработки всё великолепно. Надеюсь в скором времени покажут больше, а то аппетит разыгрался. Кусочек показанной боёвки очень похож на чуть ускоренную первую часть, что не может не радовать. P.s. Если есть лошади, значит есть и большие открытые пространства. А это в серии вообще впервые. Очень интересно как реализуют.
  22. Несколько смущает цветовая гамма, а так всё просто великолепно.
  23. Крохи геймплея ОЧЕНЬ порадовали, особенно камера, на манер Mass effect висящая за правым плечом. Вообще по тому малому, что показали, сразу видно, как сильно игра похожа на первую часть. А это просто великолепно. P.s. На выбор рассы как-то поф, всё равно всегда человеком-магом играл. P.p.s. Лошади! Броня стражей! Я счастлив.
  24. Samugremus

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Если не выпустят на PC, куплю PS4 ради этой игры. Расширенный трейлер впечатлил сверх меры.
  25. Samugremus

    The Elder Scrolls Online

    Тысячу раз говорилось разработчиками, что это не продолжение серии, а скорее расширение. Elder Scrolls VI будет по всем канонам серии, только вот когда- неизвестно. TES Online разрабатывается Zenimax Online, Bethesda выступает только как издатель (след. если Bethesda разрабатывает сиквел скайрима, то они сосредоточены целиком на нём). Если учитывать все факторы, то следующая классическая Elder Scrols выйдет минимум лет через пять. И Tes Online как раз поможет скрасить ожидание.
×
×
  • Создать...