-
Публикаций
440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Samugremus
-
Хм, надеюсь Bioshock Infinite будет продаваться получше...а то для такой игры продаться тиражом меньше 7 миллионов- преступление. Иначе я буду окончательно разочарован во вкусах игроков к прекрасному...
-
Тема Элизабет почему-то напомнила саундтрек Journey...
-
Хм... интересно, как вплетут сюжетные DLC в игру? Будут ли они они происходить после сюжетной компании, или что-бы их пройти понадобится проходить всё с начала? Хотя после концовки, я думаю, разработчики имеют право лепить сюжет как глину...
-
Ну вот, для Скайрима DLC делать теперь не будут, и следующая сингл-плеерная игра по Tes выйдет фиг знает когда...печально.
-
С локализациями всё очень просто. Бывают хорошие, бывают плохие. Просто в большинстве случаев "Родной" язык игры оказывается лучше, по причине того, что локализаторы имеют дело с уже готовым материалом, а разработчики этот самый материал создают с нуля. P.s. Сам я могу играть и с субтитрами и с локализацией (или вообще без перевода, но так менее комфортно, мешает погружению в мир). Если локализация плохая- лучше на оригинале играть с субтитрами. Если локализация хорошая- играю на ней. Так что это вопрос вкуса.
-
Сегодня запоем прошёл Bioshock Infinite. Мозг взорван, челюсть ускакала в далёкие края, глаза взорвались. Новое слово в жанре, не меньше. Давно таких оригинальных, необычных, вырвиглазно красивых (в плане дизайна) и верных традициям шутеров не делали. Элизабет няшка, каких по пальцам можно пересчитать за всю историю игровой индустрии. Игра- бомба. Сюжет даст фору многим современным блокбастерам с многомиллионными бюджетами. Визуальный стиль идеально выверен. Игра сделана с такой любовью ,что это просто лезет из экрана. И что САМОЕ главное, целое (то есть игра) гораздо больше, чем просто сумма слагаемых... P.s. Говорить, что эта игра шедевр- моветон, поэтому выразился более скромно. P.s. Кстати в кои то веки название полностью отражает смысл игры...
-
Сравните с трейлером и увидите. Но это банальная придирка, я ничего не имею против широченных плеч...просто как-то сразу в глаза бросилось (а глаз намётанный). Но по мне ШИРОЧЕННЫЕ плечи гг, это просто пустяк. Пусть они и действительно ШИРОЧЕННЫЕ. А если серьёзно, то c визуальной точки зрения DS II шикарна. Вот только смущает, что было много новостей про новый движок и графику сравнимую с Watch Dogs...а графика не изменилась почти.
-
Надеюсь на PC добавят дополнительные опции графики и поправят немного управление (пинок так делать нормально с первого раза и не научился, я же хардкорщик, прошёл игру на мышке с клавой). И надеюсь в этот раз не будет нужды в пользовательских модах, которые были просто необходимы для комфортной игры (не разу Dark Souls без DSfix-а не запускал). P.s. А плечи у гг всё таки широченные. Японцы...
-
Как-то маловато изменений. Тот же DS только с буквально несколькими улучшениями. Интерфейс кстати ни в какое сравнение с DS не идёт, хуже в разы. Доходит до смешного, графика не изменилась вообще, не считая нескольких эффектов. А говорили "Поразит" качеством графики... Я то ожидал чего-то типа Deep Down с презентации PS4...но это детали, в целом я доволен. Ведь это раннее демо, даже анимации с луком при приближении нету. P.s. У меня создаётся впечатление, что это демо для консолей текущего поколения, или я ошибаюсь? P.p.s. А ещё у гг просто нереальной ширины плечи, но это уже придирка.
-
Афигеть. Одни из самых крутых концепт-артов, что я видел. Даже слов нет. Какие цвета, как выдержанны в атмосфере МЕ. Кабздец.
-
Особенно уместным данный выпуск будет на сайте, посвящённом игровой индустрии. Предрекаю, что в комментариях без глубокой модерации будет не обойтись. А вообще советую в следующий раз про религию поговорить, тоже довольно интересная тема.
-
Круто! Ждём 11-ого апреля. Вот бы скриншотов, или (несбыточная мечта) геймплейное видео. А то вроде серьёзный проект, крупный издатель, а о игре не слуху не духу. Очень уж хочется увидеть их хвалёную графику и проверить, правдивы ли слухи про новую реалистичную систему взаимодействия с миром. (в Dark Souls и так был идеальный дизайн, а уж что они сделают с современным движком мне вообще страшно представить)
-
Ну вот. Теперь все игры по ЗВ будут с возрастным рейтингом максимум 6+ и выходить будут исключительно на смартфонах.. А это значит конец нормальным играм по Star Wars. P.s. И.м.х.о. но играм по звёздным войнам и так не хватало рейтинга Mature, а теперь вообще бренд скатится в одни игрульки про плюшевых Дартиков Вейдерочиков на Звёздочке Смертушки.
-
Хм, новое IP...а нужно ли оно? Вселенная Mass Effect настолько огромна, что там ещё миллион игр можно было сделать...как и во вселенной Dragon Age. Вон, звёздные войны. Вселенной уже сколько лет, а она жива-живёхонька. Ну или Elder Scrolls например. Даже не знаю, как к этому относится, с одной стороны хорошо, что не зацикливаются на одном и том-же, но с другой, что им мешало привнести что-то новое в уже известное IP? Ждём анонса, который внесёт хотя-бы толику ясности.
-
Electronic Arts — Джон Ричитьелло покидает пост генерального директора компании
Ответ от Samugremus в Новости
Мне лично кажется, что в EA от смены директора ничего не поменяется. Не в худшую, не в лучшую сторону. Bioware будет спокойно работать, и никаких плохих изменений не произойдёт. Надеюсь. -
Отличная музыка для отличного DLC. P.s. Всё-таки DLC просто обалденное.
-
Каким-то чудом сделал операцию на "платине" с рандомами. Да и то, еле-еле. Коллекционеры на платине, конечно, просто ад. То, что не дали баннер неприятно удивило.
-
Кстати, возле дома шепа стоят два Ворча ("neww playarrr, neeed new playaaar!"), кто-нибудь хоть раз угадывал где фигурка? =) У меня не получилось не разу. Хотя, видимо, не зря в диалоге написано "жулик"...
-
Кстати, после этого DLC для меня специалист Трейнор стала чуть ли не любимым персонажем...
-
Кстати приколы про игроков в мульт там тоже присутствуют, но тсссс, это уже похоже на спойлер =)
-
Купил вчера это DLC. Прошёл к сегодняшнему дню. Это что-то, друзья. Столько раз за время DLC я от чистого сердца смеялся, восхищался и умилялся, что потерял счёт. Потрясающая постановка (правда, не везде, но некоторые ситуации, ракурсы камеры и места заставляли всерьёз задуматься, что содатели всего этого- гении). Прекрасный юмор ( моментов когда я откровенно смеялся просто не счесть) Интересные находки в геймплее (есть просто хорошие, а есть гениальные) ТОННЫ, нет, ПЛАНЕТОИДЫ фансервиса (это вообще можно целую статью написать, сколько отсылок и приколов было в этом DLC) Невероятно трогательные и интересные моменты. Обалденная вечеринка у шепа (не буду портить спойлерами, ибо там каждый момент просто умора). В общем лично для меня DLC удался настолько, что я просто в осадок выпал. Стоит каждого рубля, ибо шуток, приколов, отсылок к предыдущим частям, стёба над персонажами, и их особенностями (начиная от шуток про сексуальную ориентацию, заканчивая внешним видом и излюбленными фразами) столько, что каждый фанат просто умрёт от счастья. Умереть от счастья я не смог исключительно от того, что знал, что это последняя моя встреча с полюбившимися персонажами Mass Effect. В общем, подводя итоги, могу сказать, что если вы играли с первой части и покупали все DLC, то вам будет втрое слаще чем всем остальным, ибо это DLC сплошной фансервис и приколы над всем, что есть в игре. В сухом остатке- оригинальный геймплей, интересные ситуации, потрясающие кат-сцены( обязательно встреттесь с Явиком) и хорошая наполненность контентом. P.s. А для внимательных игроков вроде меня, которые по многу раз пробегали по одному и тому же месту, что-бы прослушать диалог прохожих (Захаживайте в игровой зал на цитадели, там вообще концентрация приколов на дюйм зашкаливает) и побивших рекорд Веги на турнике, это DLC окажется просто кладезем приколов и интересных диалогов. P.p.s. "Цитадель" Лично для меня- лучшее DLC из всех, что выходили для Mass Effect 3 и абсолютно равное по качеству и интересности Shadow Broker'у (если не лучше его). Фух, всё сказал. Прошу прощения за многабукаф, но это DLC того стоит.
-
Я выразился метафорически =) Наконецто открыл джаггернаута и коллекционера. По мне новые персонажи просто восхитительные, джаггернаут в меру имбовый, и играть им очень интересно из-за совершенно другой механики защиты и нанесения урона. Очень свежая идея, пока-что самый оригинальный персонаж из всех, по моему мнению. Коллекционер менее необычен, но всё равно отличается от других адептов немного иным подходом к атаке. В общем, по мне, это DLC самое лучшее из всех что были, так-как персонажи отличаются от друг друга как небо и земля (и геймплейно и внешне, и е-маё, за Коллекционера играть можно!!!), что привносит в несколько однообразный мультиплеер толику новизны. P.s. Тоже задумался, каким это образом коллекционеры могут думать, если во второй части почти прямым текстом сказано, что они- биороботы.
-
Это издевательство. Дико хотел прайма, крогана-воеводу и коллекционера. После целого вечера игры выпали вообще ВСЕ остальные персонажи кроме искомых. ЧЕТЫРЕ раза выпадал волус. Я теперь ненавижу этих шарообразных идиотов. И не выпало ни одного персонажа из тех, что я хочу. P.s. Развед. платформа- дико имбовый персонаж, выносится всё в рукапашку из стелса, даже оружия не надо.
-
Кстати, заметили? В трейлере музыка, на основе Launch Trailer'а к Mass Effect 2.
-
*Роняя скупую мужскую слезу* Лучшее...DLC...из всех...В МИРЕ...Bioware, вы самые лучшие, делаете самые лучшие игры, и самых лучших персонажей. Мне наплевать на концовки, наплевать вообще на любой недостаток Mass Effect. ДУШИ то сколько...ээх... P.s. Аж сердце екнуло при просмотре. Господи, Bioware, за что вы сделали такое с нами? Как же жить теперь без этих любимых персонажей...е-маё...одни эмоции, одни эмоции... P.p.s. *Всхлипывая* Гады вы Bioware, плохие вы...как не стыдно то вам...так сердечко то мучить моё...