-
Публикаций
440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Samugremus
-
Мне лично сюжетно левиафан интереснее в разы, а на Арию немного пофиг =) Очень интересно как разработчики обыграют подводный эпизод, в трейлере всё было очень эпично.
-
Уря уря уря уря, хотя и не настолько. Левиафан очень интересен, куплю сегодня-же. Вообщето наоборот =) Первый Mas effect изначально делался для Xbox 360, его только потом портанули на PC (кстати портируют игры от Bioware просто превосходно)
-
Чем дольше делается игра тем она лучше. Skyrim и Dragon Age Origins яркие тому примеры.
-
Согласен. Поиграв недавно в DAO и DAII я понял, что проблема не только в стиле. Проблемы в в плохой графике и пластмассовых локациях, совершенно лишенных детализации. На уровнях НЕТ жизни. Они статичны и совершенно не меняются. Персонажи отдельно, локация отдельно. По сути, меня не устраивает в играх серии только их внешний вид, а это очень просто решается современными технологиями (как поступили те-же CD project с Ведьмаком 2) и талантливыми художниками. Художники у Bioware талантливые (если посмотреть те же арты) так что дело за малым. Кстати Ведьмак 2 для меня лично эталон визуальной проработки мира в стори-бейзд рпг. В этой игре просто наслаждаешся красотой локаций, так там всё детально и красиво...и заметьте, абсолютный реализм. А почему? Очень технологичный движок и хорошие художники, плюс время разработки. P.s. Эх, если бы ещё Физику прикрутили (которой в Dragon Age попросту НЕТ) то было бы вообще прекрасно.
-
Ну в песочницах атмосфера немного по другому воспринимается. До сих пор помню, как в скайриме бродил по миру даже не выполняя задания. Просто приятно было продираться через кусты и любоваться на убегающих оленей и зайцев. А потом смотреть на закат...эх. В DAO атмосфера немного другая, там я просто жил историей, ассоциируя себя с персонажем. Скажем так, атмосферы в обеих играх просто великолепные но состав у них совершенно разный =)
-
Песочницы никакой и не будет. Bioware вроде говорили, что в DA II решились на эксперемент и вон что вышло. В DA III скорее всего от скайрима будет глубокая атмосфера и красивые виды, не более. Сам я лично скайрим обожаю, но DAO люблю не меньше. А уж сплав этих двух игр (если конечно разработчики не передумают) для меня будет настоящим подарком. Правда что-бы сделать скайрим понадобилось целых пять лет (в который раз убеждаюсь, что у талантливых студий качество проекта зависит от времени его разработки) а вот у создателей DA III времени не так много (хотя тоже предостаточно для очень хорошей игры)
-
Очень бы хотелось, что-бы боевую систему изменили чуток. В первой она была ужасно медленная и скучноватая но зато были фаталити, а во второй самое натуральное анимэ, с размахиванием пятисоткилограммовым мечом со скоростью газонокосилки (отрубленные пятки из пролога, помните?). Очень бы хотелось, что-бы магам добавили по настоящему зрелищные добивания, а то разрывание огров было сделано настолько халтурно (анимация вызывала смех, особенно как огр взрывался, как будто его не разрывали а просто накормили динамитом), что слёзы на глаза наворачивались...да и это было единственным доступным магическим добиванием вообще в игре (хотя люто-бешено форсилось то, что в игре будет восстановлена справедливость и у магов тоже будут фаталити) Вообще очень хочется, что-бы тема магов была получше раскрыта. Я конечно понимаю, кто тогда за воинов и разбойников играть будет, но всё же...Та же самая супер-пупер магия крови (знаю, что часто говорилось уже) была совершенно банальнейшим деревом скилов, никак не влияющим на историю и геймплей. Никаких запугиваний в диалогах, никаких очень полезных способностей она не давала. Так что в Dragon Age III я за наполнение мага контентом, который тому положен по лору.
-
А зачем игре вообще эта тройка? По мне так очень красиво можно сделать логотип вообще без цифр, просто Dragon Age: Apocrypha, или Dragon Age: The Breach. Тройка в названии, по сути, вообще не нужна. Но честно говоря все названия не очень нравятся. Так что если бы был выбор между просто Dragon Age III и Dragon Age III: Apocrypha то я бы выбрал первый вариант. P.s.Apocrypha точно не используют, так как широкая аудитория может вообще не понять, что это значит =)))
-
WANT. Левиафан эпичен сверх всяких мер, трейлер интригует. Куплю как только появится в продаже. В трейлере даже показан момент, где Мараудер Шилдс получает униклинком в морду!
-
Очень, кстати, было обидно, что мелодию из трейлера Destiny не иcпользовали как основную тему Dragon Age 2. Композиция было просто превосходной (хор+электрогитара= эпик)...надеюсь ей отдадут должное в Dragon Age 3.
-
Очень хочется, что-бы в третьей части было много свежих и неожиданных ситуаций, не из разряда иди-убей, иди-принеси, иди-поговори. Я вообще от любой игры жду каких-то необычных, сюжетно-геймплейных находок. Нечто наподобие первой миссии в Mass effect 2, где мы без оружия, с совершенно другой анимацией бега пробирались по умирающей Нормандии. Или, например, внезапный эпизод от первого лица( представляете как бы это необычно смотрелось в Dragon Age?), или со сменой главгероя (как эпизод с Вариком из Dragon Age 2).Ну или эпизод из DAO, где нужно было спасать Стража из тюрьмы. И если уж совсем поддаться мечтаниям, эпизод от лица дракона. P.s. Ну и по мелочёвке- нормальный красивый интерфейс, фаталити для каждого отдельного врага, красивые локации ( я никак не могу забыть камень из Dragon Age II, который представлял собой совершенно матовый, и правильный КУБ) интересный сюжет, тонны красивого ( и разного) оружия и брони, разные модели врагов (семёрка одинаковых разбойников из многострадального Dragon Age II врезалась в память...умерли одновременно, и испарились в воздухе...) и разумеется возможность за мага напялить на себя тяжёлую броню и взять в руки двуручный меч (почему это убрали из второй части мне непонятно)
-
Согласен. По сути, мне лично не понравились только треки боёв и некоторых локаций (ну Кирквол это вообще отдельный разговор) а так музыка великолепна. P.s. Но я останусь при мнении, что музыка в первой части лучше. Может это от общего впечатления после игры. А может и нет.
-
Здравое рассуждение в том, что музыку из первой части я запомнил, из второй- нет. P.s. Хотя да, соглашусь, есть треки очень удачные. Но общее впечатление от музыки из DAO намного лучше. P.p.s. Насчёт сюжета я бы поспорил...но это уже оффтоп
-
Инон Зур написал просто обалденную музыку для DAO (один из лучших саундов в играх), тема из главного меню до сих пор в плеере, настолько она офигенная. Обожаю мелодию Орзамара, особенно в предыстории за бедного гнома. Музыку в DA II вообще не заметил, серая и скучная. Разве для второй части тоже Инон Зур музыку писал? Не верю!!! :mad:
-
Очень печально, что Bioware так много уделяют внимания деньгам. Есть- хорошо. Нет- плохо. Пусть финансами занимается EA, а дело Bioware- делать хорошие игры. О деньгах Bioware должна думать в последнюю очередь.
-
От всех этих операций уже зевать хочется. Мультиплеер конечно хороший, но надоел уже сверх меры (имхо)... Поскорее бы "Leviathan"...
-
Мне всё интересен источник данных слухов о сюжете. ОТКУДА вообще этот абзац про шпионаж и инквизицию? А то мы тут строим теории, а по сути, связь с Bioware имеют только подзаголовки и концепты. Откуда эти слова про шпионаж и портал? Где написано то, хотя-бы ссылку на источник дайте.
-
В описании сюжета ничего не написано про то, что этих конфликтов не будет Конфликт магов и храмовников вообще будет одной из самых главных историй игры (помню разработчики где-то пробалтывались) так что не волнуйтесь.
-
Офигеть, игра ещё даже не анонсирована, а уже такое бурление го...мнений началось. Я даже после выхода игры никогда не верю ни одной рецензии, пока сам не поиграю. Я бы не советовал поливать грязью Dragon Age III, даже не зная, официальная инфа или нет. Даже если она и официальная, это настолько ранний вариант сюжета, что говорить что-то конкретное попросту нельзя. А так называемая завязка сюжета- рекламный слоган на задней стороне упаковки. Судить о сюжете игры по надписи на упаковке? Не смешите. По сабжу:Очень надеюсь, что разработчики смешают визуальные стили первой и второй части, а в музыке возьмут за основу Origins. И укротят свою любовь ко всему треугольному....
-
Кстати, а по сути, откуда этот слух? Откуда инфа про завязку сюжета, с названиями понятно, да и с внешним видом тоже, но завязка то откуда? Или просто додумали? Пруфлинк не помешал-бы. Хотелось бы посмотреть оригинал инфы. P.s. как же мне нравится логотип фанатский...прямо повеяло первой частью (которую лично считаю шедевром)
-
Хм...очень успокаивает насчёт Dragon Age III то, что она не анонсирована. Это значит, что EA не будут торопить с разработкой, не будут грузить мозги, и у художников с дизайнерами будет время отточить все нововведения. А то, что разработчики настолько чутко прислушиваются к фанатам не может не радовать. В итоге, что Bioware имеют: 1)Огромное количество времени на разработку(по современным стандартам производства продолжений популярных серий) 2) Полную синхронизацию с фан-комьюнити для тестирования спорных или новых идей 3) Прекрасную вселенную, практически без сюжетных рамок и возможность, по сути, сделать что угодно в плане истории. Итог: К Dragon Age III разработчики подошли учтя все свои промахи в предыдущих играх и, судя по всему вышеперечисленному, нас ждёт очень хорошая игра (как минимум). P.s. Называйте меня оптимистом, но я вижу вполне конкретные предпосылки к тому, что-бы игра стала хитом.
-
Мне показалось или на концептах...снова Андерс? Персонаж офигенный, не спорю.Смушает лиш его кхм, ориентация и то, что он бабахнул церковь. Вообще качество картинок какое-то странное, получше бы...кстати, а откуда завязка сюжета известна?
-
Да, да, и ещё раз ДА! Наконец-то какие-то прямые подробности пусть и небольшие! Сюжет, слава богу, в традициях Bioware, никаких больше бомжехоуков, выбивающихся в люди, аля GTA. Порождения тьмы, эпик, мир в хаосе, и только мы его спасём. Банальный сюжет, но открывает гигантский простор для личных историй персонажей (которые у Bioware получаются лучше всего). Я полностью доволен всем, за исключением нескольких пустяковых придирок, вроде подзаголовка. Ураааа, надеюсь игра возьмёт всё лучшее от Dragon Age 2 и Dragon Age Origins. P.s. Как известно, порой ожидание чуда приятней самого чуда =)
-
Он не подчинялся, видимо это была часть испытания. Вообще для меня до сих пор Мыш остаётся тёмной лошадкой. Вроде бы желал добра, а потом узнаётся что он злой...потом, вроде, становится добрым после победы над демоном. А после этого снова становится злым супер-демоном, но почемуто вместо того, что-бы сожрать главного героя наставляет его как магистр Йода.
-
Комиксы это в высшей степени интересное и увлекательное чтиво, освещающее захватывающие события из жизни полюбившихся всем героев великолепного мира...но... где....мой...Dragon Age 3, в рот мне ноги???