Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Samugremus

Посетители
  • Публикаций

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Samugremus

  1. О, жнеца завалили, явно намёк на DLC...но это может быть DLC как для мультиплеера, так и для сингла, а ближайший сингловый- левиафан.Но я всё-же надеюсь на аля-синглплеер миссии в мультиплеере на трёх человек
  2. Ну и слава богу. Пока у руля люди придумавшие Mass effect и Dragon Age- всё будет в порядке.
  3. Samugremus

    Новости по DA:I

    Перевод: " Я собирался запостить кое-что, но оно слишком много раскрывало...и не пережило цензуры =)"
  4. Мерчандайз на мерчандайзе и мерчандайзом погоняет. P.s. Видимо эти фигурки действительно покупают...чего-то много их больно стало =))) Вот что-бы я купил ТОЧНО, так это модельку коллекционера или Явика...вот это была бы вещь...
  5. Хм, пора бы уже разнообразить операции. А то такое можно придумывать до бесконечности =) Например, операция "Изимод". Эвакуироватся с карты "Белая" против гетов на бронзе. Или операция "Батхёрт"- пройти карту "Лондон" на платине в одиночку, с врубленными на полную торрентами. Здаётся мне эти операции будут до бесконечности =))) Интересно только то, что пишет адмирал Хакет после, а сами задания может генератор какой-гибудь выдавать.
  6. Комикс интересен, обязательно прочитаю. Алистер в моей версии преспокойно на троне сидит, и разногласий никаких не вижу...а насчёт редизайна...в первой части персонажи внешне были убедительнее в плане реалистичности, а во второй персонажи более индивидуально наполненные в плане дизайна (особенно хороши Аришок и Хоук-маг в броне защитника) и если в третьей части эти два подхода совместят то я буду на седьмом небе. Комикс же, как кусок мяса для фанатов, изголодавшимся по Dragon Age- вполне сойдёт.
  7. Мультиплеер спустя 4 дня после выхода "Earth" надоел окончательно. Правки баланса, разумеется, нужны, но кому нужен сам мультиплеер? Он не блещет разнообразием, и Bioware стоит задуматся о его расширении в плане геймплея, а не новых карт и проч. С хорошей командой даже на платине думать практически не надо (только адекватно реагировать на сложившуюся ситуацию), знай себе спамь абилки или закликивай оружием. Мультиплеер, как придаток к Mass effect оказался очень даже не плох, но что-бы удерживать игроков и дальше он должен стать хорошим. Если разработчики решили относиться к балансу серьёзно (делая правки оружия, абилок и врагов), то пусть отнесутся серьёзно и к нововведениям в геймплее и механике, без которых невозможно развивать онлайн составляющую проекта. P.s. И.м.х.о.
  8. А по моему Bioware как были хрошими игроделами, так и остались. Mass Effect 3 на голову выше всех игр что я играл за последнее время. Они сделали Игру. Потребители просят ЕЩЁ. Они делают DLC. Потребители обвиняют их в жадности. Bioware в недоумении, и делают хорошее сюжетное дополнение на несколько часов геймплея. Потребители обвиняют их в ещё большей жадности. Давайте посмотрим правде в глаза, просто разработчики задали такой уровень качества продукта в своих ранних проектах вроде Dragon Age Origins, KOTOR, Mass Effect и Mass Effect 2 (по мне так последняя великая игра от Bioware) что просто не в состоянии поддерживать планку задранную на небывалую высоту. Отсюда и весь негатив. По сабжу: Как-то напряженная атмосфера Mass Effect 3 всё усиливается в DLC. Везде война, гибнут миллионы, и играть при таком раскладе как-то не уютно. Эх, где времена первого Mass Effect...А по Омеге как всегда пробежимся ураганным вихрем перестрелок с псевдоокопами- диалогами. Покоя хочется. Спокойного эпика. А то от боевика уже устал я лично. Ничего, Левиафан всё исправит =)
  9. Bioware первоклассный разработчик, я от них всегда ожидаю маленького шедевра в DLC и большого шедевра в играх. =) Просто иногда у Bioware бывают...невезучие игры.
  10. Ну, вообще это Bioware решать =) Они имеют право делать со своей игрой что угодно. Если они в "Левиафане" добавят ещё одну концовку я не буду против =) А если не добавят...ну и пусть. Концовка после Extended Cut вполне меня устраивает, но "Левиафан" может помочь ей заиграть новыми КРАСКАМИ (инсайдерская шутка, лол). Хотя как говорят разработчики, весь DLC "about exploration" то бишь исследование локаций, истории жнецов и проч. Ну и подводного мира. А именно этого исследования, кстати, мне больше всего не хватало во втором и третьем Mass effect (война война, везде война). В общем если DLC будет хотя-бы на уровне Shadow Broker я буду полностью доволен.
  11. Иначе быть снова бесконечным воплям на форуме про "Непарядак" "Парезали" "Биовар отстой испаганяли харошаю игру скачаю все игры назло ненавижу биовар". Левиафан будет влиять на концовку абсолютно точно. Вот только величина этого влияния нам неизвестна.
  12. Samugremus

    Dragon Age: Inquisition

    Идеальный для меня вариант Dragon Age 3- Проработанность локаций, стиль музыки, эпичность событий, и детальность разнообразных локаций из Origins и проработанная боевка и озвучка персонажа из DA II, плюс смесь визуальных стилей первой и второй части в пропорциях с перевесом к первой части. И завершающий штрих- фаталити для каждого врага как в Origins (шесть врагов за один взмах меча и отрубленные ноги на земле это в другую дверь)
  13. Насчёт влияния на концовку. "Левиафан" это какой-то ОЧЕНЬ важный жнец, судя по всему. Сам факт, что то Жнец-Отступник, является для любого любителя лора ME (кем я и являюсь) просто подарком, а то что он, на минуточку, может вырубить дредноут жнецов говорит о его массивности и для сюжета и вообще =) Одним словом- круто.
  14. Судя по скринам "Левиафан" это сюжетный приквел истории про Мараудера Шилдса, где он будет пытатся спасти шепа убив его, и в конце будет эпическая рукапашная схватка на омни-клинках...
  15. Голос...повелителя...в трейлере...самый...крутой...голос...жнеца... *Нёрдгазм разорвал тело в клочья
  16. Здаётся мне, что сначала пол часа будет пустой трёп, а потом покажут чуть чуть "Левиафана". В целом я буду доволен, если так =)
  17. Ура!!! Наконец-то уберут эту идиотскую абонентку, можно будет не парится из-за проплаты. На операции и варзоны мне строго пофиг, а вот флешпоинтов пары в неделю будет абсолютно достаточно. Судя по новости, донат будет только косметическим, и это офигенно. Я бы даже прикупил кресло для медитации своему ситху хD.Теперь можно будет целиком погрузится в сюжет и не парится насчёт всего остального. Чмоки Bioware. Можно теперь хоть будет нормально с друзьями поиграть, не парясь есть ли у него игра, или есть ли у него прописка. В общем всё прекрасно, не вижу ни единого минуса. Школота в чате- отключить чат, имбодонатеры- ну и наплевать, ограничение по количеству варзон и проч.- возможность тратить меньше времени на игру. Для меня, пока, в данной новости нет ни единого минуса. Фритуплей возродит для меня TOR. P.s.Всё вышенаписанное- И.М.Х.О. Жаль, что так много людей не понимают как для других удобен фритуплей. И кстати, среди тех кто доволен переходом на бесплатную модель не только школота, нубы и нищеброды =) P.p.s. Если бы ещё добавили русский перевод текста в игру- я бы был вообще на седьмом небе (фигурально выражаясь) P.p.p.s. За шлемы ситхов ПОД капюшонами я вообще заплачу любые деньги. (Опять же фигурально)
  18. Нет, явно есть в Гаррусе что-то магическое. Любое произведение с ним связанное становится офигенным. Лучший комикс из серии "Homeworlds" на данный момент.
  19. Samugremus

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Ну незнаю. Покупать приставку, даже из-за хитовой игры для меня нечто странное. Да если бы из-за игры! Из-за DLC который, судя по обзорам, не блещет особенной оригинальностью. Кем надо быть, что-бы ради одного DLC купить приставку, да ещё и повторно ту-же самую игру. Это не учитывая того, что на PC удобней управление и моддинговое комьюнити сильнейшее. Любой нормальный человек просто забьёт на время (кроме скайрима игр полно) и подождёт пока выйдет на PC, что-бы зря не тратить деньги. Это же элементарная логика! А поступком этим Bethesda просто, грубо говоря, отпихивается от денег потребителя в пользу денег корпорации. Странно. Непонятно.
  20. Эх, как-же мультиплееру не хватает высадок из шатла на манер сингловой миссии на луне Палавена... P.s. Только что заметил, что в ролике мультиплеера в момент когда вся команда новых героев летит в шатле, все женские персонажи стоят, а мужские сидят...эх, попробывали бы они такое сделать в россии, в часиков 8 утра в атобусе, их бы первая бабулька изничтожила, не посматрев ни на биотику не на суперкостюмы...
  21. Samugremus

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Бетесда своим "Временным эксклюзивом" вогнала в ступор. Зачем? На целый месяц СПЕЦИАЛЬНО задерживать выход уже готового контента. На PC многие бы купили через стим или другие цифровые сервисы, и они бы всё равно получили свою выручку. А сейчас DLC уже не особо упоминается в прессе, рецензии на него уже все написали и он, по сути, уже никому особо не нужен. Зачем они это сделали мне совершенно не понятно. Какое-то ущемление прав PC и PS3 игроков. Уж незнаю сколько майкрософт им отвалила за это, но деньги потрачены зря. Врятли кто-то купит приставку ради одного DLC, да и престижа иксбоксу это не приносит. Поэтому смысл данной акции мне совершенно непонятен.
  22. Всякий бред вроде робопса и толстовки не нужен, а вот Джавика я бы прикупил...пусть всего пол часа геймплея но зато КАКИЕ эти пол часа...
  23. Спешу как можно скорее высказать (и полностью изменить) своё мнение о новом классе N7 "Убийца". Когда только открыл его, был очень разочарован, убивать никого не получалось, часто умирал, и вообще считал что офигенный с виду класс слили. Но поиграв денёк другой, коренным образом поменяв билд и изменив набор оружия ("Ураган" плюс "Разоритель", вкачаны по максимуму пассивки и био-разрез) класс просто преобразился. Он, внезапно, стал настолько удобным, вариативным, и необычным, что теперь это для меня самый лучший штурмовик. Опишу то, что меня смущало изначально... Телепортация. Считал её кривой и недоделанной, вечно улетал в никуда. Но после недолгого привыкания я её ни на какие перекаты не поменяю. Благодоря ей открылось бесконечное количество возможностей (Прыжки через стены и между уровнями высот на "Белой" и "Гидре" спасли за сегодня раз двадцать наверно). Умения. Считал их набор слишком слабым, по сравнению с той-же Тенью. Но вкачав в био-разрез и убив четырёх тварей и Баньши на золоте (чуть ли не соло)- резко поменял своё мнение. Не шибко большие показатели здоровья и щита, что для штурмовика довольно важно. Но потренировавшись с телепортацией и поставив нужные моды можно обойтись и без них, т.к. невероятная подвижнось искупает все недотатки в выносливости (плюс ещё есть чарж ресающий щиты) Итак вывод: Класс просто бомба, впервые с ним набрал 130 000 очков на золоте и дошел до 9 волны на платине с рандомами (до того как открыл Убийцу даже до 3 волны дойти не мог). Обязательно надо спамить электроразрез (который, на проверку, оказался сильнее и дальнобойнее смэша) и вкачать одну пасивку на урон от оружия (что-бы быть и на расстоянии опасным) и, разумеется, все скилы на повышение шитов и здоровья. P.s. Я не претендую на мэд скилз и довольно посредственно играю, но я думаю эти советы будут полезны тем кто, как я, вообще не мог этим классом играть.
  24. Насчёт крутизны Шепа и персов мультиплеера. Шепард уже военый ветеран, и доказал свой статус в настоящем бою. Уже перед началом первой части он самый крутой оперативник N7. А те N7 за которых играем мы могут быть отличными выпускниками, но в настоящем бое не проверенными и никакими особыми подвигами не выделившимися.
  25. Нерф? Да я тут на платину сунулся с божественным скилом, весь обвешеный модами и топовым оружием...думал с трудом но пройду. ХА. Укатали как соску на первой же волне, помер раз 5 на второй, а на третьей помер окончательно (было всё, правда, с рандомами). Какой нах нерф?)))) P.s. Играю не сказать что очень плохо, но платина это уж совсем хардкор.
×
×
  • Создать...