Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Samugremus

Посетители
  • Публикаций

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Samugremus

  1. Анонса хочу. И что-бы интерфейс исправили, а то это ромбовидно-квадратно-чёрно-красное убожество из DA II и в подмётки интерфейсу первой не годилось. И, ё-маё, убрали бы этот "стиль" с бесконечными кубами и треугольниками (Которым, походу, просто маскировали угловатость моделек)...не понимаю, чего им в первой части визуальный стиль не нравился (зачем они поменяли огров и порождений тьмы я так и не понял)...нарисовали бы более убедительные лица, подкрутили текстуры, побольше деталей и готово. Ну и музыка разумеется...что с ней стало во второй части не знаю, но в первой она была лучше в разы. И никаких одинаковых локаций...фух, теперь осталось всё это на их форумах по английски написать =))))
  2. Интересует несколько вопросов: 1) Стоит ли качать Убийце биоразрез? И дамажит ли он только волной, или тех кто вблизи тоже задевает? (Пока-что пользы от этого умения не вижу, рядом со Смэшем феникса и рядом не стоит) 2) Насколько фазовый дизинтегратор оправдывает себя? Барьеры штука нужная, стоит ли он того? 3) Как с толком использовать ближний бой? Из-за телепорта он часто отказывается наносить урон, стоит ли вообще лезть? 4) Оружие или умения? Что важнее? Ещё хочу заметить, что проработан класс гораздо хуже Тени (ну это понятно, разведы всегда имбами были и ими остаются) и его ближний бой не всегда оправдан, т.е. в основном нужен только против врагов без щитов, иначе каюк (да и то опасно, если не срабатывает то обыкновенный Мородёр на золоте может дать в зубы и убить). Но класс интересный, правда телепортацию надо сильно править...
  3. Надеюсь они в этом же патче пофиксят телепортацию у фурии и убийцы. А то она кривая и сбоит постоянно, как хз что...и неудобная...обычный перекат и то лучше.
  4. Немного разочарован в новых классах. Да, они круто сделаны, да они эпичны, но играть за них очень сложно. Особенно за убийцу. Его телепортация- самое глючное и неудобное что есть в мультиплеере на данный момент. То он улетит хз куда, то перенесётся всего на метр вперёд на ровном месте, то застрянет во враге (телепорт прямо в лицо Твари это просто сказка) из-за чего часто убивают. Бывает что урон при ближнем бое магическим образом вообще пропадает. Ко всему этому неудобству эти прыжки ещё и барьер кушают. Класс был бы очень хорош, если-бы довели до ума его прыжки. Вообще, идеальная телепортация только у азари. Мгновенная и удобная. А этот, пока присядет, пока прыгнет... Тьфу, неудобно ужасно. P.s. ИМХО разумеется.
  5. Это ещё что...я как-то Убийцей каким-то багом чудом телепортировался на пол карты...Пока я офигевал, меня зарубили фантомы т.к. я телепортировался аккурат между двумя))))
  6. Шепард под водой...это будет интересно. Вот только, жалко, что от третьего лица в атласе сидеть нельзя...Кстати у сюжетных DLC есть интересная возможность. Bioware не раз говорили что концовку менять не будут...но что мешает им сделать DLC который может сильно на неё повлиять? Хм...
  7. Итак, открыт солдат, открыты усилители, изучены карты, альбом Two Steps from hell уже в плеере, звук на полную...я готов к платине...
  8. У меня не работает ещё...Интерестно, это по поводу DLC они устроили или это действительно плановое обновление?
  9. Может испортить. Если оно не расчитано на отключение, возможно у него какие-то скрытые функции, которые будут сбоить потом. P.s. Кстати, насчёт персонажей новых...ни в коем случае не красьте их в чёрный...все текстурные огрехи сразу как на ладони, особенно у фурии и солдата.
  10. Дык в том то и дело! Всё клёво, но текстуры ппц...жалко =(
  11. Открыл Разрушителя и Фурию. Первое впечатление- Боже что у них с текстурами??? Фурия как будто в киселе покупалась а Разрушитель вообще весь какойто в пятнах, и сбоит подсветка (в тени пропадает просто). Если ЭТО останется без патча, то я уж не знаю...
  12. Доступно!!! Все на передовую!!!! *Ушёл гамать
  13. Вообщето нет. В одном мувимейкере такого не сделаешь.
  14. Ни...хрена...себе...я же ГОВОРИЛ!!! Трейлер стоило ждать!!! P.s. Эпичен сверх меры. "You are the last line of defense...you must...HOLD THE LINE!!!" Киррахе явно инструктаж проводил...
  15. Вообще странно...неужели разрабы не видят явной нестыковки по лору- цербер вместе с жнецами против отрядов N7...это же бред.
  16. Если выпустят вовремя я съем свой...кусок торта. Хотя я его и так съем. Тьфу, когда уже это грёбаное DLC выйдет, сил уже нет!!!
  17. Дык это...через пол часа на PC будет? В США только небось, Европу забудут...
  18. Микс врагов и супермобы (Праймы, Баньши, Атласы) c первой волны. С третьей волны начинаются миксы из всех.
  19. Я вобще как вижу "белую" и гетов ливаю как можно быстрее.
  20. Хм, а я то ожидал, что на платине будет по 5 баньши одновременно и одна полоска жизней у крогана после единственной очереди каннибала... И ваншот у хасков... И опустошитель стреляющий непрерывно...и тварь ваншотящая чаржем...а баньши вообше будет телепортироватся после полного извлечения к тебе в квартиру и ломать компьютер.
  21. Сдаётся в следующем мультиплеерном DLC позволят сменить поднадоевшую "Кобру" на что-нибудь типа плазмомёта Гетов... А то в игре гора тяжелого оружия, а в мультиплеере одна кобра.
  22. Пока ждал мультиплеерное DLC, рука случайно наткнулась на блокнот с карандашом...в итоге нарисовал простенький набросок.
  23. Чего люди в инфильтраторах нашли не понимаю...за день два надоедает.
  24. Рандомы это рандомы. Бывают хорошие, бывают плохие. Мне лично ядерные нубы не попадались ни разу. А карты я и так наизусть знаю.
  25. Не могу дождатся DLC, так сказать... P.s. Интерестно, а это DLC последнее для мультика?
×
×
  • Создать...