Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Samugremus

Посетители
  • Публикаций

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Samugremus

  1. Мне лично сюжетно левиафан интереснее в разы, а на Арию немного пофиг =) Очень интересно как разработчики обыграют подводный эпизод, в трейлере всё было очень эпично.
  2. Уря уря уря уря, хотя и не настолько. Левиафан очень интересен, куплю сегодня-же. Вообщето наоборот =) Первый Mas effect изначально делался для Xbox 360, его только потом портанули на PC (кстати портируют игры от Bioware просто превосходно)
  3. Samugremus

    Dragon Age: Inquisition

    Чем дольше делается игра тем она лучше. Skyrim и Dragon Age Origins яркие тому примеры.
  4. Согласен. Поиграв недавно в DAO и DAII я понял, что проблема не только в стиле. Проблемы в в плохой графике и пластмассовых локациях, совершенно лишенных детализации. На уровнях НЕТ жизни. Они статичны и совершенно не меняются. Персонажи отдельно, локация отдельно. По сути, меня не устраивает в играх серии только их внешний вид, а это очень просто решается современными технологиями (как поступили те-же CD project с Ведьмаком 2) и талантливыми художниками. Художники у Bioware талантливые (если посмотреть те же арты) так что дело за малым. Кстати Ведьмак 2 для меня лично эталон визуальной проработки мира в стори-бейзд рпг. В этой игре просто наслаждаешся красотой локаций, так там всё детально и красиво...и заметьте, абсолютный реализм. А почему? Очень технологичный движок и хорошие художники, плюс время разработки. P.s. Эх, если бы ещё Физику прикрутили (которой в Dragon Age попросту НЕТ) то было бы вообще прекрасно.
  5. Ну в песочницах атмосфера немного по другому воспринимается. До сих пор помню, как в скайриме бродил по миру даже не выполняя задания. Просто приятно было продираться через кусты и любоваться на убегающих оленей и зайцев. А потом смотреть на закат...эх. В DAO атмосфера немного другая, там я просто жил историей, ассоциируя себя с персонажем. Скажем так, атмосферы в обеих играх просто великолепные но состав у них совершенно разный =)
  6. Песочницы никакой и не будет. Bioware вроде говорили, что в DA II решились на эксперемент и вон что вышло. В DA III скорее всего от скайрима будет глубокая атмосфера и красивые виды, не более. Сам я лично скайрим обожаю, но DAO люблю не меньше. А уж сплав этих двух игр (если конечно разработчики не передумают) для меня будет настоящим подарком. Правда что-бы сделать скайрим понадобилось целых пять лет (в который раз убеждаюсь, что у талантливых студий качество проекта зависит от времени его разработки) а вот у создателей DA III времени не так много (хотя тоже предостаточно для очень хорошей игры)
  7. Очень бы хотелось, что-бы боевую систему изменили чуток. В первой она была ужасно медленная и скучноватая но зато были фаталити, а во второй самое натуральное анимэ, с размахиванием пятисоткилограммовым мечом со скоростью газонокосилки (отрубленные пятки из пролога, помните?). Очень бы хотелось, что-бы магам добавили по настоящему зрелищные добивания, а то разрывание огров было сделано настолько халтурно (анимация вызывала смех, особенно как огр взрывался, как будто его не разрывали а просто накормили динамитом), что слёзы на глаза наворачивались...да и это было единственным доступным магическим добиванием вообще в игре (хотя люто-бешено форсилось то, что в игре будет восстановлена справедливость и у магов тоже будут фаталити) Вообще очень хочется, что-бы тема магов была получше раскрыта. Я конечно понимаю, кто тогда за воинов и разбойников играть будет, но всё же...Та же самая супер-пупер магия крови (знаю, что часто говорилось уже) была совершенно банальнейшим деревом скилов, никак не влияющим на историю и геймплей. Никаких запугиваний в диалогах, никаких очень полезных способностей она не давала. Так что в Dragon Age III я за наполнение мага контентом, который тому положен по лору.
  8. А зачем игре вообще эта тройка? По мне так очень красиво можно сделать логотип вообще без цифр, просто Dragon Age: Apocrypha, или Dragon Age: The Breach. Тройка в названии, по сути, вообще не нужна. Но честно говоря все названия не очень нравятся. Так что если бы был выбор между просто Dragon Age III и Dragon Age III: Apocrypha то я бы выбрал первый вариант. P.s.Apocrypha точно не используют, так как широкая аудитория может вообще не понять, что это значит =)))
  9. WANT. Левиафан эпичен сверх всяких мер, трейлер интригует. Куплю как только появится в продаже. В трейлере даже показан момент, где Мараудер Шилдс получает униклинком в морду!
  10. Очень, кстати, было обидно, что мелодию из трейлера Destiny не иcпользовали как основную тему Dragon Age 2. Композиция было просто превосходной (хор+электрогитара= эпик)...надеюсь ей отдадут должное в Dragon Age 3.
  11. Очень хочется, что-бы в третьей части было много свежих и неожиданных ситуаций, не из разряда иди-убей, иди-принеси, иди-поговори. Я вообще от любой игры жду каких-то необычных, сюжетно-геймплейных находок. Нечто наподобие первой миссии в Mass effect 2, где мы без оружия, с совершенно другой анимацией бега пробирались по умирающей Нормандии. Или, например, внезапный эпизод от первого лица( представляете как бы это необычно смотрелось в Dragon Age?), или со сменой главгероя (как эпизод с Вариком из Dragon Age 2).Ну или эпизод из DAO, где нужно было спасать Стража из тюрьмы. И если уж совсем поддаться мечтаниям, эпизод от лица дракона. P.s. Ну и по мелочёвке- нормальный красивый интерфейс, фаталити для каждого отдельного врага, красивые локации ( я никак не могу забыть камень из Dragon Age II, который представлял собой совершенно матовый, и правильный КУБ) интересный сюжет, тонны красивого ( и разного) оружия и брони, разные модели врагов (семёрка одинаковых разбойников из многострадального Dragon Age II врезалась в память...умерли одновременно, и испарились в воздухе...) и разумеется возможность за мага напялить на себя тяжёлую броню и взять в руки двуручный меч (почему это убрали из второй части мне непонятно)
  12. Согласен. По сути, мне лично не понравились только треки боёв и некоторых локаций (ну Кирквол это вообще отдельный разговор) а так музыка великолепна. P.s. Но я останусь при мнении, что музыка в первой части лучше. Может это от общего впечатления после игры. А может и нет.
  13. Здравое рассуждение в том, что музыку из первой части я запомнил, из второй- нет. P.s. Хотя да, соглашусь, есть треки очень удачные. Но общее впечатление от музыки из DAO намного лучше. P.p.s. Насчёт сюжета я бы поспорил...но это уже оффтоп
  14. Инон Зур написал просто обалденную музыку для DAO (один из лучших саундов в играх), тема из главного меню до сих пор в плеере, настолько она офигенная. Обожаю мелодию Орзамара, особенно в предыстории за бедного гнома. Музыку в DA II вообще не заметил, серая и скучная. Разве для второй части тоже Инон Зур музыку писал? Не верю!!! :mad:
  15. Очень печально, что Bioware так много уделяют внимания деньгам. Есть- хорошо. Нет- плохо. Пусть финансами занимается EA, а дело Bioware- делать хорошие игры. О деньгах Bioware должна думать в последнюю очередь.
  16. От всех этих операций уже зевать хочется. Мультиплеер конечно хороший, но надоел уже сверх меры (имхо)... Поскорее бы "Leviathan"...
  17. Мне всё интересен источник данных слухов о сюжете. ОТКУДА вообще этот абзац про шпионаж и инквизицию? А то мы тут строим теории, а по сути, связь с Bioware имеют только подзаголовки и концепты. Откуда эти слова про шпионаж и портал? Где написано то, хотя-бы ссылку на источник дайте.
  18. В описании сюжета ничего не написано про то, что этих конфликтов не будет Конфликт магов и храмовников вообще будет одной из самых главных историй игры (помню разработчики где-то пробалтывались) так что не волнуйтесь.
  19. Офигеть, игра ещё даже не анонсирована, а уже такое бурление го...мнений началось. Я даже после выхода игры никогда не верю ни одной рецензии, пока сам не поиграю. Я бы не советовал поливать грязью Dragon Age III, даже не зная, официальная инфа или нет. Даже если она и официальная, это настолько ранний вариант сюжета, что говорить что-то конкретное попросту нельзя. А так называемая завязка сюжета- рекламный слоган на задней стороне упаковки. Судить о сюжете игры по надписи на упаковке? Не смешите. По сабжу:Очень надеюсь, что разработчики смешают визуальные стили первой и второй части, а в музыке возьмут за основу Origins. И укротят свою любовь ко всему треугольному....
  20. Кстати, а по сути, откуда этот слух? Откуда инфа про завязку сюжета, с названиями понятно, да и с внешним видом тоже, но завязка то откуда? Или просто додумали? Пруфлинк не помешал-бы. Хотелось бы посмотреть оригинал инфы. P.s. как же мне нравится логотип фанатский...прямо повеяло первой частью (которую лично считаю шедевром)
  21. Хм...очень успокаивает насчёт Dragon Age III то, что она не анонсирована. Это значит, что EA не будут торопить с разработкой, не будут грузить мозги, и у художников с дизайнерами будет время отточить все нововведения. А то, что разработчики настолько чутко прислушиваются к фанатам не может не радовать. В итоге, что Bioware имеют: 1)Огромное количество времени на разработку(по современным стандартам производства продолжений популярных серий) 2) Полную синхронизацию с фан-комьюнити для тестирования спорных или новых идей 3) Прекрасную вселенную, практически без сюжетных рамок и возможность, по сути, сделать что угодно в плане истории. Итог: К Dragon Age III разработчики подошли учтя все свои промахи в предыдущих играх и, судя по всему вышеперечисленному, нас ждёт очень хорошая игра (как минимум). P.s. Называйте меня оптимистом, но я вижу вполне конкретные предпосылки к тому, что-бы игра стала хитом.
  22. Мне показалось или на концептах...снова Андерс? Персонаж офигенный, не спорю.Смушает лиш его кхм, ориентация и то, что он бабахнул церковь. Вообще качество картинок какое-то странное, получше бы...кстати, а откуда завязка сюжета известна?
  23. Да, да, и ещё раз ДА! Наконец-то какие-то прямые подробности пусть и небольшие! Сюжет, слава богу, в традициях Bioware, никаких больше бомжехоуков, выбивающихся в люди, аля GTA. Порождения тьмы, эпик, мир в хаосе, и только мы его спасём. Банальный сюжет, но открывает гигантский простор для личных историй персонажей (которые у Bioware получаются лучше всего). Я полностью доволен всем, за исключением нескольких пустяковых придирок, вроде подзаголовка. Ураааа, надеюсь игра возьмёт всё лучшее от Dragon Age 2 и Dragon Age Origins. P.s. Как известно, порой ожидание чуда приятней самого чуда =)
  24. Samugremus

    Маг / Mage

    Он не подчинялся, видимо это была часть испытания. Вообще для меня до сих пор Мыш остаётся тёмной лошадкой. Вроде бы желал добра, а потом узнаётся что он злой...потом, вроде, становится добрым после победы над демоном. А после этого снова становится злым супер-демоном, но почемуто вместо того, что-бы сожрать главного героя наставляет его как магистр Йода.
  25. Комиксы это в высшей степени интересное и увлекательное чтиво, освещающее захватывающие события из жизни полюбившихся всем героев великолепного мира...но... где....мой...Dragon Age 3, в рот мне ноги???
×
×
  • Создать...