Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Милош

Посетители
  • Публикаций

    1 888
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Милош

  1. Милош

    Флемет / Flemeth

    А что он с Флемет то сделал? Явно что-то не хорошее, при этом еще прощения попросил. Значит ли это что с Флемет покончено
  2. Милош

    Впечатления

    Тоже смутил этот момент.
  3. Возможно все агенты уже заняты, занимаются другими заданиями
  4. Милош

    Впечатления

    Да, самый большой минус игры. С такими локациями можно наделать десять тысяч DLC, впихнуть есть куда
  5. Милош

    Впечатления

    80 часов? Я бы тебе выдал медаль за отвагу. Впрочем где-то читал, что полное прохождение игры занимает 150 часов. Вот после 150 уже можно уверовать в Андрасте
  6. Выбрал Селину. Руководствовался простейшей логикой, на то, кто будет править в Орлее мне ровно. Селина уже императрица, что-то менять не вижу смысла, да к тому же Гаспар слащавый какой-то. Эльфов же на дух не переношу за очень редким исключением. Сам квест интересный вышел, поболее бы таких
  7. Прокачать все ты физически не сможешь. А качать бы советовал тайны в первую очередь, т.к значок тайны чаще всего открывает в диалоге новую опцию. Так же полезно расширение инвентаря. В остальном по желанию
  8. Милош

    Впечатления

    Понятно. Я пробовал ставить разные уровни сложности - на любом бой с драконом занимает довольно много времени. Просто на низких он не так нагибает
  9. Милош

    Впечатления

    На легкий переставлял?) Тоже был грешок, тоже с драконом, во Внутренних землях. Ну а на харде никогда не играю, нервы дороже Лучше бы они половину побочек вырезали, а взамен добавили 3-4 квеста. Игра бы ничуть не потеряла, а только выиграла
  10. Милош

    Впечатления

    Камень не в мой огород. В играх вроде DA тащусь от диалогов, сюжета и всему, что с ним связано. Бои воспринимаю как обязательство, вынужденная мера для того, чтобы дойти до маркера и послушать очередной кусок диалога. Ты на каком уровне сложности играл? Я на стандартном, сдох 2 раза за игру. Ты на харде?
  11. Милош

    Впечатления

    У меня вышло 34 часа. При этом первые 4-5 локаций, которые для сюжета особо ненужны, прошел процентов на 85-90. Лишь потом стал понемногу забивать. Там примерное соотношение сюжета к доп. квестам 1 к 4 где-то у меня вышло
  12. Милош

    Впечатления

    Да ладно тебе. Что в origins, что в DA2 основной сюжет был куда длиннее. В том же origins побочек было раз два и обчелся. Инквизицию, уверен, если строго бежать по сюжету, а влияние набивать ровно столько, сколько нужно для открывания сюжетных локаций, за часов 7 можно пройти
  13. Милош

    Впечатления

    Делать в игре есть что, вопрос в том, что этот процесс больше смахивает на мазахизм. Идеальное прохождение на мой взгляд: 1 основной квест - чуть побочных и так далее. В таком случае все бодро воспринимается. Жаль только, что я не сразу до этого допер
  14. Милош

    Флемет / Flemeth

    Что вообще произошло в финальном ролике? Флемет в статую превратили?) А Солас получается тоже бог какой-то? Слишком много богов на квадратный метр
  15. Милош

    Морриган / Morrigan

    Буду рад, если кто-то опишет различия между: - Дать выпить воды из чудо-колодца Морриган - Дать выпить воды Соласу - Забить на ритуал и идти на пролом. Как будет отличаться сцена в зеркале? В моем варианте Флемет сказала, что насильно заполучить чужое тело невозможно. Это везде так?
  16. Милош

    Впечатления

    Оставлю что ли ненужное мнение: Что не понравилось: -очень непривычное и неудобное управление, отказ от автоатаки и доставляющую порой много хлопот камеру. Инквизиция наверное одна из первых игр канадцев, которая плохо приспособлена для игры на пк. Очень расстраивает на самом деле, потом немного привыкаешь, но к тому моменту уже исчерпываешь все известные слова из ненормативной лексики. -Слабое начало. По сути, до обретения новой крепости идет раскачка, а в купе с тем, что основной сюжет довольно короткий (нет ни так, он просто чертовски короткий), выглядит это еще более печальным - Ну и наверное самый раздражающий момент игры - это побочные квесты. В свое время очень не понравилась новость об открытом мире (позже исправились, сказали что будут всего лишь крупные локации, но не суть). Боялся что будет миллион наискучнейших квестов, которые будешь проходить через силу. Все так на деле и оказалось. Много локаций, красивых локаций, на которых разбросана сотня маркеров. Из этой сотни дай бог интересными будет пару, остальное типичное: закрой очередную зеленую херь, найди еще один осколок, посмотри на звезды, и, мое любимое, найди и приведи потерявшегося барана/галлу/овцу и т.п (Очень забавная картина, подходит кмет к главе какой-то Инквизиции и говорит, слушай дружаня, у меня тут овца убежала, найди и приведи, окей? А я за это тебе влияния подкину) Все это повторяется и повторяется, плюс большая половина местностей никакого отношения к сюжету не имеет и представляют собой зону фарма мобов, не более. - Тут мог бы быть старперский пункт о том, что трава 7 лет назад была более зеленой, но не будет. Можно конечно причитать о невозможности повысить хар-ки героя вручную и о других подобных ограничениях, но это оставлю для других) Несмотря на все вышеперечисленное игра понравилась. Помню когда все обсирали DA2, некоторые вставали на защиту. Говорили примерно следующее, да много минусов, да много недоработок, но bioware в кое-то веки отошли от пафоса и сделали более локальную историю. За это им фанфары и аплодисменты. Пройдя инквизицию, могу лишь надеяться на то, что 4-ая часть игры будет про этот же самый эпик, а истории Хоука и других подобных Гг уберут в долгий ящик. Потому что мало кто может сделать более правильный эпик чем bioware. Это довольно сложно объяснить (примерно как объяснять чем крута сцена штурма Денерима в первой части, показ войск и речь Алистера перед этим), но факт остается фактом. В этом плане они, как говорится, могут. Во-вторых сам главный сюжет. Да он короткий, да придумайте еще какой-нибудь минус, но он по хорошему захватывающий, все задания интересны, есть такие, которых еще не видели в серии. И на этом разрабам спасибо. Нельзя еще не отметить диалоги и персонажей. Наконец-таки со времен Origins можно долго поговорить с кем-то. Кол-во и качество диалогов приятно удивляют, что для меня огромный плюс (чуть ли не половину игрового времени из DAO провел в лагере, просто разговаривая) Персонажи тоже удались. И несмотря на то, что разработчикам так и не удалось создать кого-то настолько же интересного как Морриган (не навязываю никому, ИМХО, как тут принято говорить), все равно все они проработаны и не раздражают (разве что Вивьен своей закоренелой консервативностью, ну и рожей немного) Ну и графика конечно. Frostbite хороший движок) В итоге далеко не идеальная игра, но способная увлекать. Буду ждать DLC, надеюсь они будут бесплатными, хотя кого я обманываю
  17. Сейчас дошел до "Плоды Гордыни" (я так понимаю последняя миссия в игре) и там есть выбор: идти на пролом или выполнить ритуал Может кто в 2-х словах пояснить разницу между двумя выборами? Если провести ритуал из источника будет пить Морриган? Просто не хотелось бы такого исхода, вроде выпивший там что-то потеряет и бла-бла-бла Заранее благодарю
  18. Милош

    Впечатления

    У меня при таком способе чувак наносит 3-4 удара и останавливается, зажимаешь еще раз - снова 3-4 удара и режим ручника. А на тактический режим я забил уже, чекаю просто им какие у врага уязвимости
  19. Милош

    Впечатления

    Тем кто придумал убрать из DAI автоатаку, нужно примерить испанский сапог, большей тупости и дебилизма не придумать Очень интересно дрочить до посинения левую клавишу мыши в каждом бою
  20. Милош

    Впечатления

    В том то и дело, что ничего не меняется. Пробовал на разные клавиши забивать - толку 0.
  21. В диалогах с завидной периодичностью отрубается мышка (курсором водить можно, но нажать ни на что нельзя). Приходится перезагружаться и по новой. Почти всегда эта напасть случается при созыве собрания в убежище. Сталкивался ли кто с такой проблемой?
  22. Милош

    Впечатления

    Окей, то есть я уже прошел пол игры. Норм
  23. Милош

    Впечатления

    Короче нарушил слово данное себе и купил вчера. Набегал за 2 дня в общем где-то 5-6 часов. От драгонэйдж там осталось название, вселенная и персонажи. Не игра, а жевательная резинка, которая тем менее пока затягивает.
  24. Милош

    Впечатления

    Что-то отзывы не располагают)
×
×
  • Создать...