-
Публикаций
1 888 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Милош
-
Тут же недавно кто-то из команды разработчиков сказал, что команда черпает вдохновение именно из Планса. Очень интересно в каком именно аспекте, потому что "рассказать" такую же историю как в Плансе они не смогут (или просто не решатся), строить вокруг игры свой философский пласт тоже наврятли, м.б текста напишут как в Плансе? или добавят игре сюрреализма?
-
Это все же проекты, по большей части нацеленные на аудиторию которая в свое время играла в эти игры. Ведьмак и DA - новая волна
-
Требую сопартийца аля Морте, пусть хоть бы тот же ворон будет местным летающим черепом
-
Насчет рогов: может быть, барабанная дробь, это и есть Железный Бык?
-
Чем именно? цветом? Хе-хе, ну я не знаю что бы выбрал из этих двух зол, пару десятков порталов по всему Тедасу, либо один разрыв, но прямо на небе, ежедневный десант из демонов прилагается
-
Еще бы фаталити вернуть из первой части, было бы совсем хорошо. А так видно, что игра сделала большой скачок вперед в плане технологий, Frostbyte уже по косточкам разложили и дискутировали не один десяток страниц, но особого внимания этому не уделял. А тут хренак, дракон анимированный лучше чем DAO и DA2 вместе взятые, производит впечатление чего уж тут говорить Еще один момент, который пока немного напрягает, так это слишком "светлые" локации, все же места, где мы побываем, должны отражать весь ужас происходящего, а что имеем на данный момент? Повсюду открываются порталы из Тени, повсюду трупы и безнадега, а мы бегаем по пустыне, по живописным местам, везде травка зеленая, не то настроение
-
Да ладно все к этому шло, по крайней мере то, что я увидел в геймплейной нарезке не вызывает отвращения которое испытывал от боевки DA2, есть на мой взгляд довольно спорные моменты, вроде цепи для притягивания противника, странной анимации одного из ударов ( где появляются осколки то ли земли, то ли горной породы, особенно весело наблюдать эти эффекты при драке в помещении), да и книга у мага тоже выглядит немного странно. А так боевка неплохая, есть драйв, есть динамика.
-
Глядя на Коля, невольно хочется задать вопрос: Неужели эмо существовали еще в век Дракона? А так слишком мало женских персонажей
-
Ну тогда единственный диалог с ним будет представлен одной фразой: "Как ты получил эти шрамы", каждый раз ответ будет другим.
-
Интересно, корабль будет чем-то вроде Нормандии? Или просто объект, служащий перемещению между локациями, а м.б аналогом лагеря из DAO
-
Я обильно плевался от ДА2, а моему возмущению не было предела, но никогда не возникало мысли вроде: "Разработчики я проклинаю вас, больше не куплю ни одной вашей игры!"
-
После DA2, игроки, которые не относят себя к поклонникам Bioware и не особо следят за новостями, трижды подумают перед покупкой DA3
-
4,3 миллиона копий за игру, начавшую новую серию(если не ошибаюсь, это без учета цифровых продаж), очень и очень не плохо. Другое дело, что сиквел продался куда хуже. И какое дело рядовому игроку сколько продано копий? Главное сам купи.
-
Посмотрел видос с геймплеем, ну что тут скажешь: выглядит потрясающе, дракон, на которого делали акцент, великолепен, все эти перекаты добавляют бою зрелищности и т.д Уверен, что и играть в это будет не менее интересно, ждемс
-
А появление в игре Лелианы разработчики официально не подтверждали?
-
Уверен, что и Sony и Microsoft также оказывают поддержку Cd Project, Ведьмак 3 это игра, способная продавать консоль
-
Ребята делаем ставки.
-
2014 год. Dragon age: inquisition, Ведьмак 3, Torment: Tides of Numenera, Project Eternity... Каждому найдется игра по вкусу Это дракон
-
Мой ареал, несомненно, лагерь из DAO
-
Чем черт не шутит: записался, посмотрим что будет дальше. На самом деле решение очень интересное и удобное (если будет работать так, как его задумали) Ведь windows имеет свойство периодически показывать синий экран, сейвы постоянны теряются.
-
Да не будет никаких канонов, будет дефолтный вариант лишь в том случае, если игрок не будет каким-то способом переносить сохранения(пройти анкетирования, вышеупомянутый генератор сейвов). Другое дело, что эти решения не будут играть ключевой роли в сюжете "инквизиции", это и понятно: новый герой, новая история Это не канон
-
А какие другие альтернативы?
-
Да ладно тут все свои, мог бы и дописать... Ахах