Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Милош

Посетители
  • Публикаций

    1 888
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Милош

  1. Милош

    Dragon Age: Inquisition

    Тут же недавно кто-то из команды разработчиков сказал, что команда черпает вдохновение именно из Планса. Очень интересно в каком именно аспекте, потому что "рассказать" такую же историю как в Плансе они не смогут (или просто не решатся), строить вокруг игры свой философский пласт тоже наврятли, м.б текста напишут как в Плансе? или добавят игре сюрреализма?
  2. Милош

    Dragon Age: Inquisition

    Это все же проекты, по большей части нацеленные на аудиторию которая в свое время играла в эти игры. Ведьмак и DA - новая волна
  3. Милош

    Dragon Age: Inquisition

    Требую сопартийца аля Морте, пусть хоть бы тот же ворон будет местным летающим черепом
  4. Насчет рогов: может быть, барабанная дробь, это и есть Железный Бык?
  5. Чем именно? цветом? Хе-хе, ну я не знаю что бы выбрал из этих двух зол, пару десятков порталов по всему Тедасу, либо один разрыв, но прямо на небе, ежедневный десант из демонов прилагается
  6. Еще бы фаталити вернуть из первой части, было бы совсем хорошо. А так видно, что игра сделала большой скачок вперед в плане технологий, Frostbyte уже по косточкам разложили и дискутировали не один десяток страниц, но особого внимания этому не уделял. А тут хренак, дракон анимированный лучше чем DAO и DA2 вместе взятые, производит впечатление чего уж тут говорить Еще один момент, который пока немного напрягает, так это слишком "светлые" локации, все же места, где мы побываем, должны отражать весь ужас происходящего, а что имеем на данный момент? Повсюду открываются порталы из Тени, повсюду трупы и безнадега, а мы бегаем по пустыне, по живописным местам, везде травка зеленая, не то настроение
  7. Да ладно все к этому шло, по крайней мере то, что я увидел в геймплейной нарезке не вызывает отвращения которое испытывал от боевки DA2, есть на мой взгляд довольно спорные моменты, вроде цепи для притягивания противника, странной анимации одного из ударов ( где появляются осколки то ли земли, то ли горной породы, особенно весело наблюдать эти эффекты при драке в помещении), да и книга у мага тоже выглядит немного странно. А так боевка неплохая, есть драйв, есть динамика.
  8. Глядя на Коля, невольно хочется задать вопрос: Неужели эмо существовали еще в век Дракона? А так слишком мало женских персонажей
  9. Ну тогда единственный диалог с ним будет представлен одной фразой: "Как ты получил эти шрамы", каждый раз ответ будет другим.
  10. Милош

    Dragon Age: Inquisition

    Интересно, корабль будет чем-то вроде Нормандии? Или просто объект, служащий перемещению между локациями, а м.б аналогом лагеря из DAO
  11. Милош

    Dragon Age: Inquisition

    Я обильно плевался от ДА2, а моему возмущению не было предела, но никогда не возникало мысли вроде: "Разработчики я проклинаю вас, больше не куплю ни одной вашей игры!"
  12. Милош

    Dragon Age: Inquisition

    После DA2, игроки, которые не относят себя к поклонникам Bioware и не особо следят за новостями, трижды подумают перед покупкой DA3
  13. Милош

    Dragon Age: Inquisition

    4,3 миллиона копий за игру, начавшую новую серию(если не ошибаюсь, это без учета цифровых продаж), очень и очень не плохо. Другое дело, что сиквел продался куда хуже. И какое дело рядовому игроку сколько продано копий? Главное сам купи.
  14. Милош

    Dragon Age: Inquisition

    Посмотрел видос с геймплеем, ну что тут скажешь: выглядит потрясающе, дракон, на которого делали акцент, великолепен, все эти перекаты добавляют бою зрелищности и т.д Уверен, что и играть в это будет не менее интересно, ждемс
  15. Милош

    Dragon Age: Inquisition

    А появление в игре Лелианы разработчики официально не подтверждали?
  16. Милош

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Уверен, что и Sony и Microsoft также оказывают поддержку Cd Project, Ведьмак 3 это игра, способная продавать консоль
  17. Милош

    Dragon Age: Inquisition

    Ребята делаем ставки.
  18. 2014 год. Dragon age: inquisition, Ведьмак 3, Torment: Tides of Numenera, Project Eternity... Каждому найдется игра по вкусу Это дракон
  19. Мой ареал, несомненно, лагерь из DAO
  20. Чем черт не шутит: записался, посмотрим что будет дальше. На самом деле решение очень интересное и удобное (если будет работать так, как его задумали) Ведь windows имеет свойство периодически показывать синий экран, сейвы постоянны теряются.
  21. Милош

    Dragon Age: Inquisition

    Там сплошная вода
  22. Милош

    Dragon Age: Inquisition

    Да не будет никаких канонов, будет дефолтный вариант лишь в том случае, если игрок не будет каким-то способом переносить сохранения(пройти анкетирования, вышеупомянутый генератор сейвов). Другое дело, что эти решения не будут играть ключевой роли в сюжете "инквизиции", это и понятно: новый герой, новая история Это не канон
  23. Милош

    Dragon Age: Inquisition

    А какие другие альтернативы?
  24. Да ладно тут все свои, мог бы и дописать... Ахах
×
×
  • Создать...