-
Публикаций
1 888 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Милош
-
Ну тоже интересный голос, ей подходит
-
Прикольно будет если Йен Плетнева озвучит)
-
Ты про святую мученицу Филиппу и последующую охоту на ведьм?)
-
Добротный ролик, мне понравился. Жду от ведьмака чего-то запредельного, время бы еще найти, да побольше...
-
Пусть лучше книжки пишет во вселенной Первого закона
-
А вот как раз и нет) Я первый раз о нем услышал от знакомого, который последний раз открывал книгу в 8-ом классе, а тут на тебе, прочитал целый роман. Удивило, потом от своей, которая была в восторге и меня пыталась заставить прочитать. Все говорили примерно следующее: великолепно, не книга, а правда жизни, показывает какое ужасное общество и т.д и т.п Обоим уже 20-ка была А в интернете вообще трактаты с 10 из 10, так что уважаемый кот-акробат, вы не правы.
-
Прочитал недавно вышеупомянутый "Над пропастью во ржи", благо слышал и слышу о нем постоянно как в интернете, так и в общении повседневном. В итоге можно прочитать 3 строчки о мечте пацана ловить детей во ржи и на этом книгу закрыть. Нудный роман, было бы мне лет 15, может быть он мне понравился
-
Решается нажатием правой кнопки мыши, хотя да, порой напрягало
-
Как тебе камео Морриган в DAI, остался доволен?)
-
Что-то имеешь против общепризнанного гения Мартина? Так маэстро тоже может повторить сей подвиг
-
Готика 2 ничто по сравнению с Ультимой, а ей уже 33 года)
-
Они хотя бы есть. Играл в скайрим уже года эдак два назад, но назвать с десяток интересных доп. квестов смогу с легкостью. А вот с драгонагой такой фокус не пройдет, если только не считать вон тот разрыв в завесе на штормовом берегу. Хотя, может кому-то в кайф зачистить все локации, перебить всех мобов и драконов, раскачаться до максимального уровня, скрафтить себе лучшую броню и быть властелином Тедаса. Но явно ожидал чего-то другого, есть мейн-квест, вот это Dragon age. Есть остальное, это где-то кастрированный Скайрим, где-то Вов, где-то еще какая-то нудятина
-
И я вас тоже поздравляю за столь ценные сведения. Не припомню только за последнее время в какой рпг эти самые "набиватели опыта" были: Тупыми как тупая тупизна. Без единой выдумки, представляющими собой самое наихудшее, что может быть в рпг. К тому же с таким соотношением к главному, интересному сюжету. Просто вообще нет ни одного нормального побочного квеста. При всем при этом, они повторяются в каждой новой локации. В том же нелюбимом здесь Скайриме с этим в миллион раз лучше, есть квесты гильдий, интересные задания, не просто собрать еще 10 шкур и руды. А что же век дракона, игра столь нацеленная на сюжет? А ничего, лучше пойти и открыть новый Астрариум или как там его
-
Ох.. Вот если будет время и желание начну как-нибудь второй заход, вот тогда я уже буду знать, что на такие-то территории я ложу болт, выполняю главный квест, а также задания соратников, ловлю оргазм, счастлив и доволен. А когда проходишь первый раз ты всего этого не знаешь. Я к примеру в играх от bio всегда ценил сюжеты, персонажей и другую подобную лабуду, откуда мне знать, что в большинстве локаций ничего этого нету? Что они представляет собой зоны для фарма мобов, фарма руды, фарма осколков и т.п Поэтому и ел кактус, полностью открывал карту в приступе надежды на оригинальный контент, которого там нет. Все, что я люблю в играх от Био, получил от мейн квеста, но простите, он часов на восемь. Остальные 142 приходится на интереснейшую часть игры
-
А у меня два-три раза не хватало до 20-ки и 30-ки, приходилось идти и набивать. И вообще левая претензия вроде не нравится - не делайте. Я игру первый раз проходил (и наверное последний), ни прохождений, ни FAQ - ничего. И вот мне на столе командования говорят, что в какой-то Западной Алупке появились красные хоббиты, я плачу 10-15 очков влияния за открытие этой локации, иду туда в надежде на что-то интересное. В итоге закрой 10 разрывов, найди осколки, собери 10 руды и т.д Думаю, ну окей, не в этот раз, так в следующий. Новое сообщение: в Пердящих пустошах обнаружены венатори, снова открываю локацию, перемещаюсь туда, а там уникальный квест на сбор руды, разрывы и еще какая-то херня. И так везде, а вот забью на это дело, потом жаба будет душить. В такой-то локации не побывал, а там, наконец-то, Шекспир квесты писал, а Сапковский ему помогал. Как жить то потом?
-
Набить очки влияния для открывания новых локаций? Раскачаться для битвы с очередной летающей ящерицей?
-
Насчет режиссуры не соглашусь (если применительно к главной сюжетной линии). Главный сюжет в игре классный, все задания интересные, было бы соотношение главного квеста к побочкам хотя бы 50 на 50 - все бы было куда веселее. По началу очень не нравилась боевая система в плане перегруженности спецэффектами, но привык, очень не нравилось (тся) управление - привык. Но к этим однообразным заданиям привыкнуть невозможно. Теперь еще появился страх, что и ведьмаке новом такие же унылые побочки будут, коль так, разочаруюсь в играх вообще)
-
Ну коль так, то за серию есть определенные опасения. Не первый случай, когда хорошая серия перерождается в блевотную задротскую MMO
-
Я не думаю, что первоначально bioware планировала делать MMO, в это очень сложно поверить. Скорее тут неопытность что ли, хоть игра не может похвастаться открытом миром, но огромно-гигантские локации в наличии есть. И они сделали тоже самое, что было в предыдущих играх с поправкой на масштаб, от этого и получилось две сотни маркеров на каждой новой локации. Хотя да, когда 5 раз подряд закрываешь разрыв или фармишь очередную группу разбойников из розового фламинго, аналогии с MMO напрашиваются.
-
Это все придирки, подумаешь пропадают люди при езде, обычная практика на самом то деле. Или что нельзя слезть с лошади моментально, так себе минус. Все сводится к одному. Когда идешь по главному сюжету все хорошо, как только ставить себе цель выполнить сет из побочек - все хорошо моментально испаряется. Большой, красивый и неживой мир, где сложно с интересом провести время.
-
Да конечно не погиб, следующая игра (крупное дополнение) будет и дальше гнуть линию богов, древних эльфов, древних "подставить слово".