-
Публикаций
1 888 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Милош
-
Сапковский троллит только тех журналистов, которые не имея никакой базы задают глупые вопросы. Цитата преведена из книги "История и фантастика", которая по сути - интервью на более чем 200 страниц. И да, отвечает он там серьезно, да и не только на тему Ведьмака. Почитайте и сами в этом убедитесь. Ведьмак Геральт почти идеальный вариант хорошего героя в мире, придуманном Сапковским. Более идеалистический герой вряд ли бы выжил, да и сам протагонист, будь бы он не детиной с двумя острыми мечами за спиной - тоже.
-
Закорешилась уже с Гейдером, аяяй
-
— Ведьмак Геральт как герой был очень цельным и самодостаточным. Для чего понадобился образ девочки-предназначения, Цири, появившийся в следующих романах? Как вы к нему пришли? Зачем? А.С. Цири я задумывал, как монстра. Я хотел показать, как люди из человека сами делают монстра. Цири — это зло, воплощённое зло. Все делают из неё монстра, и «крысы», и чародейки, и Бонарт, и даже — собственный отец Дани. Она уже бессознательно мстит всем — Риенсу, болотникам. «Вот этими пальцами ты собирался научить меня боли, Риенс? — говорит она. — Этими вот руками?». Они все её учат боли! Когда она приходит в деревню на болотах, с чёрными глазами, старик её спрашивает: «Кто ты?», она отвечает: «Я — смерть». Помните, как под конец они спускаются по лестнице к врагам, ведьмак и девочка, плечом к плечу? Так вот, это спускаются добро и зло. Добро и зло. И поэтому никто не может их остановить. — А ведьмак — это добро? А.С. Ведьмак — это добро. — Но ведь тогда получается, что добро погибает… А.С. Да, это так. Он уходит, он и Йеннифэр. Но Цири после этого перестаёт быть Злом. — И кем она становится? А.С. Она ещё не знает. А я вам не скажу.
-
в центре 2 наложницы?
-
знакомая картинка
-
ахах
-
эта та самая с карточками?
-
Они убили атмосферу и добавили западный образец попсового фэнтези, а в остальном игра отличная.
-
И все? А как же: "Переделывайте ролевую систему censored" ?
-
Ну ладно поживем - увидим, но, чует мое сердце, ни Планс, ни Этернити рпг-года не возьмут. Ну а про проплату от проджектов вообще забавно, за байовер хоть серьезные дядьки из ea стоят, а кто там впряжется за скромную студию из СНГ. Кто что написал в последней графе опросника, интересно же. Делитесь
-
Вроде как они обе в 2014
-
Torment Tides of Numenera к примеру
-
Опросник довольно забавный, но, так как моего скудного знания английского хватило, с удовольствием ответил на вопросы.
-
Узнаю этот диагноз, можно пованговать? Это случилось после "слепой" покупки да2?
-
В 3 будет Йеннифер, 2 чая ведьмаку
-
Чего?)
-
Новая эпоха - век машин и прогресс достиг невиданных вершин
-
олдфагам бесплатно
-
Скорее всего так примерно и будет, инквизитор бегает в поисках очередной драконьей чешуи, а лавочники, перекочевавшие из Кирквола, ждут в собственной крепости
-
Под непростым имел ввиду не сложность самого процесса изготовления обмундирования, а сложность в поиске главных ингредиентов, подобная система в том же "пробуждении" выглядела вполне нормально (за исключением изготовления рун, то еще издевательство) Взять все это, доработать, добавить пару расширяющих возможности деталей и profit Хотя на том же крафтинге свет клином не сошелся, если вещи, созданные самими разрабами будут в избытке и в качестве, то можно и совсем отказаться от этого геймплейного элемента
-
Под крафтингом хотелось бы именно тягостное и непростое изготовление нужной тебе вещи, а не раскраска брони или того же оружия всеми цветами радуги. Знаю бурную фантазию некоторых, страшно представить вид созданной игроками брони
-
Тсс, не стоит его будить
-
это ж ктулху (2) это ж 4 глава из ведьмака
-
Так я правильно понял, что управлять партией нельзя, возможные действия исключительно: -грамотный подбор рандомно выпавших героев -их правильная расстановка -profit как то уныленько, только графика и радует
- 51 ответ
-
- 1
-
Только ради Гаррета, ЧО - редкостная муть