-
Публикаций
1 888 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные Милош
-
-
После 3-х серий, которые порадовали вменяемым экшеном, наступила 4-ая, фирменная, в который ничего не происходит.
Мне одному кажется, что Вейна скоро сольют?)
-
Прямо заставлять себя приходится это читать в надежде, что потом пободрее все будет... оно же будет?
Нет
-
Нет, он тут ясно говорит, что
Т.е. был ММО проект под кодовым названием Blackfoot, а когда Радужные одумались, взялись за опу и испугались, что не выстрелит, то после из огрызков сварганили недо-ММО DAI.
При этом Сам Марк считает, что ролевые игры лучше всего делать в онлайне ! :angry:
http://games.mail.ru/pc/news/2014-11-19/dragon_age_inquisition_mogla_stat_onlajn_igroj/
BioWare says in a new interview, revealing that the game actually began its life as a multiplayer-only experience.
"Weirdly, we actually had a project code-named Blackfoot which was the first game we had that was looking at Frostbite," Inquisition executive producer Mark Darrah told GamesIndustry International. "It was a Dragon Age game, multiplayer only, that was in development before Dragon Age II came out.
http://www.gamespot.com/articles/dragon-age-inquisition-began-as-a-multiplayer-only/1100-6423362/
Призываю вас снять розовые очки! :unsure:
Не удивлен. Ведь для того, чтобы сделать такие квесты в одиночной игре, нужно переделывать ее из MMO или быть отмороженным. Ну или все вместе
- 1
-
Подскажите, плиз.
Я тут пару раз уже порывалась скачать ДАИ, комп сейчас вроде должен потянуть. Но при мысли, как в нее будет нудно играть, быстро остывала. Собственно, без красивых пейзажей я проживу, без ЛИ тем более, а больше вроде там ничего и нету. Но сейчас много говорят про записки. И мне стало интересно, то есть я бы почитала. Но опять вопрос - стоит ли напрягаться? Тексты такого уровня там есть? Истории интересные есть? Короче, есть что почитать или особо нет?
В начале дней, во времена, когда мир был еще юн, Шеогорат решил побродить среди смертных. Он принял облик Джентльмена с Тростью и пошел от одного места к другому, никем не узнанный. Через одиннадцать дней и ночей Шеогорат решил, что жизнь среди смертных еще скучнее, чем его иномирное существование.
"Что я могу сделать, чтобы их жизнь стала более интересной?" - подумал он. В это время молодая женщина неподалеку с тоской прошептала: "Какие прекрасные звуки умеют издавать птицы..."
Шеогорат молча согласился с ней. Смертные не могли издавать такие прекрасные и вдохновляющие звуки, как птицы. Их голоса были жалкими и блеклыми. Он не мог изменить природу смертных, ибо это было в ведении других принцев даэдра. Однако он мог дать им инструменты, что могли рождать прекрасные звуки.
Шеогорат взял недовольную женщину и разорвал ее на части. Из ее сухожилий он сделал лютни. Из черепа и предплечий сделал барабан. Из ее костей он сделал флейты. Он вручил эти дары смертным, и так родилась Музыка.
Коль почитать, то лучше скачай себе годный фэнтези-роман, читать там нечего особо. Смысл есть пройти только сюжетную кампанию, ну и глянуть как изменились знакомые персонажи из прошлых частей.
-
Очень жаль, ведь могла получиться никак не меньше игра года, которая бы посрамила даже такой шедевр игровой индустрии как dragon age инквизиция.
- 1
-
Если бы у него шло все как по маслу, то "Ветры" были бы уже на прилавках. Каждую новую книгу он все больше и больше вымучивает, на качестве 4-ой и 5-ой это уже отразилось
-
-
За одну ночь сериал глянул полностью, очень понравилось, со времен "Рима" так не подсаживался на сериалы. И на тебе, второго сезона не будет, т.к сериал закрыли. Великолепно.
Лучше чем экранизация Стокера
- 1
-
Может он как доктор Манхэттен, как стал вампиром - первым дело научился восставать из небытия?
Для вампира такая суперспособность была бы вполне подходящей.
См. кастлванию.
Он и по канону обладал регенеративными способностями, так , когда его четвертовали крестьяне, восстанавливался добрую сотню лет.
В конце саги его вообще расплавили, сомневаюсь что в этом случае возможна регенерация.
Но игре такой персонаж не повредит
Эмгыр как бы ее биологический отец)
-
И собственно Регис разве жив?
C чего вдруг?
-
-
-
Никто не знает, разработчики сказали что-то конкретное про "Пустоши"? Верна ли догадка, что это разоренные черными земли северных королевств?
-
Посмотрел геймплейные видео. Устраивает абсолютно все, локации, атмосфера.
Буду еще сильнее ждать мая, сто лет не ждал так игру.
А и еще конечно же музыка, как бальзам на душу
-
Питер Страуб и Стивен Кинг напишут третью часть "Талисмана".
Йе-ей!
Damn.
А что есть вторая часть?
-
Ваши ностальгические флэшбеки с сопроводительным выкладывание клевой музыки оказали неожиданный эффект на окружающих (меня), и теперь я пойду ее проходить.
Впервые в жизни.
Пожелайте мне удачи, впереди меня ждет много прекрасного.
Ты еще не играла в первого ведьмака? аяяй
-
В третьем ведьмаке им нужно вернуться к таким композициям, оставить меньше места пафосным мелодиям.
Ну и моя персональная номер 1, слушая которую постоянно вспоминаю, почему считаю первый ведьмак лучшей игрой:
- 7
-
Русская озвучка ведьмака самая лучшая и православная из всех остальных
- 4
-
Интересно, такой стиль вставок будет и в самой игре или только в этом ролике. Выглядит неплохо, получше чем аналогичное в ведьмаке втором, но нет предела совершенству.
Тот старикан, читающий текст, явно поклонник "Монструм или Ведьмака описание", еще один фанатичный дед получит мечом по сопатке, привет Преподобному)
- 2
-
Как сказать. Невервинтер если сравнивать, второй однозначно лучше) Даже если сравнивать с аддонами. Маска Предателя это как отголосок Тормента лично для меня. Если сравнивать с точки зрения сопартийцев - во второй части они на голову, если не на две, лучше, чем в первой.
Тоже второй Невервинтер нравится куда больше первого
-
И все же, не смотря на то, что я написала, вера в ДА целиком и полностью не исчезла.
Думаю, что ДА4 станет показательной, уже по ней можно будет что-то решать.
Потому что они сейчас попробовали нечто новое. Пошли по новому направлению. Все эти большие локации, с геймплеем никак не могут определиться.
Следующая часть покажет смогли ли они со всем этим справиться. Распределить силы и время на сюжет и остальной мир правильно.
И, думаю, если ДА еще больше "опопсеет", вполне можно будет делать вывод о влиянии ЕА, тк ее игры больше всех страдают этим.
Я думаю в DAI bioware нашли, с их точки зрения, идеальный вариант для серии. Уверен, что и da4 (если не уйдет в сторону онлайна) будет такой же: непродолжительный основной сюжет и тонны побочных заданий, полностью открытого мира не будет, а будет такие же большие локации, огороженные со всех сторон горами. Если поработать над тем, чтобы побочки хотя бы процентов на 50 представляли собой интересные и нетривиальные задания, то игра выйдет очень годная. Но опять же, на мой не претендующий на истину взгляд, серия ушла не в том направлении
- 6
-
Зачем столько желчи?
ДАи игра неоднозначная, но уж никак не "пустышка".
Я процитировал, специально взял в кавычках)
-
Забейте. Серия ДА уже пошла на штамповку. Никаких "великолепных игр с трудными выборами" фаны ДА не увидят больше никогда. И это надо принять. Биовари под мудным (это не опечатка) руководством ЕА будут потчевать игроков примитивными игрулинами с красивым графоном, рассчитанными на интеллект домохозяек.
А хомяки и дальше будут орать о том, какие это "прекрасные игры, дайте две!!11" фапать на пиксели, восхищаться графоном и заниматься фармом ресов.
ДАИ - пустышка в красивой обвертке, которая в душе не оставляет после себя ничего. Мне до боли жаль серию ДА, так как я очень люблю сеттинг и мир. Но это Титаник, народ.
Серия DA довольно-таки неплохо продается, как например "пустышка" DAI. А фанаты все равно будут покупать игру за две тысячи рублей. Всех все устраивает.
- 1
-
Приблизительно так.
Что за магазин? Дай ссылку посмотрю что и как
Черные паруса / Black Sails
в Сериалы
Накаляет уже эта тема, какой бы сериал не посмотришь - везде гомесы