Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Финкеръ

Посетители
  • Публикаций

    287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Финкеръ

  1. Финкеръ

    Прохождение

    Есть пояс, защищающий от электричества на 100%. Купить можно у торговца в доках Кашиика. Применение ему можно найти как стандартное (защита от вражьих молний), так и нетривиальное - в квесте с отшельником Джораком Ульном на Коррибане можно избежать повреждений от его пыток, предварительно надев этот пояс или остаться в живых после запуска перегрузки терминала (намеренно или случайно).
  2. Финкеръ

    Внутрипартийные диалоги

    Ещё иногда партийцы вставляют свои реплики в диалоги с другими партийцами (не на корабле естественно, а когда гуляете втроём по улице). Я помню только реплику Карта в моём разговоре с Бастилой. Дело было на Данутине после нахождения местной Звёздной карты (как раз разблокировались новые строки диалогов): я с Бастилой бла-бла-бла о ЗК, а Карт "...и почему это мне никто ничего не рассказывает...", а Бастила ему "...мол это не ваше дело...".
  3. В первый раз выбрал Джухани, потому как обещала спрятаться; да и вся экипировка остаётся. Потом попробовал всеми. Итог - лучший вариант для отыгрыша Джухани ИМХО.
  4. Если бы да кабы. Его поступок был рациональным в той ситуации.
  5. Финкеръ

    Прохождение

    newmikoz , если мне не изменяет память, то проводка находится в ящичке в трубе; прямо перед повреждённым Т3-М4.
  6. Ну, первоуровневых то врятли Потому как джедай - Страж (два меча), а это минимум 10 лвл.
  7. Такого мода не знаю. Есть другой, Mindprobe называется. Повязка на голову, ограниченная на ГГ. Когда наденешь и заговоришь с сопартийцем, вместо реплики оного будет влияние в %, а вместо реплик ГГ - варианты повышения/понижения влияния. За каждое использование даются очки ТС. Получить можно либо через консоль, либо на Нар-Шадаа в квесте с битхом-учёным в доках, если спросить его, может ли он дать что нибудь тебе в помощь.
  8. Согласен с первым абзацем. А что до второго: Оби-Ван к моменту начала рукопашной уже был без меч (выстрел из крупнокалиберной корабельной пушки однако), и всё равно ничья оказалась, несмотря на все примочки Джанго. Насчёт приказа 66: можно вспомнить какое отношение нефорсов на одного форса приходилось, да и в спину скольких завалили.
  9. Верно. Но тёмному персонажу сложнее получить вличние на светлых. Придётся творить добрые дела в их присутствии, а злые - пока никто не видит.
  10. Софизм. Условно. Кому как нравится смотреть, тот так и видит. Целостность Силы понимали только нейтралы.
  11. Финкеръ

    Предметы в KotOR II

    И чего кричим? Англ. версия;
  12. Финкеръ

    Внутрипартийные диалоги

    Не секрет, что когда в партии помимо ГГ находится пара спутников, то в определённые моменты они начинают разговаривать между собой. ГГ может вмешаться и добавить свои пять копеек. Несколько раз пройдя игру я вычислил, что диалоги возникают не рандомно, а в строго определённых местах, т.н. "чекпойнтах". Причём после "активации" чекпойнт "сгорает" и на нём уже не произойдёт ни разговора других NPC, ни второго разговора неписей, активировавших его. Могу вспомнить некоторые из них: Тарис(рядом с госпиталем Зелки, в локации с магазином дроидов, на базе ситхов у входа в оружейную, в подземельях у одного из в входов в канализацию (направо после выхода их поселения изгнанников), в канализации (пока пробиваешься через работорговцев) и на пандусе перед ранкором), на Татуине напротив магазина с НК-47, на Кашиике рядом с выходом из доков. Предполагаю, что почти между всеми NPC должно состояться по два диалога. Я помню только эти: Карт - Миссия (1-ругаются, 2-потом мирятся), Карт - Бастила (1-"...потеря светового меча - побочный эффект её боевой медитации..." и 2-про совет джедаев), Миссия - Заалбар (1-Заалбар рассказывает как откусил конечность работорговцу, слишком близко подошедшего к его клетке, а затем выплюнул её, потому что невкусная, 2-Миссия пытается привить Заалбару привычки расчёсываться и чистить зубы), Бастила - Кандерус (1-Кандерус говорит, что если бы в войне участвовало больше джедаев, похожих на Бастилу, то они бы не проиграли), Карт - Кандерус (1-"...ты повторяешь это каждый вечер, чтобы заснуть..."), Джоли - Бастила (1-Бастила спрашивает Джоли о причинах, побудивших его покинуть орден, а тот отбрехивается и говорит, что "...с этой минуты можешь считать меня таким же, как любого неджедая в команде..только со световым мечом..и Силой)))", Бастила - Миссия (1-Бастила в конце диалога токает Миссию Силой). Всё, больше не помню. Давайте в этой теме делиться найденными чекпойнтами и интересными диалогами. Мне вот интересно, с Заалбаром никто кроме Миссии не говорит? А дроиды между собой?
  13. Финкеръ

    Предметы в KotOR II

    Если ты имеешь ввиду НК-47. То проще использовать прогу KOTOR Savegame editor.
  14. Финкеръ

    Реван / Revan

    Аргумент.
  15. Чтобы помочь надо иметь монитор с таким разрешением. Для опытов. Вот тут чел сделал сборку для разрешения 1680x1050.
  16. Забавно.. Когда корабль ситхов приземляется в ангаре видно, что контуры "ворот" изрядно потрёпаны и защитное поле вроде как и не ислучают. Получается, что сражение происходило в вакууме, а Малгус и его учитель находились потом почти в открытом космосе. Или это поле абсолютно прозрачное?..
  17. Согласен. Интересно: на 1:50 и 2:17 джедай-забрак воюет убойной смесью - зелёным мечём в левой руке и синим посохом в правой. Рискну предположить, что синий посох принадлежит Сэтель. Похоже забрак подобрал его, когда её вырубил молнией инквизитор, затем в противостоянии 1 против Малгуса и инквизитора он выпиливает последнего и терпит поражение от Малгуса. Хотя по таким отрывкам сложно очень восстановить хронологию.
  18. "У вас также будут возможности выделить себя из игроков того же класса путем старого доброго поиска редкого снаряжения." Самыми редкими наверно будут кристаллы нестандартных цветов.
  19. Финкеръ

    Прохождение

    Места, которые помню: 1) Перагус - из останков НК. 2) Полюс Телоса - аналогично. 3) Дантуин - у торговца суллустанина (чебуран рядом с анклавом). 4) Нар Шадаа - торговец Кодин. 5) Нар Шадаа - из останков НК, напавших на Т3-М4 на складе Вогги.
  20. Финкеръ

    Ваш любимый дроид

    А про Прокси забыли?!
  21. Финкеръ

    Приемная

    Вот такой вопрос. В первом Которе после сюжетной смены класса становится невозможно развить линейки навыков стартового класса, т.е.Солдат теряет возможность вкачать специализацию на оружии до 3 ступени, Разведчик не получает своих спасбросков против гранат и халявных имплантантов, а Негодяй не получает свою удачу и последующие ступени скрытой атаки. Причём я точно помню, что во втором Которе Аттон, например, как Негодяй получал все эти плюшки даже после отджедаивания. Использование SaveGameEditora не панацея, потому как способности имеют разные требования: та же скрытая атака/фокус силы будут работать хоть на солдате/хранителе, только стоит добавить. А удача негодяя требует определённого уровня именно в классе Негодяя. Вопрос: можно ли как то поменять требование способности, к примеру, с "Негодяй 12 уровня" на "Негодяй, Персонаж 12 уровня", чтобы была возможность получить все плюхи стартового класса даже став джедаем? Быть может есть уже готовые моды?
  22. TeMka, возможно дело в версии игры (я юзаю 4-х дисковую лицензию) или в ОС (XP-32 у меня).
  23. Финкеръ

    Прохождение

    Почему же? Турели не достанут. Если мне не изменяет память, то логика там довольно проста: если зашёл в одежде ПЛ - значит снял её с трупа, т.к. сами ПЛ не обнажаются добровольно (позор), следовательно "получи гаддерфаем по чайнику, убивец!"
×
×
  • Создать...