-
Публикаций
5 465 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Krosent
-
Ваши действия с подпиской ни на что ни влияют. PS Store обновляют в определенный момент времени. Раз в неделю, даже если будет анонс какой нибудь игры, то она поступит в магазин для предзаказа только после обновления. Так же было и с темами, когда добавили функцию кастомизации при помощи тем, а самих тем в PS Store не было, тк в магазин их еще не добавили, а обновлять заранее ради тем Sony не стали. Чтобы не было понижения популярности вселенную надо постоянно развивать, менять сеттинги, менять героев. Многих пугает то что в игры уже несколько игр серии и если они не прошли предыдущие, то и не будут играть в следующие. Я не играл ни в одну часть GOW, поэтому если не сменять сеттинг или ГГ, то наврядли будут в неё играть. P.S> Так GOW анонсировали или это в очередной раз на уровне слухов?
-
Да и им пора начать нормально оптимизировать игры на всех своих платформах. Игра должна выходить стабильной на всех платформах на которых её выпускает разработчик. Будь это PC или консоли. А в этот раз получилось что игра не оптимизирована на всех платформах. На PC проявляются графические глюки, а на консолях есть падения FPS в некоторых местах. В том же Unity очень хороший сеттинг, но его не раскрыли достойно. Игра строилась на локальных проблемах, хочется что-то большего, эпичного. Тот же AC3 в этом плане был более крупный.
-
Пф. Если бы они тратили еще больше времени на разработку игр серии AC, о и о сворачивании и речи не было. Про COD тоже говорили, мол всё смерть, а нет, вышли же хорошие части за последнее время, к примеру как Black Ops 2 и Advanced Warfare. Нашему AC нужно дать время отдохнуть, выпускать игры через год, а не ежегодно. Как бы серия игр не нравилась, она всё равно приедается если играть в данную серию ежегодно. Серию можно отправить опять совершенно далеко, во 8-9 века или еще дальше. Просто не надо делать однообразные игры и они думаю это понимают. AC4 не похожа на прошлые части, ACU в некоторых вещах прорывной AC. Посмотрим на их действия в будущем. Надеюсь они будут давать больше времени на разработку, ибо это им самим выгоднее, тк это вселенная у Ubisoft самая прибыльная и они не могут её запороть.
-
Лучше бы я этого не знал :D
-
Они есть и их много. Я получил удовольствие от игры, одна из важных вещей. 20 часов геймплея пройдено. Он не слабый, он просто не раскрытый толком. Слишком локальные проблемы в сюжете были.
-
Всё сделал. Спасибо за помощь. Надо было просто зелье собрать =)
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Где искать описание приемов потрошителя? Соберите материалы для обработки крови. Это что именно и где собрать нужно? Нашёл описание приёмов для других специализаций, а на потрошителя так и не смог найти. Хотя вроде какую то книгу я взял про потрошителя в таверне, но у меня не засчитало как взята, может не ту взял.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Хочу получить специализацию потрошитель. Можете сказать или сделать скрины где примерно можно найти нужные книги для этого?
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А еще BF было интереснее играть. Посмотрим на следующую часть AC. Нужен эпичный сюжет, можно даже с Арно, ибо он не раскрыт толком.
-
Типа выделится. Ничего против её не имею, но хочется увидеть её применения в бою =) Если появился первый трейлер, то в будущем будут и другие, там и увидим.
-
Посмотрим как это будет выглядеть в бою. Эту гарду наврядли все подряд будут юзать, как и двухсторонние мечи.
-
С руками всё ок, но я играю на тяжелом уровне сложности. Но 15й уровень еще набить как-то надо, вот и ищу оптимальные варианты как его набить быстро.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну драконы вроде как сильные. Трудный ли дракон в внутренних землях? На 11 левеле смогу его завалить?
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Каким образом быстрее всего можно прокачать уровни? Я сейчас по сюжету ищу Серого Стража(знакомый Хоука), Крествуд. 9 уровень. Я знаю что разломы хорошую прибавку дают, но разломов с монстрами 8го уровня не так много, большая часть с 12ми уровнями, а я пока не способен убивать их нормально. Так же где можно найти нормальные чертежи на доспехи\оружие под мой уровень или готовые доспехи нормальные, а то практически все чертежи довольно таки слабые.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Если ты после ПК, то понятное дело, привычка. Я так привык к геймпаду уже что мне на нём удобнее играть на нём во все жанры.
-
Камино перестало производить клонов. Пришлось брать в штурмовики обычных людей вот и поэтому они тупее чем клоны. .
-
Иначе не значит хуже. По мне так неплохо смотрится.
-
Она не будет последней. И зачем делать заключительную часть? В этой вселенной еще многое можно реализовать и она только начала раскрываться. BioWare сделали офигенную работу, это лучшая игра за последнее время от ЕА. 16 часов уже наиграл, а по сути еще мало прошёл и это хорошо, уже соскучился по играм с большим прохождением. Какие амбиции? Никто и не говорил что они собираются побить продажи ГТА5, вселенная еще очень молодая чтобы это себе позволить. Через пару игр можно будет что-то сказать, но не сейчас. BioWare только реабилитировались после фейлового DA2 и некоторых провалов.
- 158 ответов
-
- 15
-
Неудачный старт сразу на всех платформах. После 1.02 уже стало играбельно, но некоторые вещи им еще надо доделывать. Через месяц после релиза игра станет полностью играбельной и без багов, но это неправильно, ибо игра не должна выходить в таком состоянии. Через пару дней уже можно было нормально играть на консолях, но всё же.
-
У меня тоже самое, но уровень 8 и сложность тяжелая. Убивает этот Денам, что с ним делать, есть ли какая то тактика? У меня еще фигово то что все хилки закончились. Всё получилось. Достаточно было пройтись по карте и найти еще хилки.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Деревянными, а не "деревянными". Нету никакого движения листьев, просто спрайтов нафигачили и всё. Над домами просто превосходная работа, а деревья нормально решили не делать. Но это не большой минус. Сама игра хорошая, вышла бы она на месяц лучше - цены бы ей не было. Хотелось бы чтобы они развивали и дальше морские сражения и не в серии AC, а вообще в новом IP.
-
К примеру деревянные волосы или деревянные деревья. Хотя деревянные деревья это болезнь многих игр Ubisoft(за исключением Far Cry, там всё норм с этим(FC4 пока не играл, но прошлая часть понравилась)).
-
Ну да, в ней нету ничего особого, новая инквизиция в плане графики мне больше понравилась. Посмотрим продолжение AC, думаю они движок как всегда допилят к второй части.