-
Публикаций
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Midnight
-
Проблема в том, что в игре даже намеков нет на это. И учитывая унылость Корифея, Чужак - это хорошая мина при плохой игре. Попытка выехать на чем-то годном на фоне игры оочень среднего качества.
-
А вот у меня почти с самого начала сложилось противоположное впечатление. Уже во время битвы и диалога в Убежище Корефей на меня произвел жалкое впечатление. И по ходу игры я надеялась, что нам представят другого или еще одного злодея. Если бы он меньше болтал, впечатление было бы другое. Мало говорящие злодеи, от которых не знаешь чего ждать, намного интереснее, чем это болтливое недоразумение.
-
Может кто подскажет, где обитают Полуночницы? Темная пыль нужна, но ее никто не продает А с квестовых полуночниц не дропнулась. Ходила ночью по полям, ни одной не встретила...
-
По поводу долгой загрузки, тоже столкнулась. Чему была очень сильно удивлена, тк комп у меня вполне себе норм (i7, 16Гб оперативки). На ссд ставить - нет спасибо. Они и так не всегда долго живут... Из всех игр, которые у меня есть только Симс 3 грузятся дольше. Оптимизация хромает - это факт.
-
Я не знаю, какое у остальных впечатление от Инквизиции, но у меня, когда я попыталась ее повторно пройти после Ведьмака, сложилось ощущение какой-то тяжести что ли. Как будто ГГ в воде постоянно передвигается, неповоротливый какой-то. Я сначала было подумала, что это из-за того, что ГГ (чтоб его) каждый раз присаживается, чтобы собрать травку. Но нет, с лошадью тоже самое - тяжелая и неповоротливая. И мне она показалась лишней - не создавалось впечатления, что она быстрее передвигается, а уж в Эмпризе, на мой взгляд, она совершенно бесполезна - слишком узкое пространство. Я знаю, что не стоит эти две игры сравнивать, но вот такое сложилось итоговое впечатление в части управления персом.
-
ГОГ че-та не радует. Это нормально, что по отдельности патч и дополнение весят 9 и 4 гб, соответственно, а ГОГ качает целых 20?
-
Вы знаете, в ставке командования и правда есть очень годные и интересные квесты. В них как раз есть и вовлеченность, где, введи их разработчики в игру так, чтобы мы самостоятельно моги поучаствовать а не "отправлять" туда кого-то, мы могли бы прочувствовать и ту самую гражданскую войну и иже с ними..Но это, как вы сами уже сказали, это те же квесты-записочки, впечатление они производят соотвествующее.
-
Эти квесты - это капля в море. Более того, отыгрышь, к примеру в квесте Крествуда, сводится лишь к тому, как поступить со старостой. В процессе самого квеста ни какой вариативности нет и в помине. А большинство побочек ДАИ - это записочки и подай-принеси.
-
Да, кстати, странно, что в "суровом" Тедасе, где унижают эльфов, притесняют магов и тп, не стали линчевать тех, кто не верит в Инквизитора как вестника Андрасте. Или наоборот. А какой бы был поворот.
-
Не знаю на счет сексапильности Кассандры - это вопрос к мужской части. Но вот то, что у нее есть железные яйца, в отсутствие оных у мужской половины сопартийцев - это факт. Все мужики, почему-то нюни и чуть что, так в сопли. Тот же Блэкволл должен был бы быть брутальным мужиком в хорошем смысле этого слова, но и он превратился в сопливого мальчишку. Все они очень сильно напоминают Кейдена, который только и делал что ныл и жаловался. Я не о том, что персонажи, плохо раскрыты. Вовсе нет. Но блин. Неужели сложно было сделать кого-то типа Найнса Родригеса, Келдорна, Касавира или Стена, на худой конец? А то из игры в игру, одно и тоже. Не хватает, как бы это выразится. Молчаливой брутальности что ли... Если вы понимаете о чем я...
-
Ну, да. Первый сезон был и историей и персонажами силен. Второй же больше персонажи тащат. Мне очень понравился персонаж Винса Вона. Очень колоритный.
-
Пока последний эпизод не посмотрела, но по поводу остальных.
-
Не знаю, как остальным, а по-мне Корифей просто слишком много и нудно болтает. Болтал бы меньше, не выглядел бы настолько непроходимым идиотом. А то перый раз встретил Инквизитора и давай перед ним распаляться... Зачем спрашивается великому магистру что-то рассказывать какому-то там человечешке? Дедский сад - штаны на лямках.
-
Вот тут я не могу полностью согласиться с вашей аналогий. В отношении книги и слога конкретно. То как выглядит трава и как плещется вода со слогом автора сравнение, на мой взгляд некорректное. Сравнить кинемотографичность и игру актеров вкупе с анимацией со слогом, я бы решилась, но отнюдь не то, сколько в игре источников освещения и как четко и в каких деталях у персонажа нарисован доспех.
-
Мы говорим с вами немного о разных вещах. Я говорю о том, что графон отнюдь не главное. Красивый графон - хорошо. Но превозносить его как - ах как это круто. По-моему это как раз является лицемерием. Я чего -то не помню, чтоб в других РПГ от Био все хаяли графон. И это было не потому, что он там был ох как хорош, а потому, что в тех играх было еще до кучи положительных моментов. Если вы оцениваете книгу по обложке, то это о многом говорит. И вот еще. Я вот, например, могу представить, как тот же ДАО будет просто в изометрии. Легко. И на мой взгляд, игра от этого потеряет, но не много. Убери у Инквизиции графон. И что в ней останется?
-
В Инквизиции да, графон ничего, симпотичный.Но лично для меня графон в играх такого плана стоит далеко не на первом месте. Я, например, с удовольствием играю в Bloodlines, хотя там все угловатое, в Пилларсы и Шадоуран тоже, а там вообще вид сверху. Игра вреде бы претендует на жанр РПГ, а не какой-нибудь беттлфилд, где графон - одно из важнейших составляющих. Хотя, на мой взгляд, игра как раз скатывается в эту степь. Поэтому графон Инквизиции в огромнейший плюс не стала бы ставить. Этот графон на фростбайте тут каждой бочке затычка.
-
Золотые слова. Именно поэтому я была счастлива, что выбрала ГГ магом, хотя сначала думала взять рогу. А если бы взяла милишника, то вообще бросила бы игру уже во Внутренних землях, т.к. серди мешанины врагов и эффектов от заклинаний очень сложно ориентироваться, куда бить... Хотя, не исключаю, что, возможно, это только я такой слепон... :unsure:
-
С умом подбирать экипировку? Это вы так шутите? Те один раз прочухал, что для битвы с драконом надо одеть шмот с резистом к магии, которую он использует, этот же прием используем на остальных, и он работает. Это называется с умом? Нет, это называется - дотумкал один раз - дальше не напрягайся. Семь бед - один ответ. На "лучшее в серии " че-та это не тянет.
-
А в гоге, ориджине и на консолях вы тоже видели статистику? Проводили анализ? Сопоставляли цифры? Соотношение общего времени игры, только сюжетной линии и сколько времени прошло с момента релиза? Раз так уверенно заявляете о процентах? Вряд ли. Но, конечно же, на ваш взгляд, это не важно для общей картины, да? Ведьмак УГ, думаю, все это поняли.Ну, да ладно. Мы же тут об Инквизиции говорим, вроде. Как там со статистикой в Ориджине? Или там оной нет?
-
Это откуда такая статистика? И по вашему это говорит о качестве игры? Посмотрите пользовательский рейтинг игры на Метакритике. На мой взгляд он более красноречив. К тому же я тоже до сих пор не прошла Ведьмака - игра огромна - за один день ее не осилить, если, конечно, никуда не торопишься. По поводу фанбойства - вот я ваше понять не могу. Извините. Хочу но не могу. Вот не могу понять, что кроме сопартийцев может так нравится? Даже сюжет могу понять, почему нравится, хоть он и коротковат. Но остальное, извините. Для меня Инквизиция будто машина с кузовом мерседеса, а внутри жигули. Свиду красота, а на деле.... Эххх.
-
Кааанешна. Может тогда вспомним всеми обожаемых драконов? Одних из самых тяжелых мобов в игре. Для того, чтобы их победить нужно невероятно напрячь извилины, чтобы понять тактическое решение - надевай шмот с резистом к определенному виду магии и дракоши нет. А с божественным крафтом вундервафель - это прям становится челленджем - надо же тогда всю группу одеть.Я ни чуть не защищаю Соулсы, не нравятся они мне, но говорить, что Инквизиция по боевке далеко ушла - уж извините.
-
Врать про то, чего я не писала, вы тоже не должны. Но вы это делаете. Я не сравнивала боевку Ведьмака и Инквизиции. Я написала, что в Ведьмаке умудрились, не зависимо от консолей сделать удобное управление. В ДАИ, видимо, и на консолях не парились. Про "закликивание" я, кстати тоже не писала. В отношении спама трех кнопок - это я образно выразилась. Это еще называют гиперболой. Вам, вероятно, трудно это понять. Или вы намерено этого не замечаете, чтобы потроллить. Немного преувеличила? Да, но суть от этого не меняется. Хотелось бы отметить, если вам нравится боевка, я за вас рада. Повторюсь, что на мой взгляд, она ужасна. Я никого не заставляю со мной соглашаться. И ваши выпады в мою сторону, мнения моего не изменят.
-
А я должна петь дифирамбы игре и не обращать внимание на очевидные недостатки? Или по-вашему 8 скиллов - это вин и потрясающее по полету мысли нововведение? А то как приходится выворачивать пальцы при игре на клава-миши тоже замечательное новшество? Приходится тратить кучу времени, чтобы перестроить.Не устраивает Ведьмак? Конечно, он же ужасен и уныл. В ДАО и ДА2 тоже не было бреда с затыкиванием клавиш. Боевка ужасна. Начиная от скоморошей анимации магов в бою, спама трех кнопок и, заканчивая тоже совершенно не удобной тактической камерой.
-
Кому как, а я согласна с Лолси - боевка отварная. Бешеное клацание по клавишам, ограничение на 8 скиллов. Плюс к этому ужасно неудобное управление клава -мышь. Нафиг -нафиг. Говорят, что виноваты консоли... Почему же в Ведьмаке из-за консолей только графон порезали, а с управлением и боевкой там все ок?
-
Если бы это была комедия абсурда - почему бы нет. Я бы посмеялась над неудачником Корифеем и тем, как он долго и нудно вещает о том, какой он крутой, когда герой его уже схватил за шею. Но нам это все преподносят с такой серьезной мной, что ничего кроме раздражения, лично у меня это вызвать не может. Как-то в других играх Биоваров я не замечала такого перегиба.