Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ad2

Посетители
  • Публикаций

    2 418
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ad2

  1. Одного раза вполне хватило, больше желания играть за них нет.
  2. Ушел куда?) Хотелось бы узнать завершение истории. Ну ради такого случая они наверное и помоются и парфюмами побрызгаются. Кстати о борделях, хотелось бы расширения функционала и улучшения внешности девочек, а то даешь целых несколько золотых, а тебе приводят самых уродливых эльфиеек в галактике.Нехорошо так делать
  3. Да, у стража доля незавидная как ни крути, но мне больше интересно куда спетлял Хоук. А зачем ему бордель, девахи на него и так должны штабелями вешаться, ведь герой ферелдена же!
  4. Ну они почти не участвовали в игре, так что и внимания им не уделяли.
  5. У Шевы достоинства хороши.
  6. Не размахивали, ими еле шевелили - все равно не реалистично ни в малейшей степени. Надежда все что нас остается, веры особо не осталось.
  7. Ты не смешивай, доспехи это доспехи, платья это платья.
  8. Это из разряда чтобы я хотел видеть в ДА3, я бы хотел видеть корабль лихие зарубы на море, абордаж и т.д. лагерь мне вообще не впился как и игра церковником В ДАО они тоже были, это не показатель.
  9. Ну для начала стоит упомянуть о такой мелочи что и ас и ведьмак игры где один гг участвует в бою, не партийные, мало того ас вообще не рпг.Отсюда следует и плясать, запилить боевку для одного персонажа проще чем подогнать ее под партию как минимум из четырех лиц.Опять же, в ДА2 нет ничего от приведенных тобой японских мультиков, ну ровным счетом ничего.Есть буст калечной слоупочной боевки ДАО, буст с которым немного переборщили. Я бы хотел развитие именно боевки ДА2 с уклоном в слешерность, ибо в последнее время она мне больше импонирует. На не судоходных реках высаживаются при помощи лодок.Мне корабль больше по душе, лагерь приелся.
  10. Бедняжке так тяжело у серых стражей, нужно ее "утешить" . Интересно кто третий слева.
  11. Я за чтобы это была бетани и чтобы ее можно было того, ну вы понели Не Морриган не хочу в сопартийцы, так как встречаемого нпс или временного напарника - да, можно.
  12. Ad2

    Dark Souls

    Гидра же элементарна, ее убить очень просто, зачем глюки юзать?)
  13. Ну я играл на мастере, после определенного момента наступило тотальное доминирование над противником.Причем поиграл всеми, воином, магом, лучником, убийцей с дагером. Я лично играл через межклассоваые комбо, там в принципе не важно чтобы обязательно был рога. Просто выставлял тактику чтобы сопартийцы лупили по определенному состоянию и вуаля.Да, при некоторых связках убийство может занять больше времени, но она выигрывает в других аспектах, есть аое, поддержка и т.д. Но конечно для всех желателен маг с энтропией, он существенно облегчает жизнь.
  14. С прокачкой в скайриме появляются усиленные заклинания, а удешевление их стоимости позволяет юзать их без затраты маны.В любом случае где-то после 2/4 игры она превращается в симулятор бога и ничтожных врагов.А баланс - в ДА2 он выдержан неплохо, поиграл всеми архитипами, какого-то превосходства определенного не ощутил, в ДАО доминировали маги.
  15. В скайриме все Альдуина с пары тычек убивают.
  16. Но ведь так и во всех остальных играх, не?
  17. Ad2

    Dark Souls

    Мне было только неудобно из лука целиться, остальное нормально.
  18. Ты сказал что есть определенный набор тактик, который не меняется на протяжении игры, а состоит исключительно в повторении. Ведь дескать ничего не меняется.
  19. Ты хочешь сказать непривычный, он гораздо функциональнее и удобнее чем в хп.Да и сама семерка более стабильная чем хп. У меня только одна игра не пошла, не забываем в ней есть режим совместимости.
  20. Но ты именно это и написал.Ты бы определился.
  21. С каких пор есть проблема с оперативной памятью? Она дешевле некуда, стоит сущие копейки. Твоя проблема что ты не можешь отключить гаджеты и настроить всплывающие окна, это дело ровно пяти минут.
  22. Ты хочешь сказать что в ДА2 стратегия выбирается один раз за игру и потом все время повторяется? Такая чушь, лол Начнем с того что в Да2 есть межклассовые комбо, каждый раз меняя сопартийцев меняется и тактика. Потому что связок сопартийцев и прокачки в гг просто в разы больше чем в ДАО. Опять же есть баночки скинуть прокачку героя, что открывает возможность для выбора различных тактик за счет перебора понравившейся тебе прокачки. Кроме боя с Аришоком и каменным духом в ДА2 я не наблюдал затянутого боя, при наличии мага с энтропией любой толстый враг выпиливается в секунды. Да навалом отличий, первое и самое главное френдли фаер. На другой сложности мы можем спокойно прожимать аое скилы попивая чаек и разваливая толпы врагов. На кошмаре одно неудачно примененное аое и запросто можно уложить всю группу.Хотя я на других сложностях не играл, не могу сказать разная ли там тактика.Скорее там тактика не нужна, потому что легкая сложность.
  23. Причем тут стопроцентный залог успеха? Я просто рад что наконец то они сменили движок, фб2 меня полностью устраивает.Он на моем довольно старом компе работает отлично, с хп я давно слез. Давно уже пора слезть с хп, когда есть замечательна семерка.
  24. Нет, нужно просто вобрать лучше из двух игр, ввести новые фишки и выдать шедевр, чтобы все были довольны.По мне так вполне осуществимо.
×
×
  • Создать...