-
Публикаций
2 418 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ad2
-
Самое плохое что может случиться это сюжет который будет аналогичный ДАО, тогда да, можно смело говорить серии ДА - давай, до свидания!
-
Отличные фантазии, браво. Работа над ошибками - стандартная процедура, минусы убирают, плюсы развивают, тезиса - мы будем делать как в ДАО я не видел, так что рано радуетесь.
-
Да, на шикарном, а то что твой комп не тянет - апгрейди, в чем проблема то? Сюжет главное, но вайнить по поводу того что будет хорошая графика это дикость.Что касаемо сюжета, в Да2 он был хорош, не банальщина про спасителя мира.
-
Не самая важная, но важная.Потом стоит отметить скорость отклика на команды игрока, в ДАО это жесть как есть, нажимаешь скил герой пол часа бегает вокруг врага ( добавляем сюда слоупочность боевки в общем ) потом только юзает скил. В ДА2 нажал - герой ударил. Потом баланс, в ДАО был серьезный крен в сторону магов, доходило до того что если гг не маг то ты не сможешь пройти ( длц големы аргомарта или как их там ). Взаимодействие между сопартийцами, в ДАО было, но мало, в ДА2 есть межклассовые комбо, которые в разы делают увлекательней бой. Противники в бою, в ДА2 на нас нападают со всех сторон - нужно контролить и вырабатывать тактику, в ДАО на нас обычно прут с одной стороны, поставил танка там и пей чай все сделают за тебя без какой либо угрозы.
-
Я просто искренне не понимаю вайна, игра на новом движке, радоваться нужно. Откуда негатив? неужели кому-то всерьез больше по душе старый unreal engine3 ?Ребята 2012 год, а не 2006.
-
ДА3 стал шутером? Что за ересь ты несешь.Понятно что длц будут как в любых других играх бв. Ну сейчас на нем шутеры и гонки, ты от них чего хочешь, озвучь пожалуйста "что-то интересное" в бф3, там же все не "интересное".После таких коментов хочется лоб феспалмом разбить. Игру делают на шикарном движке, а люди ноют, чего ноете спрашивается? Не любите красивую картинку, отличную анимацию и звук?
-
Фикрайтер это кто? Почему же троллинг? Боевая система на голову лучше чем в ДАО, более сбалансированная и интересная для всех классов, требует слаженной командной работы - самое то для партийной рпг.Болячки ДАО как замедленность боя и дисбаланс классов вылечен, добавлены интересные межклассовые комбо.Троллинг это когда отрицают эти несомненные плюсы, да еще и утверждают что убожество из ДАО лучше.
-
Возми двуручник потолковее и просто руби их, я первый раз по привычке блокировал, но потом понял что у них только несколько атак выносят сильно - остальные нет.
-
Нет, если умрешь придется долго бежать, лучше купи ключ. Прошел игру, Гвин понравился - довольно сложный, остальные явно подкачали.
-
Нелегкая судьба нежити зовет тебя, скрепя сердце исполни долг!
-
Да, это тоже косяк, город набит храмовниками, а гг маг спокойно живет в нем, не особо скрываясь.Но я вкладывал в понятие атмосферу немного не это, говорил об общем стиле локаций, нпс, персонажей, доспехов и т.д.Мне он больше по душе чем в ДАО, в котором везде был налет серости и невзрачности. Гт да чистые, да светло и не страшно, но и в ДАО было совершенно не страшно, при этом они были очень невзрачные, просто серые норы в земле, конечно реалистично, но мне такой реалистичности в игре не нужно.Хочу чтобы было красиво, пусть и не совсем вписывается. Про Да2 я могу сказать - игра обладает стилем, про ДАО я не могу так сказать, единственное что приходит на ум - серость. Чем бы не тешилось...
-
Тебе нужно колечко которые выбивается из волка Сифа, находиться в саде темных корней. Только когда его оденешь не будешь умирать после прыжка.
-
Блин как-бы тебе обьяснить, для начала нужно спустить воду.Как проходишь по мосту, будет здание, заберись на крышу, там будет нпс, он даст тебе ключ, с помощью его откроешь двери. Потом тебе нужно найти рычаг, он должен быть справа от больших запертых ворот. Потом когда спустишь воду, найди место там еще много хижинок, еще два рыцаря там будет. там будет два прохода, иди в тот за которым есть немного воды. Там будет несколько рыцарей, поднимись по лестнице, аккуратно, там внутри еще два плюс большой слизняк. А дальше уже проход к боссу.
-
Из халтуры там только локи. Сюжет, персонажи, атмосфера, бой - все остальное сделано отлично.В то время как в скайриме и ДАО сюжет банален и уныл, а это в рпг для меня одна из тех вещей ради которых я играю.Когда я прошел Остагар и мне дали четкую и ясную задачу - ты и только ты должен остановить архидемона я честно впал в уныние, поскольку уже знал и финал.В скайриме аналогично, но это песочница, там сюжет дело десятое.
-
Нет, мы играли в одну и туже игру, и финалы у нас были идентичные, они у всех одинаковые.
-
Ну на ме по понятным причинам плевать с колокольни, во второй раз я на такое динамо не куплюсь. А новый проект, да, интересно.
-
Да уж, шедевр, решения трех игр под откос пустил.Показал всю никчемность выбора игрока. Что касается темы - удачи им на новом поприще, надеюсь хуже не станет, а то и так у бв череда фейлов, что говорит о том что игры делать они разучились.
-
Четырех королей уже вынес, блин так и игра скоро закончиться, не хочу Такой вопрос, есть места фарма драконьей чешуи?
-
Это те здоровые которые там бродят? Я еще не пробовал что это такое, остановился на костре при входе. Мне еще 3 души нужно добыть, как я понимаю - нито, ведьма и еще кто-то( карлик?) А конвентант как-то влияет на финал?)
-
Проклятые гусеницы в лавовой локе разломали все оружие и броню. Кстати какая-то сильно простая лока и боссы вообще не але. Таки проседает сложность
-
Выглядит то она как няшка, но мало ли, вдруг потом измениться или что-то в таком духе.Ну ладно, пусть живет )
-
Шутка или серьезно?) Не верю чтобы в дарк соул были лав стори )