Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ad2

Посетители
  • Публикаций

    2 418
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ad2

  1. И там и там одинаковые коридоры, только в ДАО карта не такая четкая и удобная, зачем ты это в плюсы ДАО записала? И да, это не карта Лотеринга, это карта маршрута бегства из лотеринга, по горным тропам, которые внезапно узкие, свойство у них такое, погугли. Найди три отличия Хотя конечно же упоротые фанбои ДАО будут кричать что локации в ДАО не коридоры.Так для справки, на обеих приведенных скриншотах одни и тежи глубинные тропы.
  2. Ad2

    Dark Souls

    После череды фейлов слил сифа, радости вагон ) Казалось бы простая тактика, но эти рандомные случайности (
  3. С того что это не заложено в игре, а исключительно в сознании игрока.С чего ты взял что любая фантазию которую ты накрутил имеет отношение к игре и делает ее рпг? Я рад конечно ты ты себя представляешь Наполеоном, Жуковым, но это не делает стратегию рпг, как и пресловутые три С вкупе с прокачкой не определяют рпг. На этой ноте разговор заканчиваю ибо оффтоп.
  4. Потому что там нет этыгрыша, это стратегия.
  5. Нельзя назвать, это ртс. Называют прокачкой.
  6. Разве Геральду нужна была именно деталь баллисты? нет, ему нужно было произвести диверсию. И там, и там коридор, только в ДАО карта не такая четкая и явная как в ДА2. Ну по первых речь шла о трех С которые определяют труьшность рпеге, во вторых единственное определение рпг - отыгрыш роли, а никак не твои пресловутые три С и тем более не прокачка, которая сейчас и в шутерах и в гонках и слешерах, да везде она просто )
  7. Что оно? Ведьмак поболее рпг чем ДАО и ДА2 вместе взятые.
  8. По факту ДА2 как и ДАО парк аттракционов, никакой песочницей и не пахнет.Спор и вправду не имеет смысла, когда ты путаешь понятия и совсем не разбираешься в том о чем говоришь. В ведьмаке/ме нет воровства, не рпг? Смешны твои три С.
  9. Ты начал писать о том что неосуществимо, начал писать о дополнительных вариантах развития основного сюжета, чего воровство в ДАО не давало никогда. Ушел в размышления, а вот было бы здорово если бы разрабы прикрути это и то, что в принципе этой игре и не нужно.Я сильно удивлен тому что ты считаешь воровство ДАО сильно влияющим на атмосферу игры, не говоря уже об убогом убеждении.Это так, незначительная, мелко влияющая фишка. тебе конечно это видится чуть ли основным стоплом гемплея, но это не так.Никакой это не фундамент, так рюшечка на башенке. Это классификация игры, а не характеристика интересности, блин о чем с тобой спорить если ты основных терминов не знаешь.А туда же, лезешь размышлять о открытом мире.
  10. Я тоже могу накрутить кучу фантазий и заявить мол - было бы классно если бы это было в игре, в сухом остатке воровство в ДАО почти не на что не влияло. Ты же говоришь о вещах напрямую влияющих на сюжет. Андерс, сестра/брат тоже участвовали до конца игры, как-то ты это упустил из виду. Но в ДАО было один серьезный недостаток, исчерпав контент сопартийцев они почти пол игры были амебами, без признаков жизни. В ДА2 же они общительны на всем протяжении игры. Те кто считает, что в открытом мире может быть классная история или персонажи, слоупоки.Без обид, ок И да, тот кто ставит знак равенства между парком развлечений и песочницей расписывается в своем полнейшем незнании предмета обсуждения.
  11. В форт ни разу не попадал, Бервика и так убеждал, пленник в Остагаре хз уже не помню, квест проныры да, пропустил.Все потому что необходимости в кражах не возникало, функция только чтобы она была мне кажется излишней, поэтому ее скорее всего и вырезали.Да, для меня это не разнообразие, а не нужная, плохо реализованная функция.
  12. Потому что только в этом случае мы получаем вменяемый сюжет, интересных персонажей, нормальные квесты. Если же песочница то там с этим все печально, зато они берут открытым миром. Вырезана в том убогом виде в каком она была в ДАО, в да2 она более органичная и правдоподобная. Стелс? Его не было ни в первой части, ни во второй, влияние на отыгрышь оказывала нулевой. Единственное что запомнилось что можно обокрасть вызванного духа в башне магов, дается запись в кодексе, а потом его можно убить.
  13. Вот незадача, но в ДА2 тоже нужно собирать ингредиенты для зелий и ядов. Свободный человек? Вообще-то он год фактически в рабстве провел чтобы оплатить свою свободу. Глава маленького клана?Это ты о его семье и Авелин? Да ты что, серьезно? Авелин становиться стражником, а потом и начальником стражи.Варрик живет припеваючи, есть собственный квартира, организует различные махинации пользуется уважением в городе среди определенных кругов. Фенрис - успешно скрывался отмагистра, не вижу причин почему бы он не продолжал это делать без Хоука. Изабелла капитан корабля, а такие люди нигде не пропадут потому что обладают определенными личными качествами. И бы и остальных расписал, но лень, вполне очевидно что твое сообщение лишено и капли смысла. Что касаемо ненужных воровства убеждения и прочей чепухи - слава богу что ее вырезали.
  14. Показал свою низкую преданность вкупе с отсутствием таланта полководца, предал своего короля - срубил башку без сожалений, такие люди не нужны Ферелдену.
  15. Корабль звучит хорошо, изабеллу в помощники капитана и на встречу приключениям. Переносной дворец - это как? Тут все зависит от того где и как мы будем путешествовать, если как в ДАО то да, какая-то база выглядит логично. Но если как в ДА2, в одной местности то хотелось бы чтобы сопартийцы жили каждый в своем доме.Плохо то что в ДА2 несмотря на то что захвачен большой кусок времени их дома не изменяются, у Фенриса все захламлено, Мерриль все в той же бедности - я бы не отказался от возможности переселить ее куда-то. Один Варрик в висельнике отлично устроился )
  16. Не круто, система ДА2 и ме3 мне больше по душе.
  17. Ну уж нет, хватило "боевых магов " в ДАО, пусть лучше будет баланс.
  18. А что нью-вегас?Очень слабый сюжет, очень слабая постановка, все так пугают легионом, а на деле зашел и вырезал весь лагерь без проблем.Опять же банальнешая формула - собери армию нагни всех, скукотища. Эпилог это хорошо, но его могли прикрутить и к Да2 с таким же ворохом последствий действий игрока.
  19. Надеюсь Шепарда реанимировать не будут, пусть отдыхает себе в баре, заслужил.Куда будет двигаться серия решительно не ясно. А про то что еа не указывает бв - не верю.
  20. О боже нет, ты разрушил мои светлые представления о церкви Ну как ни крути инквизитор это тебе не серый страж и тем более не авантюрист, лицо наделенное определенным положением. Думаю с совсем головорезами якшаться не должен, с другой стороны отчаянное положение ( других у бв не бывает ) требует отчаянных мер. Я не ставлю равенство между затрещиной, но если есть рукоприкладство то почему не ввести другие плюшки?
  21. Ну тогда уже не только такие, но и полный набор " инструментов" с последующей возможностью сжечь еретика на медленном огне ) А почему ты решила что все будут головозеры? Ведь инквизитор связан с церковью, высокие моральные устои не позволят ему ходить в такой неподобающей компании.
  22. Убить можно, но только когда отмашку дадут, а так по собственному желанию - нет.А то что наорать и дать затрещину нельзя действительно странно, это же такая же часть общения как и разговоры )
  23. Что, извините за выражение, за бред? Возмем простой и ясный пример - танчики, данный фтп проект с донатом уделал вов.
  24. Ad2

    Dark Souls

    Эта игра вызывает сложное чувство любви-ненависти, прям как своенравная красотка )
×
×
  • Создать...