Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ad2

Посетители
  • Публикаций

    2 418
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ad2

  1. Я играл в них три года назад с тех пор изменился и я и игровая индустрия. Ну для некоторых рпг такой сюжет сгодиться, если он конечно используется в первый раз ( яркий пример скайрим, там вполне уместно смотрелся довакин ). Для дарк фентези, а ДА позиционирует себя именно как дарк фентези это неприемлимо. Сюжет к примеру ведьмак 2 и игры престолов наглядно показал каким должно быть дарк фентези.Дай последним ресурсы бв они бы уделали все последнии игры бв. Если подтвердиться такой сюжет я просто напросто не буду играть в эту игру и все, мне будет по барабану что там не получается у гг.
  2. Я рассуждаю не на пустом месте, а на тезисах изложенных в данной теме и что будет если они подтвердятся. Для дарк фентези такой сюжет позор.
  3. Ну если подтвердиться то скорее всего и не буду заходить, благо остались компании которые могут делать хорошие рпг, а не дебильные сказки про великое зло, избранных героев и илитные организации.
  4. Единственная организация которая должна остановить великое зло посредством сбора армии, где-то я это уже видел. Какой эпический слив, даже с торрентов качать не буду.
  5. Ad2

    Скриншоты!

    л2, дота, вт, ас l2 2011-03-05 00-59-29-87.bmp war3 2011-01-15 01-04-55-71.bmp
  6. Андерс/Фенрис соперники, бесили своими приставаниями и вечным нытьем что маги/храмовники зло ( первому нож в бок, второго магистру сдал, очень доволен что предоставили такую возможность ).Авелин и Варрик - дружба, очень удачные персонажи, Себастьян - соперничество, не люблю церковников.Мерриль соперничество, потому что иначе ей не втолковать что магия крови это плохо. Не определился только с Таллис, с одной стороны мне решительно не ясен Кун, с другой она довольно милая, в общем в раздумьях. буду рад если она будет в ДА3.
  7. Решительно не ясно чего это ты ставишь Андерса главным, без Хоука, а значит и без Варрика, его давно бы уже сцапали храмовники. Хотя до этого не дошло, скорее всего без сдерживающего его Хоука, Андерс давно бы уже превратился в полностью одержимого и его бы утихомирили.Без Хоука не было бы этой истории, это вполне очевидно. Андерс так, фанатик-террорист, на более не тянет никак.
  8. Во первых, его слушают жители Кирквола, он их защитник, его слушал наместник Кирквола, его слушают и считаются с его мнение командор храмовников и верховный маг. Во вторых, хоть у него и нет людей чтобы в бой выставить, магов/храмовников/кунари вырезает именно он и его компания, титул защитника абы кому и абы за что не дают.В третьих, это не сказка про великого героя который изменяет все ради чсв игрока, это из другой оперы.
  9. А ты что думаешь люди в таких критических ситуациях поступают адекватно и логично? В такие моменты срабатывают инстинкты, а никак не трезвые размышления.
  10. А что разве не развращение? По теме - длц как длц, немного напрягает что в далеком и несомненно развитом будущем нет специальных военных подводных аппаратов, дикость. Играть точно не буду, вот выйдут все длц тогда быть может и пройду игру еще раз, без них она к сожалению одноразовая.
  11. Платье очень милое Тебе не нравятся женщины с такими формами?)
  12. Требую вот таких эльфов в ДА3
  13. Да ну брось давно уже пора слезть с хп )) Меня дизайн да2 полностью устраивает.
  14. Будем надеяться что да3 выйдет на фб2
  15. Кому-то по душе акробатика добавляющая динамики и эффектности, кому-то по душе "бег" похожий на пробежку разбитых параличом.Кому-то по душе слоупочные бои сонных мух, кому-то адреналиновые зарубы с мгновенным откликом на действия игрока.Кому-то по душе люди с длинными ушами непонятно почему именуемыми эльфами, кому то по душе народ с самобытной внешностью, который никак не спутаешь с людьми, потому что они не паршивая калька с них.
  16. А я и не говорил что мы должны горевать о их смерти, как ни как мы их почти не знаем ( в игре конечно же ). Но и говорить что мол - я ржал аки конь когда семья Хоуков спасалась от пт, а потом дал краба огру который завалил мою сестру/брата верх какой-то дикости что ли, не могу слово подобрать. Горе в интонации Хоука как раз таки будет и эмоции тоже, а вот в текстах ДАО мы его вообще никогда не увидим, там оно отсутствует по факту. Что касаемо Кайлана, когда его огр раздавил моя первая мысль была - допонтовался, когда убивали Дункана я подумал щас врубит френзи и всех порешит ( кто в линягу играл поймет xD ). Близкое к этой сцене - момент расставания с отцом и матерью в предыстории знатного человека, когда оно происходило у меня никак не проходило ощущение какого-то дешевого бразильского сериала, так банально все было, фразы, поступки.Два здоровых лба, сын и дункан не могли унести раненого и утащить глупую женщину которая в героя решила поиграть. Так наигранно, атмосферу губит напрочь. Ах да, забыл про еще одно наблюдение, в сцене смерти Кайлана есть очередное клише, огр берет его, смотрит рычит и только потом убивает- как это и заведено в большинстве игр. В ДА2 со свойственной ему реалистичностью все происходит быстро, огр нападает и убивает, без всяких соплей.Мелочь, а приятно.
  17. От каких клоунов дружище? Какие такие отличия от первой части? И там, и там уродливые твари, ничего клоунского в них не вижу, хотя в ДАО эта довольно забавная улыбка у них. Кстати, чего ты огру руку то не пожал? Ведь это первейшее дело, пожать любому пт руку когда тот убивает человека, а если убивает еще и члена семьи то его обнять нужно ( у тебя явно какие-то отклонения, подозреваю ДАО головного мозга, сходи в больницу пока заболевание не развелось до критического уровня ). Тебя отпугнул редизайн пт, которых встречаешь ну раза так три за всю игру, диалоги ты скипаешь, прошел тридцать минут игры и делаешь вывод игра ацтой, персонажи ненатуральтные, дизайн туфта, мир уродлив, окей. Ах да, серьезный взрослый сюжет - это сказка про спасителя от вселенского зла? ( вступи в илитную организацию, собери армию - нагни зло, невиданный доселе сюжет, дооо ) Спасибо, посмеялся.
  18. Я лучше ей тебе по голове дам, может поумнеешь :D Я скидывал ранее видео с боев на мечах, люди дрались раза так в два быстрее чем в ДАО. ДАОшная не подходит ни для чего, ее выпили и слава богу, еще одной игры с таким слоупок стайлом я бы не выдержал.
  19. Ну ради чего-то же играла, значит было весело, а если было весело значит все ок) А к чему ты это написал, я никак не пойму. Дык кто же спорит, обе игры не реалистичны, но с завышенной скоростью я могу смириться( и найти ей обьяснение ), а с замедленностью ДАО - нет, она у меня отторжение вызывает.
  20. Я не играл в вов, хз о чем ты.
  21. Я никогда не говорил что она медленная,я говорил она слоупочная и полностью не реалистичная.Ни одной игры я не видел где играешь воином-тормозом, который еле машет мечом. И да, она прошлый век xD
  22. Не стоит таких восторгов, моя заслуга маленькая. Особых умений не нужно когда сравниваешь с поделкой про великое зло, сдобренной слоупочной боевкой, унылыми серыми локами, очередным спасителем галактики, илитной организацией и набором клише которые вы непонятно почему именуете сюжетом. Мне даже немножко стыдно что я упоминал Да2 с этой с позволения сказать игрой
  23. You made my day Весь в предвкушении, раскрой мне глаза xD Ух ты как математика для маленьких выбила у вас все аргументы, любо-дорого посмотреть :D
  24. В такие моменты хочется разбить лоб фейспалмом и развидеть это сообщение. Какую к черту одну мысль на протяжении всей игры? что ты вообще несешь. Поясню специально для упоротых : В ДАО характер состоит из набора поступков. В ДА2 характер состоит из набора поступков и придерживания определенной линии поведения в диалогах. Далее считаем - ДАО один способ формирования характера, ДА2 два способа формирования характера. Доступно? лол
  25. 1.Ну во первых графон. 2. Великолепный дизайн, дух севера, края суровых нордов передан великолепно. 3. Взаимодействие с миром, всякие там кузницы, станки, дома семейные отношения и т.д. 4. Драконы епта xD 1 Это да, некоторым по душе тонны серого невзрачного текста, некоторым живые насыщенные диалоги. 2 Еще как относятся, не так давно ты просто нагло придумывал за меня. 3. РПГ не оценивается одним критерием вариативности, оценка состоит из многих факторов. Но сообщением ранее ты писала что озвучка сделала бы те игры лучше, вот цена твоим убеждениям - меняешь их когда тебе удобно, никакой твердости, печалька И какая же там халтура? Боевку улучшили, убрали эту тормознутость, отполировали баланс. Побочных квестов навалом и они вполне интересны. О чем ты вообще?
×
×
  • Создать...