-
Публикаций
2 418 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ad2
-
Жертва обстоятельств, мстил за то что с ним сделали, а в итоге вообще город спас. А во второй части сделали монстра, выпустил вирус, детишек крадет, тьфу одним словом.
-
Не был Мерсер злодеем, не понимаю зачем его вообще вплели во вторую часть.
-
Не понравился второй прототип, сделали из Мерсера злодея, играем этим негром идиотским, финал убогий. Первая часть была лучше.
-
И снова ты не ухватил сути, хотя тебе ее подали на блюдечке. У тебя никто не от отбирает возможности выбирать ответ по реплике, просто для простоты ориентирования введены иконки. В том случае когда суть ответа не ясна из краткого пересказа, ты хотя-бы знаешь какую эмоциональную нагрузку будет нести твоя фраза.Как я уже говорил - повышение удобства для игрока, а то что иногда шутки кажутся не смешными - вопросы к тем кто их написал, мы говорим о схеме. И она на порядок удобнее для игрока, позволяет лучше отыгрывать роль чем в ДАО. Можно. Культура общения на высоте, к успеху идешь. Да.Во первых, невнятный пересказ болезнь почти всех игр бв ( ме, дао и т.д.) неудивительно что и ДА2 это коснулось. Во вторых, то что что поддерживаешь магов как дипломат, а не криком - НУ Я ВАМ ЩАС ПОМОГУ ТВАРЮКИ!!!1111 как раз и демонстрирует связь сути ответа и интонации, конечно такая система не отображает всей глубины того что происходит в реале, но для игры это супер. В ДА2 ясно что ты скажешь, с какой интонацией это скажешь. В ДАО же - ясно что ты скажешь, а вот интонация недоступна и решительно не ясно какую эмоциональную нагрузку несет ответ, хотя о чем я, там же немой страж, о каких интонациях мы говорим, серый унылый текст Этот нормальный сокращенный вариант не будет передавать какие эмоции имеет ответ, что как я уже говорил палки в удобство игрока. В то время как комбинирование иконок и сокращенного ответа дает полную глубину понимания фразы, которые мы лишены в ДАо. Где-то я это видел, но где? )
-
А могли взять колесо от МЕ, почему бы и нет?) И да, открою секрет, сейчас балом правят консоли, на ПК остались стратегии и ммо, такие дела.
-
Игра должна быть удобна для игрока ( не путать проста по гемплеею ), в реальности мы всегда понимаем что говорим - хотим пошутить, пригрозить, закончить разговор и т.д., в игре часто решительно непонятно по сокращенному варианту ответа что скажет протагонист. А это уже палки в колеса удобства игрока, иконки же решают эту проблему. Ты не заметил значит нет? логика ребенка. Характер меняется в зависимости от твоих действий , в ДАО этого нет, к чему истинно фанбойское отрицание всем известного факта?
-
Понятно что Руперт, но там сидит азари, сплошные непонятки.
-
Что за чушь? В ДА2 в колесе диалогов есть три ответа, причем почти всегда меняется суть при выборе любого.В ДАО была аналогичная система только не в форме колеса, сути это не меняет.Такие же разговоры не о чем, потом основная ветка разбавленная распросами, абсолютно идентичная. Только в ДА2 система понятная, дружелюбная к игроку, а неудобоваримый огрызок прошлого как в ДАО. Странная система сравнения - "больше РПГ". Нет, в ДАО характер не показывается, там он состоит из набора поступков. А в ДА2 он состоит из набора поступков, но в добавок к этому идет видимое изменение характера, пусть в трех направлениях, но все таки прогресс.
-
Жестоко сгорел, несмотря на то что и так был считай что коричневый от загара. Креплюсь перед весьма неприятной ночью.
-
Теряюсь в догадках, по идее там должен сидеть старый повар.
-
Вроде радоваться нужно, а на душе полнейшее безразличие, ну длц, ну и что.
-
Дело не в железе и не в интернете, просто этот движок несмотря на убогую картинку не приспособлен для работы с большим обьемом игроков. И лагало в тот момент не только у меня, а у всех.
-
Пфф, убогий движок ТОР и его графикой тоже не тянул мпвп, вспоминаем илиум.
-
Они отказались от ДА2, обещали закончить историю Хоука, но не стали этого делать, пообещали очередные говно-комиксы и все. Для игроков делают, но они как создатели не должны прогибаться под фанатов. А история с ДА2 и финалом МЕ3 как раз таки прогибы. Ой да ладно, откуда тогда взялись эти толпы геев и прочей чуши?
-
Обычная отмазка разрабов.
-
С чего это вдруг? С английской конечно же хуже. У ме движок уже устаревший, думаю пример ТОР научил их что выпускать игру с заведомо убогой графикой не очень хорошо.
-
В каком месте ты увидел в ТОРе корейский трэш? ТОР калька с вов, но никак не с корейщины.
-
Связь самая прямая, есть отток пользователей, слияние серверов - игра загибается и ее решают спасать, как до этого спасали АОК,ЛОТРО и т.д., переводят на фтп. Для игры ААА класса, столь быстрый слив печален.
-
ф2п это показатель, не смогла игра удержать своим контентом пользователей, что заставляет задуматься о ее качестве.
-
Что и следовало ожидать
-
1. Самый весёлый персонаж: Варрик 2. Самый назойливый персонаж: Андерс 3. Самый алчный персонаж: Бартренд 4. Самый таинственный персонаж: Архитектор 5. Самый лучший демон: Демон желания 7. Сильнейший воин: Аришок 8. Самый могущественный маг: Флемет 9. Лучший разбойник: Изабелла 11. Любимец-человек: Морриган 12. Любимый эльф: Мерриль 13. Любимый гном: Варрик 14. Лучший сопартиец: Варрик
-
Хорошая, кто же спорит, только сюжет шаблонный и боевка унылая,а в ДА2 подкачал копипаст лок и финал.Так как недостатки ДАО намного весоменее соглашаемся что ДА2>ДАО и заканчиваем спор xD Избит временем ты хотела сказать, да хомяки кушают его с с удовольствием, но рано или поздно даже им он перестанет нравиться.Вот мне и хочется чтобы этот момент поскорее настал. Что-то примеров не вижу, вода какая-то. К примеру - ДАО не похож на МЕ/котор, там нет илитных организаций в которые вступает гг, тебе кажется Ad2. Обе игры просты до безобразия, но в ДАО шаблонный сюжет, в ДА2 более взрослый - без сказочек про великое зло, героев и т.д. - это во первых. О боевке размышления вообще смешно слушать зная что ты играешь на нормале, для тебя обе игры прогулки по парку сопровождаемые кликаньем мыши, это во вторых. Про мотивацию персонажей - она выплывает и в ДАО, так-что наблюдения малость забавны. Д`Артаньн безусловно, зашкаливает просто.