-
Публикаций
2 418 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ad2
-
Он не знает что Фенрис может меч не принять и нехило обидеться за такой " подарок". Вечная привычка говорить о том чего не знают. Таки логика подсказывает мне, что не всем сопартийцам нужно дарить подарки - с ними и так отношения развиваются нормально и подарки лишние.Ваш КО. Если для тебя ролеплей пустой звук не читай, жмакай по иконкам, аналогично можно делать и в ДАО. Но я ведь не называю диалоги в ДАО - даун диалоги, это банально оскорбительно для любого кто любит эту игру, на форуме нужно быть вежливым.
-
Ох как грубо, спишу это на злость что я припер тебя к стенке и что тебе нечего сказать. Как успокоишься буду рад выслушать аргументы.
-
Вот пожалуйста прыжок роги в ДАО, причем не прыжок в длину как в ДА2 который вполне возможен, а прыжок вверх что намного тяжелее. Найти три отличия, давайте хейтеры, извивайтесь. Двойные стандарты такие двойные. И ты вновь ошибся, личные подарки дают +10 или + 15. Плюс подарки собаки, плюс на них нет маркировки кому какой - дари хоть все подарки ( кроме личных ) одному сопартийцу, что в полной мере позволяет контролировать отношение сопартийцев, о чем я говорил не так давно.
-
Меня бы вполне устроила английская озвучка и хотелось бы чтобы локализацией занималась сама студия биоваре либо еа, а не наши умельцы.
-
Ахтунг, выложите девушку какую то, а то от ваших м+м в тему заходить не хочется
-
КОТОР и ДАО, сложный выбор, но все такие выбираю КОТОР.
-
Вот тут список подарков, 8( ! ) штук + подарки собаки можно дарить любому, да и другие подарки которые не нужны - к примеру подарки Морриган, с ней и так норм набирается. Выходит куда как более разницы в пять очков, говорил же посчитай Прыжок с места вверх на три метра, невозможен никак, точно также как и прыжки в ДА2. Неспособно выдержать, но тем не менее такие прыжки есть в ДАО и ДА2. Сила ног влияет на высоту прыжка - влияет, что ты тогда городишь - противоречит реальности. По чесноку я не помню где нашел ты ссылку с формулами и разьяснениями, искать ее снова лень. Пара невозможных прыжков вверх - нет разницы грамм цианистого калия или десять итог один.
-
Намного больше чем в ДА2 дает, так что как ни крути я прав. И речь идет не об одном подарке как написал ты. Мне ответ и так очевиден. Ах да не забудь что и в ДАО точно такие же прыжки, это так для справки. Быстро глянул - не нашел, а снова искать мне лениво.
-
А что тот спор?Я там четко и ясно обозначил свою позицию - сильнее людей вот и прыгают высоко. Тебе привести выкладки зависимости кол-ва мышечной массы и высоты прыжка? Ну так приведи эти самые десяток примеров, что попусту воздух сотрясаешь.
-
Не можешь, и собственно не приведешь. Rookie скинул ссылку посчитай кол-во, я свою не могу - русскоязычная, ее нельзя)
-
Чего ты первую часть сообщение не заквотил, там как раз таки четко и по делу ответ с железными аргументами. У вас какое то выборочное зрение, видите только то что хотите.
-
Какие сорок и сорок? Возьмем подарки для Алистера к примеру 6 штук по +10, и два личных думаю они по 15-20 дают, сосчитаешь или помочь ? Мы не рассматриваем кол-во диалогов, о подарков говорим, ау что ты опять куда то в сторону уводишь разговор. Ну ты и смешной, чуток прижмешь аргументами сразу тему меняешь, прям защитная реакция от правды.
-
Не равен, никак не равен.Посчитай, убедись, как сделаешь буду рад выслушать как ты сожалеешь о своих заблуждениях. И да, я не говорил что в ДА2 они действеннее - снова за меня придумываешь.
-
Надоело направлять обсуждение в тему из тех дебрей куда ты переводишь стрелки. Странно, а у меня Мерриль очень остро отреагировала на гибель эльфов, у тебя прям таки ничего не было ? В ДАО не шкала отношений ты путаешь, а шкала когда ты получишь очередной бонус сопартийцу - 60 % +5 к характеристеке, 80 % +10 и т.д. А у кого должно быть отрицательное отношение к Хоуку, хоть одну причину назови. Естественно что те кто к нему присоединились испытывают к нему симпатию, вполне заслуженную симпатию не взятую с бухты барахты.
-
Какое то нагромождение нелепицы, где одна порождает другую. Шкала есть, отлично показывает какие отношение с сопартийцем, при достижении максимума замораживается что есть правильно - это уже дружба/соперничество и не это не поменяется. Почему же она врет ? Все правильно показывает. Конечно у сопартийцев положительное отношение к Хоуку, он всем так или иначе помог - им что за это ненавидеть ? Вот уж не думал что благодарность за помощь может быть определением болванчика. Значит когда Авелин била Хоука за слова это называется " не отражается на поступках ", великолепная логика, продолжай дальше смешить. В ДАО тоже бонусы для сражения, то есть игра ориентирована на них, а не на отыгрыш роли .Получается, игра скорее action, чем RPG.
-
Подарки оказываются должны быть инструментом контроля,а не подарками, вот это дела. В ДА2 это именно подарки - запоминающееся, с разной реакцией на них, а в ДАО кучи безликого хлама которым мы регулируем отношения. Неуместная и глупая аналогия, длц часть игры - рассматривать его отдельно невозможно.
-
Длц часть игры, из песни слов не выкинешь, но даже если пойти у вас на поводу и откинуть его контроль будет, пусть не полный, частичный что есть не такой жирный, но минус. Это к чему? К тому что тебе вновь нечего сказать и ты меняешь тему? В какой раз уже, over9000 явно.
-
А ДЛЦ уже перестало быть частью игры? Вот это да, жду следующих откровений.
-
И минус тоже дают, ты забыл о подарках из ДЛЦ? Ими вкупе с обычными можно крутить отношением сопартийцев как хочешь. Тотальный контроль за отношением сопартийцев минус для любой рпг, а возможность контроля полная.
-
Наконец то выжал ответ по теме, ушло всего ничего времени - две или три страницы. Игрок теряет необходимость развивать отношения со спутниками, можно сразу сделать сопартийца другом либо врагом - минус для ролеплея. Большую возможность ? Они дают полную возможность манипулировать отношением сопартийцев, что является несомненным минусом для любой рпг.
-
Поступки Хоука, его помощь вызывают привязанность, пусть даже сопартийцы несогласны с его взглядами.
-
Мы и сравниваем использование подарков как часть игрового процесса, ты обьективное мнение составить не хочешь - твердишь только о том что их можно не дарить, зачем решительно не ясно - ведь это понятно всем и споров не вызывает.