Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ad2

Посетители
  • Публикаций

    2 418
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ad2

  1. Сегодня на заправке видел весьма занятную картину, подьежает иномарка со спущенным задним правым колесом, на ободе. Я подхожу, за рулем симпатичная такая блондинка, рядом подружка сидит, спрашиваю у них мол вы видели что у вас с колесом? Они отвечают мол что-то не так, выходят смотрят на колесо стоящее на ободе и тут блондинка выдает - а мы думали что веточка прицепилась. Мне стоило нечеловеческих усилий сдержаться от хохота, сменил им колесо и отправил в путь :)

    1. Taya

      Taya

      Ad2 ну не плохо)))очень даже)

    2. Ad2

      Ad2

      Дело за малым - заработать 1.7 миллиона евро и она моя :)

    3. gunodron
    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  2. Ты пишешь что их можно не дарить, вот все твое обсуждение.Но мы об этом не толкуем, а говорим о их использовании в ДАО и ДА2, о том что их можно не дарить в обоих играть рассуждать нечего - это факт.
  3. Фух, мы сравниваем систему подарков в ДАО и ДА2, их использование в этих играх. А не то что мы в обоих играх их можем не дарить.Это сложно понять ?
  4. Прочитал, не понимаю что там может быть неясно. Вот этот необязательный придаток мы и рассматриваем, рассматриваем его использование в ДАО и ДА2. А не его неиспользование в ДАО и ДА2.
  5. А что там собственно обьяснять ? Справа дружба, слева соперничество - условные обозначения взаимоотношений между Хоуком и сопартийцами.
  6. Мы не говорили о поднятии отношений, мы говорили исключительно о системе подарков. Либо мы ее используем что приводит к озвученным мной аргументам, либо не используем ( у нас же есть выбор, ага !!!11), но тогда возникает резонный вопрос - что это за система подарков что для сохранения нормального ролеплея ее нельзя использовать.Ну так что используешь подарки или нет?
  7. Дополнительную ? В ДАО больше нет другой возможности полностью контролировать отношение сопартийцев к гг. Мы не говорим о том что можно ее использовать или нет, а о системе в целом и она полностью сливает системе подарков в ДА2. Однократная возможность ? Там можно это сделать столько сколько подарков в игре, а их хватит точно раз десять поменять отношение сопартийца, это совершенно по дурацки.Ах ну да, забыл, можно же этим не пользоваться, это делает систему подарков ненужной превосходной.
  8. Да, это возможность полностью контролировать отношение спутников к гг, что в рпг является жирнющим минусом. Ровным счетом ничего не демонстрирует, аргументы приведенные мной остались без какого либо опровержения. Тотальный контроль за отношением сопартийцев к гг - минус.
  9. Хоть один пример бесконечного респа мобов в ДА2, если приведешь признаю что у меня нет аргументов.
  10. Что-то ты ни одного аргумента за такие подарки не привел, все какие то попытки увести разговор в сторону сползания на личности и т.д. Во первых такая систама губит на корню взаимоотношения с сопартийцами - сразу можно сделать их друзьями либо врагом, во вторых можно не переживать что говоришь сопартийцам - поправить отношения можно подарив пару подарков.В третьих все подарки( кроме личных) принимают, даже если ты даришь пирог со слюнями собаки Морриган и реакция одна - благодарность. В четвертых с позиции реализма это выглядит глупо - нельзя стать другом только даря подарки. Так ты понял разницу между невозможно и другой системой? Зачем снова уводить разговор на реал и т.д. Признал бы просто свое заблуждение и все.
  11. Идти его выполнять тоже силой заставляют ?
  12. Да, для меня такая система подарков явный и очевидный минус. В ДА2 нет лагеря, поэтому система немного другая, но без подарков развивать отношения вполне можно.Разницу между невозможно и другой системой обьяснить или сам поймешь ? И да, в ДАО отношения можно развить за пару минут со всеми сопартийцами сделав их всех лучшими друзьями исключительно подарками, а в ДА2 такой глупости нет. Не употребляй значение слов которых не знаешь. Оффтоп. Мои удалил, смотри внимательней прежде чем обвинять.
  13. Гаррус-хозяюшка, лол Джек тут чем то на мальчика-аватара из мультика похожа.
  14. Ad2

    Креатив

    Мори отлично получилась, ну а Изя с Мерриль шикарные, побольше бы таких работ
  15. Деревья зеленее колбаса толще и т.д. - это насчет твои высказывания что они были лучше.Да, они были тяжелее, не спорю, но это вызвано тем что они были короткие поэтому им и увеличивали сложность всячески усложняя жизнь игроку чтобы этот самый игрок не проходил игру быстро. Сейчас же игры отличаются хорошей продолжительностью и разрабам нет нужды искусственно повышать сложность чтобы удержать игрока большее время за игрой. Не забываем то что с тех времен стало намного удобнее управление и интерфейс, также не забываем про игровой опыт, к примеру год назад я переигрывал в старые игры и думал - черт возьми, раньше мне они казались сложнее. И это есть минус, о чем я тебе и писал. А то как сделаны подарки в ДА2 безусловный плюс, зачем было писать поэмы на трех страницах чтобы признать то о чем тебе сказали в самом начале.
  16. Теперь ясно ? если нет цитирую еще раз. Пояснение очевидного более чем исчерпывающее. Убеждение было убогим, реализовано плохо, в ДА2 его как недостаток вырезали. Почитай интервью разрабов как они делают сиквелы - выписывают что понравилось и что нет, первое развивают, второе преобразуют либо вырезают. Назовем придатоком, дальше что ? Суть от этого не поменяется
  17. Как всегда ты прошел мимо сути того что мы обсуждали, речь шла о том что мой оппонент( уже не помню кто ) сказал что при любви в ДАО разница в отношениях между ей и дружбой намного весомее чем между дружбой/споперничеством в ДА2, на что я и сказал приводить это в качестве плюса никак нельзя.Ведь любовь не со всеми нпс, да и ДА2 она присутствует. Читал бы тему прежде чем писать свою отсебятину. Вообще то это хамство писать такие вещи когда ответ был уже дан ( не надоело за меня придумывать ?), цитирую дословно Зачем строить какие то догадки, когда я тебе ответил - стоит только прочитать тему прежде чем писать свою по меньшей мере ахинею.Это так сложно ? Подарки позволяют за пару минут сделать всех сопартийцев своими друзьями и поддерживать этот статут несмотря ни на что, просто отличный ролеплей Про диалоги сто раз мусолилось, жаль что ты ничего не вынес из этих обсуждений.Считай и дальше что в ДА2 только три варианта ответа, психологи говорят что если будешь продолжать так же упорно твердить это то сможешь убедить сам себя. Удачи тебе в столь славном деле.
  18. Ты постоянно переводишь стрелки непонятно на что, вот и спрашиваю о чем ты собственно толкуешь. Когда я писал что все ЛИ БИ это плюс ? Снова и снова приписываешь то, чего я не писал. Какое отношение продолжительность и кол-во диалогов имеет отношение к убеждению? Отлично перевели разговор из невыгодной для вас темы, браво.] Обобщать то зачем? Урезали нелепое убеждение из ДАО, это сложно назвать прогрессом, скорее над ошибками что характерно для сиквела. И вновь с обуждения подарков переводишь разговор на кол-во диалогов и продолжительность, но что ты не пишешь что диалоги озвучены? Какая то странная однобокость в суждениях, упускаешь столь важный факт.Ничего кроме этих побочных( это даже не побочные квесты, дополнение к ним ) квестов не увидел в ДА2 ? Думаю это утверждение многое говорит... У меня Фенрис всегда на время уходит - просто он мне как персонаж не очень интересен никогда до 100 % не доводил дружбу/соперничество. А Изя правильно делала что убегала, не стала помогать ей в столь важном для нее деле как добыча реликвии - вот и ушла, что тебя в этом удивляет ? Если меня друг так подставит в тяжелую минуту я тоже уйду, какой же это друг если не помог Насчет Мерриль - взаимоотношения так сложились, несмотря на то что она потом признала что Хоук прав, они уже сложились. Насчет диалогов с сопартийцами - если в ДАО репутацию потерял ее всегда можно поправить с помощью множества подарков, в ДА2 эту лавочку прикрыли и правильно сделали.
  19. Ты же писал что такое, именно такое как в ДАО, убеждение это плюс и ДА2 его потерял. Я же озвучил свою позицию, что именно тебе в ней непонятно ? Лучше грамотная и правильная дозировка чем убогий выбор ( таки повторяться меня заставил ). Очень странно, как безобидный спор о играх может вызвать такую реакцию, дело в тебе.
  20. Трейлер бодрый, анимация все еще не нравится. Момент с отсылкой к Индиане Джонс шикарен.
  21. И к чему ты это сказал ? Если нормально общаться ко второй половине игры сопартийцы становятся болванчиками, а если самому себя ограничивать - " в год по чайной ложке" общаться то да, не будут ими. Ах ну да, важна же иллюзия выбора. Дааа, Да2 так много потерял с отсечением убеждения, ведь это было так классно реализовано. Выглядело столь органично, логично и продуманно. Может быть, и собственно есть.Лучше грамотная и правильная дозировка чем убогий выбор. Фенрис уходил на время, серьезная размолвка произошла, потом можно убедить вернуться. Если уход Изабеллы не связан с отношениями то с чем он связан ? С положением луны что ли ? ты меня умиляешь говоря столь смешные вещи. Насчет Мерриль, а почему собственно шкала отношений должна двигаться в этом случае ? Из-за поступка Хоука их взаимоотношения поменялись, из дружбы в соперничество, что не так. Систему подарков в ДА2 намного более продуманная и правильная, нет глупейшего заваливания безликим хламом - если даришь что-то то это запоминается. А совсем уж хорошо что благодаря тому что нет этих самых тонн подарков ты не можешь задобрить в случае чего сопартийца - что заставляет, если ты конечно хочешь, думать что ты говоришь сопартийцу. А не как в ДАО - да наплевать что я скажу, все равно дружбу репутацию можно поправить одним походом в магазин за подарками.
  22. Не понял тебя, разьясни что ты хотел сказать. Для тебя это действительно замечательный выбор? Лучше отсутствие чем такая убогость. Упала репутация, купил еще один подарочек и вуаля - снова лучшие друзья.А в Да2 репа не понижается, сделано это реалистично, достигая максимума в репе вы становитесь друзьями и мелкие разногласия уже не могут повлиять на сам факт вашей дружбы.Это могут сделать только какие то серьезные разногласия - то что мы поддержим магов и Фенрис уйдет, то что мы не отдадим реликвию Изабелле.Все как в жизни, В отличии от халтурного убеждения в ДАО, которое рядом с убеждением в деус смотрится как нелепость.
  23. Приводить это в качестве плюса - минус. Растягивать удовольствие чтобы персонажи не превратились в болванчиков - замечательный выбор, ага. Возможность есть - есть, отношения можно зашкалить легальным игровым методом, подарил 5 подарков и вуаля - лучшие друзья, ах какой замечательный ролеплей и глубоко развитые отношения. Оффтоп
  24. А в ДАО все зашкалены при первом походе в лагерь, а любовь в ДАО с небольшим кол-вом людей, а не со всеми.
  25. Условий для этого не было, я правильно понял твою позицию ?
×
×
  • Создать...