-
Публикаций
2 418 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ad2
-
2. ты написал что в игре нельзя обманывать , хотя это можно сделать в первом акте , после этого ты заявляешь что мои доводы - мне так нравиться . 3. В чем же эпик фейл ? В ДА2 более лучшая боевка чем в D&D , улучшенная ,ведь как не крути Да2 его потомок. 4. Потому что ДА2 не песочница , я понял твою позицию , она очень умная. 5. Как это не реагируют ? стражники здороваются с Авелин , богатые жители возмущаются что ты ходишь по верхнему городу , грузчики треплются и т.д. Не нужно подходить к каждому клону чтобы узнать информацию , все можно услышать - и это здорово. Как должен выглядеть крафт - да без понятия , речь шла о том есть ли он в Да2 , он есть. Хочешь сказать в Да2 не нужно собирать инградиенты чтобы сварганить зелье ? Наглая ложь , нужно найти рецепт , потом собрать реагенты , потом только крафтить. Прошел бы , без проблем , лута выпадает достаточно ,можно вести самодостаточную жизни за счет мародерства . Что смешного не ясно 6. Я тебе уже написал - без понятия как там на нормале , я не играл на нем ни в ДАО , ни в ДА2. Скажи мне в какой игре на нормале неправильная прокачка ведет к частым смертям , очень интересно. Какие мелочи ? толпы однотипных нпс ? возня с инградиентами ?
-
Грюнт классный , Лелиана тоже хорошо получилась
-
2 .Обмануть можно в первом акте , как с тобой диалог вести если ты не знаешь таких вещей ? 3. Сравнил , то же самое , только улучшенная , более понятная. 4. Это ты не знаешь что такое исследования , путаешь теплое с мягким . Одно дело песочница , приведенные тобой готика , моровинд и т.д. Другое дело более линейные ДА2 , МЕ , ведьмак и т.д. Хочешь сказать если игра не песочница то в ней нет исследований ? да ты мего мозг. 5. Какое там взаимодействие , подойти к одному из 100500 клонов и узнать однотипную информацию ? Для тебя это живость мира ? мне тебя жалко. Крафт в ведьмаке : собрал, сел , поклацал - профит , крафт в ДАО : собрал/скупил , поклацал - профит , крафт в ДА2 собрал/скупил , поклацал - профит ( хорошо хоть не такой муторный как в ДАО , где эти идиотские ресурсы нужно было горами скупать ) .Да я любую игру могу пройти и к торговцам не заглянуть , дальше что ? это не показатель абсолютно ничего 6. Без понятия о других сложностях кроме кошмара что там и как , на кошмаре все обстоит именно так как написал я. Будешь на кошмаре прокачиваться бездумно - будешь регулярно умирать
-
2 Речь шла об основных квестах , их и должно быть мало. 3. Мне сказали что при любой прокачке игрок будет чувствовать комфортно , а это феерический бред. 4. А давайте сравним истории наших Хоуков , даю 200 процентов что не совпадут. 5.Псевдо взаимодействие - это кучи безликих клонов из рпг с открытым миром , с которыми можно поговорить , но они не сообщат ничего толкового либо интересного. Подход ДА2 намного честнее и не замыливает взор игроку , нпс с взаимодействием не очень много , но они проработаны , интересны . 6. Речь шла о том что неправильная прокачка в других рпг сильно усложняет жизнь , а в ДА2 совсем не усложняет и при любой прокачке игра проста . А это наглая ложь , которую я на дух не переношу.
-
1. Управляемое пати - есть 2 . Убить и уговорить - есть . 3. Прокачка есть , развитие есть. Ага , качни воину магию ,а магам силу и посмотрим как ты на кошмаре повоюешь . Ври да незавирайся. 4. Есть , каждый отыгрывает своего Хоука , не видишь как это можно - смотри зорче. Исследования , есть выбор ломиться по основной миссии либо исследовать все закоулки в поисках секретов . 5. Взаимодействие с нпс есть , не псевдо как обычно бывает в рпг с открытым миром , а нормальное . Торговля - есть , крафт - есть. 6. Бред от начала до конца , неправильная прокачка в ДА2 сильно усложнит игру - отрицать это очень глупо.
-
не стыдно , я знаю ,но интересно послушать твое определение , что же тебя так возмутило.
-
Диабло это Hack and slash , а не рпг. Это же фентези мир , для него магия это обыденная вещь.Воин с двуручником не нормально выглядит в ДАО , как ни крути.
-
Машет нереально - нереально , какая разница чем это вызвано. Ничего подобного , ДА2 на слешер совершенно не похож , это чистое рпг.
-
Наверно тоже самое что добавить хотя бы по паре наборов одежды для сопартийцев , обыкновенная халтура.
-
А какая разница как мы это сделаем ? результат один , просто в ДАО это всем нравиться , а ДА2 сразу начинаются крики - Аааа , слешер !!!111 Аааа анишеная боевка !!111 Нелюбовь к ДА2 не позволяет здраво оценивать.
-
Это не мальчик ,а вирус блеклайт . Да , он мне нравиться больше , чем новый непонятный .
-
А если хорошенько забустить скорость атаки то будет махать мечом точно так как и ДА2. При чем тут слешер ? В том же ДАО как два пальца сделать точно такую же скорсоть атаки как и ДА2 и ровным счетом это никого не смущает. Это не что иное как оживление медлительной боевки ДАО , добавлений ей живости , чай не средневековый симулятор.
-
Не хочу такую реалистичность >< Тебе может и нормально , а мне не очень нравиться , вот почему на нормандии ей нельзя распустить волосы ? пусть в бою будет в шлеме - чтобы реалистично было (как так война ,а у нее голова не защищена ) , а по кораблю пусть ходит с распущенными. Ничего , проголосуем еще раз , не беда.
-
Пока все что я видел в роликах и читал из превью нравиться , посмотрим что сделают.
-
хорошо что в этой части прикрутят кооп , его очень не хватало в первой .
-
Отчитываю дни до момента как игра выйдет , весь в предвкушении
-
Игру жду , первый прототип очень понравился. Надеюсь Мерсер вломит как следует нового протагонисту.
-
Лучники то понятно что есть атаки по площади , у роги же только раш , но он не имеет аналогов у воина и мага. Так что говорить что скилы одинаковые у всех лишено смысла , есть много умений и все они разные.
-
Можно узнать какие массовые скилы есть в ДА2 у роги , заранее спс.
-
В ДА2 легкая сложность легче , вот в чем дело. На ней можно ходить любым составом , разницы никакой . Я даже сравнить не могу с ДАО - я не играл на ней ни разу
-
Что значит с одинаковым результатом ? вообще да , результат один - все умирают , но гемплейно все по разному. У меня было так - рога спец по боссам и одиночным целям , воин ( я качнул с двуручником ) вырезает всех и вся пачками , маг был чисто контроль - понижения , лечение ,ауры. Все в твоих руках , в зависимости от стиля игры даже одним классом будет совершенно другая игра. Ты о какой сложности говоришь ?