Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ad2

Посетители
  • Публикаций

    2 418
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ad2

  1. Как у вас так получается выбирать любимую игру ? Для меня выбрать между ДАО и ДА2 все равно что выбрать между 3 или 4 размером у девушек , и то и то одинаково хорошо
  2. Сравнение не делается одним экземпляром - в ДАО выбрал поменьше , в ДА2 побольше и вуаля .
  3. Выбирают лучшую игру , только и всего.
  4. А в чем тогда дело ? Зачем приводить в достоинство то что никто делать не будет ? ах ну да , иллюзия выбора ,забыл. Хочешь сказать в ДА2 последствия принятых решений в предыдущих главах ограничиваются исключительно письмами ? Выходит Мелькорн соврал ? как некрасиво , фу так делать.
  5. Очень классная броня для роги , дагеры в виде альпинисткого ледоруба очень шикарны - жду. Новости о новых ДЛЦ радуют , хорошей игре - хорошие длц
  6. Не представляю , если мне нравиться рпг я пройду все - от корки до корки , дотошливо вьедаясь и разыскивая мельчайшие детали , скипнуть какие то квесты либо не пройти участок локации для меня как серпом по известному месту. Ничуть не меньше привязка чем в ДА2 , вариативных решений в ДА2 много к тому же мы можем проследить в игре последствия наших решений ,а не в трех убогих строчках в конце игры как в ДАО и это серьезный плюс. Что значит не так часто ? сравнил общее кол-во ответов нет в обеих играх ? просто на глазок прикинул , причем явно с преувеличением не в пользу ДА2 , который ты ох как не любишь . Насчет вариативности я тебе уже обьяснял , перечитай , повторяться не хочется.
  7. Не знал , но как ни крути СС привязан к главному сюжете как и в ДА2. Возможность скипнуть большую часть игры очень нужна и важна , лол. Это большое преимущество игры , я правильно понимаю , да ? Очень удобно ввернуть словечко " как правило " , позволяет крутить как хочешь фактами. В ДА2 часто попадаются вариант ответа - нет , очень часто.
  8. Будем последовательны , ты написал что в ДА2 нельзя отказаться от квеста ,а в ДАО это сделать можно. Ну а теперь логичный вопрос , каким образом ты не взял основные квесты без которых пройти игру невозможно никаким способом . Ты видишь что хочешь видеть , но не хочешь прочитать то , что я тебе пишу . В ДАО точно также были эмоциональные ответы несущую общую мысль , в разной эмоциональной окраске просто напросто не обозначенные иконками ДА2 . О каких десяти формах да ты говоришь мне решительно не понятно , хочешь задать вопрос - задай его в понятной форме.
  9. Фарс вместо сюжета это стать последними из мего илитного отряда джедаев , тьфу , спектров ,то есть серых стражей - мего защитников мира , Далее идут не менее внезапные и не избитые сюжетные повороты - ты должен спасти галактику , пардон , весь мир. Ты можешь не взять основной квест в ДАО , это как ? А еще СС может отказаться от похода на глубинные тропы ? либо забить на проблему эльфов и оборотней ? может не пойти в круг ? и т.д. ? .... Двойные стандарты такие двойные. Конструктива не вижу , приму за молчаливое согласие с моими аргументами.
  10. Я обьясняю мотивы СС как персонажа самого по себе в том виде в котором его ПРОПИСАЛ сценарист , то что вы вашему личному СС предадите дополнительные особенности я не отрицаю , но утверждаю что эффект от подобной работы ( в силу уже указанных причин ) на порядок меньше чем в Да2 , как как в ДА2 сценарист прописал лишь отдельные решения персонажа ,а именно три( Хоук стал беженцем и сбежал в кирквол под давлением обстоятельств , ГГ должен бороться за жизнь в Киркволе , ГГ поставил интересы семьи и свои выше какого то мифического добра) в то как именно ГГ будет действовать отдано на откуп решений принятых игроком ( что дает отыгрывать широкий диапазон ролей и мотивации ), в то время как в ДАО решения персонажа в большинстве своем прописаны ( что резко сужает в сравнении с ДА2 возможности отыгрыша и мотивации ). кеп сообщает что ты не видишь что все различие диалогов ДАО и ДА2 состоит в том что в одном колесо , а в другом - нет , на этом внешние различия заканчиваются. Слово внешние понятно ? В ДАО мы выбирали эмоциональную окраску варианта ответа - выбирали ( выбираем и в ДА2 ), в ДАО мы расспрашивали о всякой второстепенной чепухе - расспрашивали ( расспрашиваем и в ДА2 ) , в ДАО были четко обозначенные главные направления разговора - были ( есть они в ДА2 ) , в ДАО был вариант силового решения убить/ударить - был ( никуда он не делся и в ДА2 ). Где различие , его не наблюдается .
  11. Структура ответов другая , суть точно такая же. В ДАО мы выбираем эмоциональный окрас реплик , либо расспрашиваем , либо выбираем силовое решение - это просто напросто перемешано в кучу и не в виде колеса , на этом внешние отличия заканчиваются.
  12. Ad2

    Креатив

    Любопытный дракошка , надеюсь с ним все ок будет ?
  13. Ad2

    Креатив

    Не злись чертенок , это значит что такие предложения девушкам со стороны мужчины норма.
  14. Вся соль в том что в ДА2 диалоги обозначены иконками выражающими эмоции , а в ДАО нет. В ДАО мы тоже выбирали реплики , но только они не были обозначены иконкой , вот и все различие.
  15. В палатке так холодно ,я не мог позволить девушке замерзнуть
  16. нового действительно не много , жаль что сзади Атлас также бронирован как и спереди , было бы прикольно чтобы у него сзади были уязвимые зоны.
  17. Ad2

    Креатив

    Ни разу , ни малейшего желания не возникало.
  18. обвинять нужно разрабов , игры то тут причем ?
  19. Ad2

    DOTA 2

    Все игры по сути свой бесцельны ,мы получаем от них удовольствие - кто за рпг смакую сюжет , кто-то рубясь по сети с людьми.
  20. Ad2

    Креатив

    Ни разу не играл за девушку , как захочется это сделать - пойду застрелюсь. Женскому полу - простительно
  21. Ad2

    Креатив

    Это не соблазн , это
  22. Ad2

    Креатив

    Под спойлером голубой-одержимый который приставал в игре к моему Хоуку , он мне естественно не нравиться .
  23. Ad2

    Креатив

    Угу , птичка классная ,а девушка не очень .
  24. Сделали бы ознакомление какое ни будь , вообще стоящих идей у меня нет , я же не разработчик. Ругать не создавать - это легко. Это еще один недостаток ДА2 , если в ДАО я выстроил героя который вполне отвечает всем моим желаниям , то в ДА2 вечно какая то фигня получается , 4 раза прошел и никак не могу сказать про героя - это тот герой которого я хочу перенести в ДА3. P.S. 500 сообщений , 50 репутации , клево совпало.
×
×
  • Создать...