Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ad2

Посетители
  • Публикаций

    2 418
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ad2

  1. Именно ДА2 сделал их незначительными , все эти якобы "значительные " выборы в ДАО и ДА2 на самом деле пустышка и это печально.Это было в МЕ2 , также случилось и в ДА2 - только в худшей форме.
  2. Не тепло ни жарко , как люди в это играют ?
  3. 3 строчки в конце игры , вот и все последствия , это приятно не спорю , но очень мало. И какая собственно разница что сделало выбор иллюзорным , он от этого весомым не станет.
  4. Купил личную машину , вроде радоваться нужно , а настроение ни к черту.

    1. _GrID_

      _GrID_

      Сам вчера впервые сел за руль машины, вроде все понятно, хотя отточить мастерство надо, и вообще, хочу автомат, где гребаное сцепление нажимать не надо.

    2. Ad2

      Ad2

      сразу на автомат не нужно садиться , лучше сначала научиться с сцеплением.

    3. _GrID_

      _GrID_

      Потому и не пересаживаюсь на Focus или Lacetti

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  5. Нравиться жить в иллюзиях ? я выбираю красную таблетку. Смысл от выбора если игре на него наплевать , началось в ДАО продолжилось в ДА2.
  6. Угу , возможность есть , только она до одного места , ребенок все равно рождается.
  7. С места на три метра вверх , обьясняй .
  8. Откуда мне знать что такое игровой движок , я не не геймер , не сижу на игровом форуме , не играю в игры , да и тайна это. Мы сравниваем то что есть в игре , гемплейные фишки - прыжки . А не то что в ролике.
  9. Правильно , не способны потому что этот прием нереален как и прыжки в ДА2. Повторять это еще раз двадцать мне лень , как появятся аргументы ,а не этот ваш ролик - напиши
  10. В ролике реалистично , в игре нереалистично , или мы уже о роликах говорим ?
  11. В ДАО таких прыжков нет , ты прав , зато есть нереальные прыжки на огра , баш на баш.
  12. Если они рядом и там не одна анимация . Сделать расслабляющий массажик ? Прыгающего мужика на улице - обратил бы внимание ( как ты и описал ) прыгающего в бою - нет , это стиль боя. Нравиться или нет , но это так.
  13. А при чем тут улица - по улице Хоук бежит отличной такой трусцой. А в бою так и нужно двигаться рывками , прыжками чтобы ошеломлять противника , застигать его врасплох , не давать прицелится. И да , в бою если сильно далеко Хоук просто бежит к врагу , откуда ты взял что он передвигается прыжками ?
  14. Добивание не часть боя ? это наверное часть танца , дэ ? Когда я последний раз проходил ДАО у мня стоял мод только на собаку пятым членом команды и все . А говорю я все понятное , просто ты не можешь признать очевидного Иногда ставлю на паузу и смотрю как красиво прыгает мой Хоук , а вообще не обращаю никакого внимания .
  15. 1. при чем тут стен ? я про огрена писал. 2. Хочешь сказать рога использовал какой то меч для того чтобы оттолкнуться как шестом ? сколько играл ни разу такого не видел . 3 метра - невозможно , 10 метров - невозможно , разницы нет. 3. После вас сударь , после вас. "очень терпеливо " В ДАО прыжок на огра является обычной частью боя как и любое другое добивание оружием. Как оно выглядит в реальности можно увидеть в игре добив огра , персонаж легко и непринужденно с места взмывает вверх метра на три. В Да2 тоже являются частью боя как и ДАО и точно такие же нереалистичные как и добивание , вот только никто не любят ДА2 вот и ругают почем зря. А на ДАо молятся и прощают ему эту несуразность , так-то. Вот тебе девушка ответит , она все понимает.
  16. Украшательство , хорошее слово Украшение да , но его нужно было делать реальным , а не таким какое оно есть. Этот прыжок на огра нереален , какие придирки к прыжкам в ДА2 ? искренне не понимаю. И да , на прыжки в Да2 я просто не обращаю внимания - да нереально , но красиво и к месту. 1. Внезапно меч огрена больше чем он сам. 2. Прыжок с места на 3 метра , покажи мне для кого это в пределах нормы. 3. Они оба нереальны и невозможны , прими очевидное - легче станет.
  17. Никто с этим и не спорит , но это невозможно. Как раз таки в ДА2 это смотрится эффектно и красиво , при начале боя воины и разбойники не бегут аки черепахи - фенрис мощным рывком уже возле врага и рубит его в капусту , Хоук в элегантном прыжке втыкает ножи в лучника - ляпота. Даже 10 раз за игру это не перестает быть нереалистичным. 1. Размер оружия в ДА2 точно такой же. 2.Выше допустимого для человека . 3. Это не в пределах допустимого , никто с места не может так сигануть. У тебя нет обоснования прыжкам ДАО , ч.т.д.
  18. А в игре он просто берет и прыгает вверх , без всякого разбега , с места. А что это ? танец ?
  19. Ну обьясни какая разница один прыжок или десять - они оба невозможны. Мне нужно измышления о том что более глупей и т.д. Мне нужен ответ на мой вопрос - как ты обьясняешь прыжки выше возможного в ДАО , ты способен ответить ?
  20. Прежде чем задавать вопросы ответь на мой , ты уже третий раз не делаешь это . Ты не можешь ответить на вопрос , ведь ответь ты на него все твои придирки к прыжкам в ДА2 будут выглядеть смешными. Поставь сто огров - герой сделает 100 прыжков , без каких либо усилий. В фаталити он не прыгает , окей , он возноситься вверх ? взлетает ?
  21. Прыжок есть - есть , зачем еще что-то писать. Они это люди/эльфы. Я жду твой ответ о том каким образом прыгали выше нормы в ДАО . Ответ будет или нет ? И что дальше ? это должно что-то менять ,я правильно понимаю ?
×
×
  • Создать...