Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ad2

Посетители
  • Публикаций

    2 418
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ad2

  1. 1. При том что высота прыжка зависит от нее . 2. А нам в игре показывают повседневную жизнь и то как нпс в ней прыгают ? 3. А чего это я должен обьяснять , я спросил у тебя - каким образом в ДАО прыгают выше возможного для человека уровня. Если ты не можешь ответить то так и скажи.
  2. Опять двадцать пять . 1. Я сказал что они более сильные чем мы , люди , следовательно могу прыгать ваше. 2. Не может прыгать у нас , на земле . В мире ДА - может. 3. Такими не были - но они невозможны , а теперь обьясни как это возможно . Если в ДАО прыжки выше нормы , то что ты прицепился к ДА2. Поставь 100 огров и твой ГФ как кенгуру запрыгнет на каждого , замедлялось чтобы показать крутость и все.
  3. Странный повод для юмора.
  4. Посмотри как ни будь когда сопартийцы бегут за врагом , очень забавное зрелище . Ее хвалит большинство оценщиков игр . А зачем нам это делать ?
  5. В ДАО эльфам не вживляли лириумные жилы , так ? Смешными были только медленные побегушки паровозиком в дао ,в Да2 с боевкой все ок , ее большинство хвалит. Хорошо , дружно представим что это скрина с доказательством не существует , будем отрицать факт С чего ты решил что боевка упрощена ?
  6. Более реальные согласен , но также невозможны как и в ДА2. Что значит не честно ? прыгает - прыгает . Более реалистичный был и более скучный , в ДА2 исправили это упущение. Фаталити , это ничего не меняет - прыжок то есть.
  7. В ДАО прыжки нереальные - нереальные . В ДА2 нереальные - нереальные. В чем проблема ? в одном случае ругаете в другом закрываете глаза , красавцы. Мечи точно такие же как и в первой части , не нужно обманывать.
  8. В ДАО прыгали. Законы игровые в первую очередь , нужно добавить живости схваткам - ввели эти прыжки и рывки .
  9. Выполнение задач Призрака и есть служба.
  10. Книги книгами , фильмы фильмами , игры дело другое.
  11. Мне это нормально что в ДАО , что в ДА2 . Это для вас в ДАО такие прыжки нормально ,а в ДА2 уже нереальные.
  12. Это не чуть высоковато , это невозможно , он отменил гравитацию ? обьясни мне Если бы он отталкивался от колена он был бы ближе к огру , да и я сто раз видел - он просто прыгает вверх и никого это не смущает , а в ДА2 все сразу нос стали кривить - это нереально , очень не люблю двойные стандарты.
  13. Японские рпг ? это что за зверь такой ? То есть он может благодаря силе махать мечом ,а благодаря сильным ногам не может прыгнуть , отличная логика. Кстати , почему ты не возмущается точно таким же прыжкам в ДАО , двойные стандарты ?
  14. Я видел это в фентези , неоднократно . С точки зрения науки пожалуйста - они более сильные чем мы , хомо сапиенс.
  15. Маг силы отменяет гравитацию , почему на него ты не взвилься ? Какие то нелепые придирки ей Богу , да воины сильные , могут прыгать с мечом , где ты увидел отмену гравитации ? И не будет известен , потому что обьяснить это нельзя , это магия и точка.
  16. Я ответил что Фенрис выдающейся боец , с вживленными магическими элементами , которые усиляют его и дают ему способности. Да он прыгает , либо делает рывок , что именно из этого выламывается из твоего видения фентези мира ? Понятно что дух вид матери и энергии , но как он возможен , почему он разумен ? все это обьяснить с точки зрения науки нельзя , потому что это магия фентези мира и не следует ее загонять в убогие рамки нашего мира.
  17. Ты не ответил про духов , а Фенрис прыгает. Вообще диалог выламывается из рамок темы.
  18. Ок , кто такие духи ? Фенрис ножками перебирает , быстро перебирает.
  19. Окей , жду обьяснения что такое духи , с точки зрения науки. Что такое тень , это тоже легко обьяснить с точки зрения науки , жду. Когда это персонажи отключали гравитацию ?
  20. При том что горение физико-химический процесс , проще сказать бурное окисление. Каким образом маг может эти самые молекулы ускорять ? если ты такой знаток заодно обьясни что такое Тень с научной точки зрения.
  21. Да , по моему это вариативность , а о последствиях можно поспорить в каждом конкретном случае , займемься ?
×
×
  • Создать...