-
Публикаций
2 418 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ad2
-
Магов никто не хочет уничтожать , ваше определение неверно. Задача круга контроль и обучение магов ,а никак не истребление. В Тевинтере может и считается , но на данный момент он в Киркволе где запрещенна работорговля и законы Тевинтера не имеют силы. Данариус хочет убить/снова сделать рабом Фенриса , что в свою очередь по законам Кирквола есть преступление . Они же не цветочки собирают ,а контролируют магов , естественно возникают ситуации требующие применения пу. Какие преступления ? подробнее если не трудно , на тот момент Мередит являлась вполне вменяемой и законной властью , по факту Это все причуды сценаристов , на самом деле бы Андерсу сразу голову за такое снесли. Не известно связан ли террорист с кругом , не планирует ли круг воспользовавшись этим устроить восстание и т.д. - пу оправданно , как говорит кто-то из храмовников - владычицу любил весь город , магов бы народ порвал. Эльфами не особо интересуюсь вот и не запомнил )
-
Магистр пришел за Фенрисом в Кирквол ,а там работорговля запрещена. Пусть уважает законы страны в которой находиться . А что там дожидаться ? церковь уничтожена магом , применение ПУ целиком оправданно . клево не клево это уже другое дело , меня спросили я ответил. Это делала Петрис , Эльтина же узнав сразу отстранила Петрис , это хорошо показывает знала она или нет. Первое предложение о Малкольме , второе о Андерсе. Она имела право обьявить ПУ , т.к. владычица церкви была мертва. Маретари это же сопартиец из пробуждения ? Совсем забыл ,кто это )
-
Четыре раза проходил , ни разу меня не коробило и я не замечал что Хоук говорит не то что я хочу , заметил что выбирая постоянно только ренегатские варианты , Хоук намного жестче стал разговаривать , мне понравилось. Да , кульминация в ДА2 слабая , но с другой стороны для игры это не так важно . Можно пробегать 10 часов , а можно прожить 10 часов в игре отдавшись ей полностью , изучая мир , населяющих ее персонажей и т.д. Каждому свое. Мне озвучка понравилась , может для кого то и не очень , но согласись что с озвучкой намного лучше. Именно так , суть одинакова , а как отвечать мы выбираем сами. Это плохо по вашему ? )
-
Хорошая озвучка , персонаж намного лучше ощущается чем в ДАО. В ДА2 , ваш Кэп. Ты утверждаешь что в ДА2 только один вариант прохождения , с абсолютно одинаковыми последствиями при любом прохождении , мысль ясна. Даже комментировать такой бред не хочется. характера нет , в ДА2 он ощущается , 3 типами , но ощущается . В ДАО и этих трех нет. Если они не закрепляют типаж то как мы можем говорить о каком то характере ? в любом случае реплики будут одинаковые , следовательно характера нет. В сравнении с МЕ колесо намного лучше , речь об этом шла. Можно не слушать якобы бред , можно выбрать вариант ответа который тебе больше по душе , попробуй , очень занимательно. У нас не книга , у нас игра , да концовка немного скомкана , но это не отменяет того факта что в общем сюжет хорош .
-
Почитайте парой страниц ранее я отвечал именно на такие аргументы. Да , безусловно опасный , безусловно преступник , он мк не забывай. Насчет Андерса - хочешь сказать не опасный ? невиновную девочку мага не вмешайся Хоук убил бы - убил. Теракт совершил - совершил , это по твоему жить как нормальный человек ? Мерриль не вмешайся хранительница превратилось бы в одержимую демоном гордыни . Меретари это та которая убивала людей думая что они убили ее эльфов ? нет , это образец не опасного поведения "сарказм ". Да , я на полном серьезе , мой Хоук не убивает.
-
А в ДАО не могли отыграть как вы выражаетесь Петросяна . И нейтрала можно , не все ответы с шуткой. Порезана предыстория , зато есть озвучка и более цельная история. Не ограничивает , еще ни одного нормального аргумента в пользу вашего варианта не у видел. Да в ДАО больше всяких факторов влияющих на мир , но там и охват у истории был больше , тут же история локального города-государства Кирквола , но последствия есть кунари раз , корифей два , мальчик сновидец три , судьба этого самого Кирквола четыре. Что значит позволяет строить характер ? как он проявляется ? ровным счетом никак. А в ДА2 проявляется , сам написал. А в ДАО какой выбор просвети ка , как диалоги влияют на характер , жду Что не так с колесом диалогов ? намного лучше реализовано чем в МЕ и МЕ2. Сюжет кроме концовки хорош , всяко лучше очередной тягомотины со спасением мира/галактики.
-
Мага прошедшего истязания запрещено подвергать усмирению , если же маг представляет опасность его можно убить. Кто же спорит , если он не стал мк . Отступник отступнику рознь , не так ли ? ) По первых , то что тебя приперли к стенке не значит что нужно впускать в мир демонов , да еще столько могучих , умер бы по тихому тогда. Во вторых , то есть это оправдывает терроризм , так да ? Ее обманули , знаешь люди так делают когда им нужно достигнуть своих целей. кругов 14 , да в Киркволе храмовники перешли черту , оно это не значит что общая система преступна , совсем не значит.
-
То есть как без выбора ? Тогда в ДАО тоже нет выбора , ты становишься героем ферелдена и побеждаешь мор или ... ты становишься героем ферелдена и побеждаешь мор. Глупо звучит да ? Нет , не вру , просто в ДА2 система диалогов более грамотно организованна и структуирована .В ДАО ты можешь выбирать дипломатичные мягкие ответы - аналог первого варианта в ДА2 , можешь грубить и наседать - аналог 3 варианта , можешь расспрашивать - аналог вопросительного знака , можешь отвечать нейтрально - это отчасти 2 вариант , можешь и закончить диалог - это аналог ответов в ДА2 не помеченных никак. Плюс в Да2 намного больше юмора в вариантах. Пфф , Хоук отвечает так как выбираешь ты и никак иначе , я выбираю шутить - он шутит и т.д.
-
Ты сопротивляешься законному праву храмовника арестовать отступника , ты совершаешь преступление. какие защитники ? террористы взрывающие церковь с людьми ? Давай уточним , убить насильника - это хорошо . Право Уничтожения просто так не выдается , если его применяют значит есть угроза не только кругу ,а и всему государству. Лучше убить несколько невиновных магов чем выпустить демона гордыни. Я говорил магах отступниках , не так ли ? система церкви/храмовников имеет изьяны , но она не преступна , следует бороться законными методами ,а не то закончите как Орсино либо как террорист Андерс. Не помню , честно , проскакивала информация , но я не уделил ей внимания. Не церковь , а Петрис , владычица церкви ничего не знала , а как узнала сразу отстранила Петрис от службы , так было дело , да ? )
-
Знаешь что у меня пересилело все аргументы за магов , то что эта тварь орсино знал о том некроманте который убил маму и ничего не сообщил. Как я это узнал понял что не зря поддержал храмовников . Хочешь сказать в ДА2 нет моментов которые оказывают глобальное влияние и серьезные последствия ? В ДАО точно такая же система была , только не обозначенная соответствующими иконками с пометкой какие они чувства передают. Я выбираю вариант ответа , где нужно надавить я выбираю грубый вариант , где смешная либо несерьезная ситуация - шучу , где нужно подбодрить либо проявить дипломатию выбираю первый вариант. С помощью этих способов выстраивается характер моего Хоука , и поверь в нем нет ничего от приведенных тобой стереотипов. Смысл задрачивать исключительно одну ветку ответов ? так кто-то делает ? Вообще не ограничивает , с чего ты взял.
-
Маги преступники , сопротивление храмовникам преступление , в этом случае убивать плохо. Одно дело убить храмовника потому что ты преступник и не хочешь понести наказание , другое дело от бандитов защититься .
-
Да , я читал кодекс вроде упоминалось что есть круги где у магов и храмовников хорошее взаимопонимание , где все хорошо , конкретикой порадовать не могу , забыл где и когда это было. Церковь или Петрис ? это разные вещи. Почему нельзя не убивать ? очень даже можно , игра предоставляет такую функцию. Моя команда и я не стадо баранов на убое , если на меня нападают они и я обороняюсь , если при этом им приходиться убить они убивают. Разница есть между самообороной от одурманенных людей и намеренным убийством ( вы об этом и говорили ) есть , разные вещи не так ли.
-
Выходит все целители страшные лицемеры , странно ,а я думал что они спасают людям жизни. И да , не забудь высказать свое мнение о целителях Андерсу который открыл лечебницу , он будет рад твоей оценке его деятельности. Это вы о мне ? Мы говорили об убийстве людей , а не о чудовищах и порождениях тьмы. Нет , они нарушают закон , именно для таких храмовников есть надзирающий орган искателей , в данном случае он плохо выполняет свою работу из-за чего и происходили бесчинства.
-
А он у меня лекарь , знаете есть такая специализация в игре - духовный целитель если не ошибаюсь. Почему же ? Я и не говорил что круг идеален.
-
Если взять приведенную тобой ситуацию то я бы его убил , но это было бы преступление. Но это только в том случае если бы я был магом отступником который борется за освобождение от этого государства якобы занимающегося террором. Да , опасные преступники , место магов в круге где их могут обучить и контролировать. Друг мой , вам стоит глянуть что такое конц лагерь прежде чем применять данным термин. Мередит сошла с ума , это не убийство ,а избавление от одержимости и опасности городу.
-
Т.к. храмовники аналог полиции , стоят на страже закона , им разрешено убивать по долгу службы в предусмотренных случаях. Маг-отступник это очень и очень опасный преступник , убивая храмовника он совершает еще одно преступление - оправдания нет. Кровожадные кровожадные Мой Хоук не убивает.
-
Храмовники очищают общество от социально опасных элементов - магов отступников , если провести аналогию они что-то вроде полиции , только узкоспециализированной.
-
nethalf тебя за плохое в адрес андерса в этой теме растерзают Потому что убивать нехорошо .
-
Что в твоем понимании глобальное влияние и серьезные последствия ? Насчет уменьшение вариативности и кол-ва ответов - это не так , просто в ДА2 МЕшное колесо , вот тебе и кажется что вариантов и общая вариотивность меньше. 3 варианта ? очень интересно , озвучь.
-
Ну вот , взяли раскрыли всю интригу , а он так старался печатал такое длинное предложение Почему это не могу идти по разному в ДА2? Там почти каждый квест имеет по несколько вариантов прохождения , я волен выбирать какой квест хочу пройти , это не то что широкая дорога , это автомагистраль.
-
Всегда выполняются сначала побочные потом основные , так же обстоит дело и в ДАО , в меньшей степени , но обстоит. В ДА2 большее ограничение из-за особенности повествования , зато мы прямо в игре можем увидеть последствия своих поступков. Угу , Эрл будет жить пока ты ему не принесешь прах , в круге ничего не случиться пока ты туда не придешь , на это ты глаза закрыл , обычное лицемерие. В ДАО , по сути , сознательно мы не влияем на ситуацию никак . Да , можем помочь эльфам либо оборотням . Но думаете есть какая-нибудь разница ? Все равно будет помощь в борьбе с мором. Помочь магам/убить магов . Все равно маги останутся жить , храмовники будут стеречь. Все равно будет нападение на Денерим. Все равно мы убьем всех боссов .Рельсы такие, что удобны сценаристам. Не нужно заморачиваться с выбором , все равно нечто не будет влиять . С кем спит Морриган , Зевран , это не тянет на важные последствия.... все равно он их не будет весомых упоминаний. Рельсы такие рельсы. Да , я точно прочитал и понял о чем ты говорил , в свою очередь интересуюсь читал ли ты мое сообщение ? Может ты не понял что я имел ввиду говоря о иллюзии выбора ? Или еще что ?