-
Публикаций
2 418 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ad2
-
Мы вообще то говорили о сюжете , а не о сложности . Для сюжета нет абсолютно никакой разницы куда ты пойдешь . То есть гонят по сюжету ? ты волен выбирать какие задания тебе проходить ,в какой последовательности , обязаловки нет.
-
иллюзия выбора , от того в каком порядке ты пройдешь основные миссии ничего не поменяется . Что ДАО , что ДА2 линейны .
-
Про некоторых довольно много второстепенной информации , для некоторых - нет. Насколько помню про Изабелу , Авелин ,Варика узнаем много , фенрис/андерс/себастьян не особо интересны поэтому ничего сказать не могу.
-
Ответ я уже тебе дал , тебе нужно повторить ? Знакомо :]
-
Молчат , нигде не ошибаешься , ты не можешь в любой момент прийти и завести нормальный диалог. Но моменты когда это можно сделать есть на протяжении всей игры.
-
Я этого и не отрицал , а вот ты отрицал что сопартийцы молчат , что говорит о крайне низком ознакомлении с темой обсуждения.
-
2 kiperninja То что не у меня одного молчат сопартийцы молчат разобрались
-
К примеру ? Я думал что перевод стрелок уже вышел из моды , ан нет , ошибался.
-
Знаете влюбленным свойственно идеализировать обьекты своего обожания , не замечать недостатков и т.д.
-
И вновь основной аргумент просто проигнорирован , речь не том что мне нравиться выдавание общения порциями , речь о том что в ДАО общение с сопартийцами после середины заканчивается , а в ДА2 - нет. Надеюсь увидели ? Мне выделить масштабом и (или ) шрифтом чтобы увидели ? Банальнейшее террором на террор , ты начал агрессивно и неуважительно отзываться о игре , я этого не люблю , ответил тебе в твоем же ключе. Если хочешь конструктивного обсуждения будь добр не переходи черту . Аналогично было и в ДАО/МЕ1-2 , нельзя напичкать сопартийцев бесконечными разговорами. Тяжело сформулировать и не менее тяжело внятно донести до вас , тем более в сравнении с ДАО, это некая совокупность факторов позволяющая мне наслаждаться игрой уже в который раз , чего не наблюдается в ДАО. Уличная магия не иначе.
-
Резчица заставляет внимательно вчитываться в то что написано над спойлером
-
2 kiperninja Что в твоем понимании сложность ? еще раз повторяюсь , играя с зажатым таб и читая журнал с кодексом ты не пропустишь в ДАО ровным счетом ничего. Аналогичная система и в ДА2 , только в ней более удобное управление и навигация , если для тебя неудобные навигация и ориентирование показатель сложности - то да , ДАО сложнее , лол. 2 Hellen777 Совершенно неоправданное предложение , прошел три раза - каждый раз с неослабевающим удовольствием , сполна оценил все возможности отыгрывания . Вот только как ни крути , но ДА2 в этом плане мне нравиться намного больше , мне хочется вновь и вновь вернуться в этот мир ,в то время как думая о прохождении ДАО меня одолевает только тоска и скука. Насчет предыстории - так уж сложилось что пройдя все их я каждый раз играл знатным человеком. Дело в том что я на дух не переношу магов , также игру за эльфов и гномов . 2 Сколльзкий
-
Если это не проблема игры , то что ? с какого бока не смотри мой личный стиль тут не причем , собеседники должны раскрываться на всем протяжении игры , в ДА2 это так , в ДАО - нет. Чем дальше в лес тем толще партизаны , пошел феерический непонятный бред. Давай проясним , никто за меня ничего не делает , не ведет , не отключает мой мозг , доступно обьяснил ? Я думаю всегда - это мое естественное состояние , насчет ДАО - если ходить зажатым Tab и читать журнал с кодексом при всем желании не пропустишь ровным счетом ничего . Насчет сюжета - говоря что ДА2 прост аки инструкция к молотку ты подразумеваешь что ДАО очень сложен ?лол Пора тебе читать что ты пишешь , я даже затрудняюсь отвечать на такой бред.
-
Ну и ты неправ , в ДА2 общение сводиться куда как более чем 2 предложения.И за главу не один раз общаешься с сопартийцами , а больше , пройди еще разок , ты явно не знаешь о чем говоришь. Какой мотив ? друг мой чтобы не задавать такие вопросы нужно пройти игру , хотя бы Во первых Хоук ее друг , который помог спастись от мора и устроиться в Киркволе , во вторых ей скучно на работе поэтому она и ходит с Хоуком . Я не писал что Варрик сочиняет историю , он сочиняет истории , а уж чем заняться ему в Киркволе есть . Знаешь как было в ДАО , прошел квест > в лагерь , поговорил .Прошел квест > в лагерь , поговорил . Вот только незадача ,к середине игры не о чем говорить , закончатся диалоги , но все равно бегаешь как идиот к ним в надежде что они что-то скажут . Не знаю что там накрутил себе , какое то мифическое ведение за руку и то что за тебя что-то решают , мб пора открыть глаза ?
-
При чем тут фантазия ? я говорю о том что в ДА2 все выглядит разумно и правильно , Хоук хочет поговорить приходит в гости ( не останавливается абы где и ведет диалог ,а приходит в гости как и положено другу ) , если хотят поговорить друзья или им что-то нужно от Хоука они приходят к нему . Ты хочешь сказать что все в общение в ДА2 сводиться к двум предложениям ? наглое вранье , не учитывая тех диалогов что мы видим при прохождении есть еще и косвенные данные что они общаются - играют в карты вместе гуляют и т.д. Они живут в Киркволе представь себе , Авелин стражница , Мерриль зеркало восстанавливает , Варрик сочиняет истории о Хоуке и т.д. Мы видим в игре отголоски их жизни , пусть их мало , но мы их видим. Ни разу у меня не возникло ощущения в ДА2 что меня водят за ручку . уж что-то а отыгрывания роли и свободы выбора в ДА2 завались , на порядок больше чем в ДАО. Насчет того что придумывают за нас , говорят когда разговаривать и т.д. это уже бред полный , комментировать не буду.
-
Ты не так давно сказал что тебе необходимо чтобы ты сам решал где , когда , как ведется диалог с сопартийцами . По моему это неправильно , система ДА2 более правильная , мы приходим к Фенрису и распиваем бутылочку вина это замечательно , навещаем Мерилль в ее лачуге - скрашиваем одиночество , а не так что в любом месте остановились и разговариваем - это просто напросто не нужно и выглядит неорганично. Насчет общения между сопартийцами - в ДАО нет ощущения что они единая команда , так сборище чужих людей , очень мало контактируют между собой , нет чувства общности. Все это меня в ДАО как то не очень цепляет , в ДА2 тоже особо драматичных для меня моментов не было , кроме произошедшего с матерью. Вот этот момент меня зацепил и самое главное ничего нельзя сделать , она умирает как ни крути.
-
То есть мнение этих самых сопартийцев для тебя не важно , имеет значение только ты . В Да2 отлично сделано хочешь пообщаться с другом приди к нему домой , друг хочет пообщаться - приходит к тебе. Варик просит тебя переговорить с ним в висельнике - ты можешь выбрать когда пойти к нему в начале акта либо в конце , за тебя никто не решает . И еще , приятно видеть что между собой сопарйтийцы общаются, Изя шушукается с Мериль , Варик играет в карты Фенрисом и т.д. Не то что в ДАО.
-
Неправильно , если в ДАО есть нормально где-то в середине конфеты закончатся. В ДА2 же конфеты есть постоянно Нет там разговоров на пол дня , все разговоры сразу тоже не переговоришь - они появляются поэтапно. Я рад что ты достигла такой гармонии , что у тебя так все ловко получилось. Зачем впадать в крайности , совсем не ясно. В да2 тебя никто ничего не заставляет делать , хочешь общайся и помогай сопартийцам , хочешь пошли подальше - все в твоих руках. Для меня главное как хорошо раскрываются персонажи ,а не каким способом. И с этим у ДА2 нет никаких проблем.
-
На предыдущей страничке ты писала что не говоришь сразу обо всем , а оставляешь какие то разговоры на потом - ограничение. P.S. поздравляю что тут еще скажешь
-
В том то и дело что в ДАО тоже все выдается строго по расписанию , но есть возможность непонятно зачем растянуть удовольствие ,искусственно себя ограничить и гордиться этим , мне лично непонятно. Если потреблять в нормальном темпе , не ограничивая себе то конфеты заканчиваются , причем быстро. В ДА2 все более логично и честно сделано , на всем протяжении тебя кормят конфетами , ты не голоден , тебе хорошо.
-
Очень предвзято посмотрели если честно.
-
Мне комфортно играть на безумии , что с этим делать ? )