-
Публикаций
2 418 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ad2
-
добавить в игру ножны , убрать висящие ни на чем оружие.
-
Изолировать их как раз таки и нужно , удел у них такой , потенциально опасны и ничего с этим не поделаешь. Наше обсуждение и впрямь выбилось из контекста темы. Все это так , вот только склонных к таким действиям людей невозможно вычислить и провести какую либо профилактику.А вычислить тех кто подвержен одержимости возможно , маги уже в круге остается только найти особо подверженных , благо методика отработана. Это же игра , можно укладывать штабелями духов и демонов , но читая кодекс можно понять что одержимые/демоны страшные противники.
-
Проходил недавно магом , все не мог понять как им нормально играть и что качать, в итоге прокачал энтропию+дух взял в команду варика, себастьяна , фенриса/изабеллу и играл безо всяких проблем. По моему все аое плюшки мага на кошмаре очень не торт , фенрис убивает массовку ,а благодаря моим понижениям и бешеному дамагу лучников жирные боссы умирают на ура.
-
хороший пак , сет на мага очень понравился.
-
не мог бы кто-то в двух словах рассказать что подразумевается под пунктами - Отдал его Данариусу , убить сестру или нет. Просто Фенрис как персонаж не очень понравился и у меня не было этих квестов.
-
Он теряет себя в любом случае , что при дружбе , что при соперничестве - их разумы сливаются и превращаются в то что никак нельзя назвать ни Андерсом, ни тем более духом справедливости. Аргумент мягко говоря не очень , обычному человеку нужно очень постараться чтобы взорвать церковь/поджечь приют/совершить отравление , при этом его легко остановить. Другое дело одержимый или демон , совершенно другая ситуация , он может и полк храмовников раскидать и город уничтожить. При этом те люди которые могут совершить вышеперечисленные злодеяния их очень мало , они могут раскаяться , перестать это делать. Одержимый же нет , став им он уже не может делать ничего другого - это его природа он всеми силами будет нести разрушение и приумножать себе подобных , когда как преступник - исключение из общей массы людей. Как ты думаешь кто принесет больше вреда приведенный тобой сын алкаша или одержимый ? Этот поступок не заслуживает аплодисментов , Андерс был хорошим членом команды , помог спасти Арромантайн и остановить порождения тьмы , очень печально что он стал одержим и его пришлось убить. Да , не только одержимые маги могут принести вред большему кол-ву людей , но даже самые отьявленные психи/фанатики вроде приведенной тобой эльфийки не сравняться с одержимыми. К счастью их мало и знания круга позволяют вычислять тех кто подвержен этому , тяжело представить что было бы если его не стало. Насчет изнасилований , кастрация аналог усмирения ,а оно как известно применяется в крайних случаях . Так что должно использоваться точно также , если человек насильник то да , нужно кастрировать. Нет , речь шла о том что нужно убить врага ,а не о обороне. Приемлемы ли для тебя теракты ( взрыв церкви ), одержимость , магия крови , убийство невиновных ради одной цели - борьбы за свободу магов.
-
Я оказал ему услугу сделав это , он утратил себя , превратился в одержимого. Приравниваю , все очень просто - маги опасны тем что могут стать одержимыми , если бы я как правитель знал что определенный круг людей ( допустим рыжие ) могут стать очень опасными убийцами/преступниками я бы точно также ограничил их свободу создав что-то на подобие круга надзирая за ними и пытаясь помочь не превратиться в этих самых убийц/преступников. А в том случае если они превратились в этих самых убийц их легко устранить - они уже в круге , под надзором. Просто великолепно , если нужно убить врага то это оправдывает одержимость , магию крови , призыв демонов. Как говориться все средства хороши ,можно и невинного убить , ведь есть оправдание , так получается ? Насчет кол-ва принесенного вреда , это в игре мы штабелями убивали духов/демонов , в жизни они причиняют очень много вреда достаточно почитать кодекс. Взять того же сновидца , какие бы беды он принес вселись в него демон .
-
Слились , появилась новая сущность - по сути демон мести. Магов и так обучают в том месте где они в случае одержимости нанесут меньший вред - под надзором храмовников , да система не идеальна , но он необходим. Одно дело когда ты отступник и убиваешь храмовником в здравом сознании , прекрасно давая себе отчет . Другое дело когда ты становишься одержимым и не контролируешь себя ( рассказ прелюдию вспоминаем ) , приходишь в себя ,а вокруг трупы - хорошо сначала храмовники ,а потом могут быть и простые люди которые просто попадутся под руку в тот момент когда ты влиянием духа ( что собственно и случилось , не вмешайся Хоук девочка бы погибла ). Насчет церкви в ролики очень хорошо видно что погибает не одно только владычица ,а и много кто еще. Да , сын судьи убивал эльфиек долгое время и ему ничего не было , вот только те бедствия которые принесет в мир одержимый никак не сравниться с этим. Для таких больных как сын судьи - лечебница , для убийц - тюрьма , для магов - круг. Вообще больше всего мне понравилось как организован надзор над магами у кунари xD
-
Некоторое чувство удовлетворения присутствовало :] Винн не взрывала полную церковь людей - что по сути своей теракт , таким вещам нет никакого оправдания. Винн не подчинялась духу становясь одержимой и убивая толпы храмовников и беззащитную девочку мага. Насчет принятия Андерсом самим своих решений, в конце он говорит что нет уже Справедливости и Андерса - их разумы слились. За магами нужен контроль , они способны впустить в мир демонов , превращаясь в страшное оружие разрушения. Это не абстрактные идеи пацифизма и мира - это вполне реальные осязаемые вещи , примеров предостаточно .Пока маги подвластны одержимости - круг необходим.
-
При повторном прохождении безжалостно убил его , одержимым туда и дорога.
-
Какая графика такие и требования.
-
Постановочный , спору нет , вот только в предыдущем ролике когда прыгающего ситха осаживали ударом приклада это выглядело органично и красиво , тут же - нет. Если вам не трудно дайте ссылку на этот ролик я посмотрю его еще раз и скажу xD
-
Ничего кроме кривой анимации в глаза не бросилось , когда он убил джедая с одной плюхи смеялся на всю комнату.
-
немного осталось ждать, с удовольствием пройду еще раз Да2 вместе с новым длц.
-
Ни у кого на двух стульях усидеть не получается, и у биоваре с их политикой угодить всем это не получиться.
-
Ты совсем не в курсе , в ТОР система групповых диалог , каждый выбирает свой вариант ,а система случайным образом выбирает кто ответит. В данном случае 2 раза выпало ответить твилек.
-
ролик бодренький , понравился !
-
лично меня печалит что о графике в продолжение столь любимых мною свкотор да еще и в формате мморпг можно сказать только одно - не так уж и плохо.
-
Да , по сравнению в играми десятилетней давности графика тор кажется божественной , но у нас то 2011 год , мы сейчас на лампочки не дуем - прогресс шагнул вперед семимильными шагами. Графику ТОР даже стыдно сравнивать с выходящими продуктами ( АА , GW2 ) , графика в ТОР к сожалению убога и мультяшна , а анимация вообще тихий ужас - как вспомню неподвижный торс стреляющего на бегу боунти хантера коробит. Черт с ним , я могу стерпеть многое , но эта мультяшность просто добивает.
-
Играя воином с двуручником так и не смог убить аришока , он лечиться , я лечусь - около 10 минут бил , потом надоело поставил легкую и убил.
-
Огромные боевые роботы это хорошо
-
Доспехи понравились , а анимация какая то топорная.
-
Повышение сложности радует , кто в Uncharted играл поделитесь какие различия с ме ?
-
Спасибо за перевод