Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ad2

Посетители
  • Публикаций

    2 418
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ad2

  1. Ad2

    Ваша команда

    В общем при повторном прохождении заметил что доспехи соратников ( конкретно Андерса и Мерриль ) изменились , мне интересно из-за чего это произошло. Если у кого есть скрины с изменившимся доспехами других сопартийцев пожалуйста поделитесь.
  2. Также интересует этот вопрос.
  3. Начал играть на кошмаре , проблемы с убийцами были конечно , обычно спасался тем что отбегал подальше от респа монстров убивал слабых и принимался за убийц, в целом терпимо. Как дошел до босса древнего каменного духа решил снизить сложность, через чур уж долго его ковырять + малейший косяк в плане контроля и все гибли, по сравнению с ДАО какие то боссы слишком толстые, потом решил оставить эту сложность , на кошмаре категорически не понравилось играть, в отличии от того же ДАО.
  4. Ad2

    Впечатления

    Впечатления двоякие. Начало игры понравилось , в кои то веки мы не спасаем мир , мы не избранные , а просто беженцы в поисках приюта.Жизнь в Киркволе и подьем Хоука вверх по иерархии понравились ,буквально в каждом районе города есть чем заняться, везде квесты, везде что-то нужно делать , с кем то рубиться ,кому-то помогать.Новый дизайн эльфов категорически не нравятся , аля нави из аватара.Очень мало общения с сопартийцами.Копипаст локаций , привед МЕ. Не понравилась боевка: 1.Респаун врагов - для врагов норма появиться из ниоткуда среди оставленных тобой сзади магов/лучников, очень злит. 2.На кошмаре просто таки любой монстр при ударе откидывает моего разбойника на метр , очень глупо сделали по моему. 3.Добивания врага - как они мне нравились в ДА , а сейчас враги разлетаются кровавыми брызгами теряя конечности , от выстрела из лука теряет сразу голову/руки/ноги. Бред. 4.Для магов норма стрелять через стены/холмы. 5.Боссы - паук на глубинных тропах, можно выбежать наверх и он застрянет , дальше спокойно добить магами или лучниками.И это не единственный момент когда у меня боссы застрявали. В целом конечно игра неплоха , играю не отрываюсь , но общее направления на скрещение ДА и Ме мне не нравиться , Да2 - это регресс.
  5. Начал играть разбойником на кошмаре - пока не нравиться ,все монстры ( за исключением самых слабых ) при ударе откидывают на метр ,а то и на два. Игра требует просто таки филигранного контроля, особенно на боссах.
  6. Жаль что стало меньше персонажей , а об остальном судить только после того как поиграем в игру . То что я видел в демке мне понравилось.
  7. Ты уже поиграл на макс сложности в да2 ?
  8. Это не пересказ сюжета , а твои домыслы и фантазии.Кстати спасибо что убедил нас что игра не стоит того чтобы поиграть в нее( не поиграть в игру от биоваре , лол ) , твое мнение очень весомо.
  9. Голые утверждения без аргументации смотрятся глупо.
  10. Насколько я знаю для лорда ситхов главное величие и процветание ситхов , на что рассчитывал ученик ? победит учителя при этом проиграет войну , лорд без народа - Пиррова победа.
  11. Спасибо за перевод , но сама истории мне кажется неправдоподобной , с какой стати ученику атаковать учителя когда на кону победа в войне и судьба ситхов.
  12. Прыткий эльф , кто знает что за лириумные отметины у него ?
  13. Спасибо за перевод , Изабелла хороша.
  14. Я надеюсь ему можно будет помочь , как весельчак он мне больше нравился чем как одержимый шинкующий храмовников в капусту.
  15. Вкусы они разные , мне прошлая система не нравилась , совершенно ненужная и убогая,перегруженная лишними вещами.Которая сейчас - нравиться.
  16. Может и так , я играл гг(воин танк ) боевой маг(мори ) хилер (винн ) и рога (лелиана ) никаких проблем с дпс и контролем не было. Может магом и лучше , вот только я не фанат тряпко-магов
  17. Играл воином , было отлично , проблема была только в одном моменте - убийство потрошителя в длц про големов, там я помучился. Зря ты так про воинов
  18. Бодрое начало , очень понравилось
  19. Спасибо за превью , запасаемся терпением и ждем игру
  20. Спасибо за информацию , как писалось выше скрестим мечи пальцы за успех биоваре
×
×
  • Создать...