Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Айрон

Посетители
  • Публикаций

    860
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Айрон


  1. Далее, я указал точную папку, где нужно искать эти файлы.)

    ))))))дык я б может оттуда бы что-то и взяла, да только там их не оказалось... ))) чес слово))

    за ссыль мерси))) даже в голову не пришло тут искать))) только он тоже игру в упор не видит... ну ващееееее


  2. Кот Мёбиуса.

    Эта была дисковая лицуха. Дисковод уже полгода не пашет, так что пользовалась nocd. Переустановка отпадает.

    По поводу поиска библиотек... хм... общий поиск по компу дал сразу 4 разных результата по каждой библиотеке)))) похихикала, перекопировала наиболее свежие варианты (они же оказались наиболее толстыми), буду проверять.

    патч 1.02 весит 1.22Гб, источник ...народный и утерян (если по русски, то фиг его знает откуда-то нагуглился, может и битый какой-то)

    Спасибо за отклики)


  3. Отправлено 29 Март 2012 - 16:39

    Айрон (29 Март 2012 - 15:36) писал:

    Подскажите плиз

    Хочу чуть-чуть подправить сохраненку, но что-то не получается.

    Изменить нужно всего одну деталь, Рекса Шеп должен грохнуть на Вермаере, все остальное как есть все устраивает.

    В сейвэдиторе поставила галочку, что Рекс убит в МЭ1, но при переносе этого сейва в кратком описании значится, что Рекс живой, что я пропустила? И где это поправить?

    Там еще надо снять галочку с WrexAlive.

    Елки я так и не разобралась.

    Сначала исправляла в эдиторе для 2-го мэ, там есть только галка для Рекс убит Шепом или Эшли, кроме этого Рекс упоминается всего один раз в строке recruited. Больше нигде не вижу, ну нет там строки про живого Рекса.

    Попробовала копаться в едиторе для мэ3, вроде отметилось, что Рекс убит, но уверенности нет пока не доберусь до нужного места по сюжету, очень не хотелось бы промахнуться.

    Ведь как-то можно было во втором эдиторе исправить, так чтоб при переносе сейва мне прям русским по черному написали, что Рекс накрылся на Вермаере и все гуд, иди спасай Мордина..


  4. Немного нубский вопрос, но все же задам, помогите плиз справиться с вылетом игры в диалогах.

    Золотое издание. Ошибка появляется исключительно при использовании в диалоге меню "выбрать", т.е при каких-либо расспросах. Ошибка проскакивает не каждый раз, но достаточно часто

    Суть ошибки

    Сигнатура проблемы:

    Имя события проблемы: BEX

    Имя приложения: MassEffect.exe

    Версия приложения: 1.2.20608.0

    Отметка времени приложения: 4a55fea1

    Имя модуля с ошибкой: wrap_oal.dll_unloaded

    Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0

    Отметка времени модуля с ошибкой: 46927487

    Смещение исключения: 1de8f9e0

    Код исключения: c0000005

    Данные исключения: 00000008

    Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1

    Код языка: 1049

    Дополнительные сведения 1: 0a9e

    Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

    Дополнительные сведения 3: 0a9e

    Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

    +

    dfd10f882bc4.jpg

    Порылась в недрах инета и мне предложили вот такое решение проблемы... хм

    Чтобы устранить эту проблему, выполните одно из следующих четырех вариантов:

    1. Исключите приложение, которое имеет ошибки, происходящие из Предотвращение выполнения данных (DEP).

    2. Добавьте параметр компоновщика/TSAWARE построения приложения.

    3. Добавьте параметр/TSAWARE инструментом editbin.exe.

    -Запустите командную строку Vistual Studio.

    -Введите следующую команду.

    EDITBIN.exe/TSAWARE<program file="" name=""></program>

    -Проверить, программа учитывает служба терминалов следующей командой.

    / Headers EDITBIN.exe<program file="" name=""></program>

    :

    Характеристики 8540 DLL

    Динамическая база

    Совместимые NX

    Нет обработчика структурированных исключений

    Сервера терминалов

    Я ничего не поняла(((

    p.s. В качестве профилактики решила пропатчить игру до 1.02, сижу примерно вот такая :blink: патч мне заявил, что апгрейд невозможен, т.к. игра не установлена на компе...


  5. Мда... Иногда надо умереть, чтоб привлечь внимание... слов нет.

    Кстати я и скилы его разобрала, только когда постоянно в пачке с собой таскать начала. В итоге очень неудобная для разведчика миссия свой-чужой пройдена на эксперте практически подперев кулачком щечку. Биотик со снайперкой этож кошмар на улице вязов, прихватила в ту же команду Самару и как-то даже извиниться хотелось перед бедными толпами хасков с их отпрысками


  6. Собственно, спустя черти сколько времени я наконец-то решила пройти МЭ2 так, чтоб ЛИ был Тейн. Еще и перенесла все это дело в 3.

    У меня вопрос с тем, кто так проходил... Как вы вообще потом доиграли до финала???

    Я озверело перла дальше по сюжету только ради этого

    36fe580a98c3.jpg

    После этого я игру выключила, без желания продолжать дальше и гори эта галактика синим, красным и зеленым пламенем.

    И второй вопрос к фанатам Тейна, что называется со стажем... как вы смогли вообще разглядеть что-либо в нем еще с МЭ2? Меня он не цеплял абсолютно...


  7. Джокер перед высадкой на Землю: не волнуйся командир, ты как всегда врежешь жнецам по заднице, а я тебя потом красиво подберу.

    Я ВСЛУХ: Джокер! Не трави душу!!!!!!


  8. Народ) Ну что вы как волки голодные набросились. Игра еще не обросла жирком в виде DLC, потому и кажется, что диалогов мало. На самом деле их чуть ни в три раза больше чем во второй части. Просто большинство из них идут без киношных вставок, если б с ними мы бы еще пару лет игру дожидались.

    Никто не спорит, что самой гармоничной была первая часть, все персонажи были на месте. Хотя тут тоже наверно найдутся те, кто скажет, что мало было Тали/Гарруса/Рекса.

    В МЭ2 солировала Миранда, остальные составляли хор. Все отлично справились.

    В третьей части соло у Лиары, и на это миллион причин. Перечислить?

    1. Она переживет всех из экипажа Нормандии и не только их, но и их детей-внуков-правнуков. (Мощнейший плюс для МЭ4)

    2. Каков бы ни был пол Шепарда, она УЖЕ... как бы это сказать... обнимала с ним/ней вечность, ибо это необходимо было по сюжету. Так что по поводу генетики наследников Шеп даже мудрить не надо будет. (см п1)

    3. Она единственная кто не умирает ни в первой, ни во второй части (хотя ей это уже в минус вкатили), но ей за это почетную грамоту надо давать

    4. Диалогов с ней, вроде как даже меньше, чем с новой секретаршей (забыла как звать мулаточку)

    Кстати о диалогах, я вот при первом пробном пробеге и не заметила, а при отсутствии катсцены персонажи, как правило, не ограничиваются одной фразой. Можно кликать чуть ли ни раз пять и получать все новую и новую информацию. А вот у Лиары, кстати, этих фраз в разы меньше.

    Собственно я о чем? Тема-то про любовь... Я перенесла из МЭ1 и 2 в МЭ3 троих персонажей (доиграла правда пока только двумя), Лиара что-то никому из них даже ресничками не помахала, так что я вообще не пойму о чем сыр-бор. ЛИ есть у Шепарда, значит синяя девочка тебе просто лучшая подружка, я что-то особо и не замечала ее. Наоборот заходила почаще, а она мне в основном "Рада тебя видеть, Шепард" и своими делами занимается. Явика она конечно до белого каления довела, ну так это их личное инопланетянское дело.

    Ну а если Шепард новенький, никаких предыдуших частей не видевший, ну так оно даже и лучше. Чем собственно может быть плоха молоденькая азари с такими замечательными... глазами?

    Ой многабукав :blush:


  9. Играла и так чтоб нимб над головой и так, чтоб рога ветвились и хвост колосился. По дороге в ад больше приятных остановок, а синева на индикаторе душу успокаевает. Так что везде свои радости.

    Труднее всего застваить себя не идти на поводу у придуманного образа Шепа, а попытаться быть собой и принимать решения те, которые кажутся правильными именно мне. Очень тяжело дается даже МЭ1, сразу ощущаешь ответственность перед кучкой пикселей, которые "хаз э соул". Трудно дать себе по рукам и не нажимать синие или красные ответы, только потому, что они есть и ты знаешь, что за ними последует...

    Самое забавное, что окажись я на месте Шепарда перед катализатором, и так чтоб не сбежать... ей богу выбрала бы синеву... потому что всех жалко, пусть все попробуют пожить, а вдруг получится(((((

    Вот сижу размышляю в данный момент. После миссии с кварианцами в магазине "Канала Экспортс" появляются угри, по 10 тыщ кредитов за пиявку. Как поступил бы тру парагон? Если купить пиявок и запустить в аквариум, то через пару миссий угрям хана, навряд ли аквариум уцелеет при такой посадке, и даже если уцелеет, то на Нормандии врядли найдется кто-то такой сердобольный, кто угрей выпустит. (вот за Хому я почему-то спокойна, а вот рыбки...) С другой стороны, если не купить рыбки останутся на цитадели и опять им хана...

    что ж делать настоящему герою?

    • Like 2

  10. Подскажите плиз

    Хочу чуть-чуть подправить сохраненку, но что-то не получается.

    Изменить нужно всего одну деталь, Рекса Шеп должен грохнуть на Вермаере, все остальное как есть все устраивает.

    В сейвэдиторе поставила галочку, что Рекс убит в МЭ1, но при переносе этого сейва в кратком описании значится, что Рекс живой, что я пропустила? И где это поправить?


  11. Кроме жнецов, Шепард в синей концовке получает еще и армию жуков-культуристов. Зер гут.

    Точно! Причем очень скоро Цитадель переделают в один большой бар, стриптизерши-азари начнут встречать прилетающих прям у трапа, а при попытке сканирования хранители будут говорить: I shoud go!

    • Like 1

  12. Ну что ребят)) Справились таки))))))))) Молодцы!!!

    Все чертовски хорошо, и придумали, и продумали, и написали, и нарисовали. Браво!!

    Я еще не говорила, что я вас люблю? Ну вот проболталась... :give_rose:

    • Like 1

  13. Сначала проголосовала, потом опомнилась...

    в мэ1 Кайден, в МЭ2 Джек... Ага! Какой оригинальный Шепард у меня по сумме получился... только Кортеса не хватает для винегрета... фиг поймешь какого оно полу

    Так что поясняю, Шепард дэвюшка, у меня отромансила Кайдена во всех трех частях. Шепард дядька остался холостым в 1-й части (болван потому чта), но после 2-й не менял предпочтений и остался с Джек.


  14. А меня мучает технический вопрос.

    Почему именно 402 кекса?

    Это было задумано изначально?

    Или это максимум, на который набралось средств и желающих?

    Или это по кексу на каждого, кто работал над игрой?

    Если не ошибаюсь в титрах значилось 134 человека)) по 3 кекса каждому)

    А вообще хоть смейся, хоть плачь.

    Ситуация идиотская, если Биовары действительно хотели ограничиться этой концовкой. То они будут стоять до конца ибо престиж компании затронут. Выпуск DLC, который бы "все объяснял" мне представяется весьма проблематичным с сюжетной точки зрения. Куда его там впихнуть? Шепард же пока в луч ни войдет нишиша не знает что его ждет, значит события DLC надо всунуть куда-то в корридор чтоль...

    А если эта концовка на самом деле бред Шепарда, то трудно представить с какими глазами Биоваровцы ее теперь презентовать собираются...

    Короче либо они перемудрили либо недомудрили))))

    А с кексами это круто))))))))))))))))))))))))))

    Вот будет весело если Биовары отпишутся на социалке: типа спасибо за кексы, большинству сотрудников больше понравились зеленые....

    • Like 4

  15. ЖШепард и Гаррус при встрече с Джек

    Гаррус: Джек! Отлично выглядишь.

    Джек: Укуси меня, Гаррус, хотя нет, лучше укуси ее.

    Сузи о Джек: У меня сохранились забавные воспоминания о том, как она пыталась вносить правки в мои доклады Призраку. Большая их часть обыгрывала неуместным образом слово "конец"

    Явик: Ваша Лиара задает слишком много вопросов, можно подумать, что она никогда раньше не видела протеан. оО.Оо

    и еще Явик: Ваша азари продолжает задавать вопросы. Я уже жалею, что этот народ вообще научился говорить. -ОvО-


  16. а что если хранители создали жнецов?

    Поддерживаю эту мысль, если случится чудо и нам начнут что-то объяснять в DLC о жнецах, многое встало бы на свои места. Хотя бы присутствие хранителя во всем этом бреде Шепарда. И потом эти букашки до омерзения похожи между собой, плюс никто не может понять логику и тех и других)))) А то что создания бунтуют против своих хозяев, эта идея могла возникнуть от бунта искуственных хранителей (жнецов) против органических. Причем искуственные победили и в отместку поработили хозяев...

    • Like 1

  17. Может уже писали об этом, но видимо прошляпила

    Если в перенесенной игре Ли не Кайден/Эшли/Гаррус/Тали, то появляется ренегадское прерывание в разговоре с Этитой (папашей, едрена вошь), причем особо и понять не успеваешь, что именно превал, а игра уже считает, что ты только что выбрал Лиару в качестве ЛИ и ставит галку на флирте.


  18. После свой-чужой она прекрасно выдает квест, только что попробовала. Просто в этом случае я теряю часть экипажа Нормандии ради 2-х лоялок, а этот забег делается с одной исключительной целью: сохранить всех НПС и помахать им ручкой в мэ3.


  19. Впервые столкнулась с такими непонятками.

    Экипаж почти собран, остался Легион, миссии на лояльность выполнены все кроме Тали, из квестов остался только Свой-Чужой. И Тали молчит как партизанка. Ни каких проблем у нее с родным мигрирующим флотом нет. Сделала пару облетов по всем системам, по всем магазинам прошлась в надежде, что милашка спохватится после очередной высадки и заговорит о своих делах, нифига((( Как ее разговорить? Еще раз повторюсь, что все! квесты выполнены и N7 в том числе, кроме свой-чужой( Тали в команду брала последней, лояльность у всех членов экипажа к тому моменту уже была получена.

    Переигрывать с последней лоялки?


  20. Толпа с плакатами, в моем лице, дружно скандирует "Перлита, вперед!" :victory:

    Чегой-то я за нее болею, кстати? Там же еще дел осталось на трех возах не увезти. Психованный маг куда-то сдриснул, в круге пронюхали, что ребенок маг, Рубини живой (видимо ждет почетной смерти от сифилиса в тюрьме, привет Аль Капоне), да! и самое главное, какого лешего Зевран бросает всю эту пастораль и едет в какой-то вонючий Кирквол? :koo-koo:

    Отдельный спасиб за ключ :crazy: и сломанный посох :diablo:

    • Like 1
×
×
  • Создать...