Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nemo omnia novit

Посетители
  • Публикаций

    205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Nemo omnia novit


  1. Скорее, задаются вопросом, нахрена продвинутая физика игре, которая эту продвинутую физику используется процентов на 5, и для которой хватало старого движка.

    Для красоты, конечно. В Starcraft2, например, физика вообще никак не используется, но было много радости когда протоссы и зерги начали красиво умирать. По большому счету мало кто использует физику с современных играх непосредственно в геймплее. Физические головоломки большая редкость. А вот красиво разлетевшаяся или покачивающаяся бочка часто встречается.

    • Like 1

  2. Ты серьёзно смотришь, какой "мусор" Хоук кладёт в инвентарь? -_- Пиктограмка одинаковая что для рваных штанов, что для рубина. Взял что-то, потом нажал кнопку "продать мусор", и забыл.

    Пиктограммки одинаковые? И эта девушка говорит как она любить читать текстовые концовки)

    В ДА2 очень мало стоящих вещей. Точнее, наоборот, много. Если в ДАО магические шмотки встречались только в определённых местах, то в ДА2 что-то суперское может упасть даже с рядового пирата. В третьей главе дроп с рядовых противников превосходит по статам "именные" вещи, колечек с бонусами ко всему и сразу-- завались (в то время как в ДАО даже к концу не все кольцами экипированы), пояса-- на любой вкус! У торговцев почти ничего не покупала, все деньги тратила на зелья и воскрешающие бомбочки.

    Элементарная система же в DA2. Странно, что ты не смогла её прочитать. У Хоука уровень растет. В зависимости от уровня рядовой шмот растет. То есть растут характеристики, которые могут появиться на нем. Так же с ним есть редкий шмот, который не падает с обычных монстров. Он продается или выбивается из редких. Он тоже зависит от уровня ГГ, но характеристик заметно больше. То есть редкий шмот конкретно на этом уровне хорош, но он как и любой шмот устаревает и может быть заменен даже на рядовой, но держаться, естественно, будет дольше.

    Это сделано для того, что бы исключить совершенно непроходимые бои без занижения сложности в 0, как это было в первой части. И наоборот - что бы слишком легко не было. В первой части на редких шмотках был бешанное требование, тут этого практически нет. То есть если качать профильные характеристики, то ты не найдешь доспех, который оденешь только к концу игры. Да и то только если каждый уровень все 3 очка вкладывать в силу.

    Может, ты просто не умеешь использовать яды? Они и бомбочки-- лучшие друзья роги, когда у мага нет маны/его убили/окружили/парализовали и пр. Тем более без них не обойтись, если вообще без мага бегаешь.

    То есть из нескольких десятков рецептов, нескольких профессий лишь пара одинаковых хоть иногда полезна? И ты считаешь это нормальным? Или ты просто к словам придираешься?


  3. - Вкладка мусор есть полный идиотизм. Зачем она? Просто занимать место в инвентаре, чтобы закупать дополнительные расширения для рюкзаков? Могли бы сразу просто даже не включать предметы и саму вкладку в игру, да чтобы побольше зелий\денег выпадало. А таскать то, что вообще нигде не пригодится, что уже априори должно сливаться скопом ближайшему торговцу, безо всяких сомнений...

    Мусор нужен для того чтобы разнообразить лут. Хорошо же когда падают грамоты, драгоценные камни, клыки, колчаны и т.п., которые не задействованы в игре, но встречаются в мире игры. И которые можно продать. В первой части тоже такие вещи были, но в ничтожном количестве.

    А крафт в первой части плох тем, что он бесполезен. Яды почти не добавляют урона, а мороки с ними куча - висят всего несколько секунд. Ловушки тоже самое - профита почти 0, а возиться с ними дольше чем сражаться. Зелья не нужны - тех что падают хватает даже на максимальной сложности.

    Ну по крайней мере я заглядывал к торговцам, когда у меня уже броня и оружие намного сильнее того, что у торговцев. Исключение Чёрный магазин. Да и тот под конец акта имел снаряжение хуже, чем у меня. Тут одно из двух - или закупаться у торговцев надо было пораньше (и тогда бы свое второе прохождение двойки бы начал на сложном уровне), либо уровень сложности повышать.

    Закупаться для лучшей экипировки надо либо в редких магазинах (голем, в канализации доков или у торговца на рваном берегу), либо в самом начале главы. Еще в третьей главе приличные вещи начинают выглядывать. Денег на все не хватит даже при полной зачистке.

×
×
  • Создать...