Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LehaAres

Посетители
  • Публикаций

    546
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LehaAres

  1. Ну, если прокачать навык "убеждение" до максимума, то пойдут все Я бы на вас посмотрел перед лицом смерти. Куда старику тягаться с бандой головорезов? Есть мудрая поговорка (не помню дословно): легко выхватить меч, труднее оставить его в ножнах. И в самой игре недвусмысленно намекают: фронтовая атака это красиво, но проигравших менестрели не воспевают. А теперь вспоминаем "нетруса" Логейна, тирана Арланда (из Пика Солдата) и др. Это такие всем правители нужны? Упивающиеся властью? Затыкающие всем несогласным рты золотом и кинжалами в ребра? В игре часто от всех "хороших" персонажей можно услышать, что хорошего короля определяют справедливые поступки, а не сила армии. Будущее покажет. Пока что всё это предположения.
  2. Там в общем надо найти 4 куска истории базы стражей (на статуе во дворе, на трупе возле Авернуса, и ещё 2 где-то по ходу дела в замке, не помню где), а потом задание обновляется, мол вы узнали о тайнике. Надо вернуться назад в комнату, где завесу штопаем, и там произнести клятву стража перед портретом Астуриана (виден ТАБом). Обалдеть, звуковой сенсор с распознаванием речи в Средневековье. :blink: З.Ы. А когда в Пике поселится семья Драйденов, там появится пёс. Если на него применить навык воровства, результат будет интересен нашему штатному барбосу
  3. Ну видимо не всё. Или глюк. Тут уж ничего не сделать, только заново проходить или забить. Проверил, действительно работает. С двумя "но": зеленые характеристики не меняются, только материал и уровень брони, и с меча Мерика надо руны отковырять, иначе с ним ничего не получится.
  4. LehaAres

    Глюки и баги

    "Пошмалять" никак не получится. В лучшем случае шмальнуть один-единственный раз, да и то по боссу никак не меньше Преторианца или ИМИРа на худой конец, иначе смысла нет. Этих 100% заряда как раз на один залп и хватит.
  5. Ну короче всё ясно, в шапке напишите, что ДО пробуждения в Амгарраке делать нечя. В Пробуждении я свою эльфийку боевого мага-воина раскачал до того, что она некоторым танкам давала прикурить, даже не включая режим боевой магии.
  6. А у меня три ядра, и лишь недавно сообразил, что соответствие надо задавать при каждом запуске игры. Может действительно поможет.
  7. й Как же не знаем? Берется женщина (в плен), сажается на какую-то мутагенную диету, мутирует в матку и вперед. Из женщины гнома получаются генлоки, из людей гарлоки, из эльфиек крикуны, из кунари огры. Вот уж от кунари я такого не ожидал. Каким боком их женщины к ПТ попали, если живут они на острове и в сражениях не участвуют (по заверениям Стена)? И где их сила духа, почему с собой не кончают? Где-то в гнездах под землей, кэп подсказывает. Искать надо, ну или поймать ПТ и допросить Одну уже нашли, и ещё четырех в Пробуждении уделали. Даже пять, если считать Мать. Не так важно их количество, как продолжительность жизни. Сколько лет ждать, пока матки умрут и ПТ перестанут множить ряды? Один зеленый новобранец СС собрал все народы в одну армию. Вот отсюда вера. Башню Ишала. Да, я помню про их копательные способности. Однако они не шахтеры. Грамотно заваленный туннель задержит их на много лет (вспоминаем Башню Бдения, а ведь там всего-то три двери, а не километры породы), что даст необходимое время передышки.
  8. Вот и говорю, необходимо организовать нормальную охрану этих самых деревень, лучше с гарнизоном СС в каждой. Одновременно с этим теснить ПТ на тропах, заваливая все известные ходы на поверхность и все ненужные туннели. Надо делать хоть что-то. Без регулярных подкреплений ПТ сдуются рано или поздно.
  9. Надо было исследовать все активные точки на карте, дающие записи в Кодекс.
  10. Вот и отлично. Если могут держать эту связь, значит могут и дальше вести расчистку. Надо только собраться и сделать, а не сопли жевать. Вот уж действительно, меня там нет и не спросили А эта информация откуда? И как бы там ни было, во всем виноваты гномы. Собственноручно выкопали и отдали ПТ превосходные жилплощади. Плодитесь-размножайтесь в своё удовольствие! Я вообще удивляюсь, как ещё Орзаммар держится? На тех 5-6 стражниках, что стоят у входа на Тропы и не пускают ГГ без приказа короля? Если ПТ действительно миллионы, почему они ещё не задавили последний гномий оплот? Значит держаться вполне возможно. А если возможно держаться, то при необходимых подкреплениях возможно и атаковать. Но они этого упорно не делают. Ну в общем вот так. Заранее силу духа не проверишь, так что лучше перестраховаться и всех женщин конвертировать в домохозяек. А домохозяйства охранять как стратегические запасы нефти. Этим вполне могут заняться те же СС, вместо тупого ожидания. Надо делать что-нибудь, а не ждать у моря погоды, как они делают.
  11. Что хоть за топор, стоит за ним охотиться?
  12. Поздно уже сожалеть. Жив только Орзаммар и вроде ещё какой-то город, но связи с ним нет и на месте гномов глупо питать подобные надежды. Тут вопрос предельно просто поставлен: или медленная агония в осажденном со всех сторон Орзаммаре, или тактика "выжженной земли" - если не нам, то никому. Это разумнее, с моей точки зрения. Совершенно очевидно, что гномы, даже во времена своего расцвета и знаниях о големах, не были в состоянии удержать все земли под контролем. А уж сейчас и подавно. И раз так, то следует уничтожить всё, что невозможно утащить с собой, и завалить все ходы-выходы до момента уничтожения последнего ПТ. В конце-концов можно выкопать новые туннели и отстроить города заново. А если копать уже будет некому... это мало кого обрадует. Да точно также собрать гномов, магов, позвать подкрепления СС и обычных воинов-добровольцев со всех стран. Думаю, кучка получится значительная. Уж если Мор реально остановить, то после него добить оставшееся не сложнее, я так думаю. Давать им время и ресурсы на размножение - главная ошибка Серых. Этого я не могу знать. Но когда тебя держат за каждую конечность, резать вены как-то неудобно, да? Да и судьба отряда Бранки говорит обратное.
  13. Ну нифига себе... Проходил игру раз 5 минимум, тщательно вылизывая каждый угол, а о топоре в камне даже не слыхал ниразу! :blink: Зато метеорит попадается как миленький в первых рядах (после гнома, конечно )
  14. Там, к слову, нельзя сказать однозначно, умерла она или нет. Персонаж просто наносит ей удар ножом и Морри ещё в сознании падает в этот свой портал-зеркало и исчезает. Учитывая её магические способности и задатки лесного знахаря, сильно сомневаюсь, что она не сможет себя откачать. Да неужели? А мне казалось, СС - последний щит. Хотя гномов жаль, но они сами виноваты. Слишком тупые, чтобы грамотно разрулить свои проблемы перед лицом смертельной опасности. Одни только "неприкасаемые" чего стоят! Им людей не хватает для обороны, мрут как мухи, но раздать неприкасаемым оружие - гордость не позволяет, пусть лучше бандитизмом занимаются и впустую проживают свои жизни. И потом, глубинные тропы - всего лишь туннели, даже не поля и леса на поверхности! Что стоит взять, собраться всем вместе, позвать Серую Стражу, Легион Мертвых и совместно метр за метром зачищать корридор за корридором, возводить хорошие баррикады, взрывать нафиг "проблемные" ветки, если оттуда слишком много лезут и т.д.? Нет, страдают какой-то фигнёй, вместо того, чтобы методично выдавливать врага. Серые стражи тоже хороши, идиоты. Это ж надо додуматься 400 лет сидеть на жопе и ждать смерти от отравления скверной или очередного мора, вместо того, чтобы собраться всем вместе и как следует ввалить порождениям, пока они остались без руководства. Неужели это задача менее выполнимая, чем борьба с Мором во всей его красе? И отдельным законом могли бы запретить любым женщинам служить в СС и в армии гномов, а также появляться в любых местах рядом с очагами частых вторжений ПТ, чтобы исключить появление новых маток. И Логейн яркий тому пример. Но куда мы с ним прикатились?
  15. Там игра создает сейв под названием что-то вроде "после битвы", его можно загрузить и вылезет сообщение, мол, команда разработчиков вас поздравляет, можете играть дальше. Денерим ещё цел будет.
  16. Вот это уже другое дело, надо будет проверить!
  17. О, спасиб. А для доспехов Кайлана это тоже верно?
  18. А, это. Меч похож, а кинжал другой... ну это мелочь. Спишем на то, что долгое пребывание в трупе ПТ сказалось.
  19. А в чем фейк-то? Во-первых, Морриган четко сообщила нам после спасения из Башни: "повсюду трупы там, и порожденья тьмы кишат на них, питаются, наверно". Очевидно труп Дункана тупо съеден, как и все остальные. Вместе с доспехами. А во-вторых, клинки в теле огра как раз и должны быть, если вспомнить, что он САМ их там и оставил перед смертью - убил огра, бросил в нем своё оружие (чем возмутил меня до глубины души) и побрел смотреть на тело Кайлана, где и огреб топором.
  20. Не, меня как раз интересует нижняя планка. В инете копался, ничего конкретного не говорят, кроме того, что доспехи можно грейдить у торговцев, но это ж никаких денег не напасешься. З.Ы. А что вы получили? Можно характеристики скриншотом посмотреть?
  21. Напомните, на каком уровне ГГ стоит идти в Пик Солдата, чтобы получить доспехи Командора в максимальном варианте?
  22. С Беленом не согласен. Если учесть, что он творит в предыстории за знатного гнома, гильотина по нему плачет, а не трон. Харроумонт так явно в криминале не светился. Насчет темной сделки с Морриган действует такое соображение: единственный правильный путь для радикально "доброго" героя - это пожертвовать собой или соратником. Первое не подходит сразу, поскольку ещё надо Авейкенинг проходить, и не хочется делать это беспонтовым орлессианцем. Жертвовать Алистером тоже не айс, стране нужен король, хоть какой-нибудь. А с другой стороны, любовь, как известно, зла. Если ГГ всю игру пылает страстью к Морри, то не вижу ни одного повода отказать ей в последней ночи. Ну а если чё пойдёт не так в будущем, мы-то всё равно живы и Серая Стража с нами - всегда сможем всё исправить. Нам не впервой Богов убивать. С Архитектором тоже не всё однозначно. Я бы даж сказал спасти его - явно добрый путь. Там вообще добрые/злые пути можно тупо по достижениям посмотреть. "Добрый" вариант неизменно идет первым в окне достижений, "злой" - вторым.
  23. Они же насобачились хранить кровь магов, для выслеживания их храмовниками. Наверное и Архидемонову кровь можно также консервировать.
  24. Можете мне объяснить, как появился самый-самый первый Серый Страж? Я так понимаю, для обряда посвящения в СС нужна кровь порождения тьмы и капля крови Архидемона. Чтобы получить кровь Архидемона, его должен убить не кто-нибудь, а серый страж. А Серых Стражей ещё нет, потому что нет крови Архидемона, потому что того некому убить. Получается замкнутый круг и Серых Стражей никогда не было, и вся игра - сон обкуренного гнома? Все знают про этот источник, и в Кодекс можно найти запись, что-то вроде "Древний эльфийский ритуал" с прямой инструкцией что делать. Не понять его невозможно. Откроется дверь в зал с доспехом Джаггернаута. Не понимаю, как настройка тактики мешает прохождению? Если бой архисложный, то и тонкая настройка тактики не изменит ситуацию кардинально (только ручное управление каждым персонажем). А вообще в окне тактики есть предустановленные наборы поведения типа защитник, драчун, лучник, боевая сила, лекарь, поддержка и т.д. Ими можно обойтись по началу, а потом допилить вручную по мере понимания.
  25. Я бы сказал, вопрос поставлен неверно. Не "как она не заметила камеру", а "как не заметила перехват и кражу данных внутреннего видеонаблюдения" (подразумевается, что это её штатная камера слежения). Либо данные были переданы Призраку в куче всех остальных и украдены с его серверов каким-либо двойным агентом типа того же Ферона. Ну и наконец, что мешает Джейкобу самому снимать себя-крутого на видео и выкладывать всё это Вконтакте в экстранете?
×
×
  • Создать...