Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LehaAres

Посетители
  • Публикаций

    546
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LehaAres

  1. Нет, видяха Жифорс, но вылеты уже достали (страницей раньше писал). Уж как только не шаманил, ничего не помогает на 100%. Вчера вот играл на одном ядре (тормозов, кстати, это не вызвало), было более-менее стабильно, но под конец всё равно вылетел. Что ж это за игра, когда после каждого чиха надо сохраняться... Необходимо сделать бекап папки с сохранениями, перед тем как начать что-нибудь делать. Для этого просто сохраните папку "Мои Документы/Bioware/Dragon Age/Characters/"Имя вашего персонажа" в каком-нибудь другом месте. Описание проблемы. Иногда, после разговора с квестодателем (например, с Levy Dryder в лагере) и получения соотвествующего квеста, локация на глобальной карте, куда необходимо отправиться, не появляется. При этом, надо отметить, что нужное DLC было установлено корректно и активировано в пункте главного меню игры "Загружаемый контент" / "Downlodable Content". Решение. Чтобы решить данную проблему, придётся воспользоваться девелоперской консолью. Чтобы ее вызвать, владельцы всех версий (кроме Steam), создайте ярлык на файл "Папка игры\bin_ship\daorigins.exe" и в свойствах ярлыка в поле "Объект" / "Target" добавьте после закрывающих кавычек -enabledeveloperconsole. Нажимайте Ok и запускайте ярлык. Для владельцев Steam-версии: щёлкните правой кнопкой мыши по игре в Стиме, выберете "Свойства", вкладка "Общие", в поле "опции запуска" добавьте -enabledeveloperconsole. После этого запускаем игру. Теперь девелоперская консоль должна работать. После запускаем игру и загружаем нужный сейв. После загрузки нажимаем клавишу "ё" / "~". На экране ничего не появится, разве что может появится какой-нибудь текст в верху экрана, однако если консоль была вызвана, то ваш персонаж не сможет перемещаться. Нажимаем несколько раз Backspace, чтобы быть уверенным, что строка ввода пуста. Вводим нужную команду (список ниже). Для решения проблем в "Каменной пленнице" / "Stone Prisoner": runscript zz_shl_debug После ввода этой команды появится список команд, среди которых имеются триггер на отключение сюжетки с Шейлом и телепорт в деревню, где находится голем. Если ничего не произошло и вы уверены что всё сделали правильно, тогда проверьте правильность установки DLC. Возможно, его надо переустановить. Для решения проблем с "Крепостью стражей" / "Warden's Keep" runscript zz_gwb_debug Действует аналогично предыдущей команде. http://forums.ag.ru/?board=ti_bg&action=display&num=1257193550
  2. Цитата из шапки, справочник по эпилогу: У меня с первого раза так всё и вышло. Взял Справедливость в отряд последним, выполнил его квест, убил Архитектора, убил Мать, его в команде при этих событиях не было, но перед тем вместе с ним держал оборону Башни. Пропадающий при импортировании шмот лечится каким-то левым фиксом, и вообще связано только со шмотками из других DLC. Ну да нафига они, если есть много чего получше в самом аддоне? Я своего мага импортировал, да так и бегал в самых дорогих обвесах из Оригинала, а проблему встретил лишь однажды в сильверитовой шахте, когда наши вещи отбирают ПТ и носят сами, пока их не убьём. Так вот ПТ с моими вещами нигде не появилось, хотя перегружался и проходил заново стопиццот раз. Зато когда перед пленением ГГ снял с него всё, все глюки исчезли. Можно попробовать сделать это перед импортом перса, может полегче процесс пойдет.
  3. Это конечно жаль, но для меня ещё не делает DLC полностью плохим. Мне не много надо. Дали порулить огром и крикуном - уже удовлетворительно. Дали навалять хоть двоим предателям - совсем хорошо. Для простого DLC (не аддона) достаточно, бывает и поменьше. Если уж говорить о трагизме, то куда уместнее было бы добавить его в штурм Денерима, чтобы ГГ продирался к своей цели, неотвратимо теряя по пути одного спутника за другим (я задержу их, ничего! один за всех и все за одного! (с) ), и если половину отряда растеряли по ходу игры, то к Архидемону приходим в одиночестве. Кроме того, это ещё понятие относительное. Относительно ГГ смерть каждого товарища действительно выглядела бы трагично, что нам и показали глазами Алистера в конце. А глазами ПТ это всего лишь рутинная работа. У них-то нет никаких чувств к нашим бойцам, так с чего бы акцентировать внимание на их смерти? Всё логично, как минимум.
  4. Ну что тебе сказать? Хочешь доказать, что твои зеленые фломастеры вкуснее, чем мои красные? Очевидно, ты заранее настроился на негативное восприятие и любые доводы исказишь как тебе угодно. Одно лишь не понятно, если тебе нет удовольствия от убийства кучки пикселей, зачем тогда играешь в игру, состоящую по сути из массового геноцида этих самых пикселей? Либо ты проходишь игру никого не убивая (что невозможно), либо намеренно делаешь то, что не приносит удовольствия (но тогда снова встает вопрос, зачем это делать и как это называется, разве что словом "работа"?). Я только хотел сказать, что мне процесс избиения с особой жестокостью кучи пикселей под названием "Хоу" вполне понравился, предатель получил своё. Не скрою, отчасти мне самому было бы крайне приятно иметь возможность так же хватать некоторых личностей (гопников например) и вбивать в них "правильные" взгляды на мир, совместимые с жизнью большинства других людей, но это лишь мечты, мечты. Так что спасибо, хоть в игре можно побыть в шкуре большого и крутого огра, которым я и проходил вполне успешно и с удовольствием весь аддон. Форме "голема" в тени очень не доставало именно хватательной способности, но и он был вполне в моём вкусе.
  5. Взять под личное командование Огра, подойти к пройдохе Хоу, сгрести в нежные объятия и, ласково сминая ребра в кашицу, в упор от души набить морду пудовыми кулачищами - это ли не кайф? За одно это удовольствие низкий поклон разрабам. Затем проделать то же самое с предателем и убийцей Зевраном... С несговорчивой старухой Винн, вечно сующей всюду нос. Отомстить Морриган, дезертировавшей с финального сражения. Это всё стоило того, чтобы пройти DLC.
  6. Если вы не заметили, я как раз и спрашивал, что будет, если НЕ выполнить всё вами сказанное, на что мне и ответили. Я рассчитывал, что Алистер вернется в отряд, после смерти Логейна при убийстве Архидемона... Где-то читал, что так всё и будет, а на деле он спился вхлам и видимо пропил оставленные ему доспехи Кайлана из Остагара, дармоед...
  7. Не знай, кого предупреждали, мне при начале игры ничего не сообщили, а в шапке написано лишь Это условие я выполнил. Бои должны быть сложными, но не безнадежными же! Черт, я Коутрен вынес со второго захода, не напрягаясь (и то в первый раз просто мой отряд протупил без моего контроля), монстра из ОхотыНаВедьм тоже успокоил со второй попытки (в первый раз игра вылетела посреди боя), такая мелочь как всекие там Архидемоны, драконы Андрасте, Восставшие Мертвые, Гасканги вообще улетали пачками (правда Флемет отпустил, поскольку отыгрывал отступника ). А тут ну что ты, гору мяса уделать в отбивную и зажарить не можем. Практически любой бой вытягивает именно грамотно подобранный отряд, а этого-то сделать разрабы забыли. На кой черт дали возможность импортировать своего персонажа (а значит и инфу о текущем состоянии и наличии товарищей по оружию), если никого нельзя взять с собой? Даром я их что ли откармливал, задаривал, уговаривал остаться (особенно после уничтожения Урны Андрасте) и т.д.?
  8. Эх и дебильный аддон. Маг целитель/крови 24 уровня, в Оригинале выносил врагов одним плевком со своим четко подобранным отрядом на харде, а тут... Первые же четыре голема камнями закидали, подняться даже с пола не успел. В результате после дцатой попытки сработала тактика "забежать магом в угол и отстреливать врагов по очереди, глотая припарки, пока весь отряд отдыхает на полу". Следующие шесть големов также заставили отступить в затопленный грот, теряя весь отряд, забиться в щель и аналогично отстреливаться до посинения. Это разве дело? Потрошитель... Это вообще, словами Шейлы, деррррьмо голубиное. Самое лучшее, что получилось, выглядело так: весь отряд лупит потрошителя, который почему-то желает бить только моего мага, который весь бой занимается отбеганиями и огрызается стихийными заклами, без особого успеха. Гребаный босс шкуру отрастил толстенную, ничего его не берет, ни паралич, ни клетка, ни поле, ни заморозка. Тем временем отряд благополучно мрет, несмотря на все мои целительские усилия (проклятие на неизлечимого голема!), все скелеты переключаются на мага, отчаянно нарезающего круги по залу, и в конце-концов один из них наносит оглушающий удар и... даже отбежать и вылечиться уже не успеваю, не то что ответить. У потрошителя (ещё в виде большой туши) остается полсантиметра жизни. Это на харде. Сложность легче не пробовал и не буду. Не стоит оно затрачиваемых нервов, да ещё когда игра вылетает постоянно. Впервые за всю игру воткнул чит и тупо забил эту тушу посохом, чтобы достижение открыть и успокоиться. Не интересно скрести вилкой танковую броню
  9. Можно. А где, ещё не смотрел. Вероятно дадут сразу ГГ, или будет на Лелиане или позволят купить у лагерного торговца, как всегда.
  10. Я нашел последний в церкви, где просыпаемся после освобождения. Подсветка TAB рулит. Ищи туалетный столик и аккуратно наводи курсор - его сложно нащупать. Все остальные были в сундуках. Комнату с оружейником и 3 мабари не пропустил?
  11. Вах, вооруженный захват власти в стране! Открытая революция! Игра только что начала нравиться ещё больше. *ушёл точить ножи*
  12. Озвучка отвратная. Актеры заикаются, бормочут, повторяются, несут какую-то отсебятину и комментарии, играть женским ГГ вообще противно, когда каждый первый обращается как к мужику. Неужели ещё не сделали фикс таких явных косяков?
  13. Сделал БМ из Морриган, дал ей меч, щит в руки, каменный доспех, волшебный щит, кинетическое оружие для отряда и посылаю в гущу драки вместе с танком и разбойником. Я сам бегаю вокруг и колдую изо всех сил различные заморозки, зажигалки, окаменелки, разбивалки и прочие радости. Иногда только ещё до начала боя прошу Морри поставить руну на дверь, чтоб никто не лез, пока не прожарятся как следует в геенне. На это её хватает, а больше и не надо. Хотел ещё магом крови поиграть, но как-то криво всё. Включаю режим крови, лезу в бой и с удивлением наблюдаю, что режим сам по себе выключается без видимых причин. В чем причина, кстати?
  14. Наверняка было, но найти невозможно. 1) Правду пишут, что в проклятом приюте по квесту слепого храмовника Отто игрушки на полу в одной из комнат, искрящиеся при приближении, не привязаны ни к какому секрету или квесту? 2) Везде во всех прохождениях написано, мол сделайте вот это и спасите вон того, чтобы получить голос и поддержку на Собрании Земель, но нигде не сказано, что будет если мы никого не спасем и продинамим Анору. Чем тогда всё закончится?
  15. Нет, это не Алистер, сегодня опять всё рухнуло аккурат в конце сражения, когда умер последний противник, но ещё оружие не успели за спину убрать. А использование AoE со стороны врагов тоже считается? Отключение сглаживания тоже не помогло.
  16. Вылетами игра стадает уже очень давно, со времен третьего патча. Тогда даже устанавливал специально для неё WinXP, думая что у Семерки проблемы совместимости, но тщетно. Кое-как прошел и снес. А щас гляжу, новых DLC выпустили, новый патч, сейвы оказались нужны для второй части (а старые удалил), и решил снова поиграть. Естественно с тех пор уже всё и много раз было переустановлено и обновлено во всех направлениях. Честно говоря, не понимаю что такое AoE и "Очищение". Не помню, кто в коменде этим может пользоваться. Посмотрю, разберусь как следует и накажу кого попало ;D Падает, по-моему, чаще всего в бою, а вчера вечером не было ни одного вылета, и не знаю почему: а) повезло; б) Алистера заменил на Стена; в) отключил KIS; г) шел в бой одной Лелианой, оставив компанию в городе (ну надо было так :-$ ). Надо тщательнее проверить. Если ничего не поможет, отключу ещё и сглаживание, хотя вроде где-то слышал, надо опустить его ниже 4x (у мну 2x).
  17. Подскажите (или ткните носом) основные возможные причины регулярных падений игры в произвольные моменты с интервалом примерно полчаса? Windows 7, антивирус KIS 2009, все четыре патча, все DLC, моды: на сундук в лагере, на внешность Морри, на собаку пятым членом отряда, фикс локализации В событиях пишет: Имя сбойного приложения: DAOrigins.exe, версия: 1.4.12393.0, отметка времени: 0x4c093423 Имя сбойного модуля: DAOrigins.exe, версия: 1.4.12393.0, отметка времени 0x4c093423 Код исключения: 0xc0000005
  18. У Никсерис задание завалить Лиару. А ей, надо думать, ни к чему лишний интерес к своей персоне и раскрываться тоже смысла нет для собственной безопасности. Никсерис ведь не лыком шита, вполне погла бы со временем прочухать, кем стала Лиара.
  19. Такие смешные комметарии. Кто кричит "взорвать, нельзя помиловать!", кто возмущается "взорвать нельзя, помиловать"... Я играю 2 раза: чистым героем и чистой отступницей. Герой взрывает базу и вообще по ходу игры переводит старушек через дорогу и снимает котят с деревьев, отступница соответственно базу оставляет, лупит старушек обухом по голове и топит котят в тазике. И не потому что "так надо" или "так хочется", а просто из интереса узнать, что будет в обоих случаях
  20. Люди, такое чувство, что вы вопрос не поняли. Интересует, почему он заострил внимание на своём имени, почему особенно трудно быть волусом с именем, как унего? Мб это пасхалка, смешной перевод, скрытый смысл, что?
  21. Я прошёл игру много раз, но так и не понял смысла его имени. Есть он или нет?
  22. При найме Самары встречаем волуса и он роняет фразу, что-то вроде "Нелегко быть волусом, особенно по имени Питни Фор". Что это значит? Что такого в его имени?
  23. Бесят ролики, в которых персонажи держат в руках такое оружие, которого у них отродясь нет и не было по классу, и Шепард с вечно дефолтной винтовкой.
×
×
  • Создать...