-
Публикаций
546 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LehaAres
-
Правда что ль? Одно это весомый повод установить и посмотреть :laugh:
-
В этом и проблема. Логика подсказывает одно, разработчики показывают противоположное. Из каждого ролика видно воздействие волны на корабль - Нормандия выходит из строя и со всей дури падает на планету. Следовательно, то же самое должно было случиться со всеми кораблями флота. При этом экипаж Нормандии (что-то около 24 тушек) физически не мог вот так запросто на коленке починить расфигаченный фрегат, без дока, без оборудования, без ресурсов, да ещё в допустимые сроки (до выхода всех на пенсию и естественной смерти от старости), это же вам не Запорожец в конце-концов, а здоровенный космический корабль! Далее, если весь флот в таком же состоянии, то никто никому на помощь не придет - не на чем, и ретрансляторы не работают, как и дальняя связь. Кварианцы не могут оказаться на Раннохе и отстроить его, поскольку туда ещё лететь надо. Да, без ретрансляторов. Без еды. Много лет. Турианцев ждет то же самое. Голодная смерть. Кроганы скорее захватят полуживую Землю, чем попытаются добраться к Тучанке с теми же нулевыми шансами, что и кварианцы. Вот в чем проблема. Разработчики показывают, как всё зашибись, но не трудятся объяснить каким же путем всё так радужно получилось. Товарищи модераторы,
-
А, то есть "все лгут" (с) Ладно, закроем спор, он все равно не имеет особого значения. Если кто-то в БВ захочет, то в любом случае сможет придумать очередную небылицу, например про то, как Кай Ленг внезапно воскрес, напялил броню-как-у-Шепарда (прецеденты уже были в лице Легиона,.... хм... а может это Легион опять? :D ) и пошел творить негодяйства.
-
Может быть не стоит утверждать столь категорично? Я тоже не смогу утверждать, что где-то в игре или книге было четко сказано, что Хакетт имеет квалификацию N7, но(!) просто подумаем: - По игре существует туча материалов, описания, комиксы, дневники разработчиков, пятое, десятое, где-то могла проскочить подобная деталь, - Если Хакетт не N7 (что считается высшей квалификацией), то что ещё может быть у легендарного адмирала? - Лично мне удалось нагуглить 2 ресурса, где прямо указывается принадлежность адмирала к N7 http://ru.masseffect..._военный_код#N7 и http://indoctrinatio...topic.php?id=88 - Наконец, Хакетт постоянно каким-либо боком связан с миссиями с маркировкой N7
-
Не знай, так пишут в Вике. Я просто к тому, что БВ похоже оставила себе пути для отступления и при желании всегда может заявить, что там в руинах вздохнул не Шеп, а кто-то левый.
-
Переустановить и выбрать испанский?
-
*Куча матюгов, трехэтажных ругательств, несмолкаемое пищание цензуры* Гнать в шею этих мифических любителей проходить игру с третьей части. Из-за них происходит возмутительное упрощение и оказуаливание шикарных игр, не дай бог эти несчастные чего-то не смогут или не поймут, надо сделать попроще, разжевать и в ротик положить, да. Что за бред, люди? Ну кто в здравом уме будет смотреть фильм с середины, читать книгу, случайно раскрыв её где попало? Вы так делаете? Зачем? Почему кто-то считает, что игру тоже можно проходить с конца в начало? Почему это стоит поощрять а не наказывать? Ага, всё из-за денег, и это может вызывать только порицание. Всё впустую, всё напрасно. Остается только чувство грандиозного пшика и обмана. Что бы ты ни делал, как бы ни трепыхался и изворачивался, Вселенная при любом раскладе накрывается таким тазом, что смотреть противно (да-да, я опять про эти несчастные ретрансляторы, без которых все расы обречены даже при условии что кто-то выжил непосредственно при их взрыве).
-
Откуда вообще такая уверенность, что N7=Шепард? N7 целое спец. подразделение, Шепард - его часть, в подразделении может ещё стопиццот бойцов. Просто для справки: Дэвид Андерсон, Шепард, Кай Лен и Стивен Хакет имеют квалификацию N7.
-
Скажем прямо, вся трилогия потеряла смысл с таким глупым финалом.
-
Восхитительная чушь. Сами придумали? Так и вижу, на вас наступает маньяк со скальпелем, зажимает в угол, бежать некуда, паника, ужас, что же делать!!!!!? Да, точно, надо поспать и маньяк сам исчезнет! Если давление на психику перевешивает все разумные границы, человек в крайнем случае может упасть в обморок/кому/состояние овоща, и поверьте, невозможность закрыть глаза этому никак не помешает. Кроме того, вы вообще-то понимаете, насколько это больно - чувствовать как глаза постепенно высыхают и отмирают? Розовый сон садиста.
-
Насколько мне известно, ситуация (кат-сцены) всё-таки отличаются: - если специалист "правильный" и лояльный, он успешно взламывает замок двери и вовремя её закрывает, как следствие все живы - если специалист "левый" или нелояльный, взломать дверь ему не удается, он отходит от панели замка, пытается помочь Шепарду закрыть её руками, неосторожно высовывает голову в зазор и ловит ракету.
-
Озвучено отлично. Качество такое, будто не фанатское творчество, а работа профессиональной студии. Но... ...не купил бы, просто по той причине, что игра на корню запорота своими разработчиками, и самая лучшая озвучка уже не спасет общую бредовость происходящего. Платить деньги за такой пшик не хочу.
-
Насколько я помню, у Вазир кровь была как раз таки темно-фиолетовая. У Лиары вообще не помню, давно играл и не заострял внимание. Вероятно оттенок может меняться у разных особей, а может как у людей есть венозная (темная) и артериальная (алая) разновидность. Связь есть, хоть и притянута за уши. Джейкоб даёт объяснение, типа нужно решить все личные проблемы, чтобы идти в последний бой с ясной головой, а не мучаться всякими нерешенными проблемами. Вот представь, идет Тали по трубе и каждую секунду выносит себе мозг переживаниями на тему "Ну почему же меня обвинили в измене!? Что же я такое натворила? А вдруг кто-то откинулся по моей вине!?", как следствие -> не может сосредоточиться -> слишком долго ломает замок двери -> ловит за это ракету, от которой могла бы спасти вовремя закрытая дверь.
-
Странно, но не замечал. Везло, наверное. Дык и развед обладает эффектом замедления, когда смотрит на мир в прицел своей винтяры А уж если ещё и под маскировкой... Это да, но обычно её хватает на один бой. Она, плюс способности, плюс маскировка, плюс приклад и мне хватало всегда. А роботов я обычно Каином приветствую и хедшот из Вдовы на прощание.
-
В смысле "не со всеми"? Странно, но мой опыт использования гранат диаметрально противоположен. Сейчас играю штурмовичком с этими гранатами (взял же специально для замены пиротехники), так они вообще не впечатляют, то недолет, то перелет, а если попали - урон как кот наплакал, тьфу. Я это всё понимаю, но мне через какое-то уже просто стало скучно играть солдатом, захотелось свежих очучений, и кроме того до слюноотделения обожаю стелс и снайперки/луки. Развед в этом плане идеален. Да что от него толку, если половина летит в молоко. Если уж мой Ш держит в руках штурмовуху, то это Хищник или Мотыга (по настроению). Мож оно и лучше, но выбрать можно что-то одно и обычно это не способность Тали (для меня). Я просто описал, как у меня игралось разведчиком, легко и непринужденно.
-
Не понимаю, какие там могут быть проблемы с боеприпасами у разведчика, простор для тактики огромен. Закончились патроны - накрылся маскировкой-побежал-собрал-вернулся. А то ещё играя разведом частенько ловил себя на необычной (для моего стиля) тяге выйти из укрытия с маскировкой и дать кому-нибудь прикладом по щщам. Очень веселило. Ну и пиротехникой хорошо жечь при любом удобном случае, даже по щитам эффективность неплохая.
-
Да и вообще имхо логичнее проходить миссию после суицидалки (в идеале - последней), иначе остатки смысла исчезают - до часа X остались минуты, а Шеп как ни в чем не бывало летит воевать Собирателей или ещё того хуже мотается по всяким захудалым планетенкам и лупит ворча/наемников/роботов/прочую живность, прям дела первой необходимости. Вот тогда и выйдешь во всеоружии 30 уровня и с двумя Каинами в каждой руке :D Разведчику с его маскировкой вообще легко, вот адепту с чахлым пистолетиком и бесполезной биотикой намного хуже.
-
Ну, в общем да. Есть лишь один нюанс: если плюнуть на всё, то ГГ вырубят какие-то там занюханые наёмники, а если кусаться до конца - то теряем сознание от воздействия артефакта, и уже не так стыдно.
-
Это когда раскрывается предательство Кенсон и все открывают огонь по Шепу? Индикатор показывает, сколько вы продержались. Задача пережить 5 волн врагов, в т.ч. уничтожить ИМИР. Когда индикатор заполнится, дадут достижение, а Шеп всё равно так или иначе будет вырублен.
-
Там вроде роман в цифрах измеряется. Соответственно для Эшли надо выставить 3 вместо 6. Кроме того, изменения надо сохранить в новый файл-сохраняшку и игру загрузить с этой сохраняшки. И возможно стоит это сделать как можно раньше по сюжету. Также убедитесь, что все галочки проставлены верно, в частности Plot->MassEffect1->Flags->[Virmire]RescuedKaidan Plot->MassEffect1->Flags->[Playere]RomancingSomeone Plot->MassEffect1->Values->RomanceProgress
-
Ой, да ладно придираться. В МЭ вообще дофига чего с реалистичностью не вяжется. Про неё вообще лучше не вспоминать, а то играть противно. Что до этого DLC, то лично меня больше всего покоробило состояние Девида - все эти кандалы, железки в коже, зацепы в глазах, явно мешающие моргать (это ж садистские извращения уже!), трубки, шланги... Из каких соображений всё это было необходимо? Даже в Матрице для соединения человека и компьютера хватало одного разъёма в затылке и удобного кресла, тем более что такие разъёмы уже есть в мире МЭ - у тех же биотиков. Зачем было изобретать велосипед?
-
Да что вы привязвлись к этим перекрашенным гетам? ЛОКИ и ИМИРЫ тоже зеленым светятся, и камеры наблюдения, и мониторы. Как по мне, так очень даже стильно получилось - сразу видно, вся техника заражена и контролируется одним и тем же ИИ. И даже в основной игре не все роботы и даже не все геты враждебны, особенно если Легиона с собой потащить.
-
Не вполне корректно. Джейкоб намекает на роман с Мирандой в прошлом. Да и у Самары, если совсем уж строго, есть дети, а значит и кто-то, кто был(а) ей не безразличен.
-
В факах ещё можно поискать. На аг.ру самый толковый есть, из тех, что видел. И как вариант установить фанатский перевод, там тоже характеристики прописаны прямо в описании стволов (кроме DLC)
-
"Мы слышали диссонанс... Песню цвета маслянистых теней". Так она сказала. Но, имхо, это лишь совпадение слов, не больше. Сны, они как бэ всегда не отличаются особой четкостью, так что мальчик в центре фокуса и неуловимые размытые тени на фоне считаю нормальным сном, без одурманиваний. А то это уже похоже на синдром того волуса из лабораторий Новерии, который писал нам на Нормандию: "А может это всё лишь видения умирающего мозга? Быть может, я не закрыл ту дверь вовремя...". Вообще, если уж принять концепцию "Вся игра - это лишь сон", то надо вернуться ещё ко второй части: а может Шепард вообще не пережил первую гибель Нормандии (вспоминаем клуб на Омеге с говорящим названием "Загробная жизнь" и турианца по имени Харон, который первым встречает Шепа в СБ Цитадели (в мифологии Харон перевозит умерших по водам подземных рек, получая за это плату). Или ещё глубже: Шепард никогда и не приходил в себя после контакта с маяком Иден Прайм, а так и лежит в коме и видит сны.