-
Публикаций
546 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LehaAres
-
Не зависимо от своих хотений (хочу, чтоб все выжили, включая капитана, и жили долго и счастливо, мир, дружба, жвачка ), хочу ещё узнать как можно больше вариантов развития событий. С этой целью играю за трех персонажей с тремя различными линиями поведения, но увы, крайние случаи, описанные выше ни в один из них не входят (всегда набирается полная команда и выполняются все квесты).
-
Ага, особенно после видеокомпроматов на базе Серого Посредника, где её лупили все кому не лень, включая волуса :D Есть вопрос, может и не новый, но нет возможности изучить всю тему. Что и как изменится в игре, если Миранда, Гаррус, Тали, Грант, Самара, Джейкоб и Заид (остальные не интересуют) не пережили самоубийственную миссию в МЭ2 ? Если Легион так и не был никогда активирован? Если Грант остался навеки в пробирке? Если кто-то из команды не был никогда встречен и завербован в отряд?
-
Да, у них всё это было, но как у нас на Земле в прошлом веке. Их искусственно нашли и за уши притащили в галактическое сообщество. Они не были готовы к путешествиям в космос, к взаимодействию с другими народами. По их представлениям, есть только кроганы, а на остальных плевать. Они полностью безответственны, не понимают как вести конструктивную политику, как строить будущее, а не тупо уничтожать всё вокруг. Это как дать дикарю с палкой ядерную ракету. Они должны были своим ходом "дорасти" до космической эры, осознать ответственность, необходимость цивилизованного подхода к решению проблем. А то что сделали Саларианцы, дав им масс-технологии и ключ к неограниченному расселению, естественно привело к катастрофе и необходимости срочно снижать их численность со всеми вытекающими. И они сами это прекрасно понимают и признают. Это только вы так думаете. Кроганы об этом не знали, ибо таки бомбили их туннели с орбиты и весьма успешно. Wiki гарантирует. Я не забыл, но надо же и думать иногда. Вспомните, зачем Шепард вообще выходил из Мако? Причин было ровно две: зайти на базу и застрелить врага своим пистолетиком, чтобы получить больше опыта. А теперь представляем: чистое поле, вы в танке, танков сотни и вы стреляете в насекомых со всех орудий. Главный вопрос: зачем вам выходить из танка? Правильно, незачем. Более того, вы в упор игнорируете существование ОМП (если вдруг не знаете - Оружие Массового Поражения), а это такой лом, на который нет приёма, тем более что Совет не запрещает его применение на токсичных планетках. Так что можно было вычистить планету, даже не спускаясь на неё. Что касается костюмов, они в основном не справлялись с холодом и жарой. И ещё помню абсурдный случай, когда Шеп не мог долго находиться на планете с "биологической" опасностью, где в воздухе высокая концентрация пыльцы или бактерий, не помню. Получается, у него скафандр не герметичный что ли? Ну глупость же несусветная. Ну, вообще да, есть такое мнение, что всё гениальное - просто. Что касается вашего "советую"..., советую не советовать, когда не просят
-
//получается Цитадель уничтожена вместе с миллионами (миллиардами?) ее обитателей, Советом, посольствами? Цитадель только разваливается, но в целом сохраняет свою структуру и её потом показывают собранной и отстроенной заново. Отсюда вывод: многие на ней могли выжить. Совет почти наверняка эвакуировался. //Каким образом происходил "угон" Цитадели (Жнецы пришли, вырубили орбитальный флот и взяли под контроль Цитадель или же они удаленно активировали механизмы, которые привели в движение станцию?) Прямо этот момент не освещен в игре, можно лишь строить догадки. Это мог сделать какой-то предатель под внушением. Может даже, Цитадель, будучи абсолютно не изученным мастер-ретранслятором, способна ретранслировать сама себя куда угодно, а не просто так долго и грустно лететь своим ходом. //Что приблизительно происходило на Цитадели, когда Жнецы угнали ее? Была ли там "жатва"? Судя по заднему фону, где видно городское освещение и габаритные огни плотного потока автотранспорта, население станции даже не заметило, что их угнали :D С другой стороны, это может быть лишь недоделкой разработчиков. Меня вот больше всего интересует, с какой стати Жнецы показаны такими слабаками, что им аж никак не хватило сил разнести Горн на отдельные молекулы вместе со всем недофлотом сопротивления, когда времени на это было более чем достаточно. И где этот Горн вообще строили так, что ни один Рипер не спалил стройку и, опять же, не разнес её ко всем прабабушкам.
-
По-моему он говорит лишь, что будет вынужден пристрелить Шепарда в случае их встречи, но о целенаправленной охоте речи нет. Впрочем ещё никто не смог пристрелить капитана. Собиратели вон попытались, так кэп восстал из мертвых и поотрывал этим жукам крылья.
-
"Ты отступилА от традиций, выбралА свой путь" - сказал Увенк Рексу и тут же получил от него в морду (приблизительно) "Оператор Лоусон обещал мне разобраться" - из разговора статистов, что вечно сидят в каюте экипажа на 3 палубе и обсуждают чью-то семью. В разговоре Солуса и Мейлона целая фраза не переведена. Что-то в ответ на предположение Шепарда, что Мейлону промыли мозги
-
Кроганы, однако, с вами не согласны. Даже они сообразили, что лезть в улей самоубийство и потому применяли ковровые бомбардировки, уничтожая подземные туннели, а потом уже высаживались на поверхность и добивали тех, кто смог выползти наружу. (см. Wiki). Не понимаю правда, зачем для этого обязатяльно понадобились кроганы. Долбить планету с орбиты могли бы даже волусы, образно говоря. А добить остальных на свежем воздухе уже не проблема, на мой взгляд. Любое ОМП решает вопрос. Планеты токсичны, вы говорите. А костюм химзащиты космический скафандр для чего? Далеко не все ходят в космос в стрингах, как половина экипажа Нормандии :D Единственная реальная заявленная проблема, это метеориты с десантом рахни, таранящие корабли, но опять же не понятно, почему эти метеориты не бомбили на подлёте или не зачищали чем-нибудь вроде нейтронной очистки из лабораторий Новерии. В общем, раздули проблему из ничего и наплодили новых проблем исключительно для того, чтобы они были по сюжету и всё. Непонятно, к тому же, как вообще эти метеориты могли стать проблемой - уклонись от него и всё, он улетит в чистый космос и больше вы никогда не встретитесь. Или они на каждый метерит ставили маневровые двигатели? Ну это терминаторы уже какие-то, а не насекомые. Абсурдно то, с каким рвением вы пытались это доказать, будто защищали своё собственное творение Они БЫ, могли БЫ.... И мои и ваши доводы строятся исключительно на таких "бы", никто ничего не сможет доказать, изменить или проверить. Я лишь высказал свой взгляд, не более того.
-
Не совсем. Я когда первый раз проходил, ошибся в Миранде. Тоже логически думал, раз она мисс-Совершенство во всём, то и биотический купол наверное потянет. Ан нет, не справляется.
-
Разговор Лиары и Шепард в офисе на Иллиуме. Лиара рассказывает, как труп капитана попал в Цербер и в конце добавляет "I am sorry", что переведено как "Прости". При этом варианты ответов Шепард "А я нет" и "Я тоже". Для таких ответов больше бы подошел вариант перевода "I am sorry" как "Я сожалею".
-
Уважаемый, я вас попрошу не грубить, кажется вам я не грубил. Историю знаю, I've done my homework. Война длилась более 80 лет, столько же, сколько и восстания кроганов за ней. Времени достаточно, чтобы разработать вирус. Об этом просто никто не подумал. Потому и нет в игре ни строчки о том, что рахни к чему-то там имунны или ещё что-то. Явик может рассказать Шепарду древнюю историю рахни, после миссии "Пропавшие разведчики". Если игрок сохранил жизнь Королеве, то протеанин просто скажет о том, что рахни были опасными противниками в их цикле. Если же дать ей умереть, то он расскажето судьбе рахни подробнее: протеане исскуственно развили рахни для того, чтобы те воевали с их врагами, однако вскоре Рахни восстали против Протеан. Иронично, что кроганы, которых называли «молоток для Рахни», в сущности повторили судьбу своих жертв. Не считая Торианина, Рахни являются древнейшей не тронутой жнецами, разумной органической рассой в галактике. (с)Wiki
-
Многовато "скорей всегошек" Рахни точно не творения Риперов, они размножаются яйцами (это есть факт, лаборатория на Новерии гарантирует), а не разжижением в биомассу с последующей отливкой рахнипера. И совсем-совсем не похожи на хасков. Рахни были одурманены Риперами (и потому развязали войну), это да, но не созданы. И второе, протащить вирус в улей, на мой взгляд вообще не проблема, уж не труднее чем на враждебную Тучанку, проблема уйти оттуда одним куском... Это уже из области героизма и самопожертвования. А ещё есть дистанционно управляемые роботы-носители, химическое оружие, ядерное оружие, управляемые ракеты, астероиды с двигателями, в общем решение всегда есть. Саларианцы в лице сценаристов просто тупанули. З.Ы. Вот ещё одна мысль пришла. Многие тупости в мире ME можно объяснить внушениями Властелина и Цитадели, который как-то одурманил Рахни (это факт) и возможно потихоньку отуплял всё сообщество (и Совет Цитадели в первую очередь!!!), чтобы все жили спокойно, делали максимум глупостей, ослабляя себя, и в упор не верили в существование внешней угрозы.
-
Вдруг царапнул по сознанию ещё один фейл (может не новый, не знаю) сценаристов - история генофага. Зачем саларианским ученым было городить огород со всеми этими кроганами, давать им технологии, учить ими пользоваться, "воспитывать" (как сказала делатресса), чтобы потом ввязываться в конфликт с ними же и возиться с созданием стерилизующего вируса (а ведь Мордин утверждает, что саларианцы такие профессионалы и всегда просчитывают все варианты развития событий в ходе разработки стратегии)... Но что мешало выкинуть все промежуточные элементы цепи и применить тот же генофаг, но, так сказать, RachniEdition? И абсолютно все были бы счастливы, включая кроганов.
-
Возможно это результат модификации - замена модели секретарши Чамберс на Тали. Если правильно помню, именно с ней есть опции полежать на кровати, посидеть на коленях и посмотеть танец
-
Описание четвертого уровня развития навыка солдата "Совершенство в бою" содержит строчку "Позволяет развить умение Совершенство в технике в одно из......."
-
Хоть она и робот, но не разговаривает же в стиле "моя твоя понимай нету". Наоборот, в силу своего искуственного интеллекта и способности к самообучению, должна бы в совершенстве знать разговорную лексику
-
На вопрос Тейна, где ему можно поселиться, СУЗИ отвечает (примерно) "Воздух возле системы жизнеобеспечения отличается высокой сухостью". Так никто не говорит. Лучше заменить на что-то вроде "отличается пониженной влажностью" или "относительно низкой влажностью"
-
Слава всем богам, какие только есть. Наконец-то молитвы услышаны
-
Не было у меня на тот момент ирденов и даже квена толкового. И вообще прохождение было экспериментальное при явном недостатке опыта (слишком часто меня затаптывали все кому не лень).
-
Я отыгрывал магический уклон, а там никакого рипоста не было. Если уж заикнулись о читах, то это ножички.
-
На мой взгляд, боевую часть слишком переусложнили, по сравнению с первой игрой. Там я легко прошёл на харде, а тут играл на среднем, скрипя, пыхтя, матюгаясь и перезагружая сейв по 10-20 раз на каждой крупной стычке. Враги вечно навалятся толпой, бьют со всех сторон, сбивая атаку, а ВедьМАГ умирает с пары тычков. Вставать в блок смысла нет, энергия уходит, а нанести удар невозможно - или сам наткнешься на блок, или сзади огреют, воспользовавшись моментом. Перекаты - просто уг, когда вокруг плотное кольцо врагов можешь перекатываться хоть до посинения, всё равно тупо с места не сдвинешься, да ещё и в спину крит получишь. Игре критически не хватает сальто с переворотом, чтобы перепрыгивать врагам за спину и вырываться из окружения. Более-менее нормально стало только с прокачанным квеном, враги бьют, не нанося урона, но зато огребают сами и теряют ориентацию. Таким образом Ведьм получает хоть какую-то свободу действий. К своему удивлению обнаружил, что ирден и боевой квен стали самыми полезными в бою знаками, раньше я их демонстративно игнорировал. Вероятно ирден стал юзабельнее благодаря некоторой коридорности локаций, стало проще предсказать куда ломанется враг. Игни наоборот как-то тухло себя показал - помог только в бою с драконом, когда пришлось уныло расстреливать того с безопасного расстояния, а так у него урон мизерный, и то ещё попадает в цель раз через три - это вообще О_о. Аард отбрасывает врага далековато, пока добежишь и замахнешься он уже успевает очухаться и встать в стойку. Аксий как был бестолковой обузой так и остался. Совершенно не помогает в бою. Теперь осталось поиграть мечником и может быть алхимиком :D
-
Лучше скажите прямо, что будет, что делает знак? Я этот навык получил уже в конце, когда осталось только дракона запинать, а в бою с ним следил за чем угодно только не за адреналином, не до того было..
-
Да знаю я. Просто хотел для прикола принести ему бутылку и посмотреть, что будет. Ну хотя бы чтоб не драться лишний раз. Объясните про шестой знак. Ветку магии прокачал до упора, а где он, что он, как работает - ничего не понял. В меню как было 5 знаков, так и осталось. Или это опять из-за недоустановленного dlc?
-
А есть в игре водка для тролля? Гугль не знает. В таверне спрашивал - не завезли ещё.
-
Благодарю! Стоит патч 1.2 (тоже с плясками и бубнами устанавливал, всё у этих Проджектов через одно место пожизни). После его установки указанный файл по указанному адресу отсутствовал. Закину обратно и проверю. Надеюсь ещё не поздно...
-
Я таки в курсе, его вообще нигде нет. По прохождению там должен быть крестьянин, атакуемый..эээ... не помню опять названия (вот же насочиняли, язык сломаешь от всех этих названий)... вобщем какими-то монстриками. Монстриков я уничтожил ещё до получения квеста, а крестьянина больше нигде нет, может его убили, я не заметил. Забавно было аж первые 5 секунд, потом начало просто злить от бессилия понять, чего же от меня требуется.