Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

faraon1983

Mafia Classic
  • Публикаций

    1 069
  • Зарегистрирован

Весь контент faraon1983

  1. Окей ) Просто думал, что с 20.22 ровно 10 минут будут отсчитываться...
  2. По идее, 2 последних голоса не успели же?
  3. Ну, бывший Аришок-Элесар
  4. Ну, просто без площадных заклов и без возможности кинуть закл в любого противника по выбору... как бы это сказать... маг уже и не маг будет вовсе, а просто обычный воин с названием "маг" Сама суть класса потеряется...
  5. О-ё-ёй, тяжеловато будет по таким правилам, но ничё, как-нибудь прорвёмся )
  6. Можно вообще самую простейшую сетку взять - 3 ряда, 5, 6 и 5 клеток. На первых 5 - одна команда, на последних 5 - другая. Все ходят только на 1 или 2 клетки. Все АоЕ бьют только по трём соседним клеткам (например, В2-С2-С3 или D1-E1-D2). Конус холода и коса - по двум. Всё. Простейшая система даже для нубов и для тех, кто не хочет сильно заморачиваться -))
  7. Ну, чтоб в драке 5 на 5 можно было разобраться, кто где стоит и кто на кого нападает, не сводя всё к дуэлям 1 на 1 ) И чтобы понять, куда летит АоЕ заклинание или умение, и кого оно бьёт, не превращая его в одиночное умение. ГМ, по идее.
  8. Ну, по ней ходят персонажи. Допустим, перс стоит на В3, значит, чтоб его ударить в ближнем бою, надо встать на А2, В2, А3 или С3 по выбору. Если. например, кидается файербол на В2, то он задевает всех, кто на соседних клетках (В1, С1, А2, С2, В3, С3) и тому подобное...
  9. Сетка - это типа такого, только клеток чуть побольше будет, чтоб можно было рассредоточиться.
  10. А в варианте "дуэль" они у вас появятся?
  11. А причём тут ФРПГ-то вообще? Там как раз в первую очередь ролеплей и много текста, а потом уже сражения и прокачка...
  12. Ребят (Верина и шевалье), а чем вам сетка-то так не нравится? Неинтересно ведь будет, когда всё тупо от кубика зависит ((
  13. WAT??? Из того, что я видел, скорее наоборот, только магов и обсирают...
  14. Так это ж хорошо - больше прописанной механики - меньше недоразумений и споров во время самих боёв.
  15. Не, никто не говорит, конечно, что нужно прям на 100% следовать правилам. Но такие базовые вещи, как то, что АоЕ бьют по площади, а не по 1 человеку, всё-таки я считаю, что должны остаться, иначе это уже не ДА будет. Но при этом эти самые АоЕ вполне можно "урезать" (не трогая лор) небольшим радиусом и предоставлением тактической возможности рассредоточения по полю боя...
  16. А, окей. Но так-то Борода ведь сразу же, с первого своего поста именно за сетку был, а не за линии...
  17. Во-первых - это лор, вообще-то. И не мы его придумали, а известно это было ещё с самого начала (из игр и прочего). Во-вторых, при сетке (которую мы как раз и продвигаем), небольшом радиусе АоЕ и грамотном рассредоточении противников больше двух человек такие спеллы и не заденут... Сетка - это "хрен пойми что"? Поясни.
  18. Джунай, Эри, Шант и Буллфинч - вы вообще последние страницы внимательно читали? Или хотя бы мой предпоследний пост?
  19. Согласен. Э-э, а что такого нудного в сетке-то? о_О Просто разрешить всем на 2 клетки ходить, а не на одну, и всё круто будет. И с АоЕ проблема отпадёт - сделать радиус поражения небольшим и противникам нужно будет просто рассредотачиваться по карте, чтоб меньше народу зацепило.
  20. Блин, я фигею. Как раз таки маг предложил альтернативный вариант с сеткой, два других мага его залайкали (= поддержали его идею) в отличии от всех остальных, и нас же ещё и обвиняют в читерстве :wacko:
  21. Так разве у нас мана не бесконечная будет?
  22. В плане расстановки я за вариант Бороды с сеткой. И ещё мне вот этот момент не нравится: При таком варианте одна из сторон (которая будет ходить первой) получит слишком большое преимущесто. Предлагаю сделать очерёдность ходов зависимым от кубика (пробрасываемого один раз перед боем) и модификатора ловкости (пока не знаю, какого именно - например, ловкость/3 или /5).
  23. Антоха, ну значит давай к магам - у нас тут половина партии бунтари против системы...
  24. А если не всем в госпиталь, а лишь некоторым и редко? ) Я предлагал вариант - проигравшие кидают после боя кубик 1д5 или 1д6. Если выкинул 1 - серьёзная травма и пропускаешь один следующий бой своей партии, 2 - плен и выкуп (но если деньги вводится не будут, то можно и без этого), остальные цифры - ничего плохого. При таком варианте совсем немногие будут в госпиталь попадать, но зато это дополнительный интерес и интригу внесёт...
×
×
  • Создать...