ReDeath
Посетители-
Публикаций
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ReDeath
-
Только я не понял, почему коряво-то? Мальчик умер - мальчик появился, все логично. И вообще - не все ли равно как оно выглядит? Что это изменит-то?
-
Я че-то не понял, а разве ребенок не есть это самое "некое разумное существо, стадия эволюции которого достигло таких масштабов что он представляет из себя бестелесную форму жизни разумной энергии" Ребенок это только образ, за который зацепилось сознание Шепарда, все же поняли, нет?
-
Финал меня в принципе устраивает, но неплохо бы ло бы его расширить. Например, возможностью вступить с этим тупым пацаном в спор и доказать ему, что он дебил, аргументируя это своими действиями с гетами, кроганами, кварианцами и тд. После чего он передает свои полномочия Шепарду, который становится новым Каталистом и сам останавливает Жнецов, например. Ретрансяторы целы, все счастливы. Ну или вообще послать пацана, ввязаться в бой с космофлотами, ну и далее - финал в зависимости от кол-ва войск. Неустраивает меня сами мотивы Жнецов, это ж надо было такой маразм придумать... Я надеялся Жнецы скажут что-то действительно умное. Скажите, а откуда взялись эти гайды по концовкам, откуда известно, что земля будет опустошена, разрушена и тд.? В игре про это ничего не говориться.
-
Скажите, а комбинезон СУЗИ можно надеть на Шепард в качестве повседневной одежды?
-
А вот я перенес сохранения с этого зарубежгного сайта, и у меня получился перс 30 уровня с кучей очков опыта, скажите, это что, так и должно быть? Смысл мне играть тогда, если я изначально раскачанный буду? :unsure: Я думал просто перс переносится, и все.
-
Люди добрые, скажите как пользоваться зарубежной базой сейвов, куда нажать, чтобы сохраненку скачать-то?
-
Это можно сказать и обо всей игре в целом.
-
Меня бесит что железный (!) голем Каридин убивается легче, чем какая-то толстая баба с топором. Это ппц какой-то, ох..и они там что ли совсем? Структира сюжета тоже бесит - пришел в сюжетную локацию у всех почему-то проблемы, не понос, так золотуха. Решил очередную проблему, пробежал очередное подземелье, замочил кучу врагов. Пошел в следующую локацию, там тоже проблема, километры туннелей, и так 4 раза. Заклинило их на туннелях что ли, больше ничего в голову не лезло?
-
Адекватной камеры не хватает, как бы ни повернул, как бы ни задрал ее, все равно бывает нихрена не видно, куда магию ставить, или откуда стрелы летят, люто бесит, особенно в пещерах. Разрабов уже хочется убить самым жестоким образом.
-
Прошел пролог - игра чистая Готика с продвинутым боем. Нету там ничего от ведьмака, термоядерные цвета, джунгли только осталось сделать еще, для комплекта. Думаю больше 70 баллов игра не получит... :blink:
-
Я про это написал, мне в репу минусы так и полетели... Оказывается, я был прав. Приятно, что кто-то думает также.
-
Да просто пострелять захотелось, а выбрать нельзя. Это ж фантастика A почему оружие до сих пор огнестрельное, хотя там, конечно, электромагнитное поле используется...
-
не знаю, это я у вас спрашиваю... Начал новую игру и выяснил, что солдат ПП не могет.
-
Да у него в скафандре сервоприводы и все-такое.
-
Вопрос-то был не про это. Просто нелогично - солдат, а ПП пользоваться не умеет.
-
Cкажите, а что, Шепард-солдат пистолетами-пулеметами пользоваться не умеет? У напарников есть, у Шепарда нет. Ну и в миссии с Тали пропустил оружие... Изначально же должны что-то давать?
-
Кто-нибудь, расскажите в личку сюжет ME-2 после Омеги 4, и зачем собиратели похищали людей. Игру не осилю.
-
Я эту сценку пропустил. Да ну их нафиг обоих. Оба скучные, а Эш еще и страшная.
-
Это так. Даже не знаю, нужно ли дальше возражать. Но вот я смотрел на эти инопланетные лица, а инопланетян не видел, слишком все очеловечены, вплоть до жестов. Но, ты, конечно, прав. Дальше спорить неохота.
-
В трех пальцах очень удобно человеческое оружие держать, предназначенное для ладони? Двумя пальцами держать, а третьим нажимать? Очень "удобно" Да примерно то же самое. Ну ханарры выглядят негуманоидно, и все. При чем тут Цитадель, у каждой расы своя культура должна быть, а тут она у всех человеческая. Добро-зло, выгода, торговля - все понятия людей взяты.
-
Своим общим отупением не нравится. Ну, и банальное изображение пришельцев во всей дилогии. Мы тут в пределах одной национальности не можем разобраться, а у них там вся галактика говорит на английском. Да и алиены все ничем от людей не отличаются, кроме внешности. Поступки, мотивация, психология - все абсолютно человеческое. А как же собственная культура, мышление, воспитание и куча всего остального. Нет, конечно, может, люди общаются только с теми, кого могут понять, я не курсе, но все равно что-то не то. Даже оружие одинаковое, несмотря на то, что у некоторых всего 3 пальца.
-
Да я от Биоварей уже давно никаких откровений не жду, так, ремесленники, зато у них много денег... Но могли же они все то, что сделали во 2 части, добавить на РПГ-базу первой, а не отрезать эту часть нафиг. Что плохого в ней было? Как никак очень разнообразит стрельбу. Да и поездки по планетам требовалось только разнообразить, идея-то сама была хорошая. А взамен дали еще более тупое сканирование...
-
Нда, после прохождения первой части нахожусь в большом недоумении от второй... Лютые врачи из Bioware вооружились ржавыми ножовками и отпилили СВОЕМУ ЖЕ пациенту ручки и ножки. И , очевидно, сделали неудачную операцию на головном мозге. Вопрос - ЗАЧЕМ??? Первая была далека от идеала, но был же потенциал для неплохой экшен-рпг, который был благополучно спущен в сортир. Когда я прилетел на "Цитадель", чуть от смеха не подавился, глянув на размеры локации. Очень тупая игра стала, - это такое "развитие" серии от Bioware?
-
Не-не, слишком банальный образ. И слишком похоже на человека, это контрастирует с ее ногами и пальцами. Лично для меня.