Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Demiurge

Посетители
  • Публикаций

    521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Demiurge

  1. немного приколов на тему Tali's face
  2. а чего, я в теме "О любви" тоже сматюкнулся?

  3. Да пускай платит те кто считает нужным, вы же понимаете что это того не стоит, соответственно какое вам дело до тех кто купит И да, безусловно не стоит
  4. Hi! I'm Commander Shepard and Kaidan is my favorite pansy boy on the Citadel На тему совместной жизни):
  5. Demiurge

    Злюсь на BioWare за...

    Ты далеко не один такой
  6. 2 масс понравился, масс эффект это в общем и 1 и 2

  7. Demiurge

    Прибытие / Arrival

    Есть упоминание в 1 массе о расе исследователей Зеоф, интересно может они какое то отношение к риперам имеют. И если они где-то еще упоминаются, может во 2 части игры, напишите кому не сложно, а то я уже забыл много чего. А на счет DLC, прошёл его за минут 60-80, мне понравился но можно было сделать гораздо лучше. Что не понравилось так это голос Предвестника... голос Назары слушался куда круче и эффектнее, был более глубоким что ли. А у этого как будто стандартный такой роботизированный голос... короче 7/10
  8. Ничего особого я не делал, как не странно возился долго с ним, однако вышло всё гораздо проще, от дефолтно-редакторного Шепарда он не далеко ушёл, хватало подправить некоторые моменты и то в которых я накосячил :swoon2: по скольку в редакторе первого ME профиль под углом, во втором же всё хорошо с профилем и мы видим какой у этого Шепарда ужасный нос... поэтому буду переделывать во 2 массе
  9. Ну прям читер-класс какой то получается :ohmy:
  10. да не, я не фанат) просто любимая игра, единственная

  11. издеваешься? О_о

  12. Не знаю кому как, мне Джек Уолл нравился в обоих частях трилогии. Чёрт возьми, одна только "The Collector Base" чего стоит! Если честно никогда не слышал столь хоррорной, столь атмосферной, космической музыки... Середина композиции - нечто, ощущение полного присутствия на жутком корабле пришельцев, которые проводят свои тёмные эксперименты. Блин! Да никогда я так еще не боялся, ни одна игра не заставляла меня задрожать, ни один фильм ужасов, лишь эта музыка! А "The Normandy Reborn" ? Блин, да за такую мелодию надо памятник при жизни ставить! Местами напоминает Jean Michell Jarre, даже Deep Forest (только не надо смеяться, я серьезно). Очень эпичная музыка. А вообще кого музыка не интересует, то я вообще не понимаю зачем вы играете в Mass Effect, музыка одна из самых сильных составляющих игры, она задает акцент и атмосферу. Без музыки невозможно жить. Спасибо Джеку за такую прекрасную музыку и конечно же музыкантам за прекрасное исполнение! Не столь пугающая и эпичная, но тоже ничего, музыка которая играет внутри мёртвого Жнеца, время когда находим Легиона. Поэтому, исходя из вышеописанного, я сожалею что Jack Wall больше не занимается Mass Effect. Да, у Клинта есть свой шарм, но Джек чёрт возьми всё же ближе. Атмосфера теперь будет совершенно иной (лично моё мнение). Без музыки жизнь была бы ошибкой.(Фридрих Ницше) Музыка не может мыслить, но она может воплощать мысль. (Р. Вагнер) Слова иногда нуждаются в музыке, но музыка не нуждается ни в чем. (Эдвард Григ) 10 - The Collector Base.mp3 06 - The Normandy Reborn.mp3 07 - Legion.mp3
  13. Серьезный взгляд, видно что она не из робкого десятка, настоящая ренегатка отдельно понравились 2 и 5 скрины
  14. Понравились 2,3 и последняя обложки
  15. Никто здесь не городит небылицы, я же не говорю что прям вот так и будет...
  16. Еще бы прикольней было бы, если бы и у Шепарда и у врагов могло выпадать оружие из рук. Допустим бах! :bomb: взрыв, тебя отбрасывает на несколько метров, из рук выпадает пистолет или винтовка, хочешь встать а к тебе уже подбежал один... делаешь финт, встаешь и в рукопашную, хватаешь оружие врага и прямо прикладом ему в челюсть... ох... ну а дальше уже как там разработчики задумали))) Хотя, кому как...
  17. Своего пожалуй тоже влеплю... Имя: Нортон Шепард Характер: Герой Класс: Адепт Краткая история: Родился на Земле, но не знал своих родителей. Вырос на улицах среди банд и с тяжестью пережил это время. По глупости участвовал в мелких преступлениях, но старается забыть о тёмном прошлом. Достигнув совершеннолетия не долго думая вступил в ряды войск Альянса в надежде на лучшую жизнь. Первым вызвался участвовать в военной операции на Акузе: необходимо было выяснить в чем проблема потери связи с поселенцами. Оказавшись на месте, патруль с ужасом обнаружил что выживших не было. Ночью на патруль, неожиданно, было совершенно нападение. Это были мерзкие существа под названием - молотильщики. Звуки выстрелов смешивались с ужасными воплями боевых товарищей. Молотильщики подымали пехотинцев вверх своими щупальцами и с хрустом разрывали их плоть. На Акузе погибло 50 космопехов Альянса, и лишь один оказался выжившим - Шепард. Правда, как оказалось позже, Шепард был не единственным выжившим во время атаки молотильщиков на Акузе.Он встретил своего сослуживца Тумса на планете Онтаром. Тумс держал в заложниках ученого, который служил "Церберу" и проводил опыты на молотильщиках планеты Акуз, как выяснилось из разговора - Тумса похитили, узнав что он оказался живым, и проводили дальнейшие исследования на нём. Тумс хотел собственноручно пристрелить учёного, однако Шепард отговорил его, дав обещание засадить учёного в тюрьму проживать остаток своих гнилых дней. Ученый был передан Альянсу. Шепард был рад, узнав что оказался не единственным выжившим в тот злополучный момент. Однако ему до сих пор сняться кошмары, "всплывающие" из подсознания. Прошу прощения что скринов так мало, хочу повторно закинуть и исправить косяки с лицом, ибо в сиквеле он что-то ужасно выглядит, щёки больно впалые, и с носом я накосячил так, что он сильно вытянут. Но это был мой первый Шепард, ну вернее он им и остается =) просто сейчас всех прохожу повторно, потом может быть и скину сюда скрины с Mass Effect 2. А пока вот собственно такой вот страшненький )
  18. Я имел ввиду что такой тип... который сейчас он никакого смысла не имеет, просто предположил как их можно было бы улучшить. И они же не замораживали если враг со щитами или броней, нафиг они нужны тогда если брони у врага уже нет, щитов тоже, их проще застрелить в голову и не мучиться, а тут так разве что по приколу - заморозил и добиваешь) Я хотел сказать было бы куда интереснее если бы они проникали сквозь щиты и броню, в 1 масс эффект криопатроны могли снижать точность противника, правда скорострельность заметно ухудшалась, поэтому я на них наплевал как и на фугасные(эти вообще самые беЗполезные патроны в игре)... почему перебор? мы от Вселенной МЭ никуда и не уходим, в 1 игре на Феросе была возможность не убивать колонистов, а усыпить с помощью улучшение гранат против тореанина (или как там его) так что ничего зазорного в патронах со снотворным не вижу...
  19. Да !!! вот что-то похожее, а не заменять умения на патроны...
  20. А еще можно патроны со снотворным какие-нибудь, взял так пух... и пока спит какой нибудь кроган-хаск - мочишь остальных нелюдей Или что-то типа ловушек, стреляешь и ноги врагов связываются, они плюх на землю и пока выкарабкиваются добиваешь дробовиком =)
  21. Лучше бы они замораживали сразу но не мгновенно, а постепенно за каждый выстрел, в 3 части можно было бы реализовать как отмораживание конечностей, пользы бы было куда больше! А так конечно не спорю, при удачной комбинации всё хорошо.
  22. Нет, лучше бы не выкидывали, а сделали полезным типом патронов... хотя разведчику они нафиг не нужны согласен 100%
  23. Да кстати, сильно это раздражало во 2 игре, и то и то хотелось а шиш. 1 часть в этом плане лучше смотрится И еще что хотелось бы отменить, так это когда адепт хотел использовать "бросок" или "сингулярность" и т.п. приходилось сшибать сначала щиты, потом броню, и только потом можно было подымать врага в воздух, вот хотелось бы что бы это отменили в 3 части и распространялось не только на "подъем", но и на всё остальное... А то просто смешно, стоишь как идиот сшибаешь щиты с противника пистолетом или пистолет-пулеметом, так он их возьмет восстановит...
  24. Ну видимо у них возникли вопросы на счет разведчика пока что
×
×
  • Создать...