-
Публикаций
4 022 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SergiySW
-
http://twitter.com/#!/CaseyDHudson Вряд ли они уже выбрали трек)
-
Бесшовная загрузка, небольшая команда, события посреди миссии.
-
Вероятно, роль парагона или ренегада) Читайте ж "Эволюцию"))
-
Mass Effect 3 — Подробности из журнала Xbox 360 World (Осторожно, спойлеры!)
Ответ от SergiySW в Новости
К сожалению, пока этот арт (скрин?) можно найти только на сканах журналов((( Он уже был в GameInformer. Тут журналисты могут преувеличить. Про "Атлас" они тоже так нехило ошиблись) -
Кейси Хадсон, исполнительный продюсер серии Mass Effect, продолжает отвечать на вопросы в своем твиттере. Часть его постов уже приводилась ранее. В отличие от информации из журналов, все слова разработчиков являются официальным источником и не содержат выдумок и домыслов. Несколько интересных деталей сложно назвать серьезным спойлером, тем не менее, не смотрите под кат, если не хотите ничего знать о Mass Effect 3. Для удобства чтения переписка в твиттере будет представлена в виде вопросов и ответов. В.: В ME1 был сильный эффект присутствия, потому что происходили вроде бы случайные бои в некоторых «безопасных» местах, например, неожиданная атака у «Логова Коры». Получим ли мы больше подобного в ME3? О.: Точно подмечено. В последнее время мы много сделали для этого. Будут «переключения», когда что-то неожиданно изменится посреди миссии. Вас ждет много сюрпризов! В.: Получат ли особое достижение игроки, сохранявшие верность одной любовной линии на протяжении трех игр? О.: Я не стану портить вам впечатления, рассказывая подробности, но мы любим отслеживать такие вещи, поэтому игра отреагирует соответственно. В.: В журнале PC Gamer я прочитал о ME3, и там было сказано, что Тали вернется как постоянный сопартиец. Так ли это? О.: Да. Тали вернется в ME3, и вы увидите продолжение ее сюжетной линии. В.: Откроете ли вы, что же представляют собой Жнецы, или сохраните их тайну? Может быть, и ответ на этот вопрос – тоже тайна? О.: В ME3 со Жнецами все станет ясно. И это главное! В.: Будет ли больше перепалок между NPC? В ME2 меня немного раздражало то, что у нас целый ворох прекрасных персонажей, да вот только они почти не взаимодействуют друг с другом. Все их взаимодействие сводилось к тому, что один ненавидит другого. О.: Сценаристы разрабатывают новые системы и техники, как члены команды могут взаимодействовать и подтрунивать друг над другом. В.: Я знаю, что уже спрашивал вас вчера, но на случай, если вы не получили сообщение: «Цербер» на самом деле работает на Жнецов? О.: Я не могу рассказать вам, что задумал «Цербер», кроме того, что они непременно постараются добраться до вас в ME3. В.: Что будет со шлемами в ME3? Дадите ли вы нам возможность убрать шлем из полной брони, как это было в ME1? О.: В ME3 будет больше возможностей для настройки брони, и вы сможете надеть или убрать шлем. В.: Не знаю почему, но у ME1 был определенный стиль, которого не хватало ME2. Как будто особенности серии потерялись при переводе. О.: Думаю, когда будут закончены все три игры, станет ясно, что каждая из них использует свою вариацию стиля, соответствующую ее месту в трилогии. В.: «Вы неохотно работали на "Цербер" в ME2». Правда?! А меня это вполне устраивало. Такое углубление аспектов RPG. О.: У Шепарда не было выбора, работать с «Цербером» в ME2 или нет. Но и вторая, и третья часть дают вам возможность отыграть ту роль, с которой вы согласны. В.: Пожалуйста-пожалуйста, не делайте так, чтобы Призрак был под внушением! Мне куда больше понравилось бы другое объяснение. О.: Если вы хотите больше понять мотивацию Призрака, то это освещается в комиксе «Эволюция», книгах «Возмездие» и «Обман». В.: Получим ли мы назад лифты? Переигрывая ME, я заметил, что они не прерывают течение игры, как загрузочные экраны. О.: Одной из самых сложных задач для команды ME3 было достижение «бесшовной» загрузки, поэтому игра будет более «непрерывна».
-
Mass Effect 3 — Подробности из журнала Xbox 360 World (Осторожно, спойлеры!)
Ответ от SergiySW в Новости
Обновлено, это взрыв реактора корабля)) -
Mass Effect 3 — Подробности из журнала Xbox 360 World (Осторожно, спойлеры!)
Ответ от SergiySW в Новости
Да, это говорилось о взрыве реактора корабля. Спасибо) -
Mass Effect 3 — Подробности из журнала Xbox 360 World (Осторожно, спойлеры!)
тема опубликовал SergiySW в Новости
Новую небольшую порцию информации о Mass Effect 3 предоставляет нам Xbox 360 World Magazine. Приведенная информация не станет серезным спойлером для тех, кто следил за поступлениями из других журналов. Тем же, кто не хочет знать деталей третьей игры в серии Mass Effect, заглядывать под кат не стоит. Мы сможем поуправлять «Атласом» – тяжелым роботом «Цербера». По словам одного из разработчиков, его высота в журнале преувеличена: это не 15, а около 5 метров. В игре мы встретим Заида, Тейна, Мордина – все выжившие персонажи займут свое место в галактике. Вместо большой команды из 12 персонажей, разработчики сосредоточатся на меньшей команде с более глубокими отношениями внутри нее. Редизайном персонажей занимаются те же люди, что создавали их в предыдущих частях. Они знают, как сделать своих персонажей «повзрослевшими». Тяжелая пехота «Цербера» защищена мощной броней, Ассасины сражаются с помощью биотики, а Фантомы используют лезвия в ближнем бою. Пространство боев станет больше, в него поместится и 200-метровый наземный Жнец. Каждый враг в бою будет играть свою роль, что позволит отойти от заскриптованных сражений. Хаски стали быстрее и агрессивнее. В Mass Effect 2 мы всегда знали, что «вот здесь будет сражение», потому что здесь ящики. Теперь же Шепарду придется искать укрытия среди окружения. Хорошим образцом дизайна уровней для разработчиков служит DLC «Логово Серого Посредника». Кейси Хадсон говорит: «Все в движении. Вы бежите по узкой дорожке, а вокруг идет война, вдалеке виден боевой корабль. Тут его ядро взрывается, взрывная волна сбивает вас с дорожки, и вы катитесь к подножию стеклянного небоскреба. И все это происходит в геймплее. Что угодно может случиться в любое время». В конце Хадсон добавляет: «Нет канона, кроме того, что выбрали игроки. В конце концов, это их игра». -
Раз уж в ход пошел Джейкоб :blink: Я за предательство Андерсона. А что? Злодеи у BioWare харизматичными получаются, не отнимешь) Это слухи и неправильно понятая фраза разработчиков перед выходом "Прибытия"
-
Биться головой? Честно?))) Если есть гарантии, то я же разобью её)
-
Говорили, что он должен погибнуть. Образ и для Найлуса долго создавали)
-
Ура Фон классно смотрится. Синий цвет вернулся))
-
Надеюсь, ничего особо спойлерного не будет. Думаю, могут показать СандерсаВегу, красоты движка и новый геймплей. Чтобы спойлерить сюжет, особой подготовки не нужно)
-
Бета-тест Diablo 3 начнётся в третьем квартале 2011 года. Blizzard очень бы хотелось выпустить игру в этом году, но качество для них важнее ранней даты. http://www.pcgamer.com/2011/05/09/activision-blizzard-predict-based-on-no-blizzard-game-in-2011-expect-two-in-2012/
-
Это из короткого видеоинтервью OXM UK. Смысла делать отдельную новость по нему не было)
-
Потому что новости висят не только на форуме, но и на сайте. А на сайте это достаточно тяжело сделать. Посмотрите на любой другой сайт сходной тематики.
-
Совсем недавно исполнительный продюссер серии Mass Effect Кейси Хадсон ответил на вопрос о каноничности событий в DLC для Mass Effect 2. Но фанаты продолжают задавать ему интересующие их вопросы о Mass Effect 3. По мере своих возможностей Кейси отвечает в твиттере. Несколько деталей сложно назвать серьезным спойлером, тем не менее, не смотрите под кат, если не хотите ничего знать о третьей части Mass Effect. Для удобства часть переписки будет представлена в виде вопросов и ответов. Кейси: Ах, E3... Мы откроем кучу всего, но так много работы... Команда прилагает воистину героические усилия, чтобы подготовить все для показа! В.: ME3 был отложен. Планируете ли вы выпускать еще DLC до релиза игры? О.: Нет, «Прибытие» осветило путь к ME3, а все оставшееся время мы потратим на то, чтобы сделать третью часть больше и лучше. B.: Что будет в Коллекционном издании ME3? О.: Все еще работаем над идеями, что же может быть в Коллекционном издании. Конкретных планов пока нет. В.: Будет ли больший выбор оружия и брони в третьей части по сравнению со второй? Это то немногое, что в ME1 мне нравилось больше, чем в ME2. О.: Точно так. Больше разнообразия и изысканные решения при выборе и модификации оборудования. Более глубокая система от начала и до конца. В.: Будут ли сопартийцы носить скафандры и шлемы, или же высокие каблуки, дыхательные маски и бронелифчики вернутся? О.: Все вышеперечисленное, правда мы сконцентритуемся на классных новых видах скафандров и шлемов. В.: Возможны ли наземные Жнецы? О.: В ME3 идет полномасштабная галактическая война. В некоторых безумных ситуациях вам придется столкнуться с ними лично. В.: Как сильно будут развиты романтические отношения в ME3? О.: Для новых игроков мы сделаем впечатляющие начала романов. Тех же, кто импортирует персонажа, ждет развязка всех предыдущих. В.: В ME3 «Цербер» – наш враг. Итак, отступники наказаны? О.: Не наказаны. Вы увидите различные последствия этого. Конечно, Призрак получит выгоду от базы, но это не значит, что отступники будут наказаны, просто некоторые концовки могут измениться, или же их будет сложнее достичь. В.: Секс? О.: Не сейчас... А в игре – непременно.
- 137 ответов
-
- 19
-
Основой для дизайна гетских кораблей были насекомые) В буке есть ещё один наземный Жнец, вроде насекомого, похоже, как раз он эволюционировал в о Властелина)
-
Сюжет и мне не очень-то хочется узнавать, а вот арты, например, пусть и старые... Ох, Кейси)) Вот что он недавно отморозил) Интервью короткое и не новость ни разу, но всё же...
-
Интересные идеи Возможностей в космосе больше, чем на самом большом континенте фентези. Главное - уметь это реализовать)
-
Думаю, в этом и объяснение. Среди кварианцев нет биотиков. И боевая биотика на вес золота. Она с учителем полетела на кварианском корабле и всё это время совершенствовала свои навыки. Для чего ещё используют биотику в ME, кроме как для боя? Зная, что ей грозит "Цербер", учитель мог показать ей достаточно много биотических приёмов.
-
Там целый разлом) Ну, могла, конечно. Зазевался наш Рипер) Так, теперь спойлеры-ME3.
-
Им нужны сенсации о ME3. Все игровые издания ещё немало глупостей понапишут, чтобы мы посмотрели их журнал и сказали "Nooooo!"
-
Ждать нам теперь до E3((