-
Публикаций
4 022 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SergiySW
-
С неё захват движений, мимика, голос, поведение персонажа. Думаю, пора пересматривать наши представления об актёрской игре)
-
Big Laidlaw is watching you
-
*sarcasm* [?] Сериал же бесплатный
-
Ну, там и про сериал речь идёт.
-
BioWare пополнили коллекцию скриншотов нового DLC для Dragon Age II «Клеймо убийцы». Оно выйдет 11 октября и расскажет о борьбе за артефакт «Объединяющий души». Эльфийка Тэллис, сыгранная Фелицией Дэй, и Хоук проберутся в замок орлесианского аристократа в надежде завладеть реликвией. Но планы наших героев никогда не идут, как надо... Предыдущие изображения DLC вы можете найти в нашей Галерее.
-
Продолжает приходить информация о новом DLC для Dragon Age II – «Клеймо убийцы». Журналисту портала Kotaku.com удалось посмотреть на демо-версию дополнения в компании с Фелицией Дэй. Под катом вас ждут его впечатления, догадки и размышления о том, продолжает ли DLC традиции первой или второй части Dragon Age. Начнём с того, что я люблю вселенную Dragon Age, а особенно Dragon Age: Начало. Чёрт, как же я люблю эту игру! Похоже, мы немного отклонились от темы? Хорошо. Не стану церемониться: в Dragon Age II я был крайне разочарован. И даже так: некоторые стороны игры стали для меня более интересными со временем, я увидел привлекательность художественного стиля, хотя сначала считал его бедным и мультяшным. Многие персонажи расположили меня к себе на протяжении игры, и теперь я часто ловлю себя на мысли, что тепло отношусь к Авелин, Изабеле, Варрику и Мерриль. Большая часть сил, потраченных мной на критику Dragon Age II, происходила из неоправданных надежд, а у неё такой хороший потенциал, и что-то особое просто обязано было произойти! Приближающееся DLC для Dragon Age II «Клеймо убийцы» кажется скорее шагом в направлении сильных сторон сиквела, чем туда, где он проигрывает своему эпичному предшественнику. На прошлой неделе я отправился в деловой район Сан-Франциско, чтобы ознакомиться с новым DLC. К счастью, показом демки мне заправляла не кто иная, как звезда «Клейма убийцы», сценарист и актриса Фелиция Дэй. Пока Фелиция ещё не закопала весь свой талант в большие игровые франчайзы, она известна как создатель и актёр игрового веб-сериала «Гильдия», Пенни в незабываемом «Музыкальном блоге Доктора Ужасного» Джосса Видона и вообще как один из самых хорошо узнаваемых и уважаемых символов гиков на Земле. Я сидел рядом с Фелицией, когда она проходила начальные уровни «Клейма убийцы». Хоук, наш игровой персонаж, прибывает в труднодоступное поместье таинственного орлесианца лишь для того, чтобы попасть в ловушку к куче прекрасно вооружённых врагов. И тут на первый план выходит персонаж Фелиции, Тэллис, которая орудует двумя кинжалами и в итоге чертовски стильно спасает положение. Тэллис основана на персонаже, которого Фелиция создала для веб-сериала «Dragon Age: Redemption». Его первая серия будет показана в тот же день, когда выйдет DLC – 11 октября. Фелиция написала сценарий, стала продюсером и сама снялась в этом сериале, который будет показываться 6 недель по серии в неделю. Сюжеты DLC и веб-сериала не связаны, но персонаж-то один и тот же – они будут отдельными, но дополняющими друг друга. Вдобавок к озвучке Тэллис с Фелиции для этой роли делали захват движений и сканирование лица, впервые в серии Dragon Age. Глядя на неё на экране, понимаешь: её анимация неуловимо отличается от других, она по большей части плавная. Пока мы сидели в комнате, где показывалась демка, было забавно наблюдать за Фелицией, которая взаимодействовала сама с собой на экране. Пока она проходила демку, то успела смеясь сказать, что уже играла когда-то рыжеволосую разбойницу вроде Тэллис. «Это снаряжение в моём гардеробе кажется довольно странным, – говорит она о зелёной броне Тэллис, которую подобрали для веб-сериала. – Я не одену её больше, ни разу… Это далось мне очень тяжело! [смеётся] Думаю, мне больше не придётся влезать в это». Становится ясно, что в «Клейме убийцы» можно будет строить отношения с персонажем Фелиции – Тэллис. Игрокам будет дана возможность флиртовать с ней и даже, возможно, немного больше этого. Фелиция была очень осторожно, когда разговор заходил о деталях, но на всём протяжении игры она всегда выбирала вариант флирта в диалогах с Тэллис . Как она выразилась: «Конечно, я завожу роман сама с собой. Я всегда говорила, что если у меня будет возможность поцеловаться с моим клоном, то я это сделаю». Единственная деталь, которую я не видел лично, но которая заявлена – это стелс-элементы. Похоже, они будут несложными. Сюжет «Клейма убийцы» затрагивает тему воровства, так что всё это похоже на восхитительный, но какой-то ненастоящий DLC для Mass Effect – «Касуми: Украденная память». И в то же время, кажется, «Клеймо убийцы» будет более крупным, раскиданным по четырём картам DLC, а его сюжет – смесь тайн с кражами «Госфорд-парка» и посещения замка для участия в охотничьем турнире, где каждая группа преследует свои цели. В целом, выглядит всё это очень приятно. Вспоминая о моём разочаровании и отвращении к Dragon Age II, это о чём-то да говорит. Из того, что я видел, складываются яркие ощущения. А описать всё это можно так: насыщенное сюжетное развлечение.
-
Портал RPGFrance.com взял небольшое интервью у актрисы Фелиции Дэй, которая сыграет эльфийку Тэллис в веб-сериале «Dragon Age: Redemption» и новом DLC для Dragon Age II – «Клеймо убийцы». О работе Фелиции над сериалом и DLC, о Тэллис и о любимых играх актрисы читайте под катом. RPGFrance: Как BioWare вступили с тобой в контакт для работы над веб-сериалом «Dragon Age: Redemption»? Фелиция: BioWare и EA обратились ко мне в конце марта 2010 года и спросили, не хотела бы я поработать над совместным проектом. Я была просто потрясена, когда они упомянули, что я смогу поработать над вселенной Dragon Age, потому что это одна из моих любимейших игр. Особенно мне понравилась идея создать собственного персонажа, которого потом включат в приключение из DLC. Когда я играю в игры BioWare, я чувствую персонажей игры своими друзьями. Так что создать собственного персонажа с нуля, а затем СТАТЬ им – это мечта, ставшая явью. Процесс создания сериала шёл очень долго: 4 месяца писался сценарий, 12 дней ушло на съёмки и 6 месяцев на обработку отснятого материала. И мне кажется, получилось то, чем я смогу гордиться. Надеюсь, что фанаты Dragon Age увидят, как сильно я люблю эту вселенную. RPGFrance: Сколько будет эпизодов в «Dragon Age: Redemption»? Фелиция: Всего 6 серий, и они увидят свет на канале Machinima на YouTube 11 октября, в тот же день, что и DLC. RPGFrance: В веб-сериале «Гильдия» ты в роли героини Кодекс, играешь её в реальном мире или перенесённой в игру, как в конце 4 сезона… А сейчас в DLC «Клеймо убийцы» персонаж Тэллис смоделирована с тебя. Каково это, открывать самого себя под таким новым углом? Фелиция: Тэллис очень сильно отличается от тех персонажей, что я обычно играю. Она убийца (assassin), она беспощадна, она потрёпана жизнью, и её сарказм отталкивает людей. Она несговорчива, не робкого десятка, она не ранимая особа, но всё равно очень привлекательна. Мне нравится, что я могу закинуть её в мир кунари. Когда вы будете играть в DLC, то многое узнаете об этой очаровательной, но недораскрытой расе. RPGFrance: Связан ли напрямую сюжет DLC «Клеймо убийцы» и веб-сериала «Redemption»? Фелиция: Они полусамостоятельны. Вам не надо смотреть веб-сериал, чтобы сыграть в DLC, и наоборот. Но если вы сыграете в «Клеймо убийцы» и посмотрите «Redemption», то узнаете намного больше о Тэллис. Действие веб-сериала идёт до событий DLC, так что некоторые события оттуда, безусловно, важны для понимания её прошлого и того, кто же она такая. RPGFrance: Ты бы хотела, чтобы Тэллис вернулась в серию Dragon Age в будущем? Фелиция: Просто быть частью DLC – это уже захватывающе. Пока я ничего не могу сказать о будущем, но мне бы совершенно точно хотелось вновь сыграть Тэллис. RPGFrance: В общем-то ты фанатка видеоигр, особенно ролевых. Как вспыхнула эта страсть? Фелиция: Всю свою жизнь я любила RPG: от Ultima и до Might and Magic, Baldur’s Gate, Diablo, World of Warcraft… Любая игра, где я могу создать своё воплощение с нуля, становится моей любимой. Точно так же мне нравятся фэнтези-миры, я читаю каждую книгу фэнтези или научной фантастики, которую только могу достать. Моя страсть – сбежать из реальности в другие миры. Думаю, видеоигры – лучшее место, куда можно сбежать, ведь здесь вы управляете действиями своего персонажа. RPGFrance: Пару слов для французских фанатов? Фелиция: Спасибо, что смотрите мои работы. Игры – моя первая любовь, и я счастлива, что мне доверили создание проекта, который заинтересовал игроков.
-
Все приглашайте разрабов на ланч. Так мы узнаем все секреты вселенной DA)))
-
Кейси Хадсон: http://twitter.com/#!/CaseyDHudson/status/118109845349089280 http://twitter.com/#!/CaseyDHudson/status/118114054307983362 http://twitter.com/#!/CaseyDHudson/status/118115496695566336Патрик Уикс: https://twitter.com/#!/PatrickWeekes/status/117052673307590656Относительно Вермайра как глагола http://www.bioware.ru/forum/topic/20269/page__view__findpost__p__903208 https://twitter.com/#%21/PatrickWeekes/status/117820885066465280
-
Я особо за DA2 на оф. сайте не следил, но Архив интернета показывает, что да. Сразу 1.
- 51 ответ
-
- 1
-
Это там висит давно. Раньше и дата релиза была TBA, потом изменили на 6 марта... Т.е. у них есть/были серьёзные планы по мультиплееру/коопу и слухи имеют под собой основание... Но только не ясно, что они решили. Потому что то отрицают, то нет.
- 51 ответ
-
- 2
-
Просто надо было впихнуть видео с классным актёром и авторучкой xD А вообще, про Джокера же было. И даже фотка его в кепке. Чем Призрак хуже Джокера?) P.S. Хотите новую волну слухов, да?) http://www.bioware.com/games/announced
- 51 ответ
-
- 3
-
Нет, конечно. Но иногда актёров озвучки заменяют по тем или иным причинам. Например, слухи о том, что Битти не озвучит Мордина в ME3. И контракт пишется на одну игру, и это далеко не единственная его роль. Так что да, "вернётся" Скорее всего
- 51 ответ
-
- 1
-
В Mass Effect 2 Мартин Шин озвучил нашего «начальника», Призрака. Глава «Цербера» и его стремительно усилившаяся организация сыграют немалую роль в Mass Effect 3. Неудивительно, что вслед за многими другими актёрами озвучки Мартин Шин подтвердил своё участие в продолжении научно-фантастической серии BioWare. Канадцы уже договорились с ним, но к записи голоса для «этого ужасного человека» Мартин пока не приступал. Mass Effect 3 — Мартин Шин вернется к роли Призрака
- 51 ответ
-
- 5
-
Да, привык, что у Bio игровые серии) Гм, заменим на франчайз.
-
Jade Empire вполне может обрести сиквел. BioWare просто «ищут правильный способ развернуть эту игровую вселенную». Об этом на Eurogamer Expo 2011 рассуждали доктора Рэй Музика и Грег Зещук, сооснователи BioWare. «Мы немало говорили об этом время от времени все эти годы, – говорит Рэй Музика. Этот IP, эта игровая вселенная очень нравится нам. И я, и Грег верим в этот франчайз. Мы просто ищем правильный способ развернуть его. У нас сейчас много разных проектов на различных платформах, и возможно, что вы увидите что-нибудь из этого [Jade Empire] в будущем. Никогда не знаешь точно, что будет. Я не могу анонсировать чего-нибудь из этого франчайза прямо сейчас, – добавляет Музика. – Но эта игровая вселенная близка и дорога нам». Напомним, что начале этого года ходили слухи о Jade Empire 2.
- 37 ответов
-
- 10
-
Никто его не отменял) Но время не уточняется.
-
Вскоре после анонса даты выхода Star Wars: The Old Republic появилась информация о цене подписки на эту MMO. Итак, расценки: 1 месяц подписки: $14.99 (€12.99) 3 месяца подписки: $13.99 за месяц (единовременная плата $41.97/€35.97) 6 месяцев подписки: $12.99 за месяц (единовременная плата $77.94/€65.94) Напомним также, что к каждой купленной копии игры прилагается 30 дней подписки. Продление потребуется по истечении этого срока.
-
На Eurogamer Expo BioWare объявили дату релиза долгожданной MMO Star Wars: The Old Republic. Это 20 декабря этого года для Северной Америки и 22 декабря для Европы. «Это просто невероятный момент для всех в BioWare и для наших партнёров из LucasArts, для тех, кто посвятил свою жизнь созданию этой необыкновенной игры, – сказал Рэй Музика сотням фанатов и журналистов в битком набитом зале. – Мы ценим терпение миллионов фанатов, которые ждали выхода игры».
- 95 ответов
-
- 11
-
А потом выпускать режиссёрские версии и ремастеринги) Такое ощущение, что они вбросили инфу, посмотрели, что не нравится фанатам, и поменяли это. Вуаля
- 61 ответ
-
- 1
-
Кто о чём, ты о саундтреке Вряд ли, конечно. Клинт Манселл есть, могут же его привлечь. Тем более, что многие темы наверняка останутся из игры.
- 61 ответ
-
- 2
-
Самым странным и непредсказуемым образом поступили представители кинокомпании Legendary Pictures, занятой созданием фильма Mass Effect. Они изменили старую запись в собственном блоге, где были размещены вопросы и ответы по экранизации Mass Effect. Итак, спросим себя ещё раз: Повторит ли фильм сюжет игр? Будет ли там Сет Грин? Смотрите под катом. Изменившиеся ответы выделены курсивом. Вопрос: Будет ли это адаптация первой игры, второй игры или же совершенно новая история? Ответ: Фильм сосредоточится на путешествии капитана Шепарда, в частности на сюжете первой игры Mass Effect. Вопрос: Как вы намерены обойтись с теми элементами выбора, что были доступны игрокам в игре? Ответ: Сценарист [Марк Протосевич] прокладывает путь через решения Шепарда таким образом, чтобы это наиболее полно соответствовало способу повествования в кино и мотивации его персонажей. Вопрос: Будет ли трилогия фильмов? Ответ: Мы пока хотим сосредоточиться на том, чтобы сделать этот фильм великолепным. Так что посмотрим, к чему это нас приведёт. Нам нужно сначала хорошо сделать первый фильм, чтобы задумываться о продолжении. Вопрос: Сыграет ли Сет Грин Джокера, ведь именно он озвучил его в игре? Ответ: Решения, кому отдать роли в фильме, пока не принимались. Вопрос: Сосредоточится ли фильм на Шепарде? Ответ: Да. Вопрос: Раз фильм сосредоточится на Шепарде, будет ли это мужчина-Шепард или женщина? Ответ: Мужчина. Вопрос: Не дадите ли каких-нибудь намёков по кастингу фильма? Ответ: Пока нет. Следите за нашими новостями. Вопрос: Допускает ли BioWare какие-то изменения в сюжете или персонажах? Ответ: Да, мы тесно сотрудничаем с BioWare в создании этого проекта. Вопрос: Рассматриваете ли вы возможность, что Daft Punk [французская группа, известная созданием сайндтрека к фильму«Трон: Наследие»] займутся саундтреком для игры? Ответ: Нам нравится Daft Punk, но пока ещё слишком рано говорить о том, кто запишет саундтрек.
- 61 ответ
-
- 5