Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tzeench

Посетители
  • Публикаций

    118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tzeench

  1. Tzeench

    Dragon Age 2

    Нарыл в инете мануал, вроде бы понял принцип...в основном. В общем, переставлять игру на другой комп можно, только перед этим надо ее переавторизировать со своим аккаунтом через ЕАстор онлайн.
  2. Tzeench

    Dragon Age 2

    Собственно, интересует: 1) Каким образом функционирует защита дистрибутива, скачиваемого с ЕАстор (хочу записать на болванку - ЕА вроде пишет что пользователь имеет на это право- а то мало ли что). Есть ли привязка устанавливаемой копии ДАО2 к железу и оси (вдруг мне надо будет винду с носить) . 2) Нужно ли для игры каждый раз при запуске авторизироваться в инете (типа не пиратка, никаких старфорсов же нет и диск проверять не представляется возможным). Или ЕАдаунлоадер действует как стим клиент - для сингл игры нужен постоянный инет коннект к серверам ЕА наподобии C&C 4. 3) Код и активизационный ключ (который должны прислать 8 марта) - это типа единственная защита цифровой копии? Вроде как купил - дали ключ на твое усмотрение, посеешь , потеряешь и все. Прошу ответить тех, кто уже заказывал цифровые копии у ЕА стор
  3. Фанаты и любители тоже могут нормально озвучивать. Пример - Русификация пары сезонов "Сверхъестественного", сделаные Novafilm-om и еще какими - то любителями.
  4. Не всегда. Можно иметь топовый компьютер в небольшом городе но если провайдер всего один то он не очень торопится подключать нормальную скорость. Например у нас только год как появилась безлимитка 1 и 2 мб/c а до этого было 128 -256 кб/c, хотя вроде далеко не село. А что касается патча, то я не думаю что это большая проблема, патчи на то они и патчи чтобы убирать недочеты и глюки игры. А вот тот факт, что сейчас некоторые разработчики перед выпуском выдирают из игры часть контента и потом через время загоняют его как DLC - вот это плохой признак. Как шутили про Starcraft 2 - скоро будет отдельно движок, отдельно-музыка отдельно маппак и кампании за разные стороны. И все по цене оригинальной игры. Почти как компиляция Линукса :blink:
  5. Ну, я могу представить как подерутся Джек и Миранда : Панорамный ролик, в котором Миранда спускается в инженерный отсек, в котором все начинается с битья друг дружки с помощью биотики, швыряния непривинченными к палубе предметами, с комментариями СЮЗИ -" внимание! Опасность! На технической палубе зафиксированы множественные всплески гравитационных возмущений. Внимание! Пробой в контурах третичных систем охлаждения. Замыкание в системе управления освещением шлюзовой камеры. " Скрип сминаемых переборок, дверь в комнату миранды вырывается с мясом, дым искры, скрежет разрываемого металла. Вопли - "Ах ты бритая сууу....." прерываются треском и звуком удара тела. Шепард : "СЮЗИ, срочно прекратить разгон, отмена протокола синхронизации с масс реле. Джокер - лечь в дрейф до моих дальнейших инструкций., Сейчас Я пойду разберусь кто там безобразничает . (хрустит костяшками пальцев, сжимая кулаки, импланты в глазах пылают раскаленными углями)" . "Тынннь!" Лифт пребывает на жилую палубу, вокруг дым, воет пожарная сигнализация, капитан направляется в комнату Миранды, из которой слышатся удары, ругань и женские вопли. Через несколько часов в лазарете лежат связанные стазис-полем , Миранда и Жаклин. У обеих лица в ссадинах, под левым глазом Миранды огромный синяк, на голове частично повыдерганы волосы. у Джек разбита нижняя губа и заметны скобки на рассеченной брови. Доктор Чаквас , обращаясь к насупленым пациенткам: "- А я вам говорила, не злите капитана, еще легко отделались " Или вот еще придумал: Диалог между Грантом и Джейкобом, услышанный проходящим мимо Шепардом : - "Нет нет, Грант, я с тобою в покер на шалбаны не играю." Или вот еще : Вылет на миссию: Шепард выбирает Легиона, надпись не доступен. Почему? Шепард спускается в серверную, видит Легион тупо сидит уставившись в стену. Ау, ту тут? Нам надо срочно на задание! Легион: - "Шепард, ну не могу я сейчас! Мы уже четвертый час в РЕЙДЕ! Осталось только зафармить Злого Галактического Императора и двух его последних генералов".
  6. не за что.

  7. Из его баек понравился прикол: Был один ЙуНый джедай, ктотрому кто то там напророчествовал что он не абы кто, а аж целый ИЗБРАННЫЙ! И что он победит великое зло. Потом этого джедая захватил в плен на своем корабле злой-презлой ситх лорд. Джедай: " Да ты знаешь кто я такой! Да я сам Избранный! немедленно отпусти меня, ничтожество!" Ситх лорд ухмыльнулся, сломал ему шею и сбросил в шахту реактора своего линкора. Труп упал и чего то там замкнул, от чего линкор вместе со злым ситхом взорвался, превратившись в космическую пыль. Предназначение может сбываться по-разному
  8. Хех...Найтбрингер, Десивер, Тот-что-вовне, Войд Дрегон а, это не отсюда. Дарклайтер вообще взрыв мозга. Еще надо Фростфаера и Найтсолара добавить. Ну и ники разработчики дают своим персонажам.
  9. Старый ниггер , конечно, персонаж неплохой, но только для джедайского прохождения. Я его и джухани (которую не сколонял особо на темную сторону) прирезал на вершине пирамиды возле планеты ЗК. Ххххх-пшшшшшшш АААбсооолююютная.......влааааааастьььььь! PS: А потом Заалбар зарезал Мишн.
  10. Даа, мы русские такие, любим пофапать на хорошее железо Танки, пушки, экранопланы, стратегические бомбардировщики и атомные подводные лодки. Ну не можем мыжить без железа и все тратим на апгрейд, чтобы хорошенько потом его разогнать (например со сколноов Альп) и конкретно удивить Европу.
  11. Tzeench

    Хоук / Hawke

    Мой вариант таков:
  12. Tzeench

    Мисс Dragon Age

    Шутки ради проголосовал за Зеврана из за его хмм...нетрадиционной ориентации . Когда проходил по 2 или 3 разу ДАО мой ГГ (брутальный воин с двуручником-мужчина) испытал ВСЕ возможные варианты в борделе и его ЛИ был Зевран. Так вот, мой амбал - качок и задоминировал Зеврана в постели, а потом выгнал и затусил с Мориган.
  13. Tzeench

    Андерс / Anders

    Я бы выдал Андерсу награду "Лучший Петросян Драгонс эйдж". Зеврану бы досталось 2 место, а Огрену с его троллингом девственности, Алистера и сальными шуточками - 3е "Ну, значить, прихожу я в Орзаммар и говорю подруге: пошли бронто насадим, или шахту отполируем. Да и бур уже давно надо смазать. Ух, не знаю, как же ты там в своем монастыре жил - то" (Мы то знаем чем занимаются молодые храмовники когда не на тренировках ).
  14. Как писал раньше - очень и очень многое качаю с торрентов, но почти все игры от Биоваре (кроме первых двух балдурсов) - только в лицензии. Поддержал хорошего разработчика - заказал Сигнатуру Эдишен за 1200 на Озоне.
  15. Tzeench

    Андерс / Anders

    Ага, был этот диалог у меня на болотах где графиня жила, в акурат перед запиливанием спектрального дракона. Справедливость: Слушай, Андерс, а почему вы маги терпите угнетения и унижения со стороны церкви? Андерс: Ну, наверное, такая у нас доля. С: Но почему вы не восстанете против угнетения?!!!! Вы же можете стать свободными! А: ага, и, совсем капельку - мертвыми. (как то так) По поводу редизайна: это теперь у всех магов так - при касте вокруг него целое облако молний аки тесла-башня или только у Андерса? PS: А так называемый "Справедливость" мне еще с самого начала не нравился. В пробуждении даже есть диалог между кем то из пати и Джастисом - что то вроде "А не демон ли ты часом, милый друг? " Потом он еще отмазывался, что у демонов есть страсти - поэтому они и рвутся в реал, а духи - так и сидят в варпе Тени и жалеют сметртных...с расстояния.
  16. Теперь я понял куда делась серьга от Андерса.
  17. Даа, не впечатляет родственничек. Соглашусь с Резчицей, при первом удобном случае этого Ивана-дурака вон из пати, если он не помрет, то будет у меня вечно сидеть в таверне или где там персонажи тусуются, когда их не берут на стрелку.
  18. Смотрю я на ее фейс на скрине сверху и думаю, кого же она мне напоминает. Йоперный театр! Если присмотреться, можно увидеть схожесть с Джиллиан Андерсон (та самая, которая Дана Скалли), только лицо чуть потолще и по круглее. Хотя по характеру персонажа с напарницей агента Малдера у нее очень мало общего. Судя по биографии - типичный танк паладинских взглядов с "установкой на добро". Думаю, если ее брать на дело вместе с одержимым Андерсом, она будет его доставать постоянно, пока он не влепит ей фаербол в лоб или сам не получит в пузо какой-нибудь Dragon Slayer.
  19. Tzeench

    Фенрис / Fenris

    А мне, судя по биографии и скринам, он почему-то напоминает Артемиса Энтерери из книг "Icewind Dale". Думаю, он будет стереотипным эльфом - ассасином, ненавидящим Dhoine, тьфу ты шемлинов. И, судя по предыстории городского эльфа и местной культуре того мирка - вполне заслуженно. Унижения, насилие практически рабство для эльфов со стороны людей - я бы на их месте тоже жестоко мстил мерзким оккупантам при случае. Думаю, он будет жесток, циничен и по началу с негативом относится к Хоуку из-за того, что ГГ человек. Ну и как результат предлагать в кат сценах "давайте прольем немного крови" и все такое.
  20. Tzeench

    Андерс / Anders

    Эх, Андрюха, что же с тобой биоваре сотворили -то. Ну ничего, 12-15 марта к тебе приедет профессиональный психиатр-экзорцист, и тебя вылечим. Ланселапа, я надеюсь, не посеял? Молодец. Немного фенобарбитала и тебе сразу станет легче. Главное не бросайся на всех подряд с криками "Фил зе енерджи оф кейос", а то еще приедет штурмбанфюрер SS (серых стражей). Рад, что Андерса включили в ДА2, один из любимых персонажей первой части, особенно понравился своим язвительным юмором, шутки , ИМХО, гораздо смешнее Зеврановских. Особенно, вспомнился диалог ГГ и Андерса про магию крови "Андерс - Я столько раз сбегал из башни, что и не сосчитать. Если бы совет магов мог, они бы меня уже давно казнили как малефикара. ГГ - Но ты ведь действительно владеешь магией крови (прокачал ему этот скил). Андерс - (вздыхает) Ну, теперь да." Или вот на посвящении: (перед тем как выпить кровь ПТ) "Ну, если я после этого пойла очнусь в цепях и без одежды на корабле, идущем в Антиву, я вам еще это упомню." И между тем, он по-настоящему добрая душа (был таким по крайней мере). Он был у меня одним из немногих персонажей, которые высказались за спасение Амарантайна. Тот же Огрен предлагал забить на спасение города.
  21. Tzeench

    Dragon Age 2

    Вспомнилось: в том же Маскараде разработчики не поленились, и написали ! отдельную! версию ВСЕХ диалогов игры для Малкавианина.
  22. Tzeench

    Dragon Age 2

    Чтобы не скатываться в холивар типа олдскул vs казуал скажу, что тотальная дибилизация "Диаблизация" современных КРПГ это по моему отнюдь не гуд. Как и колесико с подкрашенными ответами - вот это "хорошо" а вото это "злой" ответ. Потому что если дальше так пойдет, то вместо ролеплея или хотябы интересной истории на компе мы получим "реки-крови-горы-мяса" убей 9000+ мобов и финального босса. И конец. А по диалогам, больше всего мне понравились Тормент, БГ 2, котор1-2. Самая интересная КРПГ с разделением диалоги/интриги/ различные способы получения результата - Vampires: the Masquerade.
  23. Tzeench

    Dragon Age 2

    Если вспомнить D&D, 2.5 то там помимо параметров (интеллект/харизма/мудрость) на убеждение и вообще на диалоги влияло еще и знание языков: всякие гномиш, элвиш, драконик - потом все упростили. В SPECIAL была специальная ветка убеждение (Int+charisma). А тут не пойми что будет. Может ли амбал - варвар рассуждать о особенностях энергетических сплетений Тени только потому, что такой вариант ответа написали разработчики?
  24. Tzeench

    Dragon Age 2

    Убеждение тоже отменили? Зря, а может я хочу пройти игру нелинейным способом (того же Превосходящего можно было вполне уболтать , да и Повелителя в Фалауте - тоже. К тому же в Фалауте 2 вполне можно было отыгрывать эдакого ботана-эрудита, который всем ездил по ушам, с минимальными боевыми навыками зато с большой харизмой и кучей боевых компаньонов - "ты не хочешь прислушатся к голосу разума? Сулик, Кессиди - он ваш. Рободог - фас негодяя! ") В КОТОР 1 и 2 акже не обязательно было всех мочить, многие квесты можно было разрешить диалогами, плюс "разговорчивый" персонаж в отличии от обычного терминатора-манчкина "всех зарублю на экспу" узнает о мире игры на 300% больше + есть возможность открыть много дополнительных квестов, которые "терминатор" никогда не увидит. Вероятно, это все результат казуализации игр. Молодые игроки школота как на западе так и у нас все реже читают диалоги, им более интересно пышь-пышь море трупов и графика. Когда был студентом , одно время подрабатывал в интернет-кафе, где местные малолетние задр... играли в том числе и НВН2. Почти все диалоги ими пролистывались в пару кликов, конечно, надо же быстрее идти валить мобов. А раз так, зачем разработчикам нанимать писателей, писать многостраничные монологи и мегабайты литературного текста? Давайте все игры уподобим Линейж2 - нравится рубить мобов килотоннами? Вот вам 10 скиллов 20 спеллов и миллиарды мобов. И квесты типа - "я на поляне потерял колье изумрудного дракона - его наверное украли гоблины. Пойди выбей. (шанс - 0.002%)" Может я неправ, но при таких тенденциях, в результате из игр останутся одни экшены/слешеры от 3 лица но зато с мегаумопомрачительной графикой, требующей 20-ти ядерный комп, 20 ГБ оперативки и новейшую видеокарту за 100500 тыщ рублей. Или хBox 7.
×
×
  • Создать...